Zdravím, nevím přesně akm by bylo nejvhodnější zařadit tento přízpěvek, ale myslím, že teda asi sem.
Po delší době jsem si zase nainstaloval Prince of Persia : Sands of Time (Steam verze). A mám hromadu problémů. Předně tam byl nějaký problém, že všude byla mlha a nebylo nic vidět. To jsem si zvládl vygooglovat a úpravou konfiguráku se to vyřešilo. Další porblém ale je, že tak jako by chybí textury. Většinou jde o trávu, která trčí ze země (teda nemyslím texturu trávy na zemi, ale transrarentní texturu těch stébel). Pak to jsou ještě různé další drobné věci. Ale hlavně ta tráva. Nicméně nemůžu říct, že to vyloženě chybí. Občas to problikne a ta tráva tam na zlomek sekundy je. Jinak je tam černo. Zkoušel jsem to googlovat, ale bez úspěchu.
Win7 64bit
GTX460
Jinak ovladače jsou: 263.06 . Zkusím i ty poslední WHQL, ale moc tomu nevěřím, tak už to píšu teď než se mi to stáhne (jede mi to teď hrozně pomalu...)
Blikající / chybějící textury v Sands of Time
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- Aros
- Začátečník

- Registrován: 06. úno 2006
- Bydliště: Velká Bystřice
Blikající / chybějící textury v Sands of Time
Most people think time is like a river that flows swift and sure in one direction. But I have seen the face of time and I can tell you: They're wrong. Time is an ocean in a storm. You may wonder who I am and why I say this. Sit down, and I will tell you the tale like none, of which you have ever heard.
- Aros
- Začátečník

- Registrován: 06. úno 2006
- Bydliště: Velká Bystřice
Re: Blikající / chybějící textury v Sands of Time
Tak teda zkusil jsem úplně první ovladače podporující GTX460 a kupodivu to asi funguje...
Most people think time is like a river that flows swift and sure in one direction. But I have seen the face of time and I can tell you: They're wrong. Time is an ocean in a storm. You may wonder who I am and why I say this. Sit down, and I will tell you the tale like none, of which you have ever heard.
- ShadowSong
- Začátečník

- Registrován: 25. zář 2010
- Bydliště: Žilina, Slovensko
Re: Blikající / chybějící textury v Sands of Time
ovladace 263 boli myslim len pre radu 5xx
Cpu:Intel E7400@4Ghz+noctua nh-c12p se14,Gpu:GTS250,MB:Asus P5Q SE2,Ram:Geil 2+2gb,Psu:Forton Blue Storm II 500W
- Aros
- Začátečník

- Registrován: 06. úno 2006
- Bydliště: Velká Bystřice
Re: Blikající / chybějící textury v Sands of Time
Jenže to byl developer driver, potřebuji ho kvůli CUDA SDK... A ty jsou číslovány trochu jinak.
Každopádně ani hráčské WHQL předtím nešly. Musel jsem tam dát opravdu ty první, které pro GTX460 vyšly...
Každopádně ani hráčské WHQL předtím nešly. Musel jsem tam dát opravdu ty první, které pro GTX460 vyšly...
Most people think time is like a river that flows swift and sure in one direction. But I have seen the face of time and I can tell you: They're wrong. Time is an ocean in a storm. You may wonder who I am and why I say this. Sit down, and I will tell you the tale like none, of which you have ever heard.