Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
maltra Uz dlho nie, pred 4-5 mesiacmi IPC bolo o >10% lepsie pred mesiacom IPC bolo rovnake a teraz IPC je nizsie o 20%, pockaj si este 2-3 mesiace a mas Wichitu 
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Teď jsem si jentak vzpoměl na Cyrix 6x86MX/MII, na kterej jsem měl program, kterej dokázal kompletn měnit chování procesoru z OS. Šlo tam měnit úplně všechno, latence do cache, různá jiná pravidla, atd. Jednim blbym nastavenim jste z toho výkonem udělali 386DX. Bylo to tam proto že Cyrix neměl své instrukce plně Intel-like (nebyly 100% kompatibilní) a v určitym SW mohly fungovat lépe jinak nastavené. Tak mě napadá, jestli AMD nemá podobné "kurvítko" kterým může přenastavit věci uvnitř CPU a tím si hrát s výsledky a vytvářet mlhu aby nikdo nevěděl kterej výsledek je real, protože i když všichni budou mít real výsledky tak různé CPU budou v různejch ohledek "dokurvené", tudiž jejich výsledky naprosto irelevantní. Třeba cPU co by měl horší latence v L2 než v L3 by logicky byl epic fail a byl by horší jak K10 což někde vyšlo.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Otazka je proc by to AMD delal a schvalne kurvil vykon pred vydanim. Situace na trhu s procesorama je trochu jina nez s grafikama a snazit se balamutit Intel je volovina ,balamutit uzivatele a hnat je do naruce Intelu taky. Bud jsou v marketingovym oddeleni tupci nebo je za tim nejaky skryta pointa ktera mi nedochazi.
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Hladis a nemoze OBR kurvit ten vykon?, raz uz menil vysledky len aby si vystrelil zo Stacha a vtedy si to turci odniesli. Tie vysledky od Cinana, asi staci tolko, ze BD skusal povodne na AMD chipsete 760
, takze mam urcite pochybnosti o jeho schopnostiach.
ALe suhlasim, ze AMD marketing co sa tyka cpu divizie nema vsetko pokope. Budem menovat znacenie FX pre mainstream cpu, 8core->4module->4core 8threadov a urcite sa este nieco najde.
ALe suhlasim, ze AMD marketing co sa tyka cpu divizie nema vsetko pokope. Budem menovat znacenie FX pre mainstream cpu, 8core->4module->4core 8threadov a urcite sa este nieco najde.
Naposledy upravil(a) THANATOS dne pát 16. zář 2011, 22:41, celkem upraveno 1 x.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Nemyslim ze OBR kurvi vykon zamerne. To by pak byl tuplem celymu netu pro smich a nemyslim ze vlastni znemozneni je jeho cilem 
/edit: Pokud by AMD opravdu zamerne vykon kurvilo ,tak bych si o marketingovem oddeleni myslel same "hezke" veci. Ale nebylo by to poprve kdy me nekdo svym marketingovym stylem "dostal"
/edit: Pokud by AMD opravdu zamerne vykon kurvilo ,tak bych si o marketingovem oddeleni myslel same "hezke" veci. Ale nebylo by to poprve kdy me nekdo svym marketingovym stylem "dostal"
Naposledy upravil(a) Hladis dne pát 16. zář 2011, 22:43, celkem upraveno 1 x.
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
myslím že když jdou sjednotit různé architektury pro standarty jako DX nebo OpenGL, musí to jít i u GPGPU IMHO.DOC_ZENITH píše:Problém je že u GPGPU nelze udělat standardy. Alespoň ne se současným HW. Ano vzniknul nám OpenCL. OpenCL kterej jde počítat přes GPU, CPU, raid řadiče, cokoliv co prostě pro to má firmware a ňák ten kód zpracuje. Problém je že soudobé GPU jsou těžce neuniverzální, neni to jako CPU, a dobré jsou jen v některejch operacích a ještě k tomu musí bejt kód ušitej přímo na ně. Proto i když je aplaikce psaná v OpenCL, a je optimalizovaná pro NV, tak pojede na NV 10x rychlejc. Když je optimalizovaná na ATI tak pojede 10x rychlejc tam. Když neni optimalizovaná ani na jedno, pojede na obouch pravděpodobně pomaleji jak přes CPU. GPU prostě nejsou univerzální, jejich architektury jsou naprosto mimo a tak jak si to AMD představuje u Fusionu to prostě nejde a v dohledné době nepůjde.
Naposledy upravil(a) del42sa dne pát 16. zář 2011, 22:51, celkem upraveno 1 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Hladis nebol by som velmi prekvapeny, vymysla, ze informal mu pise komentare, potom kamarat peter mu dal porovnanie
dalej ten francuz, ktory na svojom blogu nemal ani zmienku o BD vykone jedine jeden clanok o BD die mu posiela svoje predpovede, ktore on s radostou zverejni, B1 bude predajna verzia, BD je 8 jadro a teraz tvrdi 4 jadro, velmi rad ukazuje kolko ludi mu pozera blog, fermi debakel, R700 ma zarucene 480SP, Barcelona zadupe Core 2 duo a urcite sa najdu dalsie perly. Jedine co ho zaujima je sledovanost a aby sa dostal do povedomia PC komunity co sa mu aj dari hoci nie v pozitivnom svetle.
Naposledy upravil(a) THANATOS dne pát 16. zář 2011, 22:54, celkem upraveno 1 x.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- zero8324
- Začátečník

- Registrován: 16. kvě 2010
- Bydliště: Banská Bystrica
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
No a je to tu:
http://nl.hardware.info/nieuws/24619/ee ... -processor
http://lenzfire.com/2011/09/amd-bulldoz ... 2500-2500/
Zdá sa že do troch dní by tu mohlo byť oficiálne uvedenie na trh (môj názor)
Výkon je aký je, každopádne nieje zlý, ale čakalo sa viac
http://nl.hardware.info/nieuws/24619/ee ... -processor
http://lenzfire.com/2011/09/amd-bulldoz ... 2500-2500/
Zdá sa že do troch dní by tu mohlo byť oficiálne uvedenie na trh (môj názor)
Výkon je aký je, každopádne nieje zlý, ale čakalo sa viac
PC: CPU: AMD Ryzen 9 5950X; Cooler: Custom Loop - Watercool Heatkiller IV (AM4) + Heatkiller Tube 200 + EKWB D5 PWM G2 + EKWB Quantum Surface S480 - Black + 4x Arctic Cooling P12 PWM; MB: AsRock X470 Master SLI; RAM: 24GB (2x8GB + 2×4GB) DDR4 3200MHz CL16; GPU: Radeon RX 570 ITX 4GB; HDD: PATRIOT HELLFIRE M.2 240GB; 2x480GB Patriot Burst SSD - RAID0 Zdroj: EVGA SuperNOVA 1000GQ Skrinka:DIY - Wall-PC; OS: Windows 10 Monitor: Philips 276A8E8V (UHD); NAS (DIY): Bitfenix Prodigy Black, AMD Athlon 5350+ Alpine M1 - Passive, AsRock AM1B-ITX, 4GB DDR3 RAM, (OS) 1×SSD 32GB Kingston, (DATA) 2×120GB SSD cache (L2ARC + ZIL) + 7×2TB WD RE (LSI 8xSATA/SAS , RaidZ-2), zdroj Fortron 300W Gold OS: Debian Linux 11 + zfs-dkms
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
zero8324 nechcem ti kazit naladu, ale tie vysledky tu uz boli niekolko stran dozadu. Ja som tiez znova cital nieco planovane na 19.9 Pondelok, uvidime.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- zero8324
- Začátečník

- Registrován: 16. kvě 2010
- Bydliště: Banská Bystrica
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Chvíľu nie som za PC a potom zaostávam
Dúfam, že to bude ten pondelok, lebo dlhšie už nevydržím asi
Dúfam, že to bude ten pondelok, lebo dlhšie už nevydržím asi
PC: CPU: AMD Ryzen 9 5950X; Cooler: Custom Loop - Watercool Heatkiller IV (AM4) + Heatkiller Tube 200 + EKWB D5 PWM G2 + EKWB Quantum Surface S480 - Black + 4x Arctic Cooling P12 PWM; MB: AsRock X470 Master SLI; RAM: 24GB (2x8GB + 2×4GB) DDR4 3200MHz CL16; GPU: Radeon RX 570 ITX 4GB; HDD: PATRIOT HELLFIRE M.2 240GB; 2x480GB Patriot Burst SSD - RAID0 Zdroj: EVGA SuperNOVA 1000GQ Skrinka:DIY - Wall-PC; OS: Windows 10 Monitor: Philips 276A8E8V (UHD); NAS (DIY): Bitfenix Prodigy Black, AMD Athlon 5350+ Alpine M1 - Passive, AsRock AM1B-ITX, 4GB DDR3 RAM, (OS) 1×SSD 32GB Kingston, (DATA) 2×120GB SSD cache (L2ARC + ZIL) + 7×2TB WD RE (LSI 8xSATA/SAS , RaidZ-2), zdroj Fortron 300W Gold OS: Debian Linux 11 + zfs-dkms
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Souhlas, ale vezmi si jak dlouho se dělalo jedno a jak dlouho druhé. OpenGL tu byl dřive než jakákoliv 3D akcelerace. 3D akcelerace ala ten real-time 3D render pro hry byl vymyšlen na to, přímo pro to API, na tuto rasterizaci byly postaveny ty čipy. D3D se tím nechal také komplet inspirovat. A co se glide týče, tak Glide byl jen upraveným OpenGL, byl upraven aby nepotřeboval žádnou SW mezivrstvu a byly z něj odstraněny profi-only featurky co by v hrách k ničemu nebyly. Pro tyto systémy se stavěly ty čipy. Čipy co toto nativně neuměly šly do **** jako NV1. O dekádu později se Intel pokusil SW cestou dostat k tomuto výsledku s Larabee. Těžce selhal protože emulací nikdy nedosáhneš výkonu jakej dostaneš když stejnej počet tranzistorů použiješ pro plně HW implentaci ze speciaalizovanejch jednotek pro tuto věc. Proto dnešní GPU nejsou standarizované. Musely by pro to být navržené HW cestou pro to "univerzální API" a to nejsou. ATI furt jen překopává R600 a NV když pro tohle investovala pár tranzistorů u Fermi tak jí hned všichni sepsuly "aaagh! Tohle nezvedá herní výkon! Jen to tam žere elektriku! aaaggrrr!" (a to je to furt na 90% primárně herní grafika) Ne, GPGPU schopnosti herní výkon opravdu nezvedaj, takže se to masám nelíbí.del42sa píše:myslím že když jdou sjednotit různé architektury pro standarty jako DX nebo OpenGL, musí to jít i u GPGPU IMHO.DOC_ZENITH píše:Problém je že u GPGPU nelze udělat standardy. Alespoň ne se současným HW. Ano vzniknul nám OpenCL. OpenCL kterej jde počítat přes GPU, CPU, raid řadiče, cokoliv co prostě pro to má firmware a ňák ten kód zpracuje. Problém je že soudobé GPU jsou těžce neuniverzální, neni to jako CPU, a dobré jsou jen v některejch operacích a ještě k tomu musí bejt kód ušitej přímo na ně. Proto i když je aplaikce psaná v OpenCL, a je optimalizovaná pro NV, tak pojede na NV 10x rychlejc. Když je optimalizovaná na ATI tak pojede 10x rychlejc tam. Když neni optimalizovaná ani na jedno, pojede na obouch pravděpodobně pomaleji jak přes CPU. GPU prostě nejsou univerzální, jejich architektury jsou naprosto mimo a tak jak si to AMD představuje u Fusionu to prostě nejde a v dohledné době nepůjde.
- godlike
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 30. čer 2004
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Ta posledni OBRova tabulka je uz celkem mimo.Nevim, co tim sleduje, ale tohle uz trochu prekombinoval.Vykon BD bych cekal 20-30% nad X6 a ne 20% pod.. 
Mac...
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
však já s tebou souhlasím, vždyť taky proto vznikla architektura GCNSouhlas, ale vezmi si jak dlouho se dělalo jedno a jak dlouho druhé. OpenGL tu byl dřive než jakákoliv 3D akcelerace. 3D akcelerace ala ten real-time 3D render pro hry byl vymyšlen na to, přímo pro to API, na tuto rasterizaci byly postaveny ty čipy. D3D se tím nechal také komplet inspirovat. A co se glide týče, tak Glide byl jen upraveným OpenGL, byl upraven aby nepotřeboval žádnou SW mezivrstvu a byly z něj odstraněny profi-only featurky co by v hrách k ničemu nebyly. Pro tyto systémy se stavěly ty čipy. Čipy co toto nativně neuměly šly do **** jako NV1. O dekádu později se Intel pokusil SW cestou dostat k tomuto výsledku s Larabee. Těžce selhal protože emulací nikdy nedosáhneš výkonu jakej dostaneš když stejnej počet tranzistorů použiješ pro plně HW implentaci ze speciaalizovanejch jednotek pro tuto věc. Proto dnešní GPU nejsou standarizované. Musely by pro to být navržené HW cestou pro to "univerzální API" a to nejsou. ATI furt jen překopává R600 a NV když pro tohle investovala pár tranzistorů u Fermi tak jí hned všichni sepsuly "aaagh! Tohle nezvedá herní výkon! Jen to tam žere elektriku! aaaggrrr!" (a to je to furt na 90% primárně herní grafika) Ne, GPGPU schopnosti herní výkon opravdu nezvedaj, takže se to masám nelíbí.
Když Microsoft začínal se svým DX rozhraním, tak to byl z počátku těžkej průser. Většina her tehdy jela na Glide nebo na OpenGL, ale časem se z něj stalo respektované rozhraní a něco podobného by se časem mohlo podařit u GPGPU (doufám).
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- oso
- Nováček

-
- Registrován: 17. zář 2007
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Chlapi dajte si flasu dobreho vinka a nerieste vykon miesany z vody,
je to uplne z cesty
uvidime o mesiac 
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
DirectX nikdy nešbyl respektován. Vždy byl slower než gide a méně vyspělej než OGL. Prosadil se jen protože jej tlačil Microsoft. Z těch 3 API byl nejlepší (nejrychlejší) glide ale chcípnul s 3DFX protože byl prostě jej jejich a nedovolili jinejm firmám to používat(velká chyba). A D3D se prosadilo prostě protože jej tlačil MS. Dokonce tehdy byly ty aféry jak se jeden čas spřahoval s NV a ladil jim specifikace na míru (u DX7 např.). Naopak. DX vždy zbytečně zatěžoval CPU, bylo to svázané a omezené rozhraní (viz tesealce na určitých ATI čipech co přes DX nešla použít a přes OGL ano. U OGL přidáš extension a když jí SW vyvolá tak jedeš.) Kdyby DX za něco stál, tak se používá v profesionálních aplikacích. A tam se s ním opravdu nesetkáš....del42sa píše:však já s tebou souhlasím, vždyť taky proto vznikla architektura GCNSouhlas, ale vezmi si jak dlouho se dělalo jedno a jak dlouho druhé. OpenGL tu byl dřive než jakákoliv 3D akcelerace. 3D akcelerace ala ten real-time 3D render pro hry byl vymyšlen na to, přímo pro to API, na tuto rasterizaci byly postaveny ty čipy. D3D se tím nechal také komplet inspirovat. A co se glide týče, tak Glide byl jen upraveným OpenGL, byl upraven aby nepotřeboval žádnou SW mezivrstvu a byly z něj odstraněny profi-only featurky co by v hrách k ničemu nebyly. Pro tyto systémy se stavěly ty čipy. Čipy co toto nativně neuměly šly do **** jako NV1. O dekádu později se Intel pokusil SW cestou dostat k tomuto výsledku s Larabee. Těžce selhal protože emulací nikdy nedosáhneš výkonu jakej dostaneš když stejnej počet tranzistorů použiješ pro plně HW implentaci ze speciaalizovanejch jednotek pro tuto věc. Proto dnešní GPU nejsou standarizované. Musely by pro to být navržené HW cestou pro to "univerzální API" a to nejsou. ATI furt jen překopává R600 a NV když pro tohle investovala pár tranzistorů u Fermi tak jí hned všichni sepsuly "aaagh! Tohle nezvedá herní výkon! Jen to tam žere elektriku! aaaggrrr!" (a to je to furt na 90% primárně herní grafika) Ne, GPGPU schopnosti herní výkon opravdu nezvedaj, takže se to masám nelíbí.Ale Trinity ji v sobě ještě mít nejspíš nebude až její další nástupce ...
Když Microsoft začínal se svým DX rozhraním, tak to byl z počátku těžkej průser. Většina her tehdy jela na Glide nebo na OpenGL, ale časem se z něj stalo respektované rozhraní a něco podobného by se časem mohlo podařit u GPGPU (doufám).
- nou
- Začátečník

-
- Registrován: 11. pro 2009
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
no ano postupne sa to zjednocuje. vid novu AMD architekturu ktora bude viac Fermi like a teda aj vhodnejsia pre GPGPU. ono to chce naozaj cas.del42sa píše:myslím že když jdou sjednotit různé architektury pro standarty jako DX nebo OpenGL, musí to jít i u GPGPU IMHO.DOC_ZENITH píše:...
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
zero8324 píše:Chvíľu nie som za PC a potom zaostávam![]()
Dúfam, že to bude ten pondelok, lebo dlhšie už nevydržím asi
tak to budeš muset
godlike: je to srovnání s FX na stejném taktu a někdy stejném počtu jader (wprime, Fritzchess)
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
flanker vies dobre, ze tie takty nepojdu tak hore ako v case P4 o com museli v AMD vediet, hlavne ked SB sa taktuje velmi dobre, vobec to nedava rozum aby IPC bolo tak slabe. Velkost jadra a integeru sa zvacsuje aby zvysili IPC a nie naopak, bolo by zaujimave porovnat velkost jadra P3 a P4, skusim pohladat.
Konecne sme vykonom na urovni Bobcat
Vsetky FPU vypocty by sa presunuli na IGP v APU a namiesto FLEX FP tam strcia dalsie 2 Integer klustre. Plocha modulu sa zvysi typ
o ~20-30% vdaka rozsireniu front-endu a 2 integer klustre zaberaju o nieco viac ako FPU, ale na ploche o nieco vacsej ako Trinity APU vies spracovat 2x tolko threadov a vykon IGP by bol nasobne vacsi ako 2 Flex FP. Tento priklad bol na 32nm procese ale kym sa niecoho takehoto dockame este vela rokov prejde(2016
)
Konecne sme vykonom na urovni Bobcat
Ked sme uz pri GPGPU vypoctoch, co tak nejaka buduca 3-4 generacia Trinity a IGP nasledovnik GCN architektury.Just for kicks : Bobcat's performance in superpi and wprime. This is a mind experiment since bobcat can't reach this clock,but bulldozer can be clocked down to 1.6Ghz.
1.6Ghz Bobcat in super pi gets a score of 49s => 4.2Ghz should get ~18.7s
1.6Ghz Bobcat in wprime (2 thread/cores) gets a score of 72.1s => 4.2Ghz should get ~55s in single core test
So 4.2Ghz Bulldozer core which in single thread workload such as super pi has 128bit fmac on its disposal is slower than Bobcat @ 4.2Ghz by 6% and in wprime is faster by 6%. Bobcat has 64bit FPU. It does look weird. So even if someone has a hardware that posts those scores (real hardware,not faking benchmarks),it may not be final platform.
Vsetky FPU vypocty by sa presunuli na IGP v APU a namiesto FLEX FP tam strcia dalsie 2 Integer klustre. Plocha modulu sa zvysi typ
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Ja nevidim na balamuteni konkurencie nic, co by v dnesnom svete nemohlo byt realne. AMD oficialne este Bulldozery neuviedlo a velki vyrobcovia ktori ich budu osadzovat do systemov sa podla mna divadielka ktore vytvarame na forach nezucastnuju. Kazdy racionalne uvazujuci clovek by si mal uvedomit, ze vsetko su spekulacie vytvorene uzivatelmi na forach, niektore mozno aj zamerne s pomocou AMD. My nemozeme vediet co sa deje v zakulisi a akym sposobom prebieha konkurencny boj mimo nase zraky. Takze ak sa na zaklade spekulacii o vykone niekto rozhodol prejst na Intel platformu, je to divne. Ine je ak niekto novy pocitac nutne potreboval alebo uz dalej nechcel cakat. Ale o vykone nevieme nic, su to vsetko neoverene informacie, navyse este z uplne nedoveryhodnych zdrojov (a Obermaier nedoveryhodny je). Ta skryta pointa moze byt napriklad to, ze AMD oznami uvedenie procesorov par dni pred ich realnou dostupnostou na trhu. Po tom oznameni posle redakciam na recenzie finalne predajne produkty s finalnymi BIOSmi, mikrokodmi a co ja viem cim vsetkym. No a potom sa zacnu BD objavovat v obchodoch. Nepripada ti zvlastne ze o vykone Intel procesorov vieme takmer vzdy pomerne presne informacie s pomerne slusnym predstihom, o vykone Bulldozerov ale okrem spekulacii nevieme absolutne nic a to uz do ich uvedenia asi ostavaju len dni. Netvrdim ze nemaju s novou architekturou problemy a ze ju stale nedoladuju, ale za tym oneskorenim by som najskor videl problemy spojene s vyrobnym procesom.Hladis píše:Otazka je proc by to AMD delal a schvalne kurvil vykon pred vydanim. Situace na trhu s procesorama je trochu jina nez s grafikama a snazit se balamutit Intel je volovina ,balamutit uzivatele a hnat je do naruce Intelu taky. Bud jsou v marketingovym oddeleni tupci nebo je za tim nejaky skryta pointa ktera mi nedochazi.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
len neviem čo môžu AMD pomôcť tie nie moc dobre výsleky čo kolujú po nete?
v GK je dosť rozdielna situácia ako v CPU tam AMD nepotrebuje nijakého killera ako v CPU
osobne keby som kupoval CPU BD proste momentálne nekúpim a vezmem X6 alebo rovno SB. Další problém je ten aká bude cena PII možno nieje žiadne delo v porovnaní z SB ale tá jeho cena je proste super
ale pri BD bude cena medzi 200 - 300E(dosadte si čo chcete
) a to už také lákadlo byť nemusí, takisto ani ten výkon v multi. Pritom by stačil možno jeden povedzme ofiko test od človeka ktorého nebude spochybňovať pol netu kde sa ukazuje iný výkon ako ten ktorý momentálne rezonuje netom, ale nič také nieje a ešte k tomu AMD mlčí ako hrob
je pekné že multi bude takmer ako pri i7 990X ked všade inde bude na úrovni athlona II X4
a to má prísť SB-E, kde napr najlslabšie 6C pravdepodobne sfúkne BD ako nič a pritom jeho cena nemude byť až taká hrozná aby sa nevyplatilo kúpiť hlavne profíkovy
v GK je dosť rozdielna situácia ako v CPU tam AMD nepotrebuje nijakého killera ako v CPU
osobne keby som kupoval CPU BD proste momentálne nekúpim a vezmem X6 alebo rovno SB. Další problém je ten aká bude cena PII možno nieje žiadne delo v porovnaní z SB ale tá jeho cena je proste super
ale pri BD bude cena medzi 200 - 300E(dosadte si čo chcete
je pekné že multi bude takmer ako pri i7 990X ked všade inde bude na úrovni athlona II X4
a to má prísť SB-E, kde napr najlslabšie 6C pravdepodobne sfúkne BD ako nič a pritom jeho cena nemude byť až taká hrozná aby sa nevyplatilo kúpiť hlavne profíkovy
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X