sestava je Q6600 @ 3,5 ; GTX460 @ 825/4000 ; x38 deska ; 6GB RAM ; win7 x64
3DMark Vantage - gametest 1, nastaveni performance (1280x1024 bez AA)
Vsync zapnuto

Vsync vypnuto

Crysis Warhead - gamer DX10, 1680x1050 bez AA, mapa ambush
Vsync zapnuto

Vsync vypnuto

Farcry 2 - maximalni detaily, DX10, 1680x1050 8xAA, ranch small
Vsync zapnuto

Vsync vypnuto

Resident evil 5 - maximalni detaily, DX10, 1680x1050 4xAA, fixed benchmark
Vsync zapnuto

Vsync vypnuto

COD4 - maximalni detaily, 1680x1050 4xAA, mise war pig
Vsync zapnuto

Vsync vypnuto

----------------------------------------
Zaseky byly jen v FC2, ale tam jsem je videl na kazdy karte co jsem kdy mel. Vsechny ostatni hry byly naprosto plynuly. Nez jsem si koupil GTX460, tak jsem pouzival HD3850 CF, a tam microstuttering videt byl, hlavne v narocnejsich hrach kdyz bylo fps kolem 30 (GTA4). Po prechodu na 460 se plynulost vyrazne zlepsila ikdyz fps zustalo podobny kvuli limitu procesorem.



