LucidLogix HYDRA 100

Libovolný výrobce, technologie, informace, rady, výběr, ovladače.

Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO, Hladis

Hlavson
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. lis 2007

LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od Hlavson »

PCtuning píše:Poprvé se informace o novém řešení objevily minulý měsíc, (07/2008) a jak se zdá, prakticky všechny sliby, co se funkční části řešení týče, byly splněny. Společnost LucidLogix představila na právě probíhajícím podzimním IDF (Intel Developer Forum) funkční systému s Hydra 100 čipem. Podle výrobce může jeho čip vyřešit mnoho problémů, které současné multi-GPU řešení mají a přinést také další výhody.
Obrázek
Jestli tohle vyjde bude docela zajímavý jak se k tomu bude stavět nVidia a ATi a jejich mGPU řešení. Nehledě na to, že by HYDRA dokázala zkombinovat např GTX280 + GTX260 + HD4850.
johnybest
Začátečník
Začátečník
Registrován: 19. led 2006
Bydliště: Olomoucký kraj
Kontaktovat uživatele:

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od johnybest »

No pokud je pravda že škáluje výkon jednotlivých GPU téměř linearně tak je to obrovskej krok ve výkonu.

edit// jinak článek k tomu viz. http://www.pcper.com/article.php?aid=607
CPU: Phenom X4 9550@2470MHz MB: Gigabyte GA-MA78G-DS3H RAM: 2x 2GB A-Data 900MHz GPU: Sapphire Radeon HD4850 512mb Vapor-X DDR3 750/2200 HDD: 160 GB Maxtor + 640 GB Samsung F1 DVD-ROM: LG H10N TV tuner: Jetway JW-TV878MF Repro: Genius SP-HF 2.0 Power: Seasonic S12 430W Mouse: Logitech MX518 Gamepad: Logitech WingMan Rumblepad II, Logitech Chillstream Keyboard: A4Tech KX-5MU OS: Windows 7 x64 Ultimate + Ubuntu 10.04
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od Krteq »

Kompletní popis principu funkce LucidLogix HYDRA 100 + schémata

Kompletní popis: LUCID INFORMATION TECHNOLOGY LTD. (Israel) - Canadian Patents Database

Schémata: Representative Drawing - Canadian Patents Database

Obrázek

=========================================================================
Lucid's Multi-GPU Wonder: More Information on the Hydra 100 - AnandTech

Obrázek

Více na AnandTech
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od Krteq »

Intel integruje čip Hydra na svůj motherboard
Lukáš Fiala píše:...Server The Inquirer píše, že Intel se rozhodl vybavit Hydrou svou vlajkovou loď mezi motherboardy, DX58SO (čipset Intel X58 + ICH10, patice LGA 1366) s kódovým označením "Smackover". Řídící procesor Hydra 100 bude přítomen na její nové revizi, "Smackover 2"...
Více na ExtraHardware / The Inquirer
Stratos
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 05. zář 2003
Bydliště: Hvožďany
Kontaktovat uživatele:

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od Stratos »

sem zvedav na prvni testy. Teoreticky bysme mohly kombinovat i karty od ruznych vyrobcu ne? tj ATI +Nvidia+SIS apod,
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od Krteq »

Jop, kombinovat se mohou karty jakéhokoliv výrobce, ale po stránce výkonu by si měli být co nejblíže .
Stratos
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 05. zář 2003
Bydliště: Hvožďany
Kontaktovat uživatele:

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od Stratos »

no sem zvedav na prvni testy nevite nekdo kdy se asi dockame privniho ofic testu?
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od dexterav »

nj zatiaľ spústa kecov ale kde nič tu nič :(
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od Lukfi »

Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
beardie
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 10. srp 2005

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od beardie »

mna by skor zaujimalo, co je toto a toto
¿ʇı ʇ,usı 'ƃuıʎouuɐ ʎʇʇǝɹd sı uʍop ǝpısdn ƃuıpɐǝɹ
Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od Lukfi »

No to mě taky :-D To první se nějak jmenuje a jde to najít na stránkách Elsa v katalogu, ale nevyčetl jsem z toho, k čemu to slouží...
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od yuri.cs »

Jestli jde o ty PCIe 1x karticky tak by to melo byt tohle: http://www.nvidia.com/page/quadrofx_gsync.html
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od no-X »

Dokud to neuvidím v chodu, neuvěřím. Všichni inženýři z ATi a nVidie by museli být naprosto blbí, kdyby společnost, která nemá ani na to, aby vyvinula vlastní grafický čip, dokázala vyvinout systém, se kterým by jejich čipy fungovaly efektivněji a univerzálněji, než s nativně podporovaným SLI a CrossFire.

Jsem ochoten věřit tomu, že LL někdy nabídne řešení, které bude v některých ohledech lepší, než současné SLI a CrossFire, ale pokud se tak někdy stane, bude ATi s nVidií v té době jistě dál, než je teď.

Připadá mi to jako druhá Ageia, jejímž jediným cílem bylo vytvořit maximální hype, a pak už jen čekat, kdo jim nacpe peníze...

Pokud by tohle řešení někde mohlo najít uplatnění, tak to bude na deskách, kde budou výrobci chtít profitovat z nabídky možnosti spojování jak karet nVidie, tak ATi. Dosud si v podstatě zákazník musel vybrat desku pro CrossFire, nebo SLI. Tady by se zákazník rozhodovat nemusel. Ale to je asi tak vše :-)
Nejlepší moderátor ve výslužbě
smoula
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 07. pro 2007

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od smoula »

--------------------------------------------------------------------------------


mna by skor zaujimalo, co je toto a toto

Je to opravdu zajímavý a navíc proč na těch grafikách jsou přidělaný ty sítovky či co to je ?
raym0n
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. led 2007
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od raym0n »

tomuhle se mi nechce verit, myslim si, ze kdyz by nejaka (navic jeste tak mala IT firma) mela jen naznak toho, ze karty muzou fungovat s linearnim narustem vykonu, tak uz by ji nV(vlastne kdokoliv) davno koupila a mela toho plny marketingovy letaky. kazdopadne jsem zvedav a pokud to bude fungovat, budu jen rad, konecne bych videl prinos v multi GPU reseni
timemachine in Cooler Master ATCS 840: Intel Core i5-2500K, ASUS Maximus V GENE - Intel Z77, Crucial 8GB KIT DDR3 1600MHz CL10 Ballistix Sport Series, GIGABYTE GTX 660 Ti OC 2GB 1032/6008[MHz], Kingston HyperX 3K SATA III - 120GB, Corsair HX750 - 750W.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od Krteq »

Několik dalších informací o Lucidlogix Hydra
Last night we had an interesting chat with Nir Cohen who is the senior product marketing manager at Lucidlogix, as he was vistiing Taipei to talk to some potential customers and he gave us a few more details about the Hydra chip and what it can do.

Although he wouldn't go into too much detail, we did find out some new and interesting aspects on what Hydra can do. First of all, the implementation done by ELSA Japan is not the same setup as that which will be found on consumer motherboards, as the Hydra chip can function in two different modes. To make a replacement for SLI or CrossFireX, the Hydra chip has to be configured to run in graphics performance mode, but ELSA's implementation doesn't work like this, as ELSA is using the chip as a PCI Express controller with some additional functionality.

The Hydra chips have a built in RISC processor which makes it a much more flexible solution than your average PCI Express controller. ELSA's implementation is said to be cheaper than using a Tesla server with four cards from Nvidia, but we'll have to wait and see what ELSA's official pricing will be until we know this for sure. In non graphics performance mode up to four cards can be used, but in graphics performance mode you're limited to two cards at the moment, but Lucidlogix is working on allowing for up to four cards.

We also found out that the interface on the ELSA solution that connects to a workstation or server is using an external PCI Express x1 connection, although as this is only used for transferring data to be computed and already computed data between the CPU and the Tesla cards, this is meant to be more than enough for the intended usage scenarios. We're not sure how this works with other solutions, such as using Quadro cards.

Another interesting aspect is that its possible to cascade multiple Hydra chips, although at the moment this is limited to two chips, but this would allow for more cards to be used. This could at least in theory allow for four GPU graphics cards, but Nir suggested that in the future up to 8 GPU's per Hydra chip could be possible, in theory at least.

For those that are worried that this will be another nForce 200 chip, there's no need to worry as Nir assured us that the Hydra has a TDP of a mere 4W and as such it shouldn't even need a heatsink, although we expect motherboard makers to add one just in case.

The reason why Hydra scales so well is because its the Hydra chip that controls the rendering and Lucidlogix is doing it quite different than the way AMD and Nvidia are doing things. Using multiple graphics cards have so far meant alternate frame rendering, split screen rendering or tile based rendering. Lucidlogix on the other hand is going for object based rendering which is an entirely new approach which means that each GPU get allocated parts of an object of the scene that's being rendered and then the Hydra chip pieces together the small parts into the final frame which is then displayed on the screen.

The proof is still in the pudding so to say, as Lucidlogix has yet to show a running demo of its Hydra chip, but with a bit of luck this should happen during CeBIT which kicks off early next month. So far we're only hearing whispers about potential consumer partners, but again, there's a chance that more details will be revealed during CeBIT.
Shrnutí:
  • Hydra je založena na RISC architektůře, není to jen PCI-Express HUB
  • Může pracovat v režimech Alternate Frame Rendering (AFR), Split Frame Rendering (SFR), Tile-Based Rendering (TBR - používalo PowerVR Kyro) a Object-Based Rendering
  • V budoucnu možnost připojení až 8 GPU (prozatím jsou podporovány 2)
  • TDP je stanoveno na cca. 4W
  • Možné uvedení na Cebitu 2009
Zdroj: Fudzilla / XS forums
Weslo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 19. pro 2005
Bydliště: Nan Curunír

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od Weslo »

moc si neumím představit ten Object-Based Rendering.
Tohle by mě docela zajímalo česky
Object based rendering huh? I'd love to see that work with rendering something even as simple as a cubemap or with Carmack's proposed voxel based terrain renderer. This also renders a Z-only passes a moot point since that requires running all objects through the transform and rasterization stages. Hogwash!

If it was easy to just parcel out individual objects to be rendered to different GPUs AMD and Nvidia would have done it ages ago. How can Lucid do this so easily when they have a lot less information than the graphics guys do about their own hardware?

In terms of RAM, there's no win there. How would Hydra know which objects are more expensive (like which ones are going to be tessellated, or which have the most demanding shaders) or which textures need to go to which card? Some algorithms also rely on maintaining the drawing order of primitives. They're making it sound like you can just split up the objects that belong to the scene and delegate them to different cards without worrying about any dependencies. Sounds like a pile of bull until they offer up some proof that it works.
AMD Ryzen 7 8700F 4100Mhz| XPG Levante X 240 | ASUS TUF GAMING B650M |64GB Corsair DDR5 5000Mhz | Gigabyte Radeon RX7600 16GB OC | 2x Samsung 980PRO 512GB + 2x2TB WDC WD20EZFX | Lian-Li O11 Dynamic Mini | Corsair SF-450 | 32" Dell S3222DGM | Synology DS223j + 2x6TB WD Red RAID1
Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od Lukfi »

Weslo píše:moc si neumím představit ten Object-Based Rendering.
Tohle by mě docela zajímalo česky
Říká, že on taky ne.
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od Krteq »

Zjednodušeně je Object-based Rendering založen na tom, že GPU počítá a vykresluje objekty na scéně definované jejich "hranami" a průsečíky těch hran, potom záleží na bufferu (není to klasický Z-buffer) který určí jejich hloubku na scéně (co je blíž a dál v prostoru) - nerenderuje se zbytek "skrytých" objektů.

Pozor, je to hodně zjednodušené :) ...víc si můžeš přečíst zde:
US Patent 5912672 - Object based rendering system for the rendering of images using edge based object descriptions and setable level indicators

Pro představu jak to bude vypadat na Hydře se 2 připojenými GPU, kde každé GPU renderuje jen přiřazenou část scény
Obrázek
(obrázek je z předváděčky z června loňského roku)
Weslo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 19. pro 2005
Bydliště: Nan Curunír

Re: LucidLogix HYDRA 100

Příspěvek od Weslo »

Lukfi:já umím anglicky ale ve architektuře grafik a tvorbě 3D grafiky se nevyznám ...
Krteq: díky jeden obrázek lepší než 1000 slov.Předpokládám že to rozdělení (výpočet)/a následné sestavení obrazu bude mít na starosti ten RISC procesor (že by se jmenoval tesselator?) že ano?
AMD Ryzen 7 8700F 4100Mhz| XPG Levante X 240 | ASUS TUF GAMING B650M |64GB Corsair DDR5 5000Mhz | Gigabyte Radeon RX7600 16GB OC | 2x Samsung 980PRO 512GB + 2x2TB WDC WD20EZFX | Lian-Li O11 Dynamic Mini | Corsair SF-450 | 32" Dell S3222DGM | Synology DS223j + 2x6TB WD Red RAID1
Odpovědět

Zpět na „Grafické karty“