Street Fighter 4

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Street Fighter 4

Příspěvek od MichiGen »

CAPCOM donedavna takmer cisto konzolova firma sa zacina PC platforme stale viac venovat. Urcite mnohych ktori zavidia vsetkych tych Tekkenov, Soul Caliburov konzolistom, potesi sprava o ohlaseni novej bojovky Street Fighter 4 i pre PC platformu.
bonusweb.cz píše:Další peckou uplynulého týdne je oficiální oznámení Street Fighter IV pro PC, včetně slibovaného letošního vydání. O této nové bojovce od Capcomu se dosud mluvilo jen v souvislosti s konzolemi PlayStation 3 či Xbox 360 a šeptandu mezi počítačovými hráči odstartovali před pár dny až redaktoři francouzského JeuxVideo, kteří hru pro všechny tři zmiňované platformy umístili na letošní zimu. V té době se k tomu nikdo z Capcomu ještě nevyjádřil, ale pár dní nato došlo k oficiálnímu oznámení. Klasických bojovek je na PC jako šafránu, autoři podobných kousků se soustředí výhradně na konzole a Street Fighter IV je tak rozhodně příjemným překvapením. Jen se trochu obáváme ovládání - u bojovek jsme si zkrátka už zvykli na gamepady.
Trailer
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
Dex_Holland
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Registrován: 13. lis 2004
Bydliště: Brno

Příspěvek od Dex_Holland »

Koukal jsem na to. Vypadá to moc dobře, těším se. Jen škoda že nějaky novy MK pro pc je v nedohlednu :(
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od MichiGen »

CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od MichiGen »

New gameplay trailer. Uz sa neviem dockat, taka rubacka zo starej skoly v peknej grafike, take si myslim ze hracom dost chybaju.

http://n-joy.cz/video/street-fighter-iv ... ookk7ykll/
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
Maddogg
Čestný člen
Čestný člen
Uživatelský avatar
Registrován: 09. zář 2005
Bydliště: Ostrava

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od Maddogg »

Nemůžu si pomoct, ale ta grafika mi k tomu nějak nesedí.
Mainboard Asus P7P68 CPU Intel I5 2500k@4.2ghz+Xigmatek Achilles RAM Kingston 2x4GB 1333Mhz GPU Asus r7 370 1100/6000Mhz HDD Samsung F1 500GB DVD-RAM Samsung Case&PSU Fractal Desing Define R2+ Enermax PRO82+ 385W
MireC22
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. kvě 2006

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od MireC22 »

no hlavne dosrali tvare, mali ponechat styl ako v 3rd striku
IC2Q6600@3+Ghz ,TT BIG Typhoon,Gigabyte GA-P31-DS3L , 2x2GB DDR2-800 Adata ; Palit ATI 4850 (default), Purepower 460W; LCD 20" - Samsung 2032bw; Audigy 4
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od MichiGen »

CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
RiCK
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 18. kvě 2008
Bydliště: Királyhelmec

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od RiCK »

radšej zostanem verný starším dielom ;) tento je hnusný
Hromy Hněvu podřimují na Severu. Podobny dubu, jehož větve jsou plny hnoje, a hnízd nářků, a pláče, snášených na Zemi které spalují Noc i Den a vyvrhují stáda škorpionů a vypouštějí síru smíchanou s Jedem. To jsou Hromy, které jsou okamžitě připraveny rozeřvat se stovkami mohutných Katastrof a statisíců Pohrom, po kterých nezůstane nic a nikdo zde nic nepozná. Jedna skála porodí tisíce, právě když Srdce Člověka dosáhne jeho Myšlenek.
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od MichiGen »

CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
Paul
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. srp 2004
Kontaktovat uživatele:

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od Paul »

1920*1200, vše max, 16*AA, 70fps.
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck

If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
ladik1983
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 09. čer 2006
Bydliště: Domažlice
Kontaktovat uživatele:

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od ladik1983 »

tak tohle si urco zahraju, vypada to dost dobre :-D
CPU: Intel Core 2 Quad Q6600@3.5GHz + Thermaltake BigTyphoon MB: Asus P5E Paměti: A-Data 4096MB DDR II 1066+MHz
VGA: Gigabyte HD4870 HDD: WD74GB Raptor, Samsung 400GB PSU: Enermax Liberty 500W v case Thermaltake Swing :-)
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od HEAD »

Me to dava v 1280x1024 vse max 4xAA 130Fps.
MireC22
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. kvě 2006

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od MireC22 »

dufam, ze sa najde zopar PCckarov co pojdu do tejto bojovky.
Nielenze to je jedina kvalitna bojovka na pc za poslednych XY rokov, ale hned sa na PC dostal KRAL bojoviek.
IC2Q6600@3+Ghz ,TT BIG Typhoon,Gigabyte GA-P31-DS3L , 2x2GB DDR2-800 Adata ; Palit ATI 4850 (default), Purepower 460W; LCD 20" - Samsung 2032bw; Audigy 4
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od MichiGen »

Benchmarky

Pre majitelov GeForce kariet urcite nainstalovat ovladace 186.xx ak nechcu mat vyrazne prepady po zapnuti antialiasingu.

Po DMC 4 dalsia nadherne optimalizovana hra od Capcomu, teraz som zvedavy na Resident Evil 5.
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
N3rth
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 09. úno 2005
Bydliště: Ostrava
Kontaktovat uživatele:

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od N3rth »

Nevi nekdo kdo to uz skousel hrat,jestli jde hrat na jednom pc ve dvou lidech??
cpu:8x80ghz...gk:4xgtx895 9000mb....ram:80gb....hdd:5x100TB....monitor:3D 200"
Aceh
Začátečník
Začátečník
Registrován: 10. kvě 2005
Kontaktovat uživatele:

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od Aceh »

N3rth píše:Nevi nekdo kdo to uz skousel hrat,jestli jde hrat na jednom pc ve dvou lidech??
Jde s gamepadem, ale jestli i dva na klavesnici to asi né.
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od MichiGen »

Christian Svensson o portovani CAPCOMackych hier.
Christian Svensson píše:Everything is relative... porting in general is as much art as science, depending upon what you're porting from and porting to.

Using SFIV as an example, we've moved from code that had two systems with fixed/known components. On a 360/PS3, we know what GPUs they have. We know exactly how much RAM they have. We know exactly what OS limitations and capabilities are. They don't change from my house, to your house, to your cousin's house.

Porting to a PC in an optimized fashion, has a slew of complexity. We have no idea what OS version your running (XP? Vista? Win 7? With service packs?). What GPU you have. What CPU you have. What motherboard you have. How much RAM you have... hell, we don't even know what driver versions you're likely to have running. So we need to optimize the game to run on countless permutations and setups which is a hell of a lot of work. And on top of that, we added features to take advantage of the fact that some people have PCs that are more powerful than 360s and PS3s. So we added parameters for new rendering shaders (ink, etc.) support for higher resolutions, higher forms of MSAA, AA, self-shadowing, higher quality shadows, etc.

PC users like to tweak things and use a wide array of input devices, so we had to allow for key binding as well as supporting our "preferred controllers" such as SFIV sticks and pads out of the box. For PS3/360, we don't even have to think about those issues.

That's just one example... all of that takes a lot of work and testing. You guys know when we shipped SFIV on the consoles. The PC version was concurrently in development during most of SFIV's cycle... it did take us an additional six months of dedicated PC development on top of that to turn out a finished product.

Could we have done it faster/cheaper or cut more corners? Probably. But that's not going to please fans.

MvC2 is another example, though it's a bit different in terms of how the code is run...

Suffice to say, we're taking what was Naomi/Dreamcast code that has been output in a way that 360 and PS3 can interpret it and making a whole lot of changes to it on the fly.

We have to add a new front end to account for all of the TRCs/TCRs that MS and Sony have with regard to interface standardization and features like trophies/achievements. We have to include new settings and options and online menu support. We had to plug in matching and lobby systems that never existed and that work with PSN and XBL. We had to optimize net code for a game that was never meant to support it (and that is VERY fast paced which makes it that much more difficult).

At the same time, we're doing real-time sprite filtering of everything on screen. Rendering all of the 3D assets in resolutions far higher than they were intended and implimenting widescreen support (again, something the original code was never meant to do).

All of these rendering changes never come out the other side "perfectly" the first time so there's a ton of tweaking that has had to be done to get everything looking just right. At some point, maybe we'll show some of the early artifacts that we had early in development before those optimizations took place. Could be eye opening for some of you. :)

We had to fix a few bugs that existed in the original version of the game too.

Suffice to say, the only thing easy about porting is that you know what should be coming out the other side when you're done. In that regard, there's fewer unknowns than with new development. The challenge is, the fans ALSO know what's supposed to be coming out the other side... and if we don't get it right, we certainly hear about it. With new development, those sorts of comparisons don't exist. You can fail in entirely different ways with new development, but with ports, there's no hiding anything.

I could talk about Okami too... which had a whole slew of technical challenges... but I'll save that for another day.
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
Wakizashi
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 14. srp 2006

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od Wakizashi »

MireC22 píše:dufam, ze sa najde zopar PCckarov co pojdu do tejto bojovky.
Nielenze to je jedina kvalitna bojovka na pc za poslednych XY rokov, ale hned sa na PC dostal KRAL bojoviek.
To neni problem, hra je skvela. Vcera mi dosla postou (PC). Problem je v tom ze Cesko neni na seznamu podporovanych zemi LIVE. Zkusim to nejak poresit, pry se to da nejak zmaknout a pak bych dal vedet.

Kazdopadne je to sakra prasarna od MS...
Zlatej Steam.
X5650, 24GB DDR III,Asus Rampage Gene, Corsair AX 860W, HD7850, Samsung Evo, Sandisk Ultra, WD, X360/XB0 Gamepad, Qanba Q4Raf Arcade Stick, Tannoy Reveal, Jackson DK2 Skulls MIJ
"Fatherland - Tragedies. Tragedies written in snow.
Fatherland - Poetry. Poetry written in blood"
Wakizashi
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 14. srp 2006

Re: Street Fighter 4

Příspěvek od Wakizashi »

Kdyby někoho zajímalo jak to dopadlo, ať mi napíše SZ.
X5650, 24GB DDR III,Asus Rampage Gene, Corsair AX 860W, HD7850, Samsung Evo, Sandisk Ultra, WD, X360/XB0 Gamepad, Qanba Q4Raf Arcade Stick, Tannoy Reveal, Jackson DK2 Skulls MIJ
"Fatherland - Tragedies. Tragedies written in snow.
Fatherland - Poetry. Poetry written in blood"
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“