Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Libovolný výrobce, technologie, informace, rady, výběr, ovladače.

Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO, Hladis

Odpovědět

Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x?

Ano
103
64%
Ne
31
19%
Je mi to jedno
28
17%
 
Celkem hlasů: 162
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od sam_217 »

no-X píše:
sam_217 píše:ani 4xAA vs 8QAA neni videt :)
Že rozdíl nevidíš ty, neznamená, že ho nevidí nikdo. Dvě třetiny lidí FSAA 8x zajímá, takže v něm přínos vidí.

Obzvlášť zajímavé je, že určitá skupina lidí začala FSAA 8x kritizovat teprve až v okamžiku, kdy na hardwaru jedné značky začal běhat výrazně lépe, než na hardwaru značky druhé. To vypovídá o všem...

Vzpomínám si na dobu, kdy s FSAA 8x přišlo 3Dfx, hráči doslova slintali nad screenshoty a byli by ochotni dát i 20 tisíc za kartu, která by jim ho umožnila, byť s vědomím, že nové hry si s ním nezahrajou. Teď stojí karta, se kterou FSAA 8x běhá plynule v min. polovině nových her cca 5 tisíc a jen proto, že na ní není zelené logo, je najednou FSAA 8x zbytečný... :roll:
Do toho, ze se zacalo kritizovat a odsuzovat 8xAA jakmile se zjistilo ze to ATi zvlada, me neplet, protoze ja sem tohle zkoumal na svych hrach jeste driv nez zaclo tohle tema, a proste 8xAA videt neni, a kdo ho vidi, tak je to asi nejakej "uchylus graphicus",
mam 22" LCD monitor, takze to jeste vidim v peknem rozliseni!

Ze kdyby to bylo na nic, tak by to nebylo v DX a Ogl? simte, v programech atd je toolik zbytecnych veci..kdo si myslis ze ti vyvojari sou? nejaky dokonaly neomylny supermani, kteri vzdy naprogramuji to, co k necemu je? ...vit microsoft a jeho blaboly o novem systemu, a vyhodach, ktere nikdo nepotrebuje, jen parta uzaslych magoru ktery se podelaj kdyz videj microshit surface.
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Krteq »

V tom případě o sobě můžu s klidem prohlásit že pocházím z rodu "uchylus graphicus" :lol:

Hraju teď jen 2 hry a to jen občas, Race Driver: Grid a Tom Clancy's H.A.W.X..
V Gridu je rozdíl mezi 4xMSAA a 8xMSAA hodně znát. Nejlépe je to vidět třeba z pohledu na kapotě a z kabiny.
H.A.W.X je postaven na tom samém, jen lehce modifikovaném enginu a platí tam to samé. Při pohledu z kokpitu, na horizont nebo při nízkých průletech v "urban" částech mapy je to hodně viditelné.

Ono taky dost záleží na enginu hry a na technologiích které využivají. Např. Tvůj oblíbený CryEngine 2 (Crysis) využívá dojmu vyhlazení i pomocí tzv. Motion bluru a proto tam také není rozdíl mezi 4x/8xMSAA tolik poznat.

Jinak si taky trochu pleteš pojmy, DirectX a OpenGL jsou standardizovaná API. To není program, tohle je na nižší vrstvě.

Svou kritiku Microsoftu si nech na nějaký svůj blog. V tomhle threadu to nemá co dělat :!:
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od no-X »

sam_217: Možná bys měl na chvíli přestat řešit FSAA a přemýšlet chvíli o svém přístupu - tím myslím tvé: když to nevidím JÁ, nemůže to vidět i nikdo jiný a kdo to vidí, je úchyl.

Nechápu, proč by kvalita tvého zraku měla omezovat osoby, které vidí líp, než ty. Stejně tak je poměrně omezené vysmívat se osobám, které vidí líp, než ty :huh:
Nejlepší moderátor ve výslužbě
rostaxx
Začátečník
Začátečník
Registrován: 21. kvě 2006
Bydliště: Dolní libchavy 158, PSC 561 16
Kontaktovat uživatele:

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od rostaxx »

8 AA videt je a videt je dost a pokud ho nevidis tak si to asi namlouvas ze videt nejni protoze proste a to skutecne je videt soce ej to mensi rozdil nez 2 AA vs 4 AA ....ale mezi 4 AA a 8 AA je videt rozdil je to o vela jemnejsi
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Sobo »

Krteq píše:Např. Tvůj oblíbený CryEngine 2 (Crysis) využívá dojmu vyhlazení i pomocí tzv. Motion bluru a proto tam také není rozdíl mezi 4x/8xMSAA tolik poznat.
Motion blur na statickém obrázku? Nějaká nová featura? Crysis se znatelně rozmazává při prudkém otáčení, jinak je ale dokonale ostrý.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
6Daemon
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 18. úno 2004
Bydliště: Nitra / Slovensko
Kontaktovat uživatele:

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od 6Daemon »

Jednoznacne ano, pre kazdeho, kto ma kalendar otoceny na 21. storocie... :lol:
mBoard: ASUS Rampage III Extreme; Processor: INTEL Core i7-990X Extreme; Cooling: Corsair Hydro Series™ H100; Memory: ADATA XPG™ Xtreme Series CL7-9-7-21 @ 1600MHz 3x4GB; Graphics: EVGA GeForce GTX TITAN SC 2-SLi; Sound: Creative Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Champion Series; Storage: System: OCZ Vertex 3 4x240GB RAID0 @ LSi MegaRAID SAS 9265-8i Docs: WD Scorpio Black 2x500GB RAID1 @ LSi Media: WD Caviar Black 6G 2x1TB RAID0 @ LSi; OpticalStorage: Asus BW-12B1LT; Tower: Cooler Master Cosmos II; PSU: Enermax Liberty Revolution85+ 1250W; LCD: 26" HP Pavilion w2558h; Keys: Logitech diNovo Edge; Mouse: Razer Ouroboros Elite; WiFi: LINKSYS by Cisco E4200; Printer: Samsung SCX-4500w
Stratos
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 05. zář 2003
Bydliště: Hvožďany
Kontaktovat uživatele:

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Stratos »

Sobo píše:Crysis se znatelně rozmazává při prudkém otáčení, jinak je ale dokonale ostrý.
AA v Crysis bych vubec neresil protoze to stejne zadna karta s AA neutahne :)
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od sam_217 »

krteq píše:Jinak si taky trochu pleteš pojmy, DirectX a OpenGL jsou standardizovaná API. To není program, tohle je na nižší vrstvě.
- ja si nepletu pojmy ja sice nevim presne, co API je (nejaky nastroje usnadnujici vyvojarum nejen her tvorbu grafiky a efektu), ale vim ze Ogl a DX jsou API, ja to myslel celkove i v programech, oparacnich systemech, je spousta v podstate nepouzitelnych veci, o kterych si dotycna vyvojarska firma myslela ze sou "super a cool" a ze je spousta lidi vyuzije..HW taky k cemu pouzijete mys s 4200DPI kdyz vam staci stejne 1600...

Nevidim blbe a co se tyce enginu tak nevim, grid nehraju, hraju cod4, kde to neni videt, hraju mnou oblibene hry na CryEngine 2 kde to neni videt, dale hraju IL-2 Sturmovik 1946, kde je to podobne, takze kdo uvidi v techto hrach rozdil mezi 4xAA a 8xAA, tak je NE uchyl, ale zrejme si no-X nepochopil vyznam, ale abych to upresnil, kdo rika ze je videt rozdil, zrejme ma asi Super LASER extra heavy duty & powerful self-destruction killer zrak jehoz, oko snima obraz 1000snimku za 1ms (misto puvodnich 24snimku/s), a kdyz hraje tak se muze ukochat k smrti nadhernou grafikou a dokonale jemnymi hrany.

Akorat je tu trosku zase problem s tim ze neni hra jako hra, a vznika zbytecny flame, protoze to co rikal krteq je asi pravda, protoze v tom gridu to muze bejt videt, takze se vlastne dostavame k tomu, ze optimalni by bylo testovat 8xAA ve hrach, kde je rozdil videt, ovsem pochybuji o rozumnem domluveni s prislusniky rodu uchylus graphicus, kteri vidi rozdil 8xAA na tocicim se vetraku v zapalu akcniho boje s vojaky, mutanty a mimozemstany, soustredici se jen na to, aby kazdyho trefil co nejlepe do hlavy a plny adrenalinu branici se laserovym delem pred obroskym monsterem, ktere se ho snazi zaslapnout.
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
Stratos
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 05. zář 2003
Bydliště: Hvožďany
Kontaktovat uživatele:

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Stratos »

8xAA je jeste hodne poznat ve FALLOUT 3 je tam hodne hran. ja osobne sem to dohral s 8xAA a maximalni spokojenost uz cekam az mi pridou datadisky :)
Trek
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. kvě 2008

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Trek »

Jinak mě jede i Crysis v 1920x1200 8xAA bez problemu.
Nyní, když jsem přešel na 1680x1050 potřeba antialiasingu vzrostla.
Ve stereu je ovšem maximálně 4xAA.
Stratos
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 05. zář 2003
Bydliště: Hvožďany
Kontaktovat uživatele:

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Stratos »

Trek píše:Jinak mě jede i Crysis v 1920x1200 8xAA
8xAA nebo 8xQAA?
Jinak mas DX10 a vsechno na maximum?
Trek
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. kvě 2008

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Trek »

Samozrejme jenom 8xAA, ne Q.
Mam vse na very high.
Kdyz dam 8xQAA tak dojde k propadu o 10 fps.

(To 8xAA mi jede i na 1920x1200).
Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Lukfi »

Nj, jenomže mezi 8x a 8xQ je docela velkej rozdíl. Když jsem to kdysi testoval, tak 8x je hodně blízko obyčejnýmu 4x (kvalitou i výkonem). Teprve 8xQ je kvalitnější, než 6x sparse multisampling na starších ATInách - protože má osm poctivých vzorků.
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
Trek
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. kvě 2008

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Trek »

Lukfi píše:Nj, jenomže mezi 8x a 8xQ je docela velkej rozdíl. Když jsem to kdysi testoval, tak 8x je hodně blízko obyčejnýmu 4x (kvalitou i výkonem). Teprve 8xQ je kvalitnější, než 6x sparse multisampling na starších ATInách - protože má osm poctivých vzorků.
No a o tom tady celou dobu se Stratosem piseme, jezisi. To je pak jasny, ze mi to de rapidne dolu.
Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Lukfi »

Zeptám se tě takhle: když si zapneš 8xQ, poznáš rozdíl v kvalitě od 4x/8x (pomineme teď, že to někde grafika neutáhne)?
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Sobo »

Trek: jak to AA nastavuješ? Ve hře nebo přes ovladače? Jinak je podle mě nejlepší používat 16xAA (CSAA), kvalita je lepší než 4xMSAA, ale výkon je většinou téměř stejný.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od sam_217 »

Trek co mas za kartu? jinak by me docela zajimalo, jak si ATi karty poradi s 8xAA narozdil oproti nvidii, jelikoz pri 1680x1050 vse na velmi vysoka kome kvality stinovani v crysis s 8xQAA mam asi 2FPS :D, jak by si s tim poradil HD4850...nebo jestli je v tomhle lepsi HD4870 nez GTX260, proste na tech kartach, kde ma cenu testovat 8xQAA (8xAA na ati)
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
Trek
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. kvě 2008

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Trek »

Lukfi píše:Zeptám se tě takhle: když si zapneš 8xQ, poznáš rozdíl v kvalitě od 4x/8x (pomineme teď, že to někde grafika neutáhne)?
Jo rozdíl tam na pohled je vidět, ale 8xAA už stačí. A stejně v 8xQAA nic novýho nedám. Jsem vyznavač 60 FPS :-)
Sobo píše: Trek: jak to AA nastavuješ? Ve hře nebo přes ovladače? Jinak je podle mě nejlepší používat 16xAA (CSAA), kvalita je lepší než 4xMSAA, ale výkon je většinou téměř stejný.
Jojo přes ovladače, u žádný hry jsem to ještě neviděl v menu.
sam_217 píše: Trek co mas za kartu? jinak by me docela zajimalo, jak si ATi karty poradi s 8xAA narozdil oproti nvidii, jelikoz pri 1680x1050 vse na velmi vysoka kome kvality stinovani v crysis s 8xQAA mam asi 2FPS , jak by si s tim poradil HD4850...nebo jestli je v tomhle lepsi HD4870 nez GTX260, proste na tech kartach, kde ma cenu testovat 8xQAA (8xAA na ati)
Mám GTX295. Jinak GTX250 aka 9800GTX aka 8800GTS moc dobře nezvládá antialiasing, měl jsem to a teď mám 9800GTX jako akcelerátor fyziky. Má nějakej blbej AA backend. Nevím jak s novejma ovladačema.

Klidně věřím tomu, že je Ati v antialiasingu lepší.
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Sobo »

Trek píše:Jojo přes ovladače, u žádný hry jsem to ještě neviděl v menu.
To si děláš srandu? :lol: :lol: :lol: Skoro každá hra to má. Tedy skoro každá známější. Konkrétně Crysis nativně podporuje 8xMSAA, takže nejlepší je to nastavit tam, protože výrobce hry výkon antialiasingu upravuje.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
Trek
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. kvě 2008

Re: Měly by recenze GK obsahovat výsledky s FSAA 8x (8xQ)?

Příspěvek od Trek »

Sobo píše:To si děláš srandu? :lol: :lol: :lol: Skoro každá hra to má. Tedy skoro každá známější. Konkrétně Crysis nativně podporuje 8xMSAA, takže nejlepší je to nastavit tam, protože výrobce hry výkon antialiasingu upravuje.
Crysis i Crysis Wars mam zapnuty 8xAA ve hre, celkem to jede dobre.
Odpovědět

Zpět na „Grafické karty“