"artefakty" GTS250

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Odpovědět
crashPC
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 09. dub 2005
Bydliště: Slaný

"artefakty" GTS250

Příspěvek od crashPC »

V 3Dmark01 je to u mě nejvíc vidět. při testech "fillrate" mi přes obrazovku začnou běhat pruhy jako prase, a grafika vydávat nějaké zvuky, občas je to v menší míře vidět i v jiných hrách. Nevím co se to děje :-)
Naposledy upravil(a) crashPC dne sob 13. úno 2010, 14:43, celkem upraveno 1 x.
Lenovo ideapad 16“, Ryzen 5800H (8C/16T) 16GB DDR4 @ 3200MHz, 1TB M.2 SSD
We are not here because we're free, we are here because we're not free...
Syntex
Začátečník
Začátečník
Registrován: 04. úno 2009

Re: nVidia GF100 - spekulační thread

Příspěvek od Syntex »

Je to způsobeno vysokým FPS, karta začne pískat a mění zvuky podle změny FPS. Je to normální jev, pokud tě to štve ve hrách, tak si zapni Vsync.
crashPC
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 09. dub 2005
Bydliště: Slaný

Re: nVidia GF100 - spekulační thread

Příspěvek od crashPC »

v 3D Mark06 v té scéně s polární základnou to s GTS250 rozhodně nebude vysokými FPS.... i když se to tam děje jen velmi nepatrně. Mimojiné v té scéně "fillrate" jsou scény dvě, ta první méně náročná je vpořádku, a druhá propracovanější (něco navíc se zapne) udělá brajgl.
Lenovo ideapad 16“, Ryzen 5800H (8C/16T) 16GB DDR4 @ 3200MHz, 1TB M.2 SSD
We are not here because we're free, we are here because we're not free...
Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: nVidia GF100 - spekulační thread

Příspěvek od Lukfi »

=>crashPC: pruhy = barevné, jako artefakty, nebo jenom takové "zlomy"? Vertical tearing i pískání řeší VSync.
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
crashPC
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 09. dub 2005
Bydliště: Slaný

Re: nVidia GF100 - spekulační thread

Příspěvek od crashPC »

Děje se to hodně rychle. Neřekl bych že to jsou artefakty, "vertical tearing" je mnohem trefnější popis. oki, zkusim Vsync a napíšu.

//zapnul jsem forced Vsinc. Fillrate - single texturing zase naprosto vpořádku.
Fillrate - mullti texturing - pruhy á la "vertical tearing" zmizely, ale celý obraz začal sekat, byl hodně rozostřený, a ladné tvary pohybujícího čehosi se změnily v trhané a natrhané pohyby, kde textura namísto hladkých "koleček" zůstávala v jakýchsi vrstevnicích jako třeba našlehaná šlehačka - prostě to jistym způsobem zanechávalo trajektorii pohybu na displeji.

Chtěl jsem zkusit podtakt grafiky (EVGA OC) ale žádnej program nechtěl aplikovat ani podtakt, ani takt. Mám tam Win7 64bit.

//poslední vteřinu před ukončením testu to vždycky alespoň přestane sekat, a artefaktovat, ale textura zůstane furt poškozená.
Lenovo ideapad 16“, Ryzen 5800H (8C/16T) 16GB DDR4 @ 3200MHz, 1TB M.2 SSD
We are not here because we're free, we are here because we're not free...
Syntex
Začátečník
Začátečník
Registrován: 04. úno 2009

Re: nVidia GF100 - spekulační thread

Příspěvek od Syntex »

Hmm, to vypadá na špatný kus, jak dlouho ho máš? Jestli je grafika nová a objevilo se to hned, tak vyreklamovat.

Jinak, tady jsme ve špatným vlákně, tak prosím o přesunutí do nového vlákna.
crashPC
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 09. dub 2005
Bydliště: Slaný

Re: Autor threadu ať si doplní název

Příspěvek od crashPC »

Je to bazoš, V praxi jsem problém pozoroval jen ve hře MafiaI, jinak NIKDE, tak to asi nechám být.
Lenovo ideapad 16“, Ryzen 5800H (8C/16T) 16GB DDR4 @ 3200MHz, 1TB M.2 SSD
We are not here because we're free, we are here because we're not free...
Thellwin
Administrátor
Administrátor
Uživatelský avatar
Registrován: 19. čer 2003
Bydliště: Satan City

Re: Autor threadu ať si doplní název

Příspěvek od Thellwin »

dopln si název, nevím jak to pojmenovat
Goldnoob team proud member!
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“