Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Hladis preco CPU pocita geometriu, myslel som, ze to ma na starosti GPU.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Jeste k tem hram-Nejvetsi rozdil mezi phenomem2 a SB je jak uz bylo receno v MMO a strategiich.
Driv sem mel ve starcraft2 v singlu treba 20fps a ted mam porad 60fps.
Ve WOW driv hodne casto pod 20Fps a ted to klesne pod 60 jen zridka.(Jen v Og kde muze byt dejme tomu najednou az tisic lidi to padne pod 60fps na cca 50)
Dalsi kategorie kde to je dost poznat sou RPG(gothic4,fallout3)
Dalsi kategorie sou pak i strilecky v MP jako je BBC2.Tam mi to taky prakticky nejde pod 100fps.
Ten test na PCT povazuju za spatny-hodne spatnej vyber her navic s relativne slabou kartou(gtx 580 by byla urcite lepsi) a navic s vysokym AA aby se co nejmin ukazal vykon cpu.
Driv sem mel ve starcraft2 v singlu treba 20fps a ted mam porad 60fps.
Ve WOW driv hodne casto pod 20Fps a ted to klesne pod 60 jen zridka.(Jen v Og kde muze byt dejme tomu najednou az tisic lidi to padne pod 60fps na cca 50)
Dalsi kategorie kde to je dost poznat sou RPG(gothic4,fallout3)
Dalsi kategorie sou pak i strilecky v MP jako je BBC2.Tam mi to taky prakticky nejde pod 100fps.
Ten test na PCT povazuju za spatny-hodne spatnej vyber her navic s relativne slabou kartou(gtx 580 by byla urcite lepsi) a navic s vysokym AA aby se co nejmin ukazal vykon cpu.
- DukeNukemCZ
- Začátečník

-
- Registrován: 24. črc 2005
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
tak nekudy ty data do toho gpu projit musi ne?THANATOS píše:Hladis preco CPU pocita geometriu, myslel som, ze to ma na starosti GPU.
celkove asi i instancovani nebo batched/unbatched nebude v mmorpg takova prdel kvuli odlisnym postavam, jinym vecem jako obleceni, zbroj, zprane atd.
by me zajimalo jak by se ti froblini od ATI hejbali kdyby misto 3000 froblinu tam bylo 500 froblinu (zaba), 500 kocek, 500 orku, 500 lidi, 500 mechu a 500 lejtajicich taliru. Vse samozdrejme unbatched a v pohybu s kostrou
3D Prophet 9700 Pro-X700Pro -X1600XT-X1950 XTX -2600XT-HD 3870X2-HD 4870X2-HD5670-HD6670-HD7770*-HD6870*-R9 290X
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
DukeNukemCZ jasne, vdaka.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
nicméně, hráči hrají v drtivé většine hry v herním rozlišení. Je zbytečné testovat hry na nízké detaily a bez AA-to přísluší low end grafikám. Do CPU testů pochopitelně patří kapitola her, ale v herním rozlišení a s max detaily s silnou grafikou (rsp je jedno, zda se jedná o stále slušnou HD5870 a nebo nynější GTX580, prostě výkonná grafika). Mezi výběrem her by však měly být asi aktuálnější tituly několika žánrů.
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- StepanPepan
- Žlutá karta Bazar

-
- Registrován: 01. pro 2010
- Bydliště: Praha
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Nějak nechápu, proč se tu řeší spotřeba Phenomu x6, když Bulldozer je na jiné technologii a skoro nikdo přesně neví, jak to se spotřebou bude. A kdo ví, nepoví.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Duke uz to napsal. To CPU dodava te grafarne data a musi je zpracovavat. Jak by grafarna vedela geometrii pohybujicich se objektu ,ktere nejsou stejne a jejich akce nejsou naskriptovane. Priklad ,kazdy hrac ma jinou rasu, jinou vybavu a pohybuje se ne pres skripta ,ale jak ho nekdo ovlada tz. nepredvidatelne. Ted dotoho jeste primichejme fyziku, vlastnosti jednotlivych charakteru a vypocty cinnosti jednotlivych avataru.... Ted jeste tyto vypocty se deji ikdyz je vizualne nevidite a pocitac s nimi musi pocitat. Napr. prijdete do mesta plne avataru. Grafarna vam pocita jen to co vidite ,ale procesor i to co se deje za zdi v urcitem kruhu. Tech avataru se v MMO pohybuji stovky az tisice a to vse musi CPU spocitat.
Strategie je neco podobneho ,kde je mraky jednotek a kde se pocita jejich geometrie a AI. DOC tu i hazel jeho priklad ze stareho UT. Nahazel tam pres sto botu a fps sly do kopru s jakkoliv silnou grafarnou.
Strategie je neco podobneho ,kde je mraky jednotek a kde se pocita jejich geometrie a AI. DOC tu i hazel jeho priklad ze stareho UT. Nahazel tam pres sto botu a fps sly do kopru s jakkoliv silnou grafarnou.
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Hladis ked som videl slovo geometria, tak ma hned napadlo uz vykreslenie na obrazovku.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
To co jsme ti jmenovali a o čem jsme se bavili se seká CPU limitem v jakémkoliv rozlišení. V mém případě 1920x1080 protože hraju na TV. A mam rád když mam v hrách average 60 a minimálky nejdou pod 45 což s Phenomem prostě nejde, byly tu jmenovány hry kde to jde i pod 20 fps kde SB má v klidu 45. Co opravdu nemusim jsou lidé stylu "average 30 stačí" a pak si k tomu ještě daj AA16x, atd. Aby to prostě dostali do GPU limitu a mohli říci "CPU mě nelimituje". To je fakt přístup. Člověk co má Atom a GTX580 si zahraje crysis s 10 fps v 2560x1600 AA 16x. A člověk co má 8800GT a Core I5 bude v tom nastavení mít 2 fps, takže ta první varianta je lepší ne? No... ne... protože když to má bejt pořád hratelné, tak ten člověk s 8800GT si přepne na 1680x1050 high no AA a jede plynule, když to udělá ten člověk s Atomem, furt bude mít svejch 10 fps a je v háji, protože je na CPU limitu. Tim tu nechci nic srovnávat s Atomem, ale tak to je v těch CPU limitovanejch situacích o kterejch jsme mluvili.flanker píše:nicméně, hráči hrají v drtivé většine hry v herním rozlišení. Je zbytečné testovat hry na nízké detaily a bez AA-to přísluší low end grafikám. Do CPU testů pochopitelně patří kapitola her, ale v herním rozlišení a s max detaily s silnou grafikou (rsp je jedno, zda se jedná o stále slušnou HD5870 a nebo nynější GTX580, prostě výkonná grafika). Mezi výběrem her by však měly být asi aktuálnější tituly několika žánrů.
THANATOS - GPU neumí počítat geometrii. Od příchodu DX7 grafik umí samo počítat nasvětlení bez podpory CPU, ale geometrie jako taková se formuje v CPU a posílá už hotová do grafiky, ta, pokud má TnL provede nasvícení, a zbytek už je standrd, otexturování, shadery, různý bumpmapy, normal mapy, post procesing efekty, atd. Ale grafika modly neformuje ani nevytváří. Toto umožňuje až plně programovatelná Teselace, kde grafika sama může zasahovat do modelu. Ale zatím se to v praxi moc neprosadilo.
- Darkhunter
- Začátečník

-
- Registrován: 30. črc 2009
- Bydliště: Praha
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
a komu nestačí 30 fps ? ... já jedu závodní hry i na 25 a je to vpohodě
Dell Precision 5540 - i9-9980HK/64GB DDR4/nVidia Quadro T2000/UHD OLED/1 TB SSD ADATA XPG 8200 Pro
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Mě ne. To že to tobě nevadí je tvůj názor. Zkus si zahrát UT v 30 fps... dobrou chuť a dobrej aim! To je pak jak to hrát na konzoli.... Tahle hra a i spousta jinejch, tam poznáš i citelnej rozdíl mezi 120 a 60hz monitorem když na to máš dost FPS.Darkhunter píše:a komu nestačí 30 fps ? ... já jedu závodní hry i na 25 a je to vpohodě
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Hrat na 25-30 fps MMO, FPSka nebo zavodni hry je dobry sebemrskacstvi ,ale kdyz ti to staci. Me tedy nestaci ,ale to uz jsme OT od tematu Buldozzeru.Darkhunter píše:a komu nestačí 30 fps ? ... já jedu závodní hry i na 25 a je to vpohodě
- Coololooser
- Středně pokročilý

- Registrován: 16. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Zkus si zahrat takovy gtr2 ci race07 pri 30 fps v onlinu s zivejma protihracema. Garantuju ti ze s prumernym fps 30 nemas sanci vyhrat pokud trat bude mit aspon par zatacek.Darkhunter píše:a komu nestačí 30 fps ? ... já jedu závodní hry i na 25 a je to vpohodě
0118 999 881 999 119 7253
- Trovaricon
- Začátečník

-
- Registrován: 26. dub 2010
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
bolo by asi dobre aby sme si tu ujasnili, kto si co pod pojmom "pocitanie geometrie" predstavuje. Moja predstava su trasformacie objektov. Co si pod tym predstavujete vy ? Transformacie objektov sa vykonavaju na GPU.
len taka mala technicka (namiesto full page postu, ktory som tu chystal poslat): Lineage 2 ma teren stvorca 32k * 32k ulozeny vo vram ako vertex buffer (managed pool), ziadne posielanie kazdy frame z cpu sa nekona. Ak sa portnete do inej zony, tak na zaciatku framu zavola Release na povodny a zavola createVertexBuffer do ktoreho skopiruje mesh terenu kde sa nachadzate. btw. L2 dnes pouziva deffered rendering a moze sa vyhnut pouzivaniu T&L (fixed pipeline): Improved shaders + GPU animation - rozdiel oproti napr. Interlude je co sa tyka mechanizmov renderovania t.j. "na pozadi" dost zasadny (az na nestastne "lost in time" veci ako napr. sposob vytvarania dynamickych tienov postav)
S5 k teme: Pri Llano doskach som si vsimol prezentovane "4DIMM max. 64GB RAM". Su nejake oficialne informacie o doskach 900 serie a/alebo procesoroch s podobnymi cislami ? Rozmyslam do nedalekej buducnosti o 8GB ECC moduloch pre "server poskladany z 50% desktop komponentov na kolene".
EDIT: Asus dosky 900 serie maju pisane max. 32GB
len taka mala technicka (namiesto full page postu, ktory som tu chystal poslat): Lineage 2 ma teren stvorca 32k * 32k ulozeny vo vram ako vertex buffer (managed pool), ziadne posielanie kazdy frame z cpu sa nekona. Ak sa portnete do inej zony, tak na zaciatku framu zavola Release na povodny a zavola createVertexBuffer do ktoreho skopiruje mesh terenu kde sa nachadzate. btw. L2 dnes pouziva deffered rendering a moze sa vyhnut pouzivaniu T&L (fixed pipeline): Improved shaders + GPU animation - rozdiel oproti napr. Interlude je co sa tyka mechanizmov renderovania t.j. "na pozadi" dost zasadny (az na nestastne "lost in time" veci ako napr. sposob vytvarania dynamickych tienov postav)
S5 k teme: Pri Llano doskach som si vsimol prezentovane "4DIMM max. 64GB RAM". Su nejake oficialne informacie o doskach 900 serie a/alebo procesoroch s podobnymi cislami ? Rozmyslam do nedalekej buducnosti o 8GB ECC moduloch pre "server poskladany z 50% desktop komponentov na kolene".
EDIT: Asus dosky 900 serie maju pisane max. 32GB
Gigabyte GA-970A-UD3, 16GB ECC DDR3, AMD FX6300, Xigmatek Loki, Asus HD7770 DirectCU, Intel 330 180GB / Seagate 7200.14 1.5TB + 2TB, Corsair CX400, CM 330K (mod), Philips 235PQ2EB + 231P4QPY, Windows 10 x64 Pro
- yuri.cs
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. led 2007
- Bydliště: hl.m. piva
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
http://www.digitimes.com/news/a20110629PD214.htmlFor the high-end Scorpius platform, AMD will announce the AM3+-based FX-8150, FX8100, FX6100 and FX4100 by the end of September with FX8170, FX8120, FX6120 and FX4140 set for the first quarter of 2012.
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
těžko říci...poslední dobou se děje hodn oficálních promo...Dle mě bude launch dříve...
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- yuri.cs
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. led 2007
- Bydliště: hl.m. piva
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
To ale muze vsechno bezet na ES. Stejne jako ty 3.0GHz Barcelony.flanker píše:těžko říci...poslední dobou se děje hodn oficálních promo...Dle mě bude launch dříve...
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
- Comby
- Začátečník

-
- Registrován: 06. bře 2009
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Tak Charlie D. asi bude mať zase pravdu. Keď v apríli AMD a GF oznámili zmenu platobných podmienok (len za funkčné čipy), Charlie prorokoval problémy s 32nm výrobou GF. Tiež to postupne začínam takto chápať.
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Rinta z Finska má B2, to je zcela jiný kousek než má třeba OBR či ještě starší...mno uvidímeyuri.cs píše:To ale muze vsechno bezet na ES. Stejne jako ty 3.0GHz Barcelony.flanker píše:těžko říci...poslední dobou se děje hodn oficálních promo...Dle mě bude launch dříve...
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
flanker B2 to nemoze byt pravda, ved B1 bude finalna verzia, OBR povedal
A teraz vazne, Rinta ma B2 uz nejaku dobu alebo nie? Znamena to, ze v AMD pracuju na B3 alebo doladuju B2?
A teraz vazne, Rinta ma B2 uz nejaku dobu alebo nie? Znamena to, ze v AMD pracuju na B3 alebo doladuju B2?
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500