MMO - Pořád to samé?

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
ZechY
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 16. říj 2010
Kontaktovat uživatele:

MMO - Pořád to samé?

Příspěvek od ZechY »

Když se řekne slovo MMO (Massively multiplayer online) tak si určitě každý představí postavu, která mlátí druhou postavu, nebo jedna velká parta hráčů, se pokouší zdolat nějakého Bosse. Všechno je to dokola pořád o tom samém a jedna je větší napodobenina toho druhého, vezměme si například pár her: World of Wacraft (Nejznámější MMO všech dob), Aion, LineAge II - Příklad placených MMO. Pak třeba neplacené: Metin II, 4 Story, Fiesta... Mohl bych takhle pokračovat hodně dlouho. Teď si ale uvědomte, všechny tyto hry jsou založené na stejném principu. Založíte si postavu, zabíjíte potvory a tím získáváte větší lvl a lepší věci. Nepřijde vám to jako stereotyp?

Co zkusit MMO vzít úplně z jiné stránky, než jak to doposud je. Co se ohlédnout za burácejícími motory, zápach spálených pneumatik a překrásné modely aut. Co kdyby už přišla revoluce a vzniklo už MMO v podobě závodů. Určitě každý zná NFS (Need for Speed), řekněte nebyla to taky své doby revoluce, když jste si mohli pořádně vytunit auto podle svých představ? Stačilo by jenom tuhle slavnou sérii převést do MMO a vylepšit to a určitě by to nemělo chybu. Co kdyby se už vývojáři hnuli ze židle a přinesli pořádnou takovouhle hru?
LOVIT
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. zář 2004
Bydliště: Praha/Ostrava
Kontaktovat uživatele:

Re: MMO - Pořád to samé?

Příspěvek od LOVIT »

todle už tu bylo - need for speed motorcity online, vyslo to jen v USA a rekl bych ze to valny uspech nemelo
http://en.wikipedia.org/wiki/Motor_City_Online
A neprijde ti ze by to bylo v principu to same? mam nejakyho virtualniho avatara (postavu, auto, robota, uplne fuk co) a co bys tam krome zavodu = porazeni ostatnich stejne jako v jinejch onlinovkach delal? Princip bude pořád stejnej jen v jinym kabatku
DESKA: Asus P5Q-EM, CPU: Intel Core2 Quad Q9300@3,15GHz, RAM: 4x2GB Kingmax 800 MHz, GPU:Gainward GTX 460 768MB, HDD: 2x WD VelociRaptor 300GB Raid 0 + WD green 640, ZDROJ: Enermax Liberty 500W ;;;--;;; Peklostroj: DESKA: GA G41M-combo, CPU: Intel Pentium Dual Core E2160@3GHz, RAM: 2x1GB Kingmax 667 MHz, GPU:Saphire HD4670 Ultimate 512MB, HDD: WD green 500, ZDROJ: Fortron 80+ 350W;;;--;;; Notebook:HP probook 4520s
ZechY
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 16. říj 2010
Kontaktovat uživatele:

Re: MMO - Pořád to samé?

Příspěvek od ZechY »

LOVIT píše:todle už tu bylo - need for speed motorcity online, vyslo to jen v USA a rekl bych ze to valny uspech nemelo
http://en.wikipedia.org/wiki/Motor_City_Online
A neprijde ti ze by to bylo v principu to same? mam nejakyho virtualniho avatara (postavu, auto, robota, uplne fuk co) a co bys tam krome zavodu = porazeni ostatnich stejne jako v jinejch onlinovkach delal? Princip bude pořád stejnej jen v jinym kabatku
NFS online nemělo moc dobrý úspěch. Mě je spíše o ten princip, že momentální MMO jsou zaměřeny jenom na "RPG" a jedna kopíruje tu druhou, což je docela na nic. Je přece víc možností, jako udělat kvalitní MMO.
keistown
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 16. srp 2009

Re: MMO - Pořád to samé?

Příspěvek od keistown »

Ano ale z dlouholetych zkusenosti se zjistilo ze rpg mlaticka vydrzi zabavit cloveka asi nejdyl. Hlavne kdyz pribyva formou patchu novy obsah - vyssi levely, nova vybava, nove lokace. Treba takovy zavody by te prestaly bavit daleko rychleji.

Edit: samozrejme, jsou tu taky fps a strategie, ktery jsou zalozeny na tom ze je hra pomerne dobre vybalancovana a kazda hra, partie, zapas nebo jak to nazvat je jina protoze nepritel pouzije jinou taktiku.
ZechY
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 16. říj 2010
Kontaktovat uživatele:

Re: MMO - Pořád to samé?

Příspěvek od ZechY »

keistown píše:Ano ale z dlouholetych zkusenosti se zjistilo ze rpg mlaticka vydrzi zabavit cloveka asi nejdyl. Hlavne kdyz pribyva formou patchu novy obsah - vyssi levely, nova vybava, nove lokace. Treba takovy zavody by te prestaly bavit daleko rychleji.

Edit: samozrejme, jsou tu taky fps a strategie, ktery jsou zalozeny na tom ze je hra pomerne dobre vybalancovana a kazda hra, partie, zapas nebo jak to nazvat je jina protoze nepritel pouzije jinou taktiku.
Tak to také v závodech mohou přibývat nové modely aut, nové značky, lepší možnost vytunění aut atp... :) Chce to jenom lépe promyslet a neodfláknout to.

EDIT: Třeba vymyslet i gangy, různé turnaje mezi nimi, je toho spousta, co by se dalo vymyslet.
Wuuduu
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 11. led 2005
Bydliště: Bratislava, Slovakia

Re: MMO - Pořád to samé?

Příspěvek od Wuuduu »

staci sledovat, co tu uz bolo aprides na to, ze tvoj napad uz ako FAIL zopar krat vyskusali.
Lenovo ThinkPad EDGE E520, intel i3-2310M, 8GB RAM, intel HD graphics / Ati Radeon 6630M 1GB, HDD 500GB, Windows7 HP 64bit
intel pentiumMMX 200MHz, 64MB EDORAM, TsengLabs ET6000 2MB PCI, SoundBlaster AWE32 ASP 8MB ISA, HDD 4GB+850MB, DOS 6.22
ATARI 1024STFM, 1MB RAM, 3.5" FDD SingleSide, TOS
Apple iMac, i5 3,1GHz, 4GB RAM, Ati Radeon 6970M 1GB, 27" LED panel 2560x1440, Seagate 1TB HDD, Magic Mouse, Thunderbolt, audio-technica ATH-T44, Mac OSX 10.6.8
STEAM uubuuW ... EVE Online H00d

MACINTOSH – Most applications crash. If not, the operating system hangs.
keistown
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 16. srp 2009

Re: MMO - Pořád to samé?

Příspěvek od keistown »

Jak rekl Wuuduu, kdyby to fungovalo uz by na tom nekdo makal :wink:.
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“