Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Operační systémy Windows 98, 2000, XP, 2003, Vista a další.

Moderátor: Loki5567

Pravidla fóra
Vše okolo nového systému Windows 8 se řeší jen a pouze v PODSEKCI (klik), ostatní se přesouvá nebo zamyká.
Odpovědět
Patrice
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. říj 2003
Bydliště: Vyškov

Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od Patrice »

Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Na mojem CRT monitoru SONY dokážu hrát při rozlišení 1280x960 při 100Hz, ale ve hrách Crysis Need for Speed Undercover, Bioshock nejde prolomit za žádnou cenu hranici 60Hz a odnáší to citelně oči. Udělal sem proto snad vše: hrabal se v registrech a manuálně nastavil v directdraw 100Hz, programy na zamknutí frekvence nefungují (Power strip, refresh lock a milion dalších), ani na jiných stránkách jsem nenašel funkční řešení. Jediné co se mi podařilo vyřešit, tak je Bioshock ve Windowed modu, ale to není elegantní řešení.

Ale třeba se to někomu podaří vyřešit tady na PCT :wink:

Windows Vista Business x64
SONY G500
Powercolor ATI Radeon HD4850 (Catalyst 8.11)
AMD Ryzen R7 5950x, RAM 32GB DDR4 3600MHz Corsair (Micron Dual Rank CL16), ASUS PRIME-X370 PRO, Sapphire AMD RX9070 16GB, Samsung nVME 980PRO 500GB, Crucial MX300 500GB, Crucial MX500 2TB, Creative SoundBlaster X3, BD-ROM ASUS, Fractal ION+ P660W, Microsoft Windows 11 Pro x64 24H2
hajcus
Nováček
Nováček
Registrován: 01. črc 2008

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od hajcus »

Ja mam CRT taky a presne u techto her mi to taky dela. Pri 1280x1024@60Hz je to docela masakr na oci. Holt proste asi budu muset koupit LCD ...

Nevite nekdo co s tim?
hajcus
Nováček
Nováček
Registrován: 01. črc 2008

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od hajcus »

U NFS Undercover VYRESENO:

START - SPUSTIT - REGEDIT a OK

1 - HKEY_LOCAL_MACHINE
2 - \SOFTWARE
3 - \EA Games
4 - \Need for Speed Undercover
5 - g_Width (v desitkove soustave) na 1280
6 - g_Height (v desitkove soustave) na 1024
7 - g_Refresh (v desitkove soustave) na 85 (vic Hz muj monitor neumi)
8 - Vyzkouseno a funguje

!!! VIDEO ZDE !!!
Jirka82
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 09. úno 2008
Bydliště: Praha

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od Jirka82 »

Patrice píše:Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Na mojem CRT monitoru SONY dokážu hrát při rozlišení 1280x960 při 100Hz, ale ve hrách Crysis Need for Speed Undercover, Bioshock nejde prolomit za žádnou cenu hranici 60Hz a odnáší to citelně oči. Udělal sem proto snad vše: hrabal se v registrech a manuálně nastavil v directdraw 100Hz, programy na zamknutí frekvence nefungují (Power strip, refresh lock a milion dalších), ani na jiných stránkách jsem nenašel funkční řešení. Jediné co se mi podařilo vyřešit, tak je Bioshock ve Windowed modu, ale to není elegantní řešení.

Ale třeba se to někomu podaří vyřešit tady na PCT :wink:

Windows Vista Business x64
SONY G500
Powercolor ATI Radeon HD4850 (Catalyst 8.11)
Řešení se nalézá v registrech:
hkey_local_machine/software/microsoft/directdraw
zde přidat DWORD ForceRefreshRate s desítkovou hodnotou, která bude představovat požadovaný refresh monitoru (např:85)

dříve toto šlo nastavit přímo dxdiag

funguje jen v DX hrách na OGL by měl stačit např. multires nebo refreshlock
hajcus
Nováček
Nováček
Registrován: 01. črc 2008

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od hajcus »

Jirka82:

To je dobry - vyzkousim to dik. Mam totiz problem s Prince of Persia. Jede mi v 60ti Hz
Atapi
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. dub 2007
Bydliště: Jihlava

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od Atapi »

třeba v Catalystech je položka v Display Options --> 3D Refresh Rate Override, to nepomáhá? Jestli se to teda ještě řeší, páč koukám že ste oživili 2 měsíce starý téma :-D
Obrázek
hajcus
Nováček
Nováček
Registrován: 01. črc 2008

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od hajcus »

V Catalystech nic takoveho nemam protoze mam Geforce :-D
Jirka82
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 09. úno 2008
Bydliště: Praha

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od Jirka82 »

Někdy taky pomáhá vypnout v nastavení hry vyhlazování hran a zapnout ho přímo v ovladačích (tohle mi dělal NfS Undercover, kterej snad ani DX10 nepoužívá). Nebo použít jiné rozlišení než které je nastaveno desktopu ve winech (např. z 1280x1024 5:4 změnit na 1280x960 4:3)
hajcus
Nováček
Nováček
Registrován: 01. črc 2008

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od hajcus »

Kazdopadne je dobre, ze to jde vyresit alespon zasahem do registru, nebo ovladacu. Vyrobci her zapominaji na hrace s CRT monitory - ja se jim teda nedivim. Sam chystam koupi 26 palcu displeje. V malo hrach v menu jde nastavit frekvence primo.
xxsawer
Začátečník
Začátečník
Registrován: 29. kvě 2007

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od xxsawer »

Sice už je to trochu pozdě, ale i tak :)
Tohle je odvěkej problém, že se u nějakých her u crt monitoru změní obnovovací frekvence a je to pak nekoukatelný...Dřív sem na to používal PowerStrip, kterej umí zamknout obnovovací frekvence pro různý rozlišení, samozřejmě to určitě nastavuje něco v registrech, takže to půjde nastavit i přímo jak tady někdo psal.
No a jinak od určitý doby to NVIDIA dala do svých ovladačů taky...Používám takový to klasický zobrazení do kterýho se dostanete přes vlastnosti plochy a tam to najdete pod Screen resolutions & refresh rates
NoXal
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. říj 2004
Bydliště: Nitra, Zilina

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od NoXal »

na ATInach dost casty pripad, ze si nevie drzat obnovovaciu frekvenciu, stiahni si ATI Refresh Rate Fix
Patrice
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. říj 2003
Bydliště: Vyškov

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od Patrice »

Tak jediné co pomohlo, tak je vytvořit ten registr ForceRefreshRate (bohužel se projeví jen DX9 her a Undercoveru)... V ATI ovladačích jsem u mojí grafiky potlačení obnovovací frekvence nikdy neviděl a ŽÁDNÝ program na potlačení frekvencí Vistách x64 nefunguje. Naštěstí během měsíce mě čeká LCD, tak to nějak zvládnu, ale mrzí mě, že už nikdo nějak nemyslí na CRT, protože ještě stále ne všichni LCD mají.
AMD Ryzen R7 5950x, RAM 32GB DDR4 3600MHz Corsair (Micron Dual Rank CL16), ASUS PRIME-X370 PRO, Sapphire AMD RX9070 16GB, Samsung nVME 980PRO 500GB, Crucial MX300 500GB, Crucial MX500 2TB, Creative SoundBlaster X3, BD-ROM ASUS, Fractal ION+ P660W, Microsoft Windows 11 Pro x64 24H2
xxsawer
Začátečník
Začátečník
Registrován: 29. kvě 2007

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od xxsawer »

V ATI ovladačích jsem u mojí grafiky potlačení obnovovací frekvence nikdy neviděl a ŽÁDNÝ program na potlačení frekvencí Vistách x64 nefunguje.
A co třeba tohle:
http://www.imagebam.com/image/f4f0f126317201

A powerstrip co sem tady doporučoval si zkusil?
http://entechtaiwan.com/util/ps.shtm

PowerStrip provides advanced, multi-monitor, programmable hardware support to a wide range of graphics cards - from the venerable Matrox Millennium I to the latest ATI Radeon HD series. It is in fact the only program of its type to support multiple graphics cards from multiple chipset vendors, simultaneously, under every Windows operating system from Windows 95 to the x64-bit edition of Vista.

Možná, že to chce jenom jiný ruce 8-)
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od Krteq »

Zkus tohle, třeba to pomůže...
Krteq píše:V CCC nemůžu na monitoru nastavit nativní rozlišení a více jak 60Hz. I když nastavím víc, stále zůstane jiné rozlišení a 60Hz. Dá se to nějak nastavit?
Ano dá. Otevřete Catalyst Control Center -> Monitor Properties -> Attributes -> Monitor Attributes a zrušte volbu "Extended Display Identification Data (EDID)" a nastavte maximální rozlišení a maximální refresh rate.
Viz.: FAQ Radeony HD3000 - HD4000
Patrice
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. říj 2003
Bydliště: Vyškov

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od Patrice »

V ATI ovladačích mám nastavené 1280x960 na 100Hz. Ve Windows a ve hrách využívajících DX9 funguje, tak jak má. Jde jen o DX10 a OpenGL. Opravdu nic na to nezabírá,,, ani Power strip,,, na světových IT forech je tento problém zmiňovaný vícekrát, ale nikde není žádné řešení.

EDID mám zrušený už od začátku... mám tam nastavené maximální rozlišení 1920x1440 a maximální obnovovací frekvenci 120Hz.
AMD Ryzen R7 5950x, RAM 32GB DDR4 3600MHz Corsair (Micron Dual Rank CL16), ASUS PRIME-X370 PRO, Sapphire AMD RX9070 16GB, Samsung nVME 980PRO 500GB, Crucial MX300 500GB, Crucial MX500 2TB, Creative SoundBlaster X3, BD-ROM ASUS, Fractal ION+ P660W, Microsoft Windows 11 Pro x64 24H2
Kuprt
Nováček
Nováček
Registrován: 28. pro 2004
Kontaktovat uživatele:

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od Kuprt »

No dobrý, tak hry jedna věc... ale to, že mi teď nejde těch 100hz dostat ani na plochu, nebo ve 2D na win7 tak to už zírám :o CRT asi už je mrtvé... ale i po dokoupení si chci nechat starý monitor i s novým zapojený...
CPU: PhenomII X4 905E 2,5Ghz@3Ghz ZD: Asus M4N72-E (NForce 750SLI) RAM: Kingston HyperX 4096MB DDR2 800MHz (4-4-4-8) HDD: 2x Hitachi 160GB Sata2, 8MB 2x seagate 500GB 32MB, seagate12 1TB 32MB VGA: MSI GeForce 450 TV: Winfast DTV1000S DVD-RAM LG GSA-4160B OS: Win7 Ultimate
zombux
Odborník PCT
Odborník PCT
Uživatelský avatar
Registrován: 05. čer 2003
Bydliště: sluníčkář a havloid z pražské lumpenkavárny

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od zombux »

Kuprt píše:No dobrý, tak hry jedna věc... ale to, že mi teď nejde těch 100hz dostat ani na plochu, nebo ve 2D na win7 tak to už zírám :o CRT asi už je mrtvé... ale i po dokoupení si chci nechat starý monitor i s novým zapojený...
na to se vybodni, kup si pořádné LCD a starej monitor dej do šrotu, není důvod aby to bylo zapojený taky
ignorelist: kremrole a dezoláti
Kuprt
Nováček
Nováček
Registrován: 28. pro 2004
Kontaktovat uživatele:

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách

Příspěvek od Kuprt »

Jojo to chápu :D ale tak je tu semnou už asi 9let možná i déle :D ale zase na druhou stranu furt solidní 19ka... na sledování televize, brouzdání internetu nic ani lepšího bych nepotřeboval.. o vánocích už mám i vybrané nové LCD ale chtěl bych si ji nechat abych mohl na jedné mít puštěnou třeba tu televizi a na druhém brouzdat na internetu...
CPU: PhenomII X4 905E 2,5Ghz@3Ghz ZD: Asus M4N72-E (NForce 750SLI) RAM: Kingston HyperX 4096MB DDR2 800MHz (4-4-4-8) HDD: 2x Hitachi 160GB Sata2, 8MB 2x seagate 500GB 32MB, seagate12 1TB 32MB VGA: MSI GeForce 450 TV: Winfast DTV1000S DVD-RAM LG GSA-4160B OS: Win7 Ultimate
Odpovědět

Zpět na „Operační systémy Microsoft“