Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
má minimálně druhý kus...Vím jen, že první "zničil". A několikrát naznačil, že výkonem nemáme mít obavy. Pochopitelně, většina lidí na XS myslí v multithread benchmarcích či aplikacích-ale to nám již naznačil i OBR před časem (R10 mezi 980x a 990x, R11.5 mezi 2600k a 980x, wprime na úrovni 990x...).
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- godlike
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 30. čer 2004
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Jak bylo receno, Cinema se temer nepouziva, spis nejaky zoufaly jabkari.Dominatni je Max a Maya.
Ocekavany vykon je proste slabej na to, aby clovek cekal 3/4roku.Me by zajimal vykon v SYSmarku, protoze v tom je 2600K lepsi o cca 8% nad 990x.
Ted musi PR AMD vyplodit nejakou medialni masaz,proc 8jadro neporazi 4 jadro od Intelu.Poradil bych jim, ze BD vlastne neni 8jadro, ale taky 4jadro s AMD-multiextrathreadingem...
Ocekavany vykon je proste slabej na to, aby clovek cekal 3/4roku.Me by zajimal vykon v SYSmarku, protoze v tom je 2600K lepsi o cca 8% nad 990x.
Ted musi PR AMD vyplodit nejakou medialni masaz,proc 8jadro neporazi 4 jadro od Intelu.Poradil bych jim, ze BD vlastne neni 8jadro, ale taky 4jadro s AMD-multiextrathreadingem...
Mac...
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
godlike: Už jsem se bál, že SYSmark nikoho nezajímá, ale ejhle někoho přece 
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
o MAX ani nemluvě....tam je 1100t v jeho 64-bitové verzi silně nad 2500k...Čili nemám pochyb o tom, že BD tam dá i7 2600 těžce na prdel
(zajímavé, při vydání R11.5 se Intel chlubil,jak podporoval vývoj nové verze a jak nějkterí konkrétně filmová studia jej využívají)
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- DukeNukemCZ
- Začátečník

-
- Registrován: 24. črc 2005
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
jo v 3Dmaxu to je jeste lepsi nez v Cinema ale problem je v Maya, tam to byla docela tragedie, nevim jak je to ted, je nova maya 2012 tak se mozna neco zmenilo ale kdyby to mohl nekdo testnout 1090T/1100T vs 2500-2600K bylo by to fajn (na default)
taky bych mohl udelat nejakou trapnout zatezovaci mapu a nekdo by mohl zkusit jak vykony jsou v renderovani UDK levelu... (mel by nekdo zajem?)
taky bych mohl udelat nejakou trapnout zatezovaci mapu a nekdo by mohl zkusit jak vykony jsou v renderovani UDK levelu... (mel by nekdo zajem?)
3D Prophet 9700 Pro-X700Pro -X1600XT-X1950 XTX -2600XT-HD 3870X2-HD 4870X2-HD5670-HD6670-HD7770*-HD6870*-R9 290X
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
nápad to není špatný....existuje nějaká trila verze programu? Díky.
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- nou
- Začátečník

-
- Registrován: 11. pro 2009
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
hej presne. nechapem co si kazdy mysli ze CPU neustale posiela geometriu na GPU. to je uz dnes uz davno pocitane na GPU. keby mal CPU pocitat transformaciu kazdeho vrcholu tak sa to nebude hybat ani 5FPS. taktiez by nestacil ani prenos cez PCIe.Trovaricon píše:bolo by asi dobre aby sme si tu ujasnili, kto si co pod pojmom "pocitanie geometrie" predstavuje. Moja predstava su trasformacie objektov. Co si pod tym predstavujete vy ? Transformacie objektov sa vykonavaju na GPU.
....
co ale CPU musi pocitat su animacie, fyziku AI. animacie modelov su dnes robene cez kostrove animacie kedy kazda kost sa musi pocitat samostatne. a kazda postava ma 15-30 kosti a pri par stovkach kosti to dokaze ist do kytek.
dalsim problemom je ale limit na draw calls. hra ma proste obmedzeny pocet volani na vykreslovanie kvoly context switching. do tohto sa rata kazda blbost ako je nastavenie transforomcnej matice, farby svetla, nastavenie rozneho shadera. pocet tychto draw call sa dnes pohybuje radovo v 10000. co sa moze zdat vela ale v skutocnosti nie je. a prepnutie shadera je mimochodom najnarocnejsia operacia a medzi vykreslenie 500 objektov s jednym shaderom a potom dalsich 500 druhym dokaze byt aj 2x rychlejsie ako kreslenie na preskacku. ono preto sa v DX tlacia hlavne optimalizacie na znizenie poctu draw call kedy jednym volanim vykreslit X objektov.
- ttxman
- Začátečník

-
- Registrován: 28. zář 2003
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Ona je transformace ve smyslu pouziti transformacni matice a umisteni v prostoru. A transformace jako zmena modelu.
Vsechny objekty ve scene musi CPU do grafiky nalejt. Jedina otazka je jestli se u objektu nejak zmeni pozice vertexu (animace treba). Pokud ano musi CPU grafice znovu poslat cely model. Pokud ne staci rict ktery a kam nakreslit. A prave strategie a MMOcka pouzivaji velke mnozstvi animaci - spoustu pohybujicich se jednotek.
Kdyby se zacali pouzivat hull shadery z DX11 tak i ty bone animace bude teoreticky moct delat GPU, a CPU se usetri spoustu prace.
Vsechny objekty ve scene musi CPU do grafiky nalejt. Jedina otazka je jestli se u objektu nejak zmeni pozice vertexu (animace treba). Pokud ano musi CPU grafice znovu poslat cely model. Pokud ne staci rict ktery a kam nakreslit. A prave strategie a MMOcka pouzivaji velke mnozstvi animaci - spoustu pohybujicich se jednotek.
Kdyby se zacali pouzivat hull shadery z DX11 tak i ty bone animace bude teoreticky moct delat GPU, a CPU se usetri spoustu prace.
- Trovaricon
- Začátečník

-
- Registrován: 26. dub 2010
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
plne suhlasim. Preto vyhlasenie "slaby CPU" na hru XYZ treba brat s rezervou. Napriklad spominany "CPU limited" Lineage 2 - extremne vhodna ukazka toho, co nou spomina - kto si debuggol hru PIX-om, tak vie o com hovorim. (otazne vsak je - vyvojari NCSoftu vedia aky je stav a kaslu na to, alebo si to ti "profesionali" ani nepozreli).nou píše: dalsim problemom je ale limit na draw calls. hra ma proste obmedzeny pocet volani na vykreslovanie kvoly context switching. do tohto sa rata kazda blbost ako je nastavenie transforomcnej matice, farby svetla, nastavenie rozneho shadera. pocet tychto draw call sa dnes pohybuje radovo v 10000. co sa moze zdat vela ale v skutocnosti nie je. a prepnutie shadera je mimochodom najnarocnejsia operacia a medzi vykreslenie 500 objektov s jednym shaderom a potom dalsich 500 druhym dokaze byt aj 2x rychlejsie ako kreslenie na preskacku. ono preto sa v DX tlacia hlavne optimalizacie na znizenie poctu draw call kedy jednym volanim vykreslit X objektov.
Pocitanie kostry pri animaci ano, na CPU, ale skinning je v rezii GPU.
Vcera som zistil, ze moja zostava (podpis) zerie v idle / web browsing 85-90W, takze sa zacinam zaujimat aj o elektricku efektivnost novej AMD platformy (pre porovnanie FX x4)
Gigabyte GA-970A-UD3, 16GB ECC DDR3, AMD FX6300, Xigmatek Loki, Asus HD7770 DirectCU, Intel 330 180GB / Seagate 7200.14 1.5TB + 2TB, Corsair CX400, CM 330K (mod), Philips 235PQ2EB + 231P4QPY, Windows 10 x64 Pro
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
652,TRINITY MOBILE (9900),0×9900,0×1002,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,FUSIO N TRINITY,0×0,NONE,0×6,0×0,0×04,0×1
653,TRINITY DESKTOP (9901),0×9901,0×1002,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,FUSIO N TRINITY,0×0,NONE,0×6,0×0,0×04,0×1
654,TRINITY DESKTOP (9903),0×9903,0×1002,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,FUSIO N TRINITY,0×0,NONE,0×6,0×0,0×04,0×1
655,TRINITY DESKTOP (9904),0×9904,0×1002,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,FUSIO N TRINITY,0×0,NONE,0×6,0×0,0×04,0×1
656,TRINITY DEVASTATOR DUO (990F),0×990F,0×1002,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,FUSIO N TRINITY,0×0,NONE,0×6,0×0,0×04,0×1
657,TRINITY MOBILE (9990),0×9990,0×1002,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,FUSIO N TRINITY,0×0,NONE,0×6,0×0,0×04,0×1
658,TRINITY DESKTOP (9991),0×9991,0×1002,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,FUSIO N TRINITY,0×0,NONE,0×6,0×0,0×04,0×1
rozumí tomu někdo? Toto se prý objevilo v Catalystech...
653,TRINITY DESKTOP (9901),0×9901,0×1002,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,FUSIO N TRINITY,0×0,NONE,0×6,0×0,0×04,0×1
654,TRINITY DESKTOP (9903),0×9903,0×1002,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,FUSIO N TRINITY,0×0,NONE,0×6,0×0,0×04,0×1
655,TRINITY DESKTOP (9904),0×9904,0×1002,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,FUSIO N TRINITY,0×0,NONE,0×6,0×0,0×04,0×1
656,TRINITY DEVASTATOR DUO (990F),0×990F,0×1002,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,FUSIO N TRINITY,0×0,NONE,0×6,0×0,0×04,0×1
657,TRINITY MOBILE (9990),0×9990,0×1002,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,FUSIO N TRINITY,0×0,NONE,0×6,0×0,0×04,0×1
658,TRINITY DESKTOP (9991),0×9991,0×1002,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,0×0,FUSIO N TRINITY,0×0,NONE,0×6,0×0,0×04,0×1
rozumí tomu někdo? Toto se prý objevilo v Catalystech...
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- BudyCZ
- Mírně pokročilý

-
- Registrován: 10. lis 2007
- Bydliště: Novy Jicin
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Jsou to "nástupci" Llana respektivně další vlna
Mobo: ASUS B550-EXTREME / CPU: AMD Ryzen™ 9 5900X @ DEFAULT / Cooling: AMD Wraith Prism RGB LED / RAM: G.SKILL 32GB 3600MHz CL17 (2x16GB) / GPU: PowerColor RX 6800XT 16GB @ DEFAULT / HDDs :2x2TB SAMSUNG 980PRO, 2x2TB SAMSUNG SSD = 8TB SSD / PSU:Corsair HX1000i 1000W / CASE: Phanteks Enthoo Evolv X Tempered Glass stříbrná / Panel: 43" ASUS ROG Strix XG438QR 4K UHD HDR
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Mna by skor zaujimalo kolko trva uvedenie produktu od doby kedy sa prvykrat objavil v ovladacoch.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- BudyCZ
- Mírně pokročilý

-
- Registrován: 10. lis 2007
- Bydliště: Novy Jicin
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
necelý půl rok ale záleží na různých věcech...Jestli nedojde k odložení kvůli nové revizi atd. standardně to bývají tak čtyři měsíce
Mobo: ASUS B550-EXTREME / CPU: AMD Ryzen™ 9 5900X @ DEFAULT / Cooling: AMD Wraith Prism RGB LED / RAM: G.SKILL 32GB 3600MHz CL17 (2x16GB) / GPU: PowerColor RX 6800XT 16GB @ DEFAULT / HDDs :2x2TB SAMSUNG 980PRO, 2x2TB SAMSUNG SSD = 8TB SSD / PSU:Corsair HX1000i 1000W / CASE: Phanteks Enthoo Evolv X Tempered Glass stříbrná / Panel: 43" ASUS ROG Strix XG438QR 4K UHD HDR
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
BudyCZ To je fakt skoro, tak rychlo som necakal, samozrejme mozu byt meskania, ale ak vsetko pojde podla planov, tak vyroba notebookov by mohla zacat koncom roka a zaciatkom buduceho budu uvedene prve notebooky.
Asi vela novych modelov Llano neuvidime ak vobec a FM1 nebude mat dlhu zivotnost ak nieco na baze Trinity neuvedu aj tam, alebo bude FM1 pre 2-kanalovy radic a FM2 pre 3-kanalovy radic?
Mozno vobec nemuseli uviest llano a radsej mali urychlit Trinity, jaj tesim sa ako decko
.
P.S. Uz len tie testy na BD
Asi vela novych modelov Llano neuvidime ak vobec a FM1 nebude mat dlhu zivotnost ak nieco na baze Trinity neuvedu aj tam, alebo bude FM1 pre 2-kanalovy radic a FM2 pre 3-kanalovy radic?
Mozno vobec nemuseli uviest llano a radsej mali urychlit Trinity, jaj tesim sa ako decko
P.S. Uz len tie testy na BD
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
hm, Trinity je každopádně plánová na 2012. Dřív než cca za rok to nebude.
Jinak OBR zveřejnil další video BD, nyní turbo funguje tak jak má, tedy 3200 MHz model (případný 8130) s turbem na 3700 MHz a nebo až na 4200 MHz v případě vytížení méně než půlky jader.
Jinak OBR zveřejnil další video BD, nyní turbo funguje tak jak má, tedy 3200 MHz model (případný 8130) s turbem na 3700 MHz a nebo až na 4200 MHz v případě vytížení méně než půlky jader.
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
flanker takze nema turbo pre jedno jadro, skoda, mohli tym dostat 100-300Mhz, ale stale velmi slusne.
Uz len aby tam bolo aspon 10% lepsie IPC a bude fajn.
Uz len aby tam bolo aspon 10% lepsie IPC a bude fajn.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
10% zlepšení je dosaženo vyšší základní frekvencí, respektive spíše jeho udržení na úrovni stávající K10.1. Jinak by BD na stejném taktu jako K 10.1 měla IPC dokonce nižší....
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
del42sa kde to bolo potvrdene, ze vykon navysili len pomocou frekvencie. To by bol z ich strany nezmysel, ked vedia dobre, ze tam maju velku slabinu, ak zvysia vykon v jednovlaknach tak sa im automaticky zvysi aj v multithreade, riesit to len frekvenciou je blbost lebo turbo je tiez rozdielne pri roznej zatazi, zbytocne sa pripravia o vykon navyse. Chapem, ze sa snazia znizit rozmery, ale urcite by som to neriesil oslabenim jednotlivych jadier, ked tam idu strkat take obrovske mnozstvo pamate, typujem, ze pamat zabera viac ako 50% z celej plochy cipu a taky vplyv na vykon nema.
edit: teraz ked tam pozeram nezmylil si sa?
edit: teraz ked tam pozeram nezmylil si sa?
zakladny takt je rovnaky nizsi ako u predchodcou, myslel si turbo, nie? A to turbo je lepsie o 16% nie o 10%.10% zlepšení je dosaženo vyšší základní frekvencí
Naposledy upravil(a) THANATOS dne sob 2. črc 2011, 19:52, celkem upraveno 1 x.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
dyť se to tu už několikrát probíralo, priorita je multithreading a nasazení v serverové oblasti, nikoliv zvýšení IPC..... navíc i zde na pctuning v rozboru architektury BD:
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 9#p8178639
http://top500.org/blog/2011/04/26/about ... _compilers
http://pctuning.tyden.cz/hardware/proce ... md?start=6
\\ ano myslel jsem turbo core, kterým AMD kompenzuje nižší IPC.
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 9#p8178639
http://top500.org/blog/2011/04/26/about ... _compilers
http://pctuning.tyden.cz/hardware/proce ... md?start=6
Jádro architektury K8 (10h) zvládalo za jeden takt vykonat 3 macroOPs instrukce pro jedno jádro, u nové architektury jsou to 4 MacroOPs pro dvě jádra. Počet instrukcí na jádro se tedy snížil. Teď záleží jak efektivní bude přísun dat a střídání mezi thready, aby se to neprojevilo negativně na výkonu.
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... start=1720Besides, the throughput specifications would draw attention to the fact that the Bulldozer's integer cores each have one pipeline less than the integer cores of its predecessor K10. Although AMD boldly draws four pipelines into its block diagram – as the scheduler can now support the two ALUs (EX0 and EX1) and the two address generation units (AG0 and AG1) separately, whereas before these units were jointly operated by glued-together micro-operations. Still, this is no serious compensation for the three capable ALUs that the K10 and the competition's Sandy Bridge feature, as the two AGUs can only offer very limited aid – apparently, they can only participate in calculations related to the instructions CALL and LEA.
Jistěže jako komplexní procesor obsahuje spoustu dalších vylepšení (Flex FPU,Cache,AVX,) ale samotný výkon na jádro je nižší, proto má Bulldozer mnohem delší pipeline (17 - 22 stage) , která mu umožňuje běh na vysokých frekvencích.....napsal Yuri.cs: Mno, dle me OBR jen potvrdil to, co se tusilo uz peknou dobu.Vysokofrekvencni design se snahou o udrzeni IPC ("maintaining IPC") oproti K10, pomerne vysoky pocet fyzickych jader, zamereni predevsim na serverovy trh - throughput strategie, atd.
\\ ano myslel jsem turbo core, kterým AMD kompenzuje nižší IPC.
Naposledy upravil(a) del42sa dne sob 2. črc 2011, 20:32, celkem upraveno 4 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
del42sa Ak som napisal blbost, prosim opravte ma rad sa nieco nove naucim.
Ja som niekde cital a tak sa pamatam, ze programy nevyuzivali ani len 2 z 3 ALU pipelines u AMD ale skor 1.7-1.8 max, takze by som ako problem nevidel fakt, ze decoder dokaze spracovat len 4 macroOPs instrukcie pre dve INT jadra a ALU su len 2 na jadro, ked ALU v reale vykona menej ako 2 instrukcie. Taktiez FPU vypocty urcite nebudu len na urovni Deneb ale vyrazne lepsie.
http://info.nuje.de/Bulldozer_Core_uArch_0.4.png
P.S. sorry, ale rozbor robil odbornik OBR, takze to radsej ignorujem.
Ja som niekde cital a tak sa pamatam, ze programy nevyuzivali ani len 2 z 3 ALU pipelines u AMD ale skor 1.7-1.8 max, takze by som ako problem nevidel fakt, ze decoder dokaze spracovat len 4 macroOPs instrukcie pre dve INT jadra a ALU su len 2 na jadro, ked ALU v reale vykona menej ako 2 instrukcie. Taktiez FPU vypocty urcite nebudu len na urovni Deneb ale vyrazne lepsie.
http://info.nuje.de/Bulldozer_Core_uArch_0.4.png
P.S. sorry, ale rozbor robil odbornik OBR, takze to radsej ignorujem.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500