- čip GF110 (= GF100 rev.B?)
- vydání: listopad 2010 (14.-19.11.?)
- 384bit sběrnice
- PCB až na minimální rozdíly jako u GTX480




http://we.pcinlife.com/thread-1540808-1-1.html
Moderátoři: Walker1134, Wilik






http://translate.google.sk/translate?hl ... 4-1-1.htmlFrequency: 772/1102
Vantage X mode: 12700 +
GTX 480 in Vantage than the big increase, but the actual game is in 15 ~ 20%.










TMUs nemali nikdy pracovať na frekvencii shader-core, alebo výrazne vyššejAche píše: (třeba texturovací jednotky podle prezentací měli fungovat na frekvenci shaderů = 2x vyšší fillrate než mají ve finále).


V tom případě doporučuji přečíst si tohle: http://www.hardocp.com/article/2010/01/ ... opinions/2crux2005 píše:TMUs nemali nikdy pracovať na frekvencii shader-core, alebo výrazne vyššej


A? TMUs bežia na polovičnej frekvencii shader-core, čo je viac ako base frekvencia jadra...Ache píše:V tom případě doporučuji přečíst si tohle: http://www.hardocp.com/article/2010/01/ ... opinions/2crux2005 píše:TMUs nemali nikdy pracovať na frekvencii shader-core, alebo výrazne vyššej![]()
Hlavně tenhle list: http://www.hardocp.com/image.html?image ... 9sLmdpZg==


GF100 nemá 512bit sběrnici.del42sa píše:zatímco jedny informace mluví o podobném uspořádání jako GF100
tj. 512 CUDA cores /512bit mem bus/ 128TMU


