NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- beardie
- Středně pokročilý

- Registrován: 10. srp 2005
- MORFEUS
- Začátečník

- Registrován: 23. bře 2008
- Bydliště: HELL
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Na tvé desce SLI to určitě pojede ale nevím jak to pojede na desce která má Crossfire. Jinak já sem sám zkoušel PhysX i na grafice 8500 GT a stíhala . Akorát jí to ubralo třetinu výkonu z grafiky hry . .
8800 GT to hravě zvládne ale bude to velký žrout elektřiny jen na ten PhysX . . Já bych asi volil na PhysX nějakou 9600 GT GREEN EDITION bez přídavného napájení. .
8800 GT to hravě zvládne ale bude to velký žrout elektřiny jen na ten PhysX . . Já bych asi volil na PhysX nějakou 9600 GT GREEN EDITION bez přídavného napájení. .
Home PC CPU-Intel Core i5 750@4 Ghz, RAM-Corsair XMS3 (4X 2GB) 8 GB, 1600 Mhz DDR3, MB-MSI P55 - GD80@200 Mhz BCLK,VGA-GTX 460 2GB ,HDD-Seagate Baracuda 500 GB SATA-2
NoteBook Lenovo IdeaPad G780 Dark Metal
NoteBook Lenovo IdeaPad G780 Dark Metal
- anti.77
- Začátečník

-
- Registrován: 12. kvě 2006
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Asi by to bylo lepší,jenže,když ty 8800 mám,přece je nevyhodim ...... dík ale za radu ....
Case: Fractal Design Meshify C - DarkTG ,MB:Asus Maximus VIII Gene,proc:i7 6700K(cooler: Corsair H80i v2 Extreme),GK: EVGA GeForce GTX1080Ti SC BE Gaming ICX,4x8GB ram: DDR4 Corsair Vengeance LPX Black,disky:SSD A-Data XPG SX900 128GB, HDD : Toshiba P300 3TB, Seagate Barracuda7200.14 -1TB,ext.WD Elements Portable 750GB USB 3.0,zdroj:Seasonic Focus Plus Gold 750W,monitor: Samsung C27H711,klávesnice:GIGABYTE Force K85,myš:Asus Echelon,Windows 10 Home 64bit
- OndraSter
- Středně pokročilý

- Registrován: 22. úno 2006
- Bydliště: Praha / ČVUT FIT
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
I na desce jen s CF to funguje, však nemá důvod to nefungovat.
Sám jsem zkoušel "GTS250 na rendering a 8800GTX na PhysX" a fungovalo to na P5KC, která má druhý slot jen x4 a podporuje jen CF. (Vista x64)
Sám jsem zkoušel "GTS250 na rendering a 8800GTX na PhysX" a fungovalo to na P5KC, která má druhý slot jen x4 a podporuje jen CF. (Vista x64)
PC: i5-2500k 4.5GHz/24GB RAM/GTX560 Ti 1GB/>5TB - W7 Prof x64; Microsoft SideWinder X3 notebook: HP 6715b (4GB RAM) - W7 Prof x64;
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32
Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32
Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
- MORFEUS
- Začátečník

- Registrován: 23. bře 2008
- Bydliště: HELL
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Tak ti nevím,ale kolega z práce má desku GIGABYTE s 2X PCI-E 16X CF a chipset Intel . . A když ke své ATI 4870 X2 dal do druhého slotu GF 8800 GTX na PhysX,tak mu to nešlo ! A CPU má Q8400 a 8 GB RAM . . OS VISTA 64 bit . . Fungovat by to teoreticky mělo ale prej mu to jede jen když jsou obě karty nvidia . .OndraSter píše:I na desce jen s CF to funguje, však nemá důvod to nefungovat.
Sám jsem zkoušel "GTS250 na rendering a 8800GTX na PhysX" a fungovalo to na P5KC, která má druhý slot jen x4 a podporuje jen CF. (Vista x64)
Home PC CPU-Intel Core i5 750@4 Ghz, RAM-Corsair XMS3 (4X 2GB) 8 GB, 1600 Mhz DDR3, MB-MSI P55 - GD80@200 Mhz BCLK,VGA-GTX 460 2GB ,HDD-Seagate Baracuda 500 GB SATA-2
NoteBook Lenovo IdeaPad G780 Dark Metal
NoteBook Lenovo IdeaPad G780 Dark Metal
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Na Win Vista tahle kombinace (Radeon + GeForce) nefunguje kvůli omezením vyplývajících z WDDM 1.0 (neschroustá ovladače pro víc grafických adaptérů s rozdílnou architekturou). Funguje to pouze na Win XP (WDM) a Win7 (WDDM1.1).
- Kikilo
- Začátečník

-
- Registrován: 14. kvě 2006
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Zdravim,me chodi GTX260 s jadrem na 670mhz na grafiku a 8800GTS 640MB s jadrem na 640mhz na fyziku na 450W zdroji od chieftecu a narust fps je neco mezi 15 az 20 pokud si GTX260 nemusi fyziku pocitat sama...
- DEVastor
- Začátečník

- Registrován: 27. úno 2007
- Bydliště: Zlín
- Kontaktovat uživatele:
- barco
- Středně pokročilý

- Registrován: 22. čer 2006
- Bydliště: Európska únia
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Chieftec 450W ? Je to trocha offtopic, ale ako to máš vyriešené s napájaním ? GTX260 2x6pin, 8800GTS 1x6pin, čiže to riešiš 1x6 pin zo zdroja a druhé dva cez redukcie na molexy (4x) ? Žiadne pády, systém beží stabilne ? 
.
- MORFEUS
- Začátečník

- Registrován: 23. bře 2008
- Bydliště: HELL
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Kikilo píše:Zdravim,me chodi GTX260 s jadrem na 670mhz na grafiku a 8800GTS 640MB s jadrem na 640mhz na fyziku na 450W zdroji od chieftecu a narust fps je neco mezi 15 az 20 pokud si GTX260 nemusi fyziku pocitat sama...
No nevím nevím jestli by to ten 450 W zvládl. Bylo by to akorát na tu 8800 GTS ale obě karty ??
Home PC CPU-Intel Core i5 750@4 Ghz, RAM-Corsair XMS3 (4X 2GB) 8 GB, 1600 Mhz DDR3, MB-MSI P55 - GD80@200 Mhz BCLK,VGA-GTX 460 2GB ,HDD-Seagate Baracuda 500 GB SATA-2
NoteBook Lenovo IdeaPad G780 Dark Metal
NoteBook Lenovo IdeaPad G780 Dark Metal
- Kikilo
- Začátečník

-
- Registrován: 14. kvě 2006
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Reseno 1x6 pin ze zdroje a dvakrat redukce....pad zadny...dnes dve hodiny hrani a parada...uvidime co to udela treba na FarCry 2 pac ted nemam doma nic s PhysX.Fps jsem zkousel na StarTalesBenchmark kde pokud pocitala fyziku GTX260 byli fps 35-55 a v pripade vypoctu 8800GTS to slo az k 60-80.Nastaveni bylo 1920x1200 AA 2x AF 16x a vse ostatni zaskrtnuto...Uvidime jak to pujde dal...
- Kikilo
- Začátečník

-
- Registrován: 14. kvě 2006
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Dvakrat probehl i 3D mark Vantage ve win 7
- Kikilo
- Začátečník

-
- Registrován: 14. kvě 2006
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Zde jsou hodnoty z Frapsu
GPU: GTX260
PPU: 8800GTS 640MB
Avg: 61.844 - Min: 46 - Max: 82
GPU: GTX260
PPU: GTX260
Avg: 43.609 - Min: 37 - Max: 59
GPU: GTX260
PPU: CPU E6420 na 3200mhz Confidential
Avg: 8.885 - Min: 7 - Max: 10
GPU: GTX260
PPU: 8800GTS 640MB
Avg: 61.844 - Min: 46 - Max: 82
GPU: GTX260
PPU: GTX260
Avg: 43.609 - Min: 37 - Max: 59
GPU: GTX260
PPU: CPU E6420 na 3200mhz Confidential
Avg: 8.885 - Min: 7 - Max: 10
- Thellwin
- Administrátor

- Registrován: 19. čer 2003
- Bydliště: Satan City
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Nejsou někde grafy, jak moc vytěžuje počítání fyziky grafiku ? Spotřeba pak nemusí dosahovat takových hodnot, jako při běžném použití, pro počítání grafiky. Nicméně v tomhle ohledu teď vařím z vody.
Goldnoob team proud member!
- DEVastor
- Začátečník

- Registrován: 27. úno 2007
- Bydliště: Zlín
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Vždyť taková sestava bude žrát v záteži tak kolem 350W, kde pořád berete ty fámy, že by to kvalitní zdroj neměl v pohodě zvládnout?MORFEUS píše:Kikilo píše:Zdravim,me chodi GTX260 s jadrem na 670mhz na grafiku a 8800GTS 640MB s jadrem na 640mhz na fyziku na 450W zdroji od chieftecu a narust fps je neco mezi 15 az 20 pokud si GTX260 nemusi fyziku pocitat sama...![]()
No nevím nevím jestli by to ten 450 W zvládl. Bylo by to akorát na tu 8800 GTS ale obě karty ??
- Kikilo
- Začátečník

-
- Registrován: 14. kvě 2006
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Pokud mas zdroj ktery se tvari jako 500w ale je to pouze Eurocase ci nejaky cinan...tak se nedivim...ze si kazdy mysli to co si mysli:)
- durod
- Středně pokročilý

- Registrován: 01. úno 2005
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
taky nevim co mate stale s temi zdroji. Pujcte si merak spotreby z datartu a budete otvirat oci, jakou mate nizkou spotrebu.
moje sestava zere pri hrani 240w, konverze videa cca 210w, idle 130W
moje sestava zere pri hrani 240w, konverze videa cca 210w, idle 130W
i5 2500K, 16GB RAM, HD7750
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
In 10 games out of 25 installing GeForce GTS 250 or activating PhysX for a single GeForce GTX 275 lead to a significant performance boost.
We expected a smaller number of games in which "physics" will work, but the numbers we got quite surprised us.
We would like to note those games with an option to use both hardware and software physics acceleration: Cryostasis, Ghost Recon Advanced Warfighter 2 and Sacred 2: Fallen Angel. You can clearly see that CPU is no match for graphics cards at hardware acceleration, and performance difference can be as big as 400-800%.
We also made one very important discovery: a system with a single GeForce GTX 275 with activated PhysX in NVIDIA Geforce drivers had a very similar or even identical performance to the system with GeForce GTX 275 and GeForce GTS 250. This shows that buying a dedicated GeForce GTS 250 just for physics acceleration is pointless.
This discovery has another important background - the competition with Radeon graphics cards. If there is an option to turn off physical effects then owners of Radeon don't lose anything but immersion to a degree. But if this option is not available in the game then computers based on GeForce graphics cards have an indisputable advantage over competitors.
http://translate.google.ru/translate?hl ... 3760.shtml
We expected a smaller number of games in which "physics" will work, but the numbers we got quite surprised us.
We would like to note those games with an option to use both hardware and software physics acceleration: Cryostasis, Ghost Recon Advanced Warfighter 2 and Sacred 2: Fallen Angel. You can clearly see that CPU is no match for graphics cards at hardware acceleration, and performance difference can be as big as 400-800%.
We also made one very important discovery: a system with a single GeForce GTX 275 with activated PhysX in NVIDIA Geforce drivers had a very similar or even identical performance to the system with GeForce GTX 275 and GeForce GTS 250. This shows that buying a dedicated GeForce GTS 250 just for physics acceleration is pointless.
This discovery has another important background - the competition with Radeon graphics cards. If there is an option to turn off physical effects then owners of Radeon don't lose anything but immersion to a degree. But if this option is not available in the game then computers based on GeForce graphics cards have an indisputable advantage over competitors.
http://translate.google.ru/translate?hl ... 3760.shtml
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Nějak to nechápu. Třeba takový Dead Space přece PhysX@GPU nepodporuje, tak jak může osazení nVidia karty zvýšit výkon?? Copak grafická karta může provádět výpočty, které jsou psané pro CPU?
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Takových "kiksů" je v tom článku víc.
Např.:
Empire: Total War - podle Creative Assembly používá vlastní fyzikální engine
Kane&Lynch - není ani v PhysX podporovaných hrách
Např.:
Empire: Total War - podle Creative Assembly používá vlastní fyzikální engine
Kane&Lynch - není ani v PhysX podporovaných hrách
