Intel Larrabee (GP)GPU project
Moderátoři: morke, Walker1134
- Lukfi
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. črc 2005
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Výsledkem práce grafického akcelerátoru je vždy soubor pixelů, které se posílají na monitor. Raytracing je jen jedním ze způsobů, jak ten soubor pixelů vytvořit. Larrabee může být optimalizována pro raytracing, ale nemůže ho jen tak "používat" - aby totiž hra běžela s raytracingem, je nutno ji přeprogramovat a ačkoliv už pár takových her experimentálně bylo upraveno pro raytracing (určitě Quake III a IV), ve velkém měřítku je to nemožné. Jedna společnost, notabene taková, která není leaderem na trhu, nemá šanci prosadit tak významnou změnu, jako přechod z dnešního způsobu renderingu na raytracing.
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Larrabee's Rasterisation Focus Confirmed
For many months, researchers and marketing fanatics at Intel have been heralding the upcoming 'raytracing revolution', claiming rasterisation has run out of steam. So it is refreshing to hear someone actually working on Larrabee flatly denying that raytracing will be the chip's main focus.
…
http://www.beyond3d.com/content/news/631
For many months, researchers and marketing fanatics at Intel have been heralding the upcoming 'raytracing revolution', claiming rasterisation has run out of steam. So it is refreshing to hear someone actually working on Larrabee flatly denying that raytracing will be the chip's main focus.
…
http://www.beyond3d.com/content/news/631
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- yuri.cs
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. led 2007
- Bydliště: hl.m. piva
- Kontaktovat uživatele:
Intel Larrabee to feature Pentium-based cores, hits 2TFLOPS at 2GHz
http://www.nordichardware.com/news,7923.html
http://www.nordichardware.com/news,7923.html
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
- Hlavson
- Začátečník

- Registrován: 19. lis 2007
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
- Lukfi
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. črc 2005
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
- rochne
- Začátečník

-
- Registrován: 21. kvě 2005
- Bydliště: Zurich
- Kontaktovat uživatele:
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
Koukam nam to papa a jeste se pro to bude hur programovat (programovat pro CUDA je mnohem jednodussi nez pro tolik x86 procesoru co nabidle Larrabee, skoda ze to podporuje jenom nVidia)...
- Lukfi
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. črc 2005
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
Proč myslíš? GPU nVidie, pro které programuješ skrz CUDA, je taky mnohojádrový procesor. A není tak těžké tam "něco" napsat, ale napsat to tak, aby to využilo co nejvíc potenciálu toho čipu. To je na tom to těžký.
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
- rochne
- Začátečník

-
- Registrován: 21. kvě 2005
- Bydliště: Zurich
- Kontaktovat uživatele:
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
Osobně jsem na škole programoval jenom vicevlaknové aplikace a můžu ti říct, že rozdělit práci pro více vláken není problém, dokud je "celý program" jenom jeden algoritmus v cyklu. Pokud je to komplexnější, tak dvě vlákna jsou oříšek a čtyři docela problém (natož 16-24 jader Larrabee)...Lukfi píše:Proč myslíš? GPU nVidie, pro které programuješ skrz CUDA, je taky mnohojádrový procesor. A není tak těžké tam "něco" napsat, ale napsat to tak, aby to využilo co nejvíc potenciálu toho čipu. To je na tom to těžký.
O CUDA nemůžu co se týče přímo vlastních praktických znalostí moc soudit, moje znalosti pramení jenom z ukázkových zdrojáků a něco málo z CUDA development fóra na nVidia CUDA Zone. Programuju bohužel v Javě a C# a přenos CUDA knihoven do Javy je takřka nemožný a do C# jsem nenašel svědectví nikoho, komu by se to povedlo a C ani C++ mě nic neříkají + ani teď nemám čas přecházet na jiný jazyk. To co sem napsat má podklady v mém "oku programátora", předchozích zkušeností, googlu a svědectví známého, který právě do tajů CUDA proniká a plánuje programovat v tom seminárku.
- socket
- Začátečník

- Registrován: 06. pro 2006
- Bydliště: Preßburg.
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
myslim si ze to skonci ako preslavene itanium (drahe) 
"Život je ťažký.. jeden z najťažších" Ľ.M.
ignore list: Syntex, Airm@n64, gejmer, Jarysmen, Maranov, Ssnake, jakubom, tielka
ignore list: Syntex, Airm@n64, gejmer, Jarysmen, Maranov, Ssnake, jakubom, tielka
- rochne
- Začátečník

-
- Registrován: 21. kvě 2005
- Bydliště: Zurich
- Kontaktovat uživatele:
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
A jeste nVidia nema zrovna nejhorsi PR, takze formou soutezi co ted delaj (jako treba "napiste nam v cuda nejlepsi LAME MP3 codec") to nez vyjde Larrabee dotahnou pomerne daleko ... alesopn doufam v hloubi duse a jeste vic ze AMD casem CUDA prejme, protoze maj spatny PR a tak se jim to jejich "close to metal" tezko podari posunout dal. Oni meli oficialne na trhu GPGPU driv nez nVidia, ale nemaj z toho vubec nic...
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
Quake 4 run Ray-tracing Enabled on Intel Larrabee

Zdroj: TechPowerUp/CanardPlus (FR)
TechPowerUp píše:Part of the series of published slides by French website CanardPlus on slides part of the IDF event shows a picture of Quake 4 run with ray-tracing enabled on Intel's upcoming GPU codenamed Larrabee. The slide shows the advantages of ray-tracing, being accurate shadows, reflections, and the image looking more natural that what conventional shaders can achieve in bringing about

Zdroj: TechPowerUp/CanardPlus (FR)
- DEVastor
- Začátečník

- Registrován: 27. úno 2007
- Bydliště: Zlín
- Kontaktovat uživatele:
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
par ceskych clanku:
strucna novinka - Intel o architektuře Larrabee http://www.extrahardware.cz/intel-o-arc ... e-larrabee
Intel Larrabee: detaily o připravované grafice http://www.zive.cz/Clanky/Intel-Larrabe ... fault.aspx
Larrabee, revoluční GPU od Intelu http://www.extrahardware.cz/larrabee-re ... -od-intelu
strucna novinka - Intel o architektuře Larrabee http://www.extrahardware.cz/intel-o-arc ... e-larrabee
Intel Larrabee: detaily o připravované grafice http://www.zive.cz/Clanky/Intel-Larrabe ... fault.aspx
Larrabee, revoluční GPU od Intelu http://www.extrahardware.cz/larrabee-re ... -od-intelu
- beardie
- Středně pokročilý

- Registrován: 10. srp 2005
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
Larrabee driver team is different from the IGP one
Thank God
Thank God
http://www.fudzilla.com/index.php?optio ... 7&Itemid=1Larrabee has at least one positive thing that surrounds this mystery product. This multi core mystery GPU / computational chip actually has its own driver team.
¿ʇı ʇ,usı 'ƃuıʎouuɐ ʎʇʇǝɹd sı uʍop ǝpısdn ƃuıpɐǝɹ
- Lukfi
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. črc 2005
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
O tom už se myslím mluvilo... stejně jsem na to zvědavej.
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
Není divu, ten člověk, co dělá drivery pro IGP, by už asi podporu Larrabee přibrat nezvládnul 
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- spike18
- Černá karta

-
- Registrován: 26. led 2008
- Bydliště: Ostrava
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
NIkde jsem nenašel věc která mě zajímá nevjíc, kam se "to bude strkat"?
Pcie, nebo socket od procesoru?
- Hlavson
- Začátečník

- Registrován: 19. lis 2007
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
Když je to GP GPU tak asi jako PCI-E bych řekl...
- DEVastor
- Začátečník

- Registrován: 27. úno 2007
- Bydliště: Zlín
- Kontaktovat uživatele:
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
Larrabee 5x výkonnější než NVIDIA GTX 280? http://www.ddworld.cz/index.php?option= ... ew&id=1513
- spike18
- Černá karta

-
- Registrován: 26. led 2008
- Bydliště: Ostrava
Re: Intel Larrabee (GP)GPU project
Na DDWorld.cz se dočteš věcí
bohužel, ne všechno je pravda. Každopádně Intelu fandím, čím větší konkurence tim líp pro nás hráče 
