R7x0 - informace, spekulace... #2
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- Jirkas77
- Začátečník

-
- Registrován: 30. čer 2006
- Kontaktovat uživatele:
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Nedalo. Část čipu roste, ale část zůstává zcela stejná.
Že dosáhneš stejného počtu bodů s přetaktovanou HD3870 znamená co? Nic
GF9600 dává ve 3DMarku06 11000 bodů, GF8800Ultra dává 12000. Jsou postavené na stejné architektuře, tak proč se výkon "nedá použitelně škálovat"?
Zapomeň už konečně na 3DMark a všem bude líp...
Že dosáhneš stejného počtu bodů s přetaktovanou HD3870 znamená co? Nic
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- beardie
- Středně pokročilý

- Registrován: 10. srp 2005
- Jaaanosik
- Nováček

-
- Registrován: 11. čer 2008
- Jirkas77
- Začátečník

-
- Registrován: 30. čer 2006
- Kontaktovat uživatele:
- Jaaanosik
- Nováček

-
- Registrován: 11. čer 2008
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
ze bych to byl ja?godlike píše:Bacha na to,pctf 24h monitoruje clovek z AMD.
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- Coololooser
- Středně pokročilý

- Registrován: 16. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
http://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=3557 Test hdxxxx (ze by 4850?
)
0118 999 881 999 119 7253
- goelr
- Začátečník

- Registrován: 07. úno 2004
- Bydliště: Praha
hmm, vypada to takCoololooser píše:http://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=3557 Test hdxxxx (ze by 4850?)
CPU: AMD RYZEN 5 7600X MB: ASUS ROG STRIX B650E-F GK: GAINWARD GeForce RTX 5080 Phoenix 16G RAM: Kingston FURY 32GB SSD: Samsung 850 PRO, Crucial M4 HDD: Seagate 8TB PSU: Seasonic Focus Gold 850W Case: Fractal Define R6
- Smeli
- Začátečník

-
- Registrován: 14. úno 2004
- Bydliště: Petřvald
"Game physics processing capability" - je to Havok 
http://www.tgdaily.com/html_tmp/content ... 7-135.htmlSunnyvale (CA) – AMD had to find an answer to Nvidia’s Ageia acquisition and the conversion of the PhysX engine into CUDA. We knew that AMD’s graphics team was up to something, since the manufacturer was highlighting “game physics processing capability” in its RV770 launch materials. Now we know, since AMD just announced a partnership with Havok. In case you are wondering: Yes, that is the same company that Intel acquired last year and now is a subsidiary of the blue team.
One month ago, we were fortunate enough to come across numerous launch details of the upcoming Radeon 4850 and 4870 graphics cards and the specific note of physics processing capability got us scratching our heads. Since Ageia was snapped up by Nvidia and the PhysX API is pretty much converted into CUDA on the one side and Intel secured Havok’s physics engine last September, we were wondering what AMD (ATI) was up to. They must have been developing their own physics engine along the way, right?
Wrong. In an announcement that we have to admit caught us a bit on the wrong foot, we learned today that this physics processing capability will come from Havok. AMD’s Godfrey Cheng, director of product marketing in the company’s platform and gaming technologies division, stressed today’s news does not include a product announcement, but simply points out that there is relationship being formed between AMD and Havok and the two companies are working together to “optimize” physics processing on AMD CPUs and AMD (ATI) GPUs.
So, why Havok? Cheng reasoned that Havok’s technology and toolset have been widely accepted by developers and are considered to be “very mature”. He also noted that Havok follows AMD’s open approach philosophy. The executive indicated that Nvidia’s PhysX strategy does not match AMD’s strategy and that the company does not believe in forcing people to use a particular API. While Cheng said that AMD is aligned with Havok at this time, he did not want “exclude” a possible future announcement regarding PhysX. No such announcement is currently planned, we were told.
AMD said that Havok’s physics technology “scales extremely well across the entire family of AMD processors, including quad-core products such as the AMD Phenom X4.” As part of the collaboration, Havok and AMD plan to “further optimize the full range of Havok technologies on AMD x86 superscalar processors.” The two companies said that they are also “investigating” the use of “AMD’s massively parallel ATI Radeon GPUs to manage appropriate aspects of physical world simulation in the future.”
While we are still a bit dazzled by the fact that AMD decided to go with an Intel-owned physics engine (and we are pretty sure that some people at Intel may be a bit surprised as well), Cheng stressed that Havok remains “independent” from Intel. Also, while we do not have any confirmation for this speculation, this relationship appears to be driven by the ATI team, which anyway has been working with Intel not just pre-AMD, but also recently on graphics products for Montevina (Centrino 2) notebooks as well as Crossfire X solutions. So this relationship may not be as awkward as it first sounds after all.
Now, of course, we are interested in seeing in what products this relationship will result.
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
- OBR
- Černá karta

-
- Registrován: 20. srp 2003
- Bydliště: PHA, CB, TP, Aus, Ger
- Kontaktovat uživatele:
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
- OBR
- Černá karta

-
- Registrován: 20. srp 2003
- Bydliště: PHA, CB, TP, Aus, Ger
- Kontaktovat uživatele:
oni maji quad, ja dual (navic 4870 se od 4850 lisi pouze v taktech a mozna pametech - jestli uz maji GDDR5) a skalovat v 3dmark to uz nebudespajdr píše:Pochybuju že ten výsledek ve 3D Mark 06 těch 12800 je 4870kaOBR píše:ten test neni HD4850 ale urcite HD4870! HD4850 dle mych testu vyzera spis jako kompetitor pro 88GT a ne HD3870X2 z toho testu ...když 4850 měla jenom o 350 bodů méně.
Naposledy upravil(a) OBR dne čtv 12. čer 2008, 11:05, celkem upraveno 2 x.
- faugusztin
- Začátečník

-
- Registrován: 15. bře 2007
- Bydliště: Štúrovo, SR
- BROS
- Černá karta

-
- Registrován: 26. pro 2004
Radeon HD 4850 otestován........
Čínský web HardSpell krátce otestoval Radeon HD 4850 a máme potvrzen i počet stream procesorů. Těch by mělo být skutečně 480, nikoli 800.....

Výkon Radeonu HD 4850 Číňané změřili jen v 3DMarku06 a Vantage, z her vyzkoušeli jen GRID a přišli na propady fps při objevení se kouře.
3DMark06, 1280 × 1024 (default): 12 494
3DMark06, 1600 × 1200: 11 240
3DMark06, 1920 × 1200: 10 442
3DMark06, 2560 × 1600: 7 935
3DMark06, 1280 × 1024 (8× AA, 16× AF): 8 487
3DMark06, 1920 × 1200 (8× AA, 16× AF): 6 776
3DMark06, 2560 × 1600 (8× AA, 16× AF): 5 001
3DMark Vantage, Extreme (GPU score): 2 789
3DMark Vantage, Performance (GPU score): 5 989
Výkonem v 3DMarku06 je tedy karta na úrovní GeForce 8800 GTS 512 MB, jasně rychlejší než Radeon HD 3870, o něco rychlejší než GeForce 8800 GT a o něco pomalejší než GeForce 9800 GTX.
http://www.extrahardware.cz/radeon-hd-4850-otestovan
Čínský web HardSpell krátce otestoval Radeon HD 4850 a máme potvrzen i počet stream procesorů. Těch by mělo být skutečně 480, nikoli 800.....

Výkon Radeonu HD 4850 Číňané změřili jen v 3DMarku06 a Vantage, z her vyzkoušeli jen GRID a přišli na propady fps při objevení se kouře.
3DMark06, 1280 × 1024 (default): 12 494
3DMark06, 1600 × 1200: 11 240
3DMark06, 1920 × 1200: 10 442
3DMark06, 2560 × 1600: 7 935
3DMark06, 1280 × 1024 (8× AA, 16× AF): 8 487
3DMark06, 1920 × 1200 (8× AA, 16× AF): 6 776
3DMark06, 2560 × 1600 (8× AA, 16× AF): 5 001
3DMark Vantage, Extreme (GPU score): 2 789
3DMark Vantage, Performance (GPU score): 5 989
Výkonem v 3DMarku06 je tedy karta na úrovní GeForce 8800 GTS 512 MB, jasně rychlejší než Radeon HD 3870, o něco rychlejší než GeForce 8800 GT a o něco pomalejší než GeForce 9800 GTX.
http://www.extrahardware.cz/radeon-hd-4850-otestovan
Naposledy upravil(a) BROS dne čtv 12. čer 2008, 11:34, celkem upraveno 2 x.
- Smeli
- Začátečník

-
- Registrován: 14. úno 2004
- Bydliště: Petřvald
- alisan
- Začátečník

-
- Registrován: 20. pro 2006
- Bydliště: Plzeň
Tohle napsal OBR o pár řádků vejš:
oni maji quad, ja dual (navic 4870 se od 4850 lisi pouze v taktech a mozna pametech - jestli uz maji GDDR5) a skalovat v 3dmark to uz nebude
...
Tohle v článku o 4850:
Doplněno Obermaier: Kartu Radeon HD4850 512MB máme již nějaký ten den v redakci, a nic nenasvědčuje tomu ... že má 800 shaderů (poukazuje na pouhých 480 stream jednotek).
Ovšem podle toho co se píše je 4870 na 800 ... tak jsou ty karty stejné, nebo je každá jiná? OBRe, nějak nás mateš.
oni maji quad, ja dual (navic 4870 se od 4850 lisi pouze v taktech a mozna pametech - jestli uz maji GDDR5) a skalovat v 3dmark to uz nebude
...
Tohle v článku o 4850:
Doplněno Obermaier: Kartu Radeon HD4850 512MB máme již nějaký ten den v redakci, a nic nenasvědčuje tomu ... že má 800 shaderů (poukazuje na pouhých 480 stream jednotek).
Ovšem podle toho co se píše je 4870 na 800 ... tak jsou ty karty stejné, nebo je každá jiná? OBRe, nějak nás mateš.
- Catman
- Nováček

-
- Registrován: 18. lis 2007
- Bydliště: Kamenice nad Lipou
Zdar, no nevím jestli 480 nebo 800, ale GPU-Z nemá jednoznačně lepší informace, když tam má plochu jádra 256mm^2 a někde to podle fotek změřili přibližně na 276mm^2. Pokud se samozřejmě nesekli při měření, opět. 
//edit ... "W1zzard z techPowerUp, autor GPU-Z, mívá informace nesrovnatelně spolehlivější..." převzato z článku jednoho nejmenovaného webu
//edit ... "W1zzard z techPowerUp, autor GPU-Z, mívá informace nesrovnatelně spolehlivější..." převzato z článku jednoho nejmenovaného webu
Naposledy upravil(a) Catman dne čtv 12. čer 2008, 12:27, celkem upraveno 1 x.

