AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od sam_217 »

ten screen se nezobrazuje, co tam bylo?
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od Ache »

no-X píše:Tímhle si nVidia fakt nepomohla, akorát si u řady lidí udělala další vroubek. Když to běží v 1920*1200 kolem 60 FPS i na HD5830, tak si kvůli tomu fakt člověk GTX480 kupovat nepotřebuje...
Na druhou stranu je to velice dobře optimalizované. Jaká jiná moderní hra lítá na GTX470 v 1920x1200 + 8XAA na 100fps :-D
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od DOC_ZENITH »

no-X píše:nějaké testy teselace jsou tady (druhý a třetí graf):

http://www.hardware.fr/articles/804-7/d ... -6850.html

výcuc:

HD5870 vs. HD6870:

no culling: +44%
low culling: +44%
high culling: +46%
tess. + DM: +46%
ad. tess. + DM: +11%
tess. ultra + DM: +31%
ad. tess. ultra + DM: +55%
Udělal už někdo porovnání kvality? Tím myslím wireframe + normal ze stejné scény. Jestli se výkon opravdu zvednul nebo se začalo force-aplikovat to snížení počtu polygonů u přeteselovanejch objektů kde by to nemělo bejt moc vidět. (zapoměl jsem jak se to jmenuje)
Comby
Začátečník
Začátečník
Registrován: 06. bře 2009

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od Comby »

OBR píše:Jelikož referenční karty nejsou podporovány pro změnu napětí, byly výsledků opravdu bídné.
Toto o nemožnosti zmeny napätia nie je celkom pravda. HD 6800 má regulátor CHiL CHL8214, jeho podporu už riešia vývojári MSI Afterburneru.

Sa mi zdá, že ako posledná uviedla sériu 6800 MSI. Obe pritom podľa PR majú obsahovať aj reguláciu napätia, v recenziách sa zatiaľ objavila iba jedna 6870, ale zmena napätia nefungovala.

Jediný kto dokázal zmeniť napätie bol W1zzard z TechPowerUp!, aj keď spôsob ako to urobil neuviedol. Zrejme ako programátor si naprogramoval vlastné I2C profily.
crux2005
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 25. zář 2005
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od crux2005 »

s pozdravom, crux.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od HEAD »

Funguje to perfektne diky cruxi :)
Obrázek
BTW ta volba u catalist AI povolit optimalizace nekterych textur dela co?
Je to stejna vec o ktere psal no-x tady?
Třetí změnou je položka „Enable Surface Format Optimization“. Ta se netýká samotné filtrace textur, ale FP formátů. V době DirectX 9.0c byl jediným FP formátem FP16. Mnohé hry ho využívaly tam, kde přesnost celočíselného Int8 nedostačovala. V současné době již DX11 umožňuje používat celou řadu formátů vhodných pro specifické situace. Toho se ATI před časem rozhodla využít: V některých starších DX9, kde použití moderních formátů FP10 či FP11 nedegradovalo kvalitu obrazu, těmito formáty nahradila (přes Catalyst AI) původně použitý FP16. Výhoda spočívá v tom, že FP10/FP11 zvládají současné Radeony zpracovávat 2x rychleji, což má logicky pozitivní dopad na výkon, obzvlášť u pomalejších low-endových karet.
Funguje to i na 58xx kartach?
crux2005
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 25. zář 2005
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od crux2005 »

áno, presne tak
zdá sa mi, že tá pridaná možnosť do CCC to neovplyvní
s pozdravom, crux.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od HEAD »

Bohuzel v crysis warhead MLAA nefunguje :sad: .Neprisel si na to jak to zapnout v crysis?
V gothic4 to funguje...
Fofrer
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 08. pro 2004
Bydliště: Praha

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od Fofrer »

HEAD píše:Bohuzel v crysis warhead MLAA nefunguje :sad: .Neprisel si na to jak to zapnout v crysis?
V gothic4 to funguje...
Dopad na vykon? Nepochlubis se screenem s normalnim AA a MLAA? :)
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od HEAD »

Screenshoty mas tady http://pc.sk/novinka/mlaa-aj-na-radeon- ... ch-kartach
Je to neco jako supersampling jen s daleko mensim propadem.
U me zadnej propad fps nemam, protoze mam crossfire a brzdi mi to cpu.
Fofrer
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 08. pro 2004
Bydliště: Praha

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od Fofrer »

tak tyhle screny uz jsem videl (je tam noAA vs MLAA).. vic by me prave zajimalo porovnani AA vs MLAA :wink:
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od Sobo »

Hmm, v tom Gothicu jsou textury docela težce rozmazaný (trup lodi nebo kameny v dálce). Při použití MSAA to vypadá stejně?
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od HEAD »

V gothicu zadny AA nefunguje :) .Na nicem to nezapnes.Jidina moznost je MLAA.
vendo007
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 12. pro 2007

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od vendo007 »

je to rozmazane, ale imo dava to tomu taky realnejsi feeling, aspon tie stromy v dialke su krasne
"Real power can't be given. It must be taken."
Fofrer
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 08. pro 2004
Bydliště: Praha

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od Fofrer »

vendo007 píše:je to rozmazane, ale imo dava to tomu taky realnejsi feeling, aspon tie stromy v dialke su krasne
jj taky se mi to na stromech libi vic.. hlavne takovy to nesmyslny prosvitani oblohy skrz listi to pekne eliminuje :wink:
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od Krteq »

K tomu rozmazání, mohlo by pomoct snížení LOD bias mipmap stejně jako u SSAA.
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od no-X »

To by nebylo dobré. SSAA v podstatě filtruje textury, takže je třeba upravit LOD, aby byl výstup správný. Jenže MLAA textury nefiltruje, jen když někde najde cosi, co vypadá jako aliasing, tak to určitým způsobem rozostří. Takže některé části textury jsou upravené MLAA, některé ne. Pokud se upraví LOD, tak části, které MLAA neovlivní, budou vykazovat shimmering a části, které MLAA ovlivní, budou rozmazané možná ještě víc, protože je MLAA bude považovat za ještě výraznější aliasing...

MLAA je fajn věc, ale není to všespasitelné univerzální řešení...
Nejlepší moderátor ve výslužbě
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od Ache »

To MLAA mě hódně moc připomíná ten rozmazávač obrazu co je v mafii2, ten taky detekuje hrany a rozmaže je :-) I když to MLAA vypadá o dost lépe.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od no-X »

tak MLAA je přecijen adaptivní algoritmus a poměrně propracovaný, ale prostě je třeba brát v úvahu, že do obrazu bez AA nic nepřidá... pokud je vlivem aliasu linie přerušovaná, MLAA ji nespojí... takže na hry jako HL2, kde jsou spousty drátů, plotů, pletiv a podobně, to dobré není, protože výsledek vypadá ještě hnusněji, než bez AA
Nejlepší moderátor ve výslužbě
Baneshee
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 12. dub 2005
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Příspěvek od Baneshee »

Funguje to ve hrach jako treba GTA4 kde zadna z jinych beznych metod FSAA nefunguje? Pokud jo, tak by to byla pecka
Ryzen 7800X3D | Noctua C12P SE14 | 2x32GB Kingston Fury 6000MHz | Sapphire Pulse 9070XT 16GB | ASRock X870 Pro RS | Micron 2TB NVMe & Kingston KC3000 4TB | FD North Black TG | Seasonic GX 750W | Dell G3223Q
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“