ATi Radeon HD4850 / HD4870 - info, testy, recenze

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Zamčeno
godlike
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 30. čer 2004

Příspěvek od godlike »

Bios na 4850 upravujici clock state v 2D na 160MHz
http://www.techpowerup.com/vgabios/1635 ... 80605.html
axloth
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. pro 2004

Příspěvek od axloth »

Porad je u pocitani fyziky na gpu ten problem, ze gpu je uz tak u kazde hry (na rozdil od cpu) vytizeny na max. Gpu fyzikou se navic zatizi neco, co uz tak je brzdou. Proto by podle me mely fyziku pocitat procesory (havok), ktery se vetsinou stejne vicemene flakaji... od ceho mame tolik jader?
Palad1n
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2006
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Palad1n »

godlike píše:Bios na 4850 upravujici clock state v 2D na 160MHz
http://www.techpowerup.com/vgabios/1635 ... 80605.html
Myslis, ze to pujde i na sapphire?:) je nejaky riziko, ze si podelam kartu?
Phenom II X6 1090T @ 3.8 GHZ (1.300V) CM Hyper 212+, MB Gigabyte MA790X-UD4, 4x2GB DDR2 A-DATA extreme 1066 DualChannel(1066MHZ, 5-5-5-15-2T), Western Caviar 640GB SATA2, Asus ENGTX460 DirectCU/2DI/1GD5 (860MHZ core, 2100MHZ memory) 1.037v, SEASONIC SS-650HT 650W , Lenovo l220x, Case: Fractal Design R2
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

axloth píše:Porad je u pocitani fyziky na gpu ten problem, ze gpu je uz tak u kazde hry (na rozdil od cpu) vytizeny na max.
Poměr ALU:TEX je na RV770 úplně stejný, jako na R600. Když na R600 dokázal veškeré ALUs využít jen zlomek her a syntetických testů, proč by to na RV770 mělo být jinak?
Nejlepší moderátor ve výslužbě
palda
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 12. čer 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od palda »

Palad1n píše:
godlike píše:Bios na 4850 upravujici clock state v 2D na 160MHz
http://www.techpowerup.com/vgabios/1635 ... 80605.html
Myslis, ze to pujde i na sapphire?:) je nejaky riziko, ze si podelam kartu?
nepodelas, kdyz jo, hodis do PCI slotu nejakou starou a preflashujes to zpatky :-) ... ty karty jsou vsechny stejny, doufam ze nejsou stejny odlisnosti ve vyrobci pametovych cipu jako u HD3850
Smeli
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. úno 2004
Bydliště: Petřvald

Příspěvek od Smeli »

Obrázek
MireC22
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. kvě 2006

Příspěvek od MireC22 »

cisty ray tracing nema perspektivu
IC2Q6600@3+Ghz ,TT BIG Typhoon,Gigabyte GA-P31-DS3L , 2x2GB DDR2-800 Adata ; Palit ATI 4850 (default), Purepower 460W; LCD 20" - Samsung 2032bw; Audigy 4
beardie
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 10. srp 2005

Příspěvek od beardie »

kedze cez raytracing sa nedaju robit softshadows, tak nie
ale po uprave radiozitou, popripade ich kombinaciou to moze podavat velmi dobre vysledky
¿ʇı ʇ,usı 'ƃuıʎouuɐ ʎʇʇǝɹd sı uʍop ǝpısdn ƃuıpɐǝɹ
MireC22
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. kvě 2006

Příspěvek od MireC22 »

tak tak , treba to kombinovat.
IC2Q6600@3+Ghz ,TT BIG Typhoon,Gigabyte GA-P31-DS3L , 2x2GB DDR2-800 Adata ; Palit ATI 4850 (default), Purepower 460W; LCD 20" - Samsung 2032bw; Audigy 4
sl65amg
Nováček
Nováček
Registrován: 22. čer 2008

Příspěvek od sl65amg »

imatrix píše:Tak jsem objednal pres kamarada Palit Radeon HD 4870 1 GB za cca 5300 s DPH z nakyho velkoobchodu (mozna z Polska), skladem by měla být 3.7, no nevim...ale bylo by to pekne :D
Urcite je to 1gb a nie 512?nemali byt tie az v srpnu?tiez by som radsej chcel 1gb ale uz sa mi nechcelo cakat ale ked ide o tyzden tak by som vydrzal..ako to je?
djstudio
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. čer 2003
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od djstudio »

Mnelo by to tak bejt jestli to ma spravne dodavatel:

PALIT XpertVision Radeon HD4870, 1GB DDR5 (256bit), PCI-E, HDTV&2xDVI, BOX - Obj.kód: C9400082 P/N: AE=48700+T352 , dostupnost kolem 9.7.2008 - cena pro dealery dle kategorie kolem 5200,- s DPH
MB: ASUS ROG STRIX B650E-E GAMING Bios 3222 CPU: AMD RYZEN 9 7900X + CORSAIR iCUE LINK H170i 420mm GPU: ASRock AMD Radeon RX 7900 XTX Phantom Gaming 24GB OC RAM: 2x32GB - 64GB CORSAIR Vengeance RGB DDR5 6000MHz CL30 SSD SYSTEM: SAMSUNG 990 PRO Gen 4 NVMe 2TB SSD DATA A TESTY: KINGSTON RENEGADE, GIGABYTE AORUS Gen 4 NVMe SSD 1TB ZDROJ: FRACTAL DESIGN ION+ 860W PLATINUM Modular CASE: CORSAIR 7000D AIRFLOW Black Bigtower MONITOR: MSI 32" MAG 323UPF IPS FreeSync Premium Pro 160HZ 1ms - 4K NET: VODAFONE Kabel 500 Mb/s - 30Mb/s SYSTEM: Windows 11 PRO 64BIT Build 24H2 FOTO PC: https://cz.pcpartpicker.com/b/pdvfrH
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Příspěvek od Krteq »

MireC22 píše:tak tak , treba to kombinovat.
Však oni to zkombinovali ;)
  • JulesWorld will be releasing OTOY and LightScape, two distinctive technologies that could shape the future of movie and games production. The company developed a ray-tracer that uses elements of the DirectX 9 API as well as its own high-level code that uses Tessellation and anti-aliasing algorithms. Urbach told us that ray-tracing in real time became a reality with the Radeon 2900XT – which was used for a series of trailers for last summer's hit-move Transformers.
Koukněte na obrázky z prezentace...jsou naprosto úžasné
Link od Smeliho: http://www.tgdaily.com/content/view/38145/135/
axloth
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. pro 2004

Příspěvek od axloth »

no-X píše:
axloth píše:Porad je u pocitani fyziky na gpu ten problem, ze gpu je uz tak u kazde hry (na rozdil od cpu) vytizeny na max.
Poměr ALU:TEX je na RV770 úplně stejný, jako na R600. Když na R600 dokázal veškeré ALUs využít jen zlomek her a syntetických testů, proč by to na RV770 mělo být jinak?
Copak ALUs je to jediny co physx zatizi? Vytizeny na max jsem nemyslel tak, ze maka kazdej trandak, ale tak, ze grafika jako celek to brzdi. Kdyz na ni nalozis navic jeste vypocet fyziky, bude brzdit jeste vic.
DEVastor
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. úno 2007
Bydliště: Zlín
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od DEVastor »

ne i sbernice a pameti budou dost zatizene, samozrejme zalezi na slozitosti fyziky, neco jineho je presunout bezne veci co doted pocitalo cpu nebo provozovat daleko realnejsi a komplexnejsi vypocty
Naposledy upravil(a) DEVastor dne pát 27. čer 2008, 11:59, celkem upraveno 1 x.
Obrázek
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

axloth píše:
no-X píše:Poměr ALU:TEX je na RV770 úplně stejný, jako na R600. Když na R600 dokázal veškeré ALUs využít jen zlomek her a syntetických testů, proč by to na RV770 mělo být jinak?
Copak ALUs je to jediny co physx zatizi? Vytizeny na max jsem nemyslel tak, ze maka kazdej trandak, ale tak, ze grafika jako celek to brzdi. Kdyz na ni nalozis navic jeste vypocet fyziky, bude brzdit jeste vic.
Ne, texturovací jednotky a ROPs se opravdu při fyzikálních výpočtech nevyužívají :razz:
Nejlepší moderátor ve výslužbě
axloth
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. pro 2004

Příspěvek od axloth »

no-X píše:Ne, texturovací jednotky a ROPs se opravdu při fyzikálních výpočtech nevyužívají :razz:
Coz neni opdoved na tu otazku.
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

Pokud si ji v tom nedokážeš najít, tak to zkusím jinak. Pokud máš TMUs vytížné na 100%, tak je jedno, jestli ALUs vytížíš z 20 nebo 80% - výkon bude stále stejný.

Jinak řečeno - fyzikální výpočty provádějí ALUs. Pokud není v dané hře framerate limitovaný jejich výkonem, tak lze jejich výkon využívat pro další operace bez toho, aby se to negativně odrazilo na výkoknu.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
DEVastor
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. úno 2007
Bydliště: Zlín
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od DEVastor »

DEVastor píše:ne i sbernice a pameti budou dost zatizene, samozrejme zalezi na slozitosti fyziky, neco jineho je presunout bezne veci co doted pocitalo cpu nebo provozovat daleko realnejsi a komplexnejsi vypocty
Obrázek
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Příspěvek od Krteq »

Guru3D Radeon HD 4870 review - ASUS

http://www.guru3d.com/article/radeon-hd ... iew--asus/
  • The Verdict
    ...Well, let me just end this conclusion, this quite frankly is one of the best purchases you can make. And that's all you need to know. If the price is right and gaming is your thing, go for it my man. You'll love it, it's the best value your money can get you...
Tom's Hardware ATI Radeon HD 4850: Smarter by Design? review

http://www.tomshardware.com/reviews/rad ... ,1957.html

Obrázek
farmer
Nováček
Nováček
Registrován: 08. dub 2007
Bydliště: Humpolec

Příspěvek od farmer »

spajdr píše:
farmer píše:Nazdar, mám značkovej 500W zdroj, Sestavu viz v podpisu, Je mi jasný, že to utáhne HD4850 a asi i 4870, ale vezme to i HD4870X2(to si zas iluze nedělám...)? Popř jakej zdroj by byl potřeba na HD4870X2... Díky...
A jaká značka zdroje to je a jaký typ přesně?
Je to Fortron Blue Storm II stál před čtvrt rokem asi 1200,-
---------------------------------------------
Thermaltake VD6000BNS Soprano VX; GIGABYTE GA-MA790X-DS4; AMD Phenom 9500 2,2@2,75GHz 1,3V/Scythe SCNJ-1100P Ninja+, rev. B/; 4GB DDR2 800@990MHz Kingston ; nVidia 8800GT 512MB <730/1800/2050MHz>; VVindous Vista
Zamčeno

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“