Umírá klasické RPG ? aneb kam se žene herní trh...

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
Wuuduu
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 11. led 2005
Bydliště: Bratislava, Slovakia

Příspěvek od Wuuduu »

Maxtor píše:...proto musime krast aby pochopili, ze jim na tohle z vysoka s*rem.. ...udelal bych vsechno proto, aby se poptavka dostala na minimum.. jedine tak donutime podobne subjekty jednat seriozne..
Auta su veru tiez dost predrazene, hlavne tie luxusne. Aj kurwy u nas v BA na Kriznej su dost drahe, o cenach niektoreho alkoholu ani nehovorim. Minule som videl pekne, ale strasne drahe hodinky a mali tam aj vymakany prsten s diamantom - vsetko priserne predrazene.
Lenovo ThinkPad EDGE E520, intel i3-2310M, 8GB RAM, intel HD graphics / Ati Radeon 6630M 1GB, HDD 500GB, Windows7 HP 64bit
intel pentiumMMX 200MHz, 64MB EDORAM, TsengLabs ET6000 2MB PCI, SoundBlaster AWE32 ASP 8MB ISA, HDD 4GB+850MB, DOS 6.22
ATARI 1024STFM, 1MB RAM, 3.5" FDD SingleSide, TOS
Apple iMac, i5 3,1GHz, 4GB RAM, Ati Radeon 6970M 1GB, 27" LED panel 2560x1440, Seagate 1TB HDD, Magic Mouse, Thunderbolt, audio-technica ATH-T44, Mac OSX 10.6.8
STEAM uubuuW ... EVE Online H00d

MACINTOSH – Most applications crash. If not, the operating system hangs.
Maxtor
Začátečník
Začátečník
Registrován: 23. říj 2003

Příspěvek od Maxtor »

Wuuduu píše:Auta su veru tiez dost predrazene, hlavne tie luxusne. Aj kurwy u nas v BA na Kriznej su dost drahe, o cenach niektoreho alkoholu ani nehovorim. Minule som videl pekne, ale strasne drahe hodinky a mali tam aj vymakany prsten s diamantom - vsetko priserne predrazene.
Smutne reci hlupaka...

Auta.. ano.. zde je situace podobna.. moza by ses divil, kolik stoji auto, kdyz vyjede z tovarny.. zde jsou marze 100-200%

Prostituce.. sluzba, jiz odpovida i cena.. jednoduche.. nemocna a hnusna stoji nekde u cesty za par stovek.. luxusni nekde v klubu je hold draha.. u obou potom platis za sluzbu, ktera je vzhledem ke sve podstate zaplacena opravnene..
Hry jsou spatne a dobre.. vsechny stoji stejne mnoho..

Alkohol.. ano.. Whisky, ktera ti musi nekde ve specialnich podminkach 50 let zrat ve skladu musi byt draha.. je ji malo.. naklady jsou obrovske (skladovaci prostor ti blokuje zrajici sud - i kdyyz zde se plati primarne za onen cas..).. logicky si to pak nechas zaplatit.. doslova cely zivot se staras o sud, ktery pak nekdo chce vypit.. casto je podobny alkohol take mezigeneracni zalezitosti.. u jinych destilatu jde potom napr o technologii vyroby.. cistotu apod.. platis za kvalitu..
Hry jsou spatne a dobre.. vsechny stoji stejne mnoho..

Hodinky.. cena odpovida materialu.. remeslne praci.. preciznosti..kvalitni svycary proste stoji desetitisice.. nikdy je ale take neznicis.. safirove sklo apod. hold neni zadarmo.. pokud si kupujes shity predrazene jen kvuli znacce, je to tvoje volba.. u her na vyber neni.. prave naopak.. mala studia casto vyrukuji s temi nejkvalitnejsimi tituly..
Hry jsou spatne a dobre.. vsechny stoji stejne mnoho..

Prsten s diamantem drahy je.. jen debil si mysli, ze diamant a sperkarska remeslna prace je zadarmo..
Hry jsou spatne a dobre.. vsechny stoji stejne mnoho..

:roll: :roll: :roll:
Wuuduu
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 11. led 2005
Bydliště: Bratislava, Slovakia

Příspěvek od Wuuduu »

Maxtor píše:Smutne reci hlupaka...
To si kludne mozes odpustit.
Maxtor píše:Auta.. ano.. zde je situace podobna.. moza by ses divil, kolik stoji auto, kdyz vyjede z tovarny.. zde jsou marze 100-200%
Mozna by si sa divil, ale viem to, ake su marze na autach.
Maxtor píše:Hry jsou spatne a dobre.. vsechny stoji stejne mnoho..
To neznamena, ze ich mozeme kradnut, staci si vyberat. Podobne je to s chlebom, ovocim ,alkoholom, cigaretami, autami - aj horsue kusky cenou nie vzdy zodpovedaju konkurencii.
Maxtor píše:Alkohol.. ano.. Whisky, ktera ti musi nekde ve specialnich podminkach 50 let zrat ve skladu musi byt draha.. je ji malo.. naklady jsou obrovske (skladovaci prostor ti blokuje zrajici sud - i kdyyz zde se plati primarne za onen cas..).. logicky si to pak nechas zaplatit..
Hry sa rodia za 5 minut na stromoch v lese... t.j. su zadarmo? Bez akychkolvek nakladov? Ci uz zle, alebo dobre. Pre mna je napr. zla hra World of Warcraft - ale to neznamena, ze prave ja si ju mozem ist ukradnut, su miliony ludi, ktorym sa paci a povazuju ju za kvalitnu.
Maxtor píše:u her na vyber neni.. prave naopak.. mala studia casto vyrukuji s temi nejkvalitnejsimi tituly..
A to akoze si ty osobne hry MUSIS kupovat? Nemas sancu si hru vybrat, ako si vyberas hodinky? Prides do opbchodu a predavac ti nasilim vopcha do ruk beckovy titul, zoberie ti z penazenky 1000 CZK a posle ta domov v sprievode dvoch securitakov. Ved nam prezrad, kde u hier nemas na vyber a nasilim ta nutia kupovat si shitozne tituly?
Maxtor píše:Prsten s diamantem drahy je.. jen debil si mysli, ze diamant a sperkarska remeslna prace je zadarmo..
To hovor mne, clovekovi co ma vystudovanu umelecku skolu, zameranu aj na sperkarstvo a pozna desiatky naozaj dobrych a drahych zlatnikov, restauratorov a umeleckych stolarov, ci kovacov.

P.S. kludne sa mozeme bavit dalej, len si odpusti osobne invektivy typu "hlupak" a "debil".
Lenovo ThinkPad EDGE E520, intel i3-2310M, 8GB RAM, intel HD graphics / Ati Radeon 6630M 1GB, HDD 500GB, Windows7 HP 64bit
intel pentiumMMX 200MHz, 64MB EDORAM, TsengLabs ET6000 2MB PCI, SoundBlaster AWE32 ASP 8MB ISA, HDD 4GB+850MB, DOS 6.22
ATARI 1024STFM, 1MB RAM, 3.5" FDD SingleSide, TOS
Apple iMac, i5 3,1GHz, 4GB RAM, Ati Radeon 6970M 1GB, 27" LED panel 2560x1440, Seagate 1TB HDD, Magic Mouse, Thunderbolt, audio-technica ATH-T44, Mac OSX 10.6.8
STEAM uubuuW ... EVE Online H00d

MACINTOSH – Most applications crash. If not, the operating system hangs.
Maxtor
Začátečník
Začátečník
Registrován: 23. říj 2003

Příspěvek od Maxtor »

Wuuduu píše:To si kludne mozes odpustit.
Omlouvam se a beru zpet, nicmene na onu reakci neslo odpovedet jinak.. resime tady otazku vyvoje komplexne a ty prijdes s kratkym vyrokem na urovni opice.. co chces slyset..
Wuuduu píše:To neznamena, ze ich mozeme kradnut, staci si vyberat. Podobne je to s chlebom, ovocim ,alkoholom, cigaretami, autami - aj horsue kusky cenou nie vzdy zodpovedaju konkurencii.
No jenze zatimco salam daneho reznika si drzi kvalitu stale, herni titul dane spolecnosti nikoli.. stejne tak neni problemem koupit salamu kousek na ochutnani.. dema her dnes vychazeji klidne i pul roku, rok po vydani titulu.. nehlede na to, ze opet jsme u toho, ze vetsina i nekvalitnich titulu se cenou rovna tem kvalitnim.. u salamu tomu tak neni..
Wuuduu píše:Hry sa rodia za 5 minut na stromoch v lese... t.j. su zadarmo? Bez akychkolvek nakladov?
No.. chvilemi to tak vypada, abych ti pravdu rekl.. jinak ale ano.. naklady jsou.. ale jak jiz bylo receno.. nekde na 10-20% prodejni ceny.. zbytek si vezme nejaky tajny guru..
Wuuduu píše:A to akoze si ty osobne hry MUSIS kupovat? Nemas sancu si hru vybrat, ako si vyberas hodinky? Prides do opbchodu a predavac ti nasilim vopcha do ruk beckovy titul, zoberie ti z penazenky 1000 CZK a posle ta domov v sprievode dvoch securitakov. Ved nam prezrad, kde u hier nemas na vyber a nasilim ta nutia kupovat si shitozne tituly?
A jsme zase u toho.. ty hold prijdes do obchodu a stejne jako u hodinek si hru zahrajes.. ocenis a pote zakoupis.. ja hold ne.. u nas hry zakaznikovi pred koupi zahrat nenechaji.. zopakuji jeste, ze demo neni argument.. v dnesni dobe je zvykem je vydavat klidne i rok po vydani kompletniho titulu..
Wuuduu píše:To hovor mne, clovekovi co ma vystudovanu umelecku skolu, zameranu aj na sperkarstvo a pozna desiatky naozaj dobrych a drahych zlatnikov, restauratorov a umeleckych stolarov, ci kovacov.
No tak co to potom melo byt za argument.. to jsi jen tak chtel napsat jeste jeden odstavec co..

Tve myslenkove flame pochody opravdu nechapu.. :oops:
N3rth
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 09. úno 2005
Bydliště: Ostrava
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od N3rth »

ja odpovim na to ocem je tento thread.Dlouho me zadne RPG nechytlo tak jak kdysi Diablo 2 ktere sme smazily v herne 24/7 proste porad,taky si myslim ze nikdo nezapomene na stravene noci u Falout 1,2.Nove PC mi tedka umoznilo zahrat si nove hry ktere sem na starem nemohl ani rozhejbat,ale sem docela zklamany...sice je grafika paradni :roll: ale chybi u her neco co by me zase dostalo a nepustilo od PC :)
Mozna uz je to tim ze sem u toho pc da se takrka rict "vyrostl" a herni svet me uz nyni nedokaze nicim prekvapit(aspon se to nejak nedari) a zapusobit na me necim originalnim :).Hral sem Ghotic 3 ktery graficky vypada fakt narame dobre,ale jak vi kazdy dobry hrac grafika neni vse a proste nesedla mi ta kamera,ktera se pouziva stale vic a vic.Je to pouze muj nazor a nikomu ho nenutim,ale jako dlouholety hrac RPG si myslim ze sem tu musel napsat aspon par radku

RPG FOREVER
cpu:8x80ghz...gk:4xgtx895 9000mb....ram:80gb....hdd:5x100TB....monitor:3D 200"
Maxtor
Začátečník
Začátečník
Registrován: 23. říj 2003

Příspěvek od Maxtor »

No me ted po delsi dobe konecne ceka kompletni odatadiskovany NWN.. uz ted slintam..
N3rth
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 09. úno 2005
Bydliště: Ostrava
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od N3rth »

:? hehe to bude luxusni zazitek
to me tak nadupalo ze vyhrabu Falouty :) a dam si vykendovou rezbu u staryho RPG...uz se tesim na ty uchylny hlasky a rev typku co se rozleti po davce z kulometu 8)
cpu:8x80ghz...gk:4xgtx895 9000mb....ram:80gb....hdd:5x100TB....monitor:3D 200"
Maxtor
Začátečník
Začátečník
Registrován: 23. říj 2003

Příspěvek od Maxtor »

Fallouty jsem vytah pred vanocema.. :) ..ted se vracim k NWN s tim, ze zaklad jsem hral.. na starym PC mi ale datadisky skubaly jako dabel.. :(
Ted jakozto vlastnik Platinum edice mesic nevstanu od PC.. :)
Eandril
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. lis 2006
Bydliště: Roztoky u Prahy
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Eandril »

schali píše:celkem se pletes, PT byla jiste uzasna hra, ale rozhodne to nebylo best RPG, samotna slozka RPG byla pomerne dost slaba, hratelnost byla zalozena na atmosfere a pribehu, chapu neuspech tehle hry...
nevim podle ceho tak soudis ze zrovna u PT byla RPG slozka chaba? Je to hra zalozena na AD&D stejne jako napriklad Baldurs Gate serie, IWD, NWN, NWN2, jen s tim rozdilem ze je to zasazeny misto do Forgotten Realms settingu do sveta Planescape, kterej, narozdil od FR ma svoje specificky pravidla a zakony a hlavne HODNE specifickou armosferu a obyvatele. To je jedinej zasadni rozdil oproti predem jmenovanym hram. Vyvoj postavy je prakticky stejnej jen s tim omezenim ze z pribehovejch duvodu nebyla mozna volba rasy a pohlavi.

A podle ceho by si soudil "RPG slozku" ? Poctem souboju? Sakra dyt PT je snad nejukecanejsi hra kera snad kdy vysla a nevim o jiny hre kera by podporovala u hrace snahu resit ukoly bohate rozvetvenejma rozhovorama, namisto klasickyho "di, zabij, prines". Dle myho nazoru neuspech PT tkvel v jak zanedbany propagaci, tak proste v tom ze lidem nesedl kompletne celej Planescape setting, i ja sem mel zezacatku problem se s tim szit.

Spousta questu a jejich reseni popirala zazity standarty a to je na PT prave tak zajimavy. Nemluve o samotnym pribehu ktery je z myho pohledu jeden z nejzamotanejsich a nejlepsich co sem mel tu cest s hlavnim hrdinou prozit. Myslim ze nema smysl se hadat o tom jak skvelej PT byl/je. Jen mi prislo dost zvlastni o nem prohlasit ze RPG element v nem byl slabej. Pokud PT neni RPG jako remen tak pak ktera hra je ?
I have come, to bring him back with me. The whole world mourns his death. Please set Balder free, give him back his breath! \m/
shadow
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. zář 2003
Bydliště: HK

Příspěvek od shadow »

Maxtor píše:Nebud naivni.. cekas snad, ze se nekdo z nich odvazi jit s cenou dolu..? Samozrejme ze chapu jejich zamer ve zvysovani zisku.. to je logicky prepoklad jakehokoli podnikani.. druhou a onou vytykanou veci je ale jakysi kartel, ktery zde leta panuje..
Kartel nevím, nevím, ono to je ekonomické rozhodnutí, které musí udělat každý vydavatel, tj. jakou nasadit cenu a jistě má v tomto směru své zkušenosti. Zda nižší cenu při teoreticky větších prodejích nebo vyšší cenu, ale při teoreticky menší prodejnosti. Ale do cenotvorby konkrétně v tomto případě moc nevidím, takže kategoricky kartel vylučovat nebudu :).
Maxtor píše: Vysledkem jsou nepsana pravidla a až 60% zisky.. svet je svine.. proto musime krast aby pochopili, ze jim na tohle z vysoka s*rem.. :oops:
Nejde o postoj levicovy, nybrz vysoce pravicovy.. udelal bych vsechno proto, aby se poptavka dostala na minimum.. jedine tak donutime podobne subjekty jednat seriozne..
Když se ti něco nelíbí, ještě se nemusíš chovat stejně :). Tím se dostáváš na stejnou úroveň. Jinak při relativně dobré životní úrovni společnosti a vysoce účinném marketingu poptávku na minimum nedostaneš.
Maxtor píše: Samozrejme ze ano.. kazdy i minimalne informovany clovek vi, ze napr. jen v CR se podil piratskych kopii ze zhruba 80-90% v devadesatych letech dostal na lonskych 39%... i video jiz zaobira podil pouhych 20%..
Konkretne CR je potom ve dvacitce zemi s nejnizsim podilem piratstvi.. za posledni roky se medialnimi kampanemi a poklesem cen software a video nahravek zvladlo mnohe.. lide zacinaji poctive nakupovat...
Zdroje se mi nechce hledat, ale jsem si jist, ze Google, pripadne web BSA tyto informace nabidne.. pise se o tom prubezne prakticky vsude..
No, asi jsem ještě méně, než minimálně informovaný :), ale těmto údajům nevěřím ani za mák. Dokud mi to neprokážeš věrohodnými statistikami a (jdou-li vůbec takové provést), věřit tomu nebudu a jsem přesvědčen, že situace je mnohem horší, než uvádíš, třebaže jak už jsem psal, objem prodaného software či dvd videa se může zvyšovat, zvyšuje se v absolutních číslech i počet pirátských kopií. Situace se možná trochu zlepšuje i procentueln2, ale určitě ne tak, jak uvádíš.

Takže hledej a prokazuj, pokud už něco takového píšeš jako fakt, jinak tvůj post nemá podle mne zrovna moc výpovídací hodnotu :).
Maxtor píše: Jako priklad uvedme napr. system Windows.. nesmirne nakladny letity vyvoj systemu, zdlouhavy betatesting.. vsechno o silenych castkach.. vysledkem je (a to ciste diky vlastni distribuci) cena systemu cca 4,000 Kc...
Tak Windows jakožto majoritní OS není zrovna vhodný příklad pro srovnání ve smyslu výše uvedeném. Resp. je to snad ten nejméně vhodný. Pokud už chceš srovnávat, tak se specializovaným softwarem typu účetních programů, všemožných "utilit", ale vlastně jakéhokoli jiného software plnícího určité specifické vybrané funkce (zatímco Windows je OS, který vlastně je určitým rozhraním pro tento software, navíc ho má - prakticky nezbytně - skoro každý).
Maxtor píše:
shadow píše:- ani na konzolích není dneska vývoj hry taková prča, jak naznačuješ. I tam je vývoj AAA titulu nesmírně nákladný, což není možné bez velkého kapitálu a to každý "jouda" rozhodně nemá. Nehledě dnes prakticky o nezbytném následném marketingu, který může stát snad ještě více než samotná hra, i přitom jak je její vývoj drahý. Na veškerém herním trhu se situace čím dál tím více krystalizuje, přežijí jen ti opravdu silní a nakonec i zde zůstane pár velkých hráčů, kteří budou mít zcela rozdělený trh. Určitou naději vidím pouze v alternativních distribučních kanálech a lá Steam či přímo v podobě internetového prodeje od výrobce - nezávislého studia.
Nesmysl.. na konzolich odpada to nejzdlouhavejsi.. odpada vyvoj pripadne uprava engine.. odpada vyvoj zvukovych aplikaci.. odpada veskery programing.. zustavaji pouze scenaristi, grafici, kteri modeluji apod..
Naklady co se tyce zamestnancu jsou nesrovnatelne nize.. stejne tak potom odpada polovina nakladu na prostory vyvojaru apod..
U konzoli mas dany a pripraveny system, ktery netreba upravovat.. jen se v nem tvori.. u PC si onen system musis zakoupit (a to tedy ver, ze koupit engine neni zadna sranda), pripadne si sam (extremne nakladne) naprogramovat..
Tak to opravdu nevím, kde a jak jsi na to přišel. I na konzole se musí pochopitelně engine udělat a programovat, nebo již hotový licencovat. Třeba Unreal Engine 3. Samozřejmě může být třeba u her pro XBOX 360 větší podpora ze strany MS, výborná dokumentace atd, a není třeba si lámat hlavu s hardwarovou variabilitou PC (a různými případnými softwarovými konflikty) (nebo i třeba optimalizací pro DX 9 a DX 10 pro PC hry), nicméně to bude asi tak všechno. Navíc při dnešní multiplatformitě her (proto jsou také upřednostňovány engine s podporou vícero platforem s vysokým stupněm "portability" - právě třeba Unreal Engine 3.

Maxtor píše: Alternativni distribuce ano.. online downloady ne.. to uz je ale o mych nazorech a ne o padnych duvodech.. proste jsem z te skoly, ktera nechce zaplatit za download, ktery si muzu smazat, pripadne nejak poskodit.. medium je medium..
Tak pokud by to bylo uděláno jako u Steamu, kde je možné hru stáhnout kdykoli znovu, kde to je vázáno na account, tak toto nebezpečí odpadá.
Maxtor píše:-
Stejny problem, se kterym se brzy zacnou potykat retezce rychleho obcerstveni.. viz. MCs a jejich Happy Meal a podobny kraviny (USA uz proti tomuhle zacina poradne zbrojit).. lakadlo na deti.. zneuziti naivity bezbraneho k tomu, aby jsi prodal.. to, ze dite bude mit zdravotni problemy te nezajima.. stejne tak, jako distribucu nezajima, ze po nasledne reklamni masazi dite hru odhodi do regalu s tim, ze je to nuda.. vzdyt co.. zaplati to rodice..
Je na case aby se i v tomto oboru zacala svalovat vina prave na distribuci.. ta musi mit primarni odpovednost za cele odvetvi trhu (tedy pokud budeme zobecnovat).. ta je totiz onim masmediem a onim gigantickym retezcem, ktery cele odvetvi ovlivnuje nejvice..
Souhlasím, jenže stejně odpovědně se pak musejí chovat i všichni ostatní (v každodeních životních situacích), jinak to po vydavatelích nelze chtít. Velkou roli hrají také média (ale beru - ty jsou zase pod tlakem inzerentů - svých živitelů).
Naposledy upravil(a) shadow dne pát 7. bře 2008, 20:18, celkem upraveno 1 x.
show must go on..
Maxtor
Začátečník
Začátečník
Registrován: 23. říj 2003

Příspěvek od Maxtor »

shadow píše:Kartel nevím, nevím, ono to je ekonomické rozhodnutí, které musí udělat každý vydavatel, tj. jakou nasadit cenu a jistě má v tomto směru své zkušenosti. Zda nižší cenu při teoreticky větších prodejích nebo vyšší cenu, ale při teoreticky menší prodejnosti.
No to je samozrejme.. ale i pres radu vydavatelstvi ej zarazejici to, ze hry stoji vsechny stejne penize.. nikdo mi nenamluvi, ze v tomto pripade nejde o jakesi nepsane pravidlo..
shadow píše:No, asi jsem ještě méně, než minimálně informovaný :), ale těmto údajům nevěřím ani za mák.
Je jasne, ze ony statistiky vychazeji hlavne z firemniho sektoru, kde lze ony udaje overit.. i tak ale procentualne prodeje her na ukor prodeju PC rostou.. situace se proste globalne zlepsuje.. je ale pravdou, ze na to ma vliv hlavne ustupek distribuce v podobe rychlych slev, kdy se i nove tituly do 1/2 - 3/4 roku prodavaji jako budget..
shadow píše:Tak Windows jakožto majoritní OS není zrovna vhodný příklad pro srovnání ve smyslu výše uvedeném. Resp. je to snad ten nejméně vhodný. Pokud už chceš srovnávat, tak se specializovaným softwarem typu účetních programů, všemožných "utilit", ale vlastně jakéhokoli jiného software plnícího určité specifické vybrané funkce (zatímco Windows je OS, který vlastně je určitým rozhraním pro tento software, navíc ho má - prakticky nezbytně - skoro každý).
Tak samozrejme, ze jako priklad, nejsou okna uplne idealni, ale i tak jde o nakladny vyvoj kombinovany s distibuci primo Microsoftem.. ver, ze kdyby tento OS predali externimu distibutorovi, nestal by mene nez 7, 8 tisic..
shadow píše:Tak to opravdu nevím, kde a jak jsi na to přišel. I na konzole se musí pochopitelně engine udělat a programovat, nebo již hotový licencovat. Třeba Unreal Engine 3. Samozřejmě může být třeba u her pro XBOX 360 větší podpora ze strany MS, výborná dokumentace atd, a není třeba si lámat hlavu s hardwarovou variabilitou PC (a různými případnými softwarovými konflikty) (nebo i třeba optimalizací pro DX 9 a DX 10 pro PC hry), nicméně to bude asi tak všechno. Navíc při dnešní multiplatformitě her (proto jsou také upřednostňovány engine s podporou vícero platforem s vysokým stupněm "portability" - právě třeba Unreal Engine 3.
no zde budu oponovat.. proc se casto objevi titul na konzole a na PC klidne i rok pote.. protoze proste na konzole to jde velmi rychle.. v podstate je to tak jak jsi napsal.. ono usnadneni je ale v tom, ze si proste za velmi vyhodnou cenu koupis balicek s Engine a jde se tvorit.. nic te netrapi..
Na PC te ceka optimalizace.. mas daleko sirsi moznosti editace, stejne tak jako tvorby nastroju pro editaci zakaznikem..
Proste konzole do oboru prinesly jakysi faktor flakani se a odbyvani prace..
shadow
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. zář 2003
Bydliště: HK

Příspěvek od shadow »

Ještě jsem editoval výše příspěvek, že do cenotvorby v tomto směru nevidím, takže bych ten "kartel" kategoricky nevylučoval a jisté rysy kartelu tu nejspíše skutečně budou. Do určité míry budou ale ceny v české distribuci imho ovlivněny i samotným (původním) vydavatelem hry a jeho podmínkami.

S tím rozsáhlým a nákladným betatestingem a optimalizací hry pro PC jakožto důvodem pro pozdní vydání titulu souhlasím, ale důvodem je rovněž i vyšší míra pirátství, a to přitom i při obecně nižších cenách na PC platformě. Nejprve vyděláme na konzolích a pak to teprve pustíme na PC, kde budeme mít zisk x krát menší.

(jinak včera jsem rozjel Jade Empire: Special Edition, CZ verzi od CD Projektu, prodává se za 299 Kč, i při těch českých titulcích (které však jsou vypnout - vyjma tedy logicky Vašich odpovědí a zobrazení poslední věty reakce NPC) a šeredém nevyhlazeném českém fontu - pozn.: nechápu, nemyslím si, že by bylo tak technicky složité implementovat nějaký vyhlazený český font, snad jedině z důvodu nějakého licenčního omezení) je to za tu cenu a must buy, a must have pro všechny, kdo to doposud nehráli, pokud Vám tedy vyloženě nevadí čínské prostředí a mytologie, a to i když do klasického RPG ze staré školy to už má zřejmě také daleko.... ale hratelnost bude určitě, soudě podle první hoďky i podle recenzí, skvělá. Bioware jsou zkušení řemeslníci. ). V balení je také CD se soudntrackem a plákát s motivem hry.
show must go on..
Jackin
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 24. srp 2005
Bydliště: Brno

Příspěvek od Jackin »

2maxtor a shadow: porad nechapu proc by mel byt rozdil mezi procenty piratstvi u konzoli (PS3 nepocitam diky bluray) a PC - pritom rozjet takovou kopii u konzoli je znacne jednodussi nez u PC, tudiz by logicky (jelikoz vychazi drive nez na PC) mela byt mira piratstvi u konzoli vyssi, nez na PC. Pokud ovsem neni ovlivnena urcitou sikovnosti (schopnosti) uzivatelu. Na konzolich je preci jen nizsi vekovy prumer. No stale v tom nemam jasno.

Jade Empire mazec, narozdil od ubehaneho a v soubojich nudneho zaklinace jsem se velmi dobre bavil, jen skoda ze se nenavratne poskodil systemovy disk ve 3/4 deje. Ted abych se odhodlal a nekdy si to dal znovu. Ale mozna i dobre. A kdyz uz jsme u toho, alespon tento titul prinesl trochu zmeny, jak prostredim, atmosferou, tak i souboji. Nejvic jsem se ale bavil u BG2.
shadow
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. zář 2003
Bydliště: HK

Re: Umírá klasické RPG ? aneb kam se žene herní trh...

Příspěvek od shadow »

Volně navazuji na předešlý obsah tohoto threadu.

Zajímavá zpráva:

Ubisoft Casual Games Lead 33% Q1 Sales Jump
http://www.shacknews.com/onearticle.x/53848

Doba hard-core RPG produktů má už skutečně téměř odzvoněno, snad jediné, co je ještě drží nad vodou, je početná a tím i pro vydavatele ekonomicky zajímavá komunita kolem fór Bioware...

http://forums.bioware.com/forums/index.html
popř. i tato zpřízněná komunita: http://forums.obsidianent.com/

Ostatně i proto EA koupili Bioware....
show must go on..
Maxtor
Začátečník
Začátečník
Registrován: 23. říj 2003

Re: Umírá klasické RPG ? aneb kam se žene herní trh...

Příspěvek od Maxtor »

shadow píše:Ostatně i proto EA koupili Bioware....
Ti ho koupili jen proto, aby ho znicili, stejne jako vsechno doposud.. uz se tesim na Neverwinter: Most Wanted.. jsou v tomhle odvetvi jako komunisti.. co sami neumime a nechceme, to se musi rozdupat a pretransformovat na debilitu hodnou nasi predstavy.. :(
Delgar
Začátečník
Začátečník
Registrován: 10. črc 2008
Bydliště: Praha

Re: Umírá klasické RPG ? aneb kam se žene herní trh...

Příspěvek od Delgar »

Maxtor píše:
shadow píše:Ostatně i proto EA koupili Bioware....
Ti ho koupili jen proto, aby ho znicili, stejne jako vsechno doposud.. uz se tesim na Neverwinter: Most Wanted.. jsou v tomhle odvetvi jako komunisti.. co sami neumime a nechceme, to se musi rozdupat a pretransformovat na debilitu hodnou nasi predstavy.. :(

Bohuzel to tak je. Já jsem třeba na mém starém počítači zozjel tak BG+datadisky no a ted jsem si koupil zaklínače a jsem teda nadšený ale stejně me to u toho pocitace nudrzi jako DB furt mi tam neco chybi ale nvm co to je.
shadow
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. zář 2003
Bydliště: HK

Re: Umírá klasické RPG ? aneb kam se žene herní trh...

Příspěvek od shadow »

The Future of Single-Player RPGs

This week 1Up has a new roundtable discussion near and dear to Bethesda Game Studios — it’s a discussion on The Future of Single-Player RPGs. The roundtable includes Bill Roper (Cryptic Studios), Alan Miranda (Ossian Studios), Marcin Iwinski (CD Projeckt) and Feargus Urquhart, the CEO of Obsidian Entertainment (the guys working on Fallout: New Vegas).

http://www.1up.com/do/feature?pager.off ... Id=3176786

zdroj: bethesda blog..
show must go on..
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Re: Umírá klasické RPG ? aneb kam se žene herní trh...

Příspěvek od MichiGen »

Celkom zaujimave interview.

Inak k nazvu temy:

Podla mna RPG nikdy nezmizne, a nemyslim teraz to kvantum hier s radoby RPG prvkami ktore je moderne vsade pchat. Velke mnozstvo hracov tvoria mladi teenageri ktorych najviac beru FPS ala Crysis alebo ine druhy hier, ktore proste maju grády.

Aj ja si casto rad nieco podobne zahram, ale hrat brainwash nejde neustale tak isto ako nejde neustale pozerat nejaky hlupy film prepchany peknymi efektami ala Transformers. Pribeh a atmosfera to je to hlavne o co tu ide.

Ani RPG ani adventury len tak nezmiznu. Vzdy sa k nim ludia budu vracat, vzdy o ne bude zaujem. RPG zaner tak isto ako vsetko ostatne prechadza roznymi evoluciami (Witcher, Dragon Age) to iste plati pre adventury (Fahrenheit), uvedene hry su podla mna kladnymi prikladmy, ktore si v jadre ponechavaju zo starych "predchodcov" trochu klasicky feeling. Tento rok sa s RPG hrami tak trochu roztrhlo vrece: Risen, Dragon Age, Divinity 2, Drakensang, TorchlighT, Inquisitor.
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
zombux
Odborník PCT
Odborník PCT
Uživatelský avatar
Registrován: 05. čer 2003
Bydliště: sluníčkář a havloid z pražské lumpenkavárny

Re: Umírá klasické RPG ? aneb kam se žene herní trh...

Příspěvek od zombux »

Delgar píše:stejně me to u toho pocitace nudrzi jako DB furt mi tam neco chybi ale nvm co to je.
fantazie ;-) za tou technickou nedokonalostí starších her totiž vězí fakt, že vše si hráč domýšlí. je to jako rozdíl mezi knížkou a filmem - film může být sebebombastičtější, ale vždycky je to povrchní a na efekt. u knihy to je úplně o něčem jiném, fantazie a představivost pracuje na plné obrátky, a je jasné že to člověka udrží daleko déle. tak to je i s hrami. stará RPG s mizernou, třeba napůl kreslenou 2D grafikou tohle dovedly, dnešní 3D hry ne - jsou prostě sterilní.
ignorelist: kremrole a dezoláti
Hydr0gen
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 23. srp 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: Umírá klasické RPG ? aneb kam se žene herní trh...

Příspěvek od Hydr0gen »

zombux píše:
Delgar píše:stejně me to u toho pocitace nudrzi jako DB furt mi tam neco chybi ale nvm co to je.
fantazie ;-) za tou technickou nedokonalostí starších her totiž vězí fakt, že vše si hráč domýšlí. je to jako rozdíl mezi knížkou a filmem - film může být sebebombastičtější, ale vždycky je to povrchní a na efekt. u knihy to je úplně o něčem jiném, fantazie a představivost pracuje na plné obrátky, a je jasné že to člověka udrží daleko déle. tak to je i s hrami. stará RPG s mizernou, třeba napůl kreslenou 2D grafikou tohle dovedly, dnešní 3D hry ne - jsou prostě sterilní.
Tos pro mě celkem udeřil hřebíček na hlavičku. Po pravdě jsem se v prvním BG vžil do děje a postav, které byly v té době většinu času 2D sprity/maličké ikonky bez namluvení, víc, než ve 3D Dragon Age. To bude asi tím, že tady mám všechno na talíři a tam jsem právě musel domýšlet. Na rozdíl od DAO měl ovšem BG taky otevřenější svět a nebyl to takovej hack n'slash...

I BG byla ale celkem tenkrát revoluce ale i už dost pokročilá hra a zároveň opravdu jeden z původců renezance žánru. Ze starších RPG jsem jen chvíli viděl Arenu, nějaký Ravenlofty nebo DM, kde to bylo o shlukách barevných pixelů, mě více méně minuly :).
Desktop: Core i7 920, MB MSI X58M, Asus GF9600 GT Silent, RAM Corsair 3x2GB DDR3 1600MHhz, HDD Seagate Barracude 500GB 7200RPM NCQ 16MB Cache, zdroj Xilence 550W
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“