zistil som zaujimavu graficku chybu v Half Life Episode One, pravdepodobne to bude nejaka chyba v level of detail. Ide o to, ze mi uz na relativne kratku vzdialenost uplne zmiznu niektore objekty (napr. auta, mosty a pod.) najskor su tak akoby polopriehladne az nakoniec uplne zmiznu.
Na tychto obrazkoch je to na tych autach pekne vidiet:
http://www.michal3d.ic.cz/other/images/HL2_EP1_01.jpg
http://www.michal3d.ic.cz/other/images/HL2_EP1_02.jpg
http://www.michal3d.ic.cz/other/images/HL2_EP1_03.jpg
http://www.michal3d.ic.cz/other/images/HL2_EP1_04.jpg
A to je len cast problemu, napr. na zaciatku boli situacie, kde niektory nepriatelia akoby lietali vo vzduchu, lebo mostik na ktorom stali sa akosi nevykreslil
Pocitac:
Intel E8200
ATI HD3870 512 MB
4 GB DDR2
Windows XP Professional SP3
Skusal som ovladace Catalyst 9.6 a 9.7 ale nepomohlo. Okrem toho som skusal este menit tieto hodnoty:
- cl_detaildist
- cl_detailfade
- lod_TransitionDist
- r_lod
- cl_maxdistance
No opat sa nezda, ze by to pomohlo...
Hru hram v nastaveni vsetko na high, HDR, 2x AA a 8x AF a kupil som ju ako sucast The Orange Box.
Este dodam, ze v Half Life 2 som si to nevsimol, takze pocitam, ze tam to nerobilo.
Tak by som sa chcel spytat, ci niekto nevie ako to vyriesit, alebo to ci to tak proste je v hre...
Diki moc


