NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
physX v Sacred II a Mirrors Edge
http://www.youtube.com/watch?v=JK7BkiNboRU
http://www.youtube.com/watch?v=uFio7wMTQ2k
http://www.youtube.com/watch?v=JK7BkiNboRU
http://www.youtube.com/watch?v=uFio7wMTQ2k
- Mirek Koci
- Redaktor PCT

- Registrován: 21. úno 2007
- Bydliště: Liberec, DE, Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Vypadá to vážně skvěle, hře dodáva PhysX jiný, lepší rozměr.spajdr píše:physX v Sacred II a Mirrors Edge
http://www.youtube.com/watch?v=JK7BkiNboRU
http://www.youtube.com/watch?v=uFio7wMTQ2k
- vendo007
- Začátečník

- Registrován: 12. pro 2007
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
v tom sacred mi to posobi dost rusivo a nerealne, teda aspon tie listy, ale zase kuzla a ine efekty vdaka tomu vyzeraju tak "epickejsie"
"Real power can't be given. It must be taken."
- OndraSter
- Středně pokročilý

- Registrován: 22. úno 2006
- Bydliště: Praha / ČVUT FIT
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Jojo, PhysX, pokud se správně zaintegruje a zpracuje, vypadá opravdu efektně.
Dostávají mě komentáře, kdy (většinou atináři) říkají, že PhysX sux, nic neumí, nepodporuje ho skoro žádná hra. No, ale narozdíl od ATi alespoň něco NVIDIA na počítání pořádné fyziky (resp fyz. efektů) má. A jen díky tomu, že PhysX nepodporuje ATi, se vyskytuje v minimu her. Nebo tomu je jinak?
Dostávají mě komentáře, kdy (většinou atináři) říkají, že PhysX sux, nic neumí, nepodporuje ho skoro žádná hra. No, ale narozdíl od ATi alespoň něco NVIDIA na počítání pořádné fyziky (resp fyz. efektů) má. A jen díky tomu, že PhysX nepodporuje ATi, se vyskytuje v minimu her. Nebo tomu je jinak?
PC: i5-2500k 4.5GHz/24GB RAM/GTX560 Ti 1GB/>5TB - W7 Prof x64; Microsoft SideWinder X3 notebook: HP 6715b (4GB RAM) - W7 Prof x64;
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32
Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32
Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
XOndraSter píše:Dostávají mě komentáře, kdy (většinou atináři) říkají, že PhysX sux, nic neumí, nepodporuje ho skoro žádná hra.
Že by na těch komentářích, které tě dostávají, tedy něco bylo?OndraSter píše:A jen díky tomu, že PhysX nepodporuje ATi, se vyskytuje v minimu her.
Samozřejmě, že je tomu jinak. PhysX je proprietární rozhraní nVidie, které ATi nikdy nebylo nabídnuto a ATi ho ani nemůže využívat, neboť na jeho implementaci nemá bez svolení nVidie právo. Lze říct, že jen díky tomu, že nVidia má s podporou DX10.1 přes rok a půl zpoždění, ho ještě nepodporuje většina her - o PhysX se totéž říct nedá, protože narozdíl od DX není jeho (ne)podpora jedním z výrobců způsobená laxností nebo neschopností jeho vývojového týmu.OndraSter píše:Nebo tomu je jinak?
DX11 bude obsahovat compute shadery, které může vývojář hry použít k realizaci fyzikálních efektů, aniž by k tomu potřeboval licencované a proprietární rozhraní třetí strany:
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=76&t=140788Krteq píše:Nejdůležitější novinky v DirectX 11:…
- Shader Model 5.0 - integruje v sobě Pixel shader, Vertex Shader, Geometry shader, Compute shader, Hull shader a Domain shader
…- Compute shader - nový typ shaderu. Využitelný pro GPGPU, akceleraci fyzikálních efektů, akceleraci AI a rendering pokročilých post-processing efektů (A-buffer, pokročilý alpha-blending, raytracing, radiosita atd.)
Takže pokud se vývojář rozhodne tuhle možnost využít, pojede jeho hra s HW akcelerovanými fyzikálními efekty na každé DX11 kartě. Zabere to samozřejmě nějaký čas, protože do toho vývojáři nepůjdou dříve, než se DX11 hardware trochu rozšíří.
Krom toho budou i jiné alternativy - např. akcelerace Havoku. To bude oproti PhysXu o něčem jiném, protože her, které Havok využívají už nyní, je více, než her využívajících PhysX. Pokud se rozšíří HW akcelerace, je logické očekávat, že jejich zastoupení a kvalita efektů výrazně naroste.
Implementace PhysX v současných hrách je jen naplácnutí více či méně povedených efektů, které nemají vliv na průběh hry ani hratelnost. Nemůžou. A to právě z toho důvodu, že PhysX nikdy nepoběží na hardwaru všech hráčů a vývojář si nemůže dovolit, aby podle hardwarové konfigurace byl růběh hry u jednoho hráče jiný, než u druhého. Takže se PhysX nikdy nemůže dostat dál, než za to, čím je teď - efekt navíc.
Jelikož se začínají objevovat alternativní cesty, které tímto problémem trpět nebudou (ať už compute shaders, nebo akcelerovaný Havok), nemá PhysX příliš růžové vyhlídky do budoucna. Aby došlo k mohutnějšímu nasazení, musela by nVidia dovolit ostatním výrobcům (ATi a do budoucna Intel), aby ho mohli využívat taky. Jenže tím by padlo vše, pro co nVidia Ageiu kupovala: Ztratila by jeden z mála nástrojů, kterým přesvědčuje zákazníky pro koupi jejího hardwaru. Takže to neudělá...
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- Cunt
- Začátečník

-
- Registrován: 07. úno 2007
GTX 260 + 8600 GT PhysX
Zdravím, mám starší kartu Asus EN8600GT Silent co hodlám vyměnit za nějakou GTX 260 (ještě vybírám)... Je možné pak starou 86ku nevyhodit a použít jako sekundární kartu na fyziku? Půjde to, když moje deska (GIGABYTE GA EP45-DS4) má sice 3x PCIex16, ale nepodporuje SLI? A vyplatí se to vůbec, když 86ka byla snad první co měla CUDU...? A když jo jak to nastavím aby to tak jelo. Děkuji
Case: BITFENIX Shinobi, Supply: Corsair HX1000i@1000W, MB: GIGABYTE Z68X-UD7-B3, CPU: Intel Core i7 2600K ~ 3,4 GHz, RAM: Corsair Vengeance Pro ~ 1600MHz CL 9-9-9-24 (32GB), GPU: GIGABYTE nVidia GTX 1060 OC ~ 1582MHz/8008MHz (3GB), Sound: CREATIVE Sound Blaster X-Fi Elite Pro - 64MB X-RAM, HDD: 12x Seagate (10 + 10 + 10 + 10 + 6 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 0,5 + 0,25) TB, 1x Intel (250GB)
- OndraSter
- Středně pokročilý

- Registrován: 22. úno 2006
- Bydliště: Praha / ČVUT FIT
- Kontaktovat uživatele:
Re: GTX 260 + 8600 GT PhysX
Ano, fungovat to bude i na desce bez podpory SLI (otestováno na ASUS P5KC s 8800GTX+GTS250).
Stačí vložit karty, nainstalovat nvidia drivery a v nastavení physx nastavit kartu na fyziku onu "8600GT".
Jinak k tomuto tu bylo řečeno opravdu hodně tak doporučuju hledat.
Stačí vložit karty, nainstalovat nvidia drivery a v nastavení physx nastavit kartu na fyziku onu "8600GT".
Jinak k tomuto tu bylo řečeno opravdu hodně tak doporučuju hledat.
PC: i5-2500k 4.5GHz/24GB RAM/GTX560 Ti 1GB/>5TB - W7 Prof x64; Microsoft SideWinder X3 notebook: HP 6715b (4GB RAM) - W7 Prof x64;
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32
Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32
Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
GPU PhysX in Cryostasis
http://www.youtube.com/watch?v=kufpPwho9Ec
http://www.youtube.com/watch?v=kufpPwho9Ec
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
LOCK do vyhodnocení, snad aspoň vychladnou "horký hlavy"
//UNLOCK

//UNLOCK
- větší část příspěvků, která měla aspoň částečně nějakou informační hodnotu byla vydělena do tématu NVIDIA a plány s PhysX. To ovšem neznamená, že se tam bude pokračovat ve flamu

- zbytek OT vydělen na SD
- MORFEUS
- Začátečník

- Registrován: 23. bře 2008
- Bydliště: HELL
Re: GTX 260 + 8600 GT PhysX
Osobně sem zkoušel na PhysX i kartu 8500 GT
a jelo to .
a jelo to .
Home PC CPU-Intel Core i5 750@4 Ghz, RAM-Corsair XMS3 (4X 2GB) 8 GB, 1600 Mhz DDR3, MB-MSI P55 - GD80@200 Mhz BCLK,VGA-GTX 460 2GB ,HDD-Seagate Baracuda 500 GB SATA-2
NoteBook Lenovo IdeaPad G780 Dark Metal
NoteBook Lenovo IdeaPad G780 Dark Metal
- Stano K.
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. zář 2004
- Bydliště: SR
Re: GTX 260 + 8600 GT PhysX
Akurát si musíš dať pozor aby to zvládol aj napájací zdroj.
- Cunt
- Začátečník

-
- Registrován: 07. úno 2007
Re: GTX 260 + 8600 GT PhysX
Corsair HX520?
Zbytek mého compu v podpisu...
Zbytek mého compu v podpisu...
Case: BITFENIX Shinobi, Supply: Corsair HX1000i@1000W, MB: GIGABYTE Z68X-UD7-B3, CPU: Intel Core i7 2600K ~ 3,4 GHz, RAM: Corsair Vengeance Pro ~ 1600MHz CL 9-9-9-24 (32GB), GPU: GIGABYTE nVidia GTX 1060 OC ~ 1582MHz/8008MHz (3GB), Sound: CREATIVE Sound Blaster X-Fi Elite Pro - 64MB X-RAM, HDD: 12x Seagate (10 + 10 + 10 + 10 + 6 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 0,5 + 0,25) TB, 1x Intel (250GB)
- Mirek Koci
- Redaktor PCT

- Registrován: 21. úno 2007
- Bydliště: Liberec, DE, Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Batman Arkham Asylum

Nezbývá než nic jiného než souhlasit s Igorem
. Perfektní optimalizace, demo můžete stáhnout zde.
Podívejme se zde na srovnání PhysX ON/OFF.

Kód: Vybrat vše
„Batman Arkham Asylum je zatím nejlepším PhysX titulem,“ pochlubil se nám Igor StaněkPodívejme se zde na srovnání PhysX ON/OFF.
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
No asi zatim nejlepsim titulem je, ale myslim ze nvidia by nemusela, nebo spis autori hry vypinat i to, co by bez problemu zvladnulo cpu, tim myslim napr. ty prapory, zaclony, nebo jak to nazvat, ze to daji uplne pryc, je trochu postavene na hlavu, ale tak to je uz je u nvidia klasika, agresivne si protlacit svoje.
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Hra tu své téma má - Batman - Arkham Asylum, o hře prosím diskutujte tam.
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
NVIDIA PhysX 9.09.0814
RELEASE HIGHLIGHTS
Optimized for best performance in the PhysX title: Terminator Salvation.
Optimized for best performance in the PhysX title: Batman Arkham Asylum.
Supports NVIDIA PhysX acceleration on all GeForce 8-series, 9-series, 100-series and 200-series GPUs with a minimum of 256MB dedicated graphics memory and 32 processor cores (stream processors).
Experience GPU PhysX acceleration in many games and demos, some of which are highlighted in PowerPack downloads on http://www.geforce.com.
Runtime upgrade ONLY for AGEIA PhysX processors users. (New AGEIA PhysX processors installations should install older PhysX system software such as version 8.09.04 – prior to installing this update). Note – AGEIA PPU acceleration support for 2.8.1 SDK or earlier, and Windows Vista and Windows XP only.
Includes runtimes for the PhysX SDK 2.8.3
Includes the latest PhysX runtime builds to support all released PhysX content.
Supports NVIDIA PhysX acceleration on GeForce via CUDA 2.0 for SDK versions 2.7.3, 2.7.2, 2.7.5, 2.8.0, 2.8.1 and 2.8.3 (requires graphics driver v177.81 or later).
Supports control of your GPU PhysX configuration from the NVIDIA display driver control panel. (requires graphics driver v180.00 or later)
http://www.nvidia.com/object/physx_9.09.0814_whql.html
Optimized for best performance in the PhysX title: Terminator Salvation.
Optimized for best performance in the PhysX title: Batman Arkham Asylum.
Supports NVIDIA PhysX acceleration on all GeForce 8-series, 9-series, 100-series and 200-series GPUs with a minimum of 256MB dedicated graphics memory and 32 processor cores (stream processors).
Experience GPU PhysX acceleration in many games and demos, some of which are highlighted in PowerPack downloads on http://www.geforce.com.
Runtime upgrade ONLY for AGEIA PhysX processors users. (New AGEIA PhysX processors installations should install older PhysX system software such as version 8.09.04 – prior to installing this update). Note – AGEIA PPU acceleration support for 2.8.1 SDK or earlier, and Windows Vista and Windows XP only.
Includes runtimes for the PhysX SDK 2.8.3
Includes the latest PhysX runtime builds to support all released PhysX content.
Supports NVIDIA PhysX acceleration on GeForce via CUDA 2.0 for SDK versions 2.7.3, 2.7.2, 2.7.5, 2.8.0, 2.8.1 and 2.8.3 (requires graphics driver v177.81 or later).
Supports control of your GPU PhysX configuration from the NVIDIA display driver control panel. (requires graphics driver v180.00 or later)
http://www.nvidia.com/object/physx_9.09.0814_whql.html
Naposledy upravil(a) Krteq dne pát 14. srp 2009, 14:44, celkem upraveno 1 x.
Důvod: Sloučení
Důvod: Sloučení
- Aros
- Začátečník

- Registrován: 06. úno 2006
- Bydliště: Velká Bystřice
PhysX na stare s939 s WH Sli Switchem
Zdravim, bylo by mozne zprovoznit kombinaci grafika + karta na fyziku na desce s HW prepinanim SLi modu? To je takovy ten maly plosnak co byl na nForce4 a musel se otacet ve slotu, kdyz jste chteli pouzit SLi... Tak me zajima, jestli by si s tim ovladace poradily.
Most people think time is like a river that flows swift and sure in one direction. But I have seen the face of time and I can tell you: They're wrong. Time is an ocean in a storm. You may wonder who I am and why I say this. Sit down, and I will tell you the tale like none, of which you have ever heard.
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: PhysX na stare s939 s WH Sli Switchem
Jop, mělo by to fungovat. Ty piny/plošňáky jen přehazovali rozdělení počtu PCI-E linek pro PCI-E sloty.
- Aros
- Začátečník

- Registrován: 06. úno 2006
- Bydliště: Velká Bystřice
Re: PhysX na stare s939 s WH Sli Switchem
Aha, ale proc je to popsane Sli/ SingleCard... To neco jako, ze normalne mas 16x pro jednu a jinak se pulka linek "odvede" do druheho slotu? Takze predpokladam, ze to PCB bude normalne nastaveno do SLi a o zbytek v pohode v ovladacich...
Most people think time is like a river that flows swift and sure in one direction. But I have seen the face of time and I can tell you: They're wrong. Time is an ocean in a storm. You may wonder who I am and why I say this. Sit down, and I will tell you the tale like none, of which you have ever heard.
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: PhysX na stare s939 s WH Sli Switchem
Jednoduše řečeno anoAros píše:To neco jako, ze normalne mas 16x pro jednu a jinak se pulka linek "odvede" do druheho slotu

