R7x0 - informace, spekulace... #2
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- Fofrer
- Začátečník

- Registrován: 08. pro 2004
- Bydliště: Praha
- OBR
- Černá karta

-
- Registrován: 20. srp 2003
- Bydliště: PHA, CB, TP, Aus, Ger
- Kontaktovat uživatele:
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
- fobos
- Začátečník

- Registrován: 26. zář 2006
- Hlavson
- Začátečník

- Registrován: 19. lis 2007
- blekota je boss
- Začátečník

- Registrován: 05. črc 2006
- Bydliště: okolí Hradce Králové
jakto ze takovyhle techdemo v podobe hry bude slusne chodit az na kartach nekolik generaci vzdalenych, kdyz to stavajici hardware zvladne? je nejakej rozdil v narocnosti mezi techdemem, kde se jen divam a hrou, kde muzu scenu ovladat? podle me by nebylo spatny, kdyby dali v AMD naky prachy stranou na vyvoj hry specialne delany pro dany cip a vytezili z nej maximum, pokud by vypadala podobne jako tyhle techdema tak by to byla reklama jak prase... 
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Vzhledem k tomu, že v pozadí projede auto a pobíhají lidi, toho přinejhorším bude real-time renderováno o dost více, než jen Ruby a robotMeloon píše:@no-X , co si mylsis o renderingu tej sceny ? Je to cele renderovane , alebo len Ruby a ten robot ? Jeden nemenovany admin zo slovenskeho webu (urcite vies kto) tvrdi , ze je renderovana len Ruby a robot
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- crux2005
- Středně pokročilý

- Registrován: 25. zář 2005
- Kontaktovat uživatele:
- Palad1n
- Začátečník

- Registrován: 01. úno 2006
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
muze to byt renderovany na PASSy:) a kazdej pass renderuje core R770 zvlast:Dcrux2005 píše:@Meloon: "všetko čo sa pohybuje"
ale to by nam amd neudelala:) .. moc se tesim, vypada to nadherne.
Phenom II X6 1090T @ 3.8 GHZ (1.300V) CM Hyper 212+, MB Gigabyte MA790X-UD4, 4x2GB DDR2 A-DATA extreme 1066 DualChannel(1066MHZ, 5-5-5-15-2T), Western Caviar 640GB SATA2, Asus ENGTX460 DirectCU/2DI/1GD5 (860MHZ core, 2100MHZ memory) 1.037v, SEASONIC SS-650HT 650W , Lenovo l220x, Case: Fractal Design R2
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
V jakém směru bys chtěl, aby byla technologicky napřed? To má podporovat ještě DX10.2, které ještě nebylo ani ohlášené, nebo má provádět filtraci textur přes SPs, i když je to pomalejší, jen aby mermomocí přinesla něco technologicky nového? Celá architektura R600, jak se teď začíná ukazovat, byla v době vydání o rok a půl napřed a jak to vypadá, tak ty největší technologické výstřednosti, které R600 přinesla, z návrhu RV770 vymizí, protože se ani po roce a půl nezačaly používat, aby se vyplatilo držet se jejich implementace.Sobo píše:Bude RV770 oproti RV670 nejak technologicky napred, krome zvyseni poctu vypoctenich jednotek??
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- roman2
- Začátečník

-
- Registrován: 05. říj 2007
- Bydliště: Bratislava, Brno
myslim ze tento link sa tu este neobjavil(sorry ak hej)
test single 4850 -> http://tinyurl.com/3lwvvm (tinyurl, nahodil som to rovno do google translatoru)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin ... p?t=421395
(ten isty clanok v originalnej - nemeckej forme)
test single 4850 -> http://tinyurl.com/3lwvvm (tinyurl, nahodil som to rovno do google translatoru)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin ... p?t=421395
(ten isty clanok v originalnej - nemeckej forme)
- OBR
- Černá karta

-
- Registrován: 20. srp 2003
- Bydliště: PHA, CB, TP, Aus, Ger
- Kontaktovat uživatele:
- roman2
- Začátečník

-
- Registrován: 05. říj 2007
- Bydliště: Bratislava, Brno
- kul1k
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. úno 2006
- Bydliště: Dolní Dobrouč, Purkyňovy koleje Brno
- Sicco2
- Začátečník

- Registrován: 04. srp 2007
- Bydliště: Hranice
- Kontaktovat uživatele:
- vendo007
- Začátečník

- Registrován: 12. pro 2007
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:



