
Vzhledem k tomu, že PD je stále plánován pro servery, nedá se imho počítat se zásadními změny oproti BD ve prospěch desktopu.
Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee






HEAD píše:Tak to je spatny.
3-5% na takt zbytek pomoci frekvenci.Porad to bude hluboko pod phenom2 v ipc.
Ale uz to asi prekona nekde 2600k a v prumeru to da 2500k.
Ve hrach to bude porad nepouzitelny.
Meli by si koupit lepsi automat na navrhovani cpu.Sem si jistej, ze se z toho da vytriskat urcite daleko vic nez 3-5%

to znamená, že těch 3-5% budou zřejmě úpravy v cache , integrer units zůstanou zřejmě nezměněné (počet ALU/AGU/FPU), zbytek budou vyšší takty v základu, při stejném nebo menším TDP....Hladis píše:Del42sa
Ja to tak nejak vedel a i psal ,ze tech deklarovanych 10% narustu v X86 neni rust IPC ,ale frekvence. Uz jsem tu i psal v dlouhym postu aby se lidi drzeli na zemi (Flankere) a nedochazelo k vytvareni dalsiho hype ,ze to vlastne bude super a Piledriver prinese velky boost. No ted je to i potvrzene.








Bulldozer seems to suffer from a lot of little tuning problems that are not easily correctable. There is a purported B3/C0 stepping in the works for Q1/12 that supposedly increases integer IPC performance by an appreciable amount, but we will wait and see what the end result is. Most of the ‘little’ problems are not really correctable without a major core revision, and that is not happening until Piledriver.








Ale stejně nedospěli k žádnému rozumnému zdůvodněníAMD CPU designers aren't idiots ... they must have had a plan ... what was it?