http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3341
ATi Radeon HD4850 / HD4870 - info, testy, recenze
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- blekota je boss
- Začátečník

- Registrován: 05. črc 2006
- Bydliště: okolí Hradce Králové
Naposledy upravil(a) blekota je boss dne stř 25. čer 2008, 12:23, celkem upraveno 1 x.
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
....Rys píše:You'll only be waiting for 2.5 hours.
Random question answering from the thread and notes on things, since I won't have anything for NDA expiry (it's already 2am here, I'm not done, and I have work in the morning sadly):
It's the single most impressive graphics processor (and pairing with a memory technology, nice one Joe!) I've ever seen, when looked at as a whole. I don't say that lightly either, there have been some winning chips over the years.
- FP16 filtering is half speed, and the samplers are limited by available interpolators (only 32 texcoords/clk) when processing INT8 at full speed
- 260mm2, 960M transistors or so
- Huge focus on area efficiency and perf/watt
- Chip was pad limited in the beginning***, so the last couple of SIMDs are value adds that weren't originally planned for. Explains the first point a little bit.
- ROPs are mostly 2x everywhere measured with MSAA and really help the chip go fast. ROP MSAA downfilter this time.
- Seems to be 64KiB L1 per sampler with huge L1 bandwidth, new design
- Finding peak rates everywhere on the chip has been easy. I've seen 1Tflop FP32, full bilinear rates and peak INT8 blend and Z-only writes (64 Zs/clock, yay!)
- GDDR5 is really what lets the chip kick some real ass
- GS perf is up compared to RV670, maybe a new (bigger) coalescing stream out cache there, and more threads in flight
- Colour cache is per ROP, same as R6
- 16KiB per SIMD shared memory + 16KiB global (not the SMX)
- All 800 SPs can do integer, fat one only for specials still. 1 FP32 MAD or 1 FP<->INT or 1 integer op/clock for all
- New caching scheme for the RF I think
- Orlando-led design but very distributed in terms of teams. Scott Hartog led, and he worked on i740 at Intel
- Over 5MiB of SRAM on-chip if you count every pool
- New UVD block with 7.1 over HDMI
- No ring bus MC, new controller nice and efficient due to new ROP design
Deeply impressive and really deserves to get ATI back on the map when it comes to performance 3D graphics. Sorry I won't have anything more filling for arch NDA expiry, go read hardware.fr, Tech Report and Morgoth's pieces if you want more data.
***^infinity, that's honestly the best thing ever
a ještě něco:
Test: ATi Radeon HD 4850 (CF) und HD 4870
http://www.computerbase.de/artikel/hard ... f_hd_4870/
---
a hlavně:
Dave Baumann píše:FYI. This is the "96 Shader" chip Orton talked about some time ago. Things change.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- Sinpa
- Mírně pokročilý

- Registrován: 12. úno 2006
- Bydliště: Zbůch
ATI Radeon HD 4850: technologie, architektura, HD video
http://www.cdr.cz/a/24669
ATI Radeon HD 4850 v testu
http://www.cdr.cz/a/24649
http://www.cdr.cz/a/24669
ATI Radeon HD 4850 v testu
http://www.cdr.cz/a/24649
AMD RYZEN 5 5600/Noctua NH-U12P, ASUS TUF B450-PRO GAMING, Patriot Viper 4 Series 16GB KIT DDR4 3200Mhz CL16, Sapphire Pulse Radeon RX 9070, Corsair RM750x, Samsung 970 EVO 500GB, Samsung 860 EVO 500GB, Intel SSD 530 120GB, WD AV Green Power 2TB, Chieftec Mesh LCX-01SL-SL-B silver, FiiO E10k OLYMPUS 2, EDIFIER R1280T WOOD
- pivak
- Nováček

-
- Registrován: 07. srp 2006
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
HardwareCanucks Radeon 4870 recenze
http://www.hardwarecanucks.com/forum/ha ... eview.html
Hexus Radeon 4870 recenze
http://www.hexus.net/content/item.php?item=13972
http://www.hardwarecanucks.com/forum/ha ... eview.html
Hexus Radeon 4870 recenze
http://www.hexus.net/content/item.php?item=13972
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
Mimochodem Thermalright HR-03 GT pasuje na 4870ku

Další recenze
Bjorn3D
http://www.bjorn3d.com/read.php?cID=1301
Arstechnica
http://arstechnica.com/reviews/hardware ... review.ars
A vyjádření podpory DX 10.1 od Dave Baumanna
Something that hasn't been noted yet is that EA and SEGA are signed on with us for DX10.1 titles, we've also signed a fairly major deal with Blizzard.


Další recenze
Bjorn3D
http://www.bjorn3d.com/read.php?cID=1301
Arstechnica
http://arstechnica.com/reviews/hardware ... review.ars
A vyjádření podpory DX 10.1 od Dave Baumanna
Something that hasn't been noted yet is that EA and SEGA are signed on with us for DX10.1 titles, we've also signed a fairly major deal with Blizzard.
- HrdinaJan
- Začátečník

-
- Registrován: 01. zář 2005
- Bydliště: Praha
- beardie
- Středně pokročilý

- Registrován: 10. srp 2005
trosku naboptnalno-X píše:Dave Baumann píše:FYI. This is the "96 Shader" chip Orton talked about some time ago. Things change.
no-X: mohol by si pls dopisat nieco k tym predchadzajucim bodom, aby porozumeli aj ti menej zdatni?
Naposledy upravil(a) beardie dne stř 25. čer 2008, 09:12, celkem upraveno 1 x.
¿ʇı ʇ,usı 'ƃuıʎouuɐ ʎʇʇǝɹd sı uʍop ǝpısdn ƃuıpɐǝɹ
- lukas85
- Začátečník

- Registrován: 09. úno 2006
- Bydliště: Ostrava
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
- izerS18
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 11. kvě 2006
- Bydliště: Praha - Jihlava
- Kontaktovat uživatele:
- HrdinaJan
- Začátečník

-
- Registrován: 01. zář 2005
- Bydliště: Praha
- beardie
- Středně pokročilý

- Registrován: 10. srp 2005
- Robin_CG
- Začátečník

- Registrován: 31. srp 2006
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
- HrdinaJan
- Začátečník

-
- Registrován: 01. zář 2005
- Bydliště: Praha
No zas tak optimisticky bych to nevidel. ATI ma momentalne ''lepsi HW'', ale marketing udela svoje. Momentalni nabidka od zelenych je taky zajimava, o tom zadna. Je spusta lidi co pujdou zelene jen proto ze to tak delaji porad.Robin_CG píše:Ja si musim udelat radost: NVIDIA dostala na prdel jako prase.
Ted jen dostat soucasnou situaci "ATI je nejlepsi uplne ve vsech cenovejch relacich" (4870X2) do povedomi obycejnejch lidi.
- beardie
- Středně pokročilý

- Registrován: 10. srp 2005
pekny popis jadra a porovnanie s R600:
http://www.rage3d.com/reviews/video/ati ... hitecture/
http://www.rage3d.com/reviews/video/ati ... hitecture/
¿ʇı ʇ,usı 'ƃuıʎouuɐ ʎʇʇǝɹd sı uʍop ǝpısdn ƃuıpɐǝɹ
- Kamikadze
- Redaktor PCT

- Registrován: 02. zář 2006
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
tak uz je i od OBRa, vypada (narozdil od novinek) velmi pekne
Radeony HD4800 - mainstreamové dělo přichází!
Radeony HD4800 - mainstreamové dělo přichází!
Vincent Vega v diskusi pod více než pozitivním testem Sapphire HD 5770 s oceněním poté, co byl autor lynčován za hanění dokonalé ATI, píše:Prosím autory PC Tuningu, aby zavedli novou hvězdu, třeba platinovou nebo diamantovou, a s tou odměňovali všechny ATi karty. Navíc také žádám, aby jste u karet této značky nepoužívali na závěr sloupeček s názvem "nevýhody", ale přeměnili ho na "nepodstatné drobnosti". Už mě totiž nebaví i potom, co danou kartu vychválíte do nebes, pročítat všechny ty komentáře od dětí, jak jste na jejich značku zlí. Děkuji
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Performancerating @MSAA4x na Hardware.fr:

komplet recenze:
http://www.hardware.fr/articles/725-3/d ... -4850.html
---
poměr cena/výkon na Hexus.net (2x lepší, než na GTX280
):

komplet recenze:
http://www.hardware.fr/articles/725-1/d ... -4850.html

komplet recenze:
http://www.hardware.fr/articles/725-3/d ... -4850.html
---
poměr cena/výkon na Hexus.net (2x lepší, než na GTX280

komplet recenze:
http://www.hardware.fr/articles/725-1/d ... -4850.html
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- beardie
- Středně pokročilý

- Registrován: 10. srp 2005
odpoviem si sam, inzinieri ATi niektore casti cipu navrhli rucne a tym optimalizovali priestorbeardie píše:Zaujimave, ze naraz aj pridali tolko SP a este aj rozsirili ich funkcnost, boli pouzite nove kniznice aby to narvali do 260mm^2? (nehovoriac o TMUs)800SP are all fat.
okrem toho su SP a TMUs otocene o 90° (vzhladom na R600), co umozni jednoduchsie pridavanie dalsich SP a TMUs a zostane pomer 4:1 zachovany
¿ʇı ʇ,usı 'ƃuıʎouuɐ ʎʇʇǝɹd sı uʍop ǝpısdn ƃuıpɐǝɹ
- Sentenced
- Čestný člen

- Registrován: 03. čer 2003
- Bydliště: Jotunheim
- Kontaktovat uživatele:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3341
Sice je tu všeobecny nadšení (na PCT je to celkem běžnej jev) okolo 4850, osobne bych to tak uplne ružove nevidel. Zaplnění tyhle díry trvalo ATi příšerne dlouho a kdo chtel vykonem nad 3870 - musel k zelenym.
Ohledne 4870 uz to vypadá na uplne jiny kafe a i podle toho testu na anandtechu to je celkem zabijácká karta. GTX 260 to poraží na dost místech, je to levnejsi, akorat hlučnost tam zatim neřeší (dost me zajímá) a spotřeba stojí za hovno, jinak dobry.
Sice je tu všeobecny nadšení (na PCT je to celkem běžnej jev) okolo 4850, osobne bych to tak uplne ružove nevidel. Zaplnění tyhle díry trvalo ATi příšerne dlouho a kdo chtel vykonem nad 3870 - musel k zelenym.
Ohledne 4870 uz to vypadá na uplne jiny kafe a i podle toho testu na anandtechu to je celkem zabijácká karta. GTX 260 to poraží na dost místech, je to levnejsi, akorat hlučnost tam zatim neřeší (dost me zajímá) a spotřeba stojí za hovno, jinak dobry.
Huutamalla voi saada kiven itkemään vaan ei puhumalla toista anteeksi pyytämään, pyytämään
- ja niinpä meillä tuulta kylvetään
- ja niinpä meillä tuulta kylvetään