Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee
- Youki
- Začátečník

- Registrován: 05. úno 2007
- Bydliště: Trenčín
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Co to ma spolocne z BD?
CPU: Core i7-3930K @ 4400Mhz / 1.30V, MB: Gigabyte GA-X79-UD5, RAM: G.Skill RipjawsZ 4x2048MB DDR3 2133 9-11-10-28,VGA: 2 x Gigabyte 580 GTX SLI @ 855/1710/4200, HDD: Corsair SSD Force Series 240GB,2x WD Caviar Black 1TB SATA3,PSU: Enermax Revolution ERV950EWT,Audio: Creative Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Champion Series,Keyboard: Logitech G19,Mouse: G9x + Razer Destructor,LCD: 30"HP ZR30w,Case: CM HAF X,OS: Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit
- richie08
- Začátečník

- Registrován: 15. říj 2006
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Thanatos: Intel s jeho HT může mít ty nárůsty daleko vyšší, těžko říct na jakém to je CPU. Jinak jsem zvědav jak to vlastně funguje, protože každá hra má jiný počet vláken s různou výpočetní nehomogenitou. Nejspíš asi půjde o vyhrazení jednoho modulu pro nejnáročnější vlákno. Bude potřeba nějaký configurák jako mají dnes v ovladačích GPU?
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
richie08: No nevím, pokud nový Win8 sheduler bude rozpoznávat logická a fyzická jádra v HTT, jak tvrdil DOC_ZENITH, pak by měl jít výkon u Intelu při vytížení všech jader spíše trochu dolů, pokud tedy Intel cpu neobsahují perpetum mobile. Na druhou stranu by ale zůstaly nějaké prostředky volné pro systém, takže by už nebyly ty "zátuhy" při vytížení všech jader.
Ale kdo ví?
Dále citace Smartidiot89:
Ale kdo ví?
Dále citace Smartidiot89:
Part of the problem lies with Windows 7. I've heard rumors Microsoft pretty much told AMD "we won't spend resources to fix it in W7". The scheduler is working as intended with Windows 8, but not with Windows 7 or earlier. Final BIOS is out.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Youki tie vysledky su na BD :wink
richie08 ja som o HT nic nehovoril vlastne som ani slovko nepovedal
Podla mna to bude ako hovoris, najnarocnejsiemu vlaknu pridelia jeden modul a ten bude spracovavat len jedno vlakno a nebude nic zdielat.
HT je podla mna osetrene uz vo Windows 7, ved Nehalem sa objavil skoro rok pred uvedenim W7, cize nehrozi situacia, ked windows prideli 4 vlakna a rozdeli ich medzi 2 jadra+HT namiesto toho aby vyuzil zvysne 2, navyse HT vyuziva len volne prostriedky, cize len to druhe vlakno by bolo degradovane nedostatkom volnych prostriedkov ale prve by nemalo.
richie08 ja som o HT nic nehovoril vlastne som ani slovko nepovedal
Podla mna to bude ako hovoris, najnarocnejsiemu vlaknu pridelia jeden modul a ten bude spracovavat len jedno vlakno a nebude nic zdielat.
HT je podla mna osetrene uz vo Windows 7, ved Nehalem sa objavil skoro rok pred uvedenim W7, cize nehrozi situacia, ked windows prideli 4 vlakna a rozdeli ich medzi 2 jadra+HT namiesto toho aby vyuzil zvysne 2, navyse HT vyuziva len volne prostriedky, cize len to druhe vlakno by bolo degradovane nedostatkom volnych prostriedkov ale prve by nemalo.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
webwalker dobry uder pod pas, ale aj pre zakaznikov, teraz si budem musiet zohnat w8, ktory v tom case ani vydany nebude len, aby som nemal kriplene Trinity, fuuuuj... mrkvosoft
.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Win7 jsou jen přemalovaná a bugfixnutá Vista, neni to žádnej novej OS. O HT nevědí vůbec nic, sheduler pro CPU tam ihmo funguje zhruba stejně jak u NT5, lepší je jen práce s pamětí) A co se týče sheduleru ve win 8, tak ano win 8 dovedou rozeznávat fyzická a HT jádra. Buldozer berou jako 4 real 4HT, proto asi nárůsty, protože když program nechce více jak 4 vlákna, bude se používat jen jeden thread na modul, což zvedne výkon, oproti win 7 které thready furt různě přehazují a logicky se stává, že se tu atam zapřahnou oba thready v modulu a výkon jde dolů. Co se týče Intelu, v hernim výkonu si určitě HT modely také polepší. V enkódingu, a renderu by to němělo ovlivnit výkon žádného z CPU ani jednoho výrobce. Tady právě jde hlavně o tu optimalizaci pro situace kdy neni full load, které byly dodnes velice ošemetné protože se do práce dostávaly i HT jádra které vše akorát brzdily. Teď se budou zapřahávat fyzická jádra (v případě BD plná jádra, ala jedno z modulu), a dokud ta nepoběží na 100% nebo si o to SW vysloveně neřekne, HT jádra se nepoužijí, přesně jako to má MAC OS už několik let.THANATOS píše:Youki tie vysledky su na BD :wink
richie08 ja som o HT nic nehovoril vlastne som ani slovko nepovedal![]()
Podla mna to bude ako hovoris, najnarocnejsiemu vlaknu pridelia jeden modul a ten bude spracovavat len jedno vlakno a nebude nic zdielat.
HT je podla mna osetrene uz vo Windows 7, ved Nehalem sa objavil skoro rok pred uvedenim W7, cize nehrozi situacia, ked windows prideli 4 vlakna a rozdeli ich medzi 2 jadra+HT namiesto toho aby vyuzil zvysne 2, navyse HT vyuziva len volne prostriedky, cize len to druhe vlakno by bolo degradovane nedostatkom volnych prostriedkov ale prve by nemalo.
A je mi celkem záhadou jak naměřili výsledky v hrách ve win8, protože je tu mam nainstalovaný, a žádný drivery mi v nich nechoděj. Konkrétně chodí akorát starej catalyst pro radeon X1950, ale moderní NV či ATI drivery mi tam nechtěj chodit a ten co je defaultně ve win výkonem zrovna neoplývá.
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
ano určité optimalizace pro HTT jsou už ve windows 7, ale to hlavní (rozlišování mezi fyzickým a virtuálním jádrem a nesmyslné rozdělování jedné úlohy mezi více fyzických jader) pořád dořešeno není.... Z toho usuzuji, že ty HTT "optimalizace" ve win 7 jsou velice kosmetického rázu...THANATOS píše:HT je podla mna osetrene uz vo Windows 7, ved Nehalem sa objavil skoro rok pred uvedenim W7, cize nehrozi situacia, ked windows prideli 4 vlakna a rozdeli ich medzi 2 jadra+HT namiesto toho aby vyuzil zvysne 2, navyse HT vyuziva len volne prostriedky, cize len to druhe vlakno by bolo degradovane nedostatkom volnych prostriedkov ale prve by nemalo.
tady se o HTT poměrně obsáhle píše : http://www.google.cz/url?sa=t&source=we ... Og&cad=rjaMicrosoft's forthcoming Windows 7 operating system offers improved support for hyper-threading, according to a company official. "The work that we've done in Windows 7 in the scheduler and the core of the system to take full advantage of those capabilities, ultimately we think we can deliver a great and better experience for you," said Veghte, speaking earlier this week at Microsoft's TechEd conference in Los Angeles.
"Working with Intel, Microsoft implemented a new feature called SMT parking, which provided additional support for the Windows 7 scheduler for Intel Hyper-threading Technology, enabling better performance on hyper-threaded, multi-core Intel processors. This will help users get the maximum benefit from multi-tasking."
Naposledy upravil(a) del42sa dne pát 7. říj 2011, 12:09, celkem upraveno 2 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Nebo pouze "papírového rázu" a v praxi se nic nemění. Takovejch změn a "improvementu" tu už bylo také dost.
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
No, on tenhle snímek taky neukazuje příliš "chytré" rozdělování jader v BD:

Nicméně, kdo ví, jak je Dirt napsán a co které jádro vytěžuje.

Nicméně, kdo ví, jak je Dirt napsán a co které jádro vytěžuje.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
The basic notion behind SMT parking is that the Windows scheduler will attempt to schedule threads so that all physical cores are occupied before any core gets two threads scheduled on its two front-ends (or logical cores). Since Hyper-Threading involves some cache partitioning and other forms of resource sharing, this is a potentially important feature. We've seen scheduler quirks cause poor and oddly unpredictable performance on Core i7 processors in the past. Based on our limited experience testing with Windows 7 and a cadre of SMT-enabled processors for this review, our initial impressions of SMT parking are positive. We've seen performance results for executables that rely on the Windows scheduler for thread allocation that match the performance of executables with explicit, SMT-aware thread affinity built in. Our initial sense is that SMT parking blunts some potential disadvantages of Hyper-Threading, making it more of an unqualified win, even on the desktop.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
HT nejak primitivne rizeny je o cemz se tu uz debata vedla. Pokud vezmu vicejadrovy procik jako Thuban ,tak win si sahnou pri praci na vsech 6 jader kdezto u 2600 4 thready ignoruje a bere si jen v urcitych pripadech.
Jinak ty narusty ve Win8 jsou imho hodne male (jedno FPS rozdil muzeme klidne nazvat chybou mereni) a nezname sestavu a ani jak to testovali (by me zajimlo jak testovali Battlefield 3 na Win8 )
imho v nekterych hrach me pripada ze CPU je vytizeny jen proto aby bylo vytizeny (Rage) U Dirta to vidim na pocitani fyziky, renderingu a snad AI v tech vytizenych a zbytek jde na zvuk a drobnosti.
Jinak ty narusty ve Win8 jsou imho hodne male (jedno FPS rozdil muzeme klidne nazvat chybou mereni) a nezname sestavu a ani jak to testovali (by me zajimlo jak testovali Battlefield 3 na Win8 )
imho v nekterych hrach me pripada ze CPU je vytizeny jen proto aby bylo vytizeny (Rage) U Dirta to vidim na pocitani fyziky, renderingu a snad AI v tech vytizenych a zbytek jde na zvuk a drobnosti.
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
má někdo zálohované všechny ty slajdy? Již na původním odkazu nejsou
....
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- yuri.cs
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. led 2007
- Bydliště: hl.m. piva
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
http://www.abload.de/image.php?img=abb7 ... d5zjl3.png
http://www.abload.de/image.php?img=acf8 ... 6bz83s.png
http://www.abload.de/image.php?img=418c ... ceeksp.png
35 vs 32 fps ...
http://www.abload.de/image.php?img=acf8 ... 6bz83s.png
http://www.abload.de/image.php?img=418c ... ceeksp.png
35 vs 32 fps ...
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
BTW: premeril jsem Heaven nekolikrat jen tak pro srandu s 2600 a se stejnym nastavenim co mel na screenech OBR jen ve verzi 2.5 mam min. fps 72.8 a max. 192,3. To jeste tech 72.8 kleslo pokazde nesmyslne z nejakych 96 na jednom miste pri prechodu scen kdy na chvili obraz ztmavne a objevi se nova scena. Tudiz merit v tom neco s CPU je uplna hovadina. Jeste dodam ze jsem to schvalne mel na SSD abych eliminoval jakykoliv swap.
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

další a trochu jiný, než ten původní z srpnové prezentace AMD (winrar narostl, handbrake, x264...wprime se zhoršilo)
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
Znate tu o kouzelnikovi s cylindrem jak z nej taha pokazdy neco jinyho ? Myslim ze uz jen par dni do recenzi nikoho nezabije.
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
to je pravda, největší LOL by byl, kdyby třeba v pondělí se oznámilo oddálení o další měsíc 
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
@flanker: no az taky lol by to nebol
, uz mam cakania celkom dost, tak snad to naozaj bude ten buduci tyzden. V tom grafe co si postol niekto prehodil FX s 2600K a tazko je povedat ktory slajd je pravdivy, ci ten povodny alebo tento novsi. Zase sa len niekto nudil vo PhotoShope.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
To uz se snad nestane ,to by se AMD shodilo vic nez OBR na jeho blogisku (s tim Heavenem to zabil
)
Jinak myslim ze vykon je castecne degradovan diky spatnemu pridelovani procesu. Chce to testnout jaky je tam rozdil. Ale osobne tem vysledkum z Battlefielda 3 neverim ,protoze mi nejak unika jak by to tam otestovali (zvlaste MP) a plati "Verim testum ktere si sam upravim".
Jinak myslim ze vykon je castecne degradovan diky spatnemu pridelovani procesu. Chce to testnout jaky je tam rozdil. Ale osobne tem vysledkum z Battlefielda 3 neverim ,protoze mi nejak unika jak by to tam otestovali (zvlaste MP) a plati "Verim testum ktere si sam upravim".
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace
já si myslím, že ten vyfocený je spíš novější s aktualizací BIOSu a softwaru. Původní je orpavdu někde ze sprna, toto by mohlo být z nedávných dnů z prezentace AMD.maltra píše:@flanker: no az taky lol by to nebol, uz mam cakania celkom dost, tak snad to naozaj bude ten buduci tyzden. V tom grafe co si postol niekto prehodil FX s 2600K a tazko je povedat ktory slajd je pravdivy, ci ten povodny alebo tento novsi. Zase sa len niekto nudil vo PhotoShope.
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora