Jelikož je podstatná část těchto výpočtů s ohledem zátěže na hardware více-měné konstantní (MLAA je aplikováno až na hotový obraz, takže nezáleží na počtu polygonů ani způsobu, jakým byl obraz vykreslen; nároky jsou závislé prvořadě na rozlišení a liší se jen nepatrně podle množství detekovaných hran), je i čas potřebný pro MLAA průchod hru od hry poměrně stálý a nijak nesouvisí s aktuálním FPS. Což se v praxi praxi projevuje tím, že při vysokém FPS, kdy je MLAA průchod zabírá více času, než vykreslení jednoho framu, jsou propady výkonu velmi výrazné, zatímco při nízkém FPS, kdy MLAA průchod zabírá zlomek času, co vykreslení jednoho framu, jsou propady výkonu zanedbatelné.
výhody:
- teoreticky kompatibilní se všemi hrami (s DX9, od Cat.10.10d i s DX10 a DX11)
- na běžných hranách velmi účinný (±MSAA 8x)
- v mnoha hrách nízký propad výkonu
- vyhlazuje i alpha-textury a shader (specular) aliasing
- nepřidává detaily (narozdíl od SSAA/MSAA), takže např. přerušené linie (sub-pixel detail) nespojí
- ve hrách limitovaných aritmetickým výkonem může být propad FPS vyšší
- pokud je na textuře velmi ostrá kresba (např. text), považuje ji MLAA za aliasing a vyhladí ji
- momentálně nefunkční v OpenGL
- návod na zprovoznění se současnými ovladači (Cat. 10.10a) na HD5000
- recenze a výkonnostní testy na HardOCP
vyzkoušené hry:
AvP 3 (2010) - DX9 funguje / DX11 funguje [HEAD] (od Cat10.10d)
Bioshock - DX10 funguje [HEAD] (od Cat10.10d)
Borderlands - funguje [HEAD]
Crysis - DX9/10/11 zřejmě funguje od Cat10.10d
Crysis Warhead - DX9/10/11 funguje [HEAD] (od Cat10.10d)
Darksiders - funguje, patrný vliv na výkon [Mayhem(cz)]
Dead space - funguje [Mayhem(cz)]
Dirt2 - DX11 nefunguje
Dragon Age - funguje [HEAD]
Fallout 3 - funguje [HEAD]
Fallout New Vegas - funguje [HEAD]
Gothic 3 - funguje [HEAD]
Gothic 4 - funguje [HEAD]
GTA 4 - funguje
HalfLife 2 - funguje, ale je nevhodný
Just Cause 2 - funguje [HEAD] (Cat10.10d)
LEGO Star Wars Complete Saga - nefunguje
Resident Evil 5 - DX10 funguje [HEAD] (od Cat10.10d)
Risen - funguje [ArgCZ]
StarCraft 2 - funguje
------
utilitka pro aplikaci MLAA na screenshoty:
AMD uvolnilo utilitku, která umožňuje provést (na screenshotu v PNG formátu) MLAA filtraci, aby v recenzích mohly být vůbec ukázky.
Nedostatkem té utilitky je, že se musí používat z příkazové řádky, nefunguje ve WinXP, jen ve Vistě/Win7 s DX11 + nainstalovaným MLAA driverem. Nejjednodušší postup (i pro neznalce command line):
1. nainstalovat MLAA driver na systém s Vistou/Win7 + DX11
2. stáhnout MLAA utilitku
3. vytvořit si adresář: c:\mlaa
4. zkopírovat do něj libovolný screenshot (bez AA) ve formátu PNG (může jich být více)
5. start -> spustit -> cmd [enter]
6. prográmek spustíme příkazem: c:\mlaa\mlaa.exe -in c:\mlaa -out c:\mlaa
7. až proběhne, měly by být v tomtéž adresáři i upravené screenshoty
druhá možnost (až do bodu č.5 stejné)
6b. cd c:\mlaa [enter]
7b. mlaa.exe -in mlaa -out mlaa
8b. až proběhne, měly by být v tomtéž adresáři i upravené screenshoty
\ = pravý alt+Q




