Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge - infa, novinky, spekulace

Vše o procesorech Integrated Electronics.

Moderátoři: Eddward, Baneshee

Odpovědět
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Eddward píše:i7 by bolo nato aby to malo znacku i7 :) ale nie
Ja si myslim ze HT by mohol mat kazdy intel CPU, ved uz aj prehistoricke P4 to mali :) Nemyslim zeby toto malo robit rozdiel medzi i5 a i7. Ved to nedava nejaky zasadny vykon navyse.
i7 by sa mali podla mna volat len SB-E (IB-E). 1155 by mohli byt vsetko i5 a i3 s HT... ale to by Intel nemohol byt taky drzgros :D

Ono to rozdíl dává. V programech co jsou velice multiuthreadové ale zároveň mizerně optimalizované (nedovedou vyloadovat pipeline) je ten rozdíl občas velkej.

Ano mohly by HT mít všechny, ale to je holt cenové politika intelu že ten či ten model má tyto či tyto funkce. Taky by všechny mohly mít VT-D třeba, ale nemaj. Dokonce K modely maj méně features než zamčené modely.

HT jak v době P4 tak dnes dělá jednu službu, at to tu že pomahá zcela využít silnou a složitou pipeline i SW kterej to nedovede, prostě se skrz ní prožene ještě jeden thread a tím se vyloadujhou části co by jinak idlovaly. U P4 tobyla záchrana že aspoň někdy mohla konkurovat a u I7 je to takovj bonus co je posouvá ještě dále. Ale má to i negativní stránky o kterejch se tu už mockrát mluvilo, ala že HT obchází task manger, nefungují pak správně priority procesů a taky plně vytížená pipeline fyzickými i HT thready způsobuje mizernou odezvu systému + snížení výkonu na thread. Proto já jakožto majitel I7 mam HT offline, protože hraju hry kde akorát tak škodí a nedělám na PC nic kde by mi pomohlo.
flanker
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 13. pro 2005
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od flanker »

Eddward píše:No je to potom dost vazny preklep a rovno u 3 procesorov. Ved pocet threadov je zakladny parameter procesora.
Inak OC vyzera celkom dobre, to som rad :)
Obrázek

Z mé sbírky :) ... (více však z mé sbírky neuvidíte do konce NDA)
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
Eddward
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 16. pro 2009
Bydliště: SVK - Košice

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od Eddward »

he, no ved tu roadmapu pozname ak je to ta z WW46 :)
(tam je to 4/4 to je pravda, ale nikde nie je napisane ze sa spefikacie nemozu casom upravovat, ved aj preto vysla updated mapa WW03)
co take v zbierke by si este mohol mat ? :D
dexterav píše:podľa teba 20% je nič? :)
nehovorím že vždy a všade ale je to tam a intel to vie
btw v blbom foldingu to pridáva skoro 100% :mrgreen:
no ja tiez nehovorim ze je to nic, ale v priemere pri beznych aplikaciach, ktore proste viac ako 4 thready nedaju je to malo...
folding je vynimka to uznavam :)
Intel Core i7 8700K @ 4.8Ghz + Noctua NH-D15 | 16GB DDR4 3200Mhz CL15 Corsair | MSI Z370 GAMING PRO CARBON | MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO 2.1/15.5Ghz
Crucial MX500 2TB | Samsung 970 EVO Plus 500GB NVMe | Seasonic Prime Ti Ultra 750W | W11 x64 Pro | Fractal Define R4 Black + 3x NF-A14 | DELL U2515H 1440p

Phone: Samsung Galaxy S22 Ultra 5G
Time Spy: 11 610
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od Hladis »

DOC_ZENITH píše: Ale má to i negativní stránky o kterejch se tu už mockrát mluvilo, ala že HT obchází task manger, nefungují pak správně priority procesů a taky plně vytížená pipeline fyzickými i HT thready způsobuje mizernou odezvu systému + snížení výkonu na thread.
DOCu znovu. Ta vytka na priority a obchazeni TaskManageru uz jsou stare veci a neplati. Diky Core Parkingu k tomu uz nedochazi. Vzdy se primarny vytizi fyzicka 4 jadra a az potom dojde na HT. Chova se to standartne jako klasicke ctyrjadro ,jen u aplikaci co vyuziji vice threadu se vyloaduje i HT. Jedine negativum je to posledni uvedene ,ze pri vyloadovani vsech threadu je odezva systemu pomala. To je vse ,jinak HT je dobry bonus.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Já ti povidám, že když vyloaduju všech 8 threadů na full tak je systém línej a jinej SW línej i když tomu jinýmu SW dám vysokou prioritu a to co loaduje CPU na max dam nízkou. Tak co na tom nefunguje? Core parking dělá jen to, že díky bohu, dokud nedojdou fyzický se nepožívaj virtuální, protože jinak by to degradovalo výkon obecně.

+ když mam 2 aplikace, každá loadne dejme tomu 3 thready, jedné dam vysokou prioritu (hra), druhé nízkou (enkóding na pozadí), tak tak manager se na to furt díví stylem "hele 8 jader" narve ten enkóding na ty rádoby volná což jsou HT jádra... a zpomalí mi to tu hru.
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od webwalker »

Tak, tak. Docent má pravdu. Na multitasking se hodně zapomíná. Pokud se bavíme o jediné aplikaci, pak to funguje jak píše Hladis.
Teoreticky by HTT měl fungovat nejlépe, pokud aplikace není nic moc optimalizovaná, takže jeden thread využívá stall cykly toho druhého threadu. Pokud ale oba thready vytěžují všechny ALU v jádře, začíná být problém, zvláště z důvodu, že threadům není možné nastavit prioritu.
Naposledy upravil(a) webwalker dne čtv 16. úno 2012, 18:35, celkem upraveno 1 x.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od Hladis »

No ano ja potvrzuju ,ze jakmile vytizis hodne vsech 8 threadu ,tak je to zabrzdeny. Pridelovani priorit je ale trochu jina pisnicka. Jakmile mas program ,ktery proste chce xx threadu a spustis ho i s jinym jednovlaknovym programem ,tak ti priority nijak nepomuzou co se tyka vyuziti threadu a zabrzdeni u HT. Vzdyt o tom ani priority nejsou. O tom je prideleni poctu threadu pro danny program :!: Priority totiz nezohlednuji pocet jader ci zda mas HT ,ale jen urcuje prioritu (vsech) dostupnych prostredku pro program.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Hladis píše:No ano ja potvrzuju ,ze jakmile vytizis hodne vsech 8 threadu ,tak je to zabrzdeny. Pridelovani priorit je ale trochu jina pisnicka. Jakmile mas program ,ktery proste chce xx threadu a spustis ho i s jinym jednovlaknovym programem ,tak ti priority nijak nepomuzou co se tyka vyuziti threadu a zabrzdeni u HT. Vzdyt o tom ani priority nejsou. O tom je prideleni poctu threadu pro danny program :!: Priority totiz nezohlednuji pocet jader ci zda mas HT ,ale jen urcuje prioritu (vsech) dostupnych prostredku pro program.
Evidentně to nechceš pochopit. Priority rozhodujou o tom kterej proces má přednost a nemá být bržděn procesy s nišší prioritou, pokud procesor nemá HT (či moduly) funguje to naprosto korektně. S HT či moduly ne.

Když dám procesru vysokou prioritu, OS se má postarat o to aby ostatní aplikace měly menší a nebrzdily jej. Pokud má systém HT, OS je prostě jen vezme a hodí na free HT jádra protože ty se hlásej jako další idle CPU. Tím mi klesne výkon aplikace 1 u které jsem chtěl vysokou prioritu a OS mě neuposlech protože neumí správně pracovat s HT jádry.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od Hladis »

Ale ja to chapu :) Znovu, priority kaslou na HT a berou vsechny dostupny prostredky a osobne prideleni priority vubec nepouzivam. Pokud chci tohle delat (pouzivat vice programu bez toho aby to brzdilo) ,tak musis prirazovat kolik threadu ma program vyuzivat a ne priority. Takhle to vzdy delam a nikdy nedojde k problemu. HT je urceny proste pro rychly zpracovani jedne operace a jen castecne na multitasking. Pokud to nekdo kupuje s tim ,ze mu to oproti ctyrjadru pomuze provozovat vice programu najednou rychleji beze ztrat vykonu ,tak je logicky na tezkym omylu a snad tohle kupci i7 vedi. K tomuhle HT vubec urceny neni. Na to si musi koupit trochu vetsiho cvalika. Nechapu i vypinani HT ,kdyz uz si i7 koupim. Nicemu to nevadi, nicemu to neprekazi.......jen s tim umet pracovat a vedet proc jsem tu i7 s HT kupoval. Jinak je koupe i7 jen frajerinka ,protoze oproti klasickemu i5 s vypnutym HT nic navic nema (pokud nepocitame vetsi L3 cache s minimalnim dopadem na celkovy vykon) Osobne se mi nikdy nestalo ,abych si system ci nejake procesy zabrzdil a to opravdu intenzivne pracuju s nekolika programy najednou. Jen jednou a to umyslne pri testovani co to snese a kdy to zacne brzdit.
flanker
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 13. pro 2005
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od flanker »

Eddward:jak jsem řekl, zatím bez komentáře, nic více neleaknu, dokud se to neobjeví někde na webu. Pak teprve si to dovolím komentovat. Ačkoliv mám rád AMD, zároveň nebudu špinit Intel a leakovat všechny informace, které mám k dispozici.

Hladis: defakto je tot ak, nějaké brzdy jsou v některých hrách, ale mně je prostě fuk, zda mám 50 FPS nebo 60 FPS. Každopádně pro 3D a video je hyperthreading v drtivé většině přínosem. Na hry však pochopitelně bych doporučil CPU bez HT (pokud je člověk,který bude z 90% hrát jen hry)
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
Eddward
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 16. pro 2009
Bydliště: SVK - Košice

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od Eddward »

No ja viem uz asi vsetko co potrebujem, od specifikacii, cez vykon, cenu a OC taze tak.
Ibaze by sa nejake veci medzitym zasadne zmenili. (zasadne povazujem napr. HT u i5)
(Ibaze by si naznacoval tym smajlikom inu base frequency ako je tam napisane, ale ok nechaj si to pre seba, nic mi to neda aj keby sa to menilo)
Intel Core i7 8700K @ 4.8Ghz + Noctua NH-D15 | 16GB DDR4 3200Mhz CL15 Corsair | MSI Z370 GAMING PRO CARBON | MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO 2.1/15.5Ghz
Crucial MX500 2TB | Samsung 970 EVO Plus 500GB NVMe | Seasonic Prime Ti Ultra 750W | W11 x64 Pro | Fractal Define R4 Black + 3x NF-A14 | DELL U2515H 1440p

Phone: Samsung Galaxy S22 Ultra 5G
Time Spy: 11 610
shelby_nr
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 18. říj 2009
Bydliště: NR

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od shelby_nr »

http://www.digitimes.com/news/a20120215PD215.html - snáď sa to nebude týkať aj cpu pre desktop.
PC: Fractal R3+ Noiseblocker eLoop B12-PS, Noctua S12B FLX@ U.L.N.A + King Mod Premium, Seasonic X-560, G630 (dočasne) + Prolimatech Armageddon, MSI ZH77A-G43, 2x4 Kingston Blu, WD 6400AAKS. Monitor: Dell P2314H
NB: IBM/Lenovo T60 + 9 cell
Eddward
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 16. pro 2009
Bydliště: SVK - Košice

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od Eddward »

nevyzera
TU pisu okrem ineho aj toto:
As the delay is caused by inventory concerns rather than a technical problem, it's unlikely to affect the desktop market. Currently, the only sources speaking out about the delay come from the world of laptops which suggests desktop Ivy Bridge chips are still on track for an April launch with full availability.
Intel Core i7 8700K @ 4.8Ghz + Noctua NH-D15 | 16GB DDR4 3200Mhz CL15 Corsair | MSI Z370 GAMING PRO CARBON | MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO 2.1/15.5Ghz
Crucial MX500 2TB | Samsung 970 EVO Plus 500GB NVMe | Seasonic Prime Ti Ultra 750W | W11 x64 Pro | Fractal Define R4 Black + 3x NF-A14 | DELL U2515H 1440p

Phone: Samsung Galaxy S22 Ultra 5G
Time Spy: 11 610
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od Hladis »

Ja jeste trochu OT.
Ja da se rici s DOCem souhlasim ,ale ma to jeden podstatny hacek. Uz jsem psal ze i7 si maji koupit jen lide ,kteri ho opravdu nejak vyuziji a vedi jak to funguje z vyse popsanych duvodu. Flankere jen jedina hra ignoruje Core Parking a to ARMA. Tam dochazelo k poklesu s HT ,protoze ta hra pretizila vsech 8 threadu. Ostatni hry ,ale berou nastaveni z Win a dnes nikde jinde k zadnemu poklesu s HT uz nedochazi.

Zkuste ale zapremyslit ,co by se stalo pokud by tedy soft byl naprogramovan efektivneji a vytizil by i5 naplno......ano doslo by ke stejnemu efektu ,jako s HT. Cely by se to zasekalo......a nepomohlo by tomu ani nastaveni priorit ,pokud by vsechny softy byli takto udelany a poradne zdimali CPU vykon. Proste by to pretizili bez ohledu na cokoliv. HT je jen berlicka ,ktera softu umoznuje zvysit vykon pridanim dalsiho threadu a vytizit CPU na doraz. Tim ziskame 20% vykonu navic ,ale odezva systemu a multitasking jde do pekel ,kdezto na i5 je to stale svizne.

Takze co vlastne chceme ? Lepsi soft a zazdeny vsechny klasicky CPU, kdy stejne dojde na pridelovani jednotlivych threadu ,aby se to nezasekalo ? Nebo CPU ktery je na to urcen ,aby dokazal jet na doraz tam ,kde je to potreba a pripadne pridelit programum kolik threadu mohou vyuzit ?
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od webwalker »

No on HTT nezvyšuje výkon, ale efektivitu (vytížení ALU) a propustnost (threadů). Dnešní aplikace využívají odhaduji tak 50-70% možného výkonu x86 cpu (možná i méně) a proto HTT může bez nějakých větších problémů fungovat. CMT je na tom mnohem lépe, protože sdílí pouze FPU, ale vůbec nejlepším řešením je více plnohodnotných jader. Proto já kritizuji IB, protože ačkoliv mohlo, prostě víc jader na nižším výrobním procesu nepřineslo, jen tuším nějaká malá vylepšení HTT.
Pravdou ale také je, že když koukám na nové W8 s Metrem přijde mi to, že multitasking je tak nějak na ústupu.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Flegy
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Registrován: 31. črc 2004
Bydliště: Hrob

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od Flegy »

ono k cemu by normalnim userum bylo 16 a vice jader, kdyz se jeste tupi programatori dodnes moc nenaucili vyuzivat vice jader. je fakt, ze posledni dobou uz to docela jde, ale umi to stejne relativne malo aplikaci
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Hladis píše:Ja jeste trochu OT.
Ja da se rici s DOCem souhlasim ,ale ma to jeden podstatny hacek. Uz jsem psal ze i7 si maji koupit jen lide ,kteri ho opravdu nejak vyuziji a vedi jak to funguje z vyse popsanych duvodu. Flankere jen jedina hra ignoruje Core Parking a to ARMA. Tam dochazelo k poklesu s HT ,protoze ta hra pretizila vsech 8 threadu. Ostatni hry ,ale berou nastaveni z Win a dnes nikde jinde k zadnemu poklesu s HT uz nedochazi.

Zkuste ale zapremyslit ,co by se stalo pokud by tedy soft byl naprogramovan efektivneji a vytizil by i5 naplno......ano doslo by ke stejnemu efektu ,jako s HT. Cely by se to zasekalo......a nepomohlo by tomu ani nastaveni priorit ,pokud by vsechny softy byli takto udelany a poradne zdimali CPU vykon. Proste by to pretizili bez ohledu na cokoliv. HT je jen berlicka ,ktera softu umoznuje zvysit vykon pridanim dalsiho threadu a vytizit CPU na doraz. Tim ziskame 20% vykonu navic ,ale odezva systemu a multitasking jde do pekel ,kdezto na i5 je to stale svizne.

Takze co vlastne chceme ? Lepsi soft a zazdeny vsechny klasicky CPU, kdy stejne dojde na pridelovani jednotlivych threadu ,aby se to nezasekalo ? Nebo CPU ktery je na to urcen ,aby dokazal jet na doraz tam ,kde je to potreba a pripadne pridelit programum kolik threadu mohou vyuzit ?
Ne to jsi mimo. Soft kterej 100% vytíží pipeline ti PC nezaseká pokud nemá vysokou prioritu. Zaseká ho právě jen HT které pipeline přetíží aniž by o tom OS věděl, protože OS si myslí že má k dispozici 8 jader ne 4, takže když má 4 na 100% loadovaný tak to prostě bere jako fajn, mam jen 50% load a thready co něco chtěji hází na další volá jádra které ve skutečnosti volná nejsou a dochází k tomu efektu. To je ten nedluh HT, kdyby byl soft psanej tak aby plně vytížil pipeline, ala optimalizovanj na železo, nemělo by HT smysl a vše by fungovalo jak má, ale to je prostě spíš sen než cokoliv jiného.

Core parking byl vymyšlen hlavně jako součást power managementu a pomahá správné funkci turba, nebyl vymyšlen jako prostředek na boj s negativním vlivem HT, a u strojů s HT když hraješ a něco využije CPU krom té hry, jde ti framerate bez ohledu na priority procesů do kopru, což se u CPU bez HT nestane. Můžeš si to klidně zkusit, ten CPU máš. Zapni si třeba prime 95 small fft test na všechny jádra a dej mu nízkou prioritu, zapni cokoliv jiného a dej tomu vysokou a změř výkon, bude mizernej.

HT vypni, restartuj to a udělej to samé = výkon procesu s vysokopu prioritou bude vysokej tak jak má být.

Neplést si koncept HT s konceptem Buldozeru. Tam je to jedno jádro plné jedno polovičaté. U procesoru s HT je úplně jedno na které jádro šahneš, pokud neni CPU přetíženej podá na jakémkoliv z nich stejnej výkon. Pokud zatížim 3 jádra na 100% a pustim single thread apliakci, bude mít plnej výkon bez ohledu kterýmu jádro 4-8 jí přihodim.

Pokud budu mít soft kterej vyloaduje pipeline z 75% jedno jádro na jeden thread, tak při obsazení 5 threadů mam stenej boost jako kdybych tam měl o jádro navíc. Naopak když tento soft obsadí 6 a více threadů, bude nárůst výkonu defakto nulovej a sesype se svižnost systému. Navíc dojde ke snížení výkonu na thread což by v případě hry nebo jiného softu u kterého je důležité mít 1 silnej thread znamenalo problém. Dlouho jsem si tyhle věci testoval než jsem nakonec došel k závěru že HT zásadně vypínám, zapnul bych jej akorát kdybych šel dlouhodobě enkódovat a nedělal při tom nic jiného.

Webwalker: Metro je hrozně neprkatická kachličkárna optimalizovaná pro dotykové ovládání, je to fajn pro tablety, u PC budeš trávit nejvíc časi na ploše ne mezi cihlami metra protože pro ovládání klávesnicí a myší je ten koncept doslova úděsnej.

Felgy: Paraelizovat do nekonečna jdou jen některé typy úloh. U renderu je to easy protože tam můžeš ject co řádek či blok pixelů to separé jádro. U enkódingu to zas můžeš rozsekat na části obrazu pro určitá jádra. Ale jsou i věci co se daj paraelizovat extrémě těžko. Nemůžeš třeba paraelizovat fyzikální výpočet 2 těles když se samy sebe dotýkají, atd. I právě ty příklady z paraelizovaného softu jsou jasným důkazem jak to nejde, pusť si cinebench a koukej jak se to slow zobrazuje, když dáš více jader bude se to zobrazovat ale rozsekané na kusy, každé jádro si dělá svoje. To je ale blbý protože to nepotřebujem, mi by jsme potřebovaly aby se nám to vizuálně renderovalo jak 1 ale třeba 4x rychlejc. A to se prostě neděje a jen tak se tenhle problém asi nerozsekne. Dokonce i OS jako takovej má problémy s paraelizací, a sám víš jak líný jsou blbý windows na atomu či bobcatu a stejně líný by byly kdyby měl 2 nebo 80 jader. Protože když zadám příkaz je důležité jak ryachel na něj systém reguje ne že na něj za stejně slow dobu dokáže reagovat 80x... He to jak ty srovnání s vvýměnou žárovky.

Je potřeba vyměnit žárovku a mam na to jednu halzbábu, a potřebuju proces urychlit. Co si vyberu? Mít 80 hajzbab a nebo jednoho 2x lepšího technika? To je úloha neparaelizovatelná. Naopak kdybych potřeboval zorat pole, mejch 80bab to dá mnohem lépe než jeden 2x silnější technik. Rozdíl je tu ten, že 80 hajzlbab bude oproti 1 rychlejší jen ve specifickejch masovejch činnostech. Kdežto ten technik bude lepší naprosto vždy a bude se to projevovat i v situacích co se nám zdály jako solidně paraelizovatelné.

Pro tohle se AMD dostalo do průseru protože rezignovali na posun výkonu na thread. Intel se dostal do fáze že má pro nutné potřeby v nabídce Xeony s tunou jader ale u Haswellu bude běžná spotřební desktop nabídka možná končit u čtyřjader, protože více je jen mizivě využitelné.
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od webwalker »

No já teďka koukám jak blázen, že jsem v mém předchozím příspěvku napsal první větu pěkně debilně, aniž bych to tak myslel. Samozřejmě HTT výkon procesoru zvedá, tam kde aplikace (nebo multitasking) vyžaduje více jader, než je jich fyzicky přítomno). Správně by ta věta měla znít: "No on HTT nezvyšuje jen výkon, ale i efektivitu (vytížení ALU) a propustnost (threadů)".

Flegy: Je to tak jak píšeš, oni by ti useři těch více jader využili, ale pokud programátoři na těch více jader nenaprogramují aplikace, mají prostě smůlu. Na obranu programátorů však uvádím, že oni by na to potřebovali lepší vývojové nástroje a taky proč by to dělali, když jsou dnes stále max. čtyřjádra. Na druhou stranu v multitaskingu bys ty jádra využil i bez těch mnohovláknových aplikacích.

DOC_ZENITH: Naprostá většina aplikací paralelizovat jde (výjimek zas až tolik není). Horší je to s efektivitou paralelizovaného kódu viz Amdahl.
Obrázek
I u úloh s 50% paralelizací jsou nárůsty lineární do 16 jader. U vyšší paralelizace je "linearita" zaručena do 256 jader. Pokud bys započítal i multitasking, jader lze přidat i mnohem více.

PS: I Amdahl má ale svoje odpůrce s jinou teorií paralelismu.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od dexterav »

mno ono samotné multiprocesorové PC sú tu snami už spústu rokov a nejaký extra pokrok sa veru nedeje
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge 32nm-infa, novinky, spekulace

Příspěvek od webwalker »

dexterav: Záleží na tom, čemu říkáš extra pokrok. Dnes by se jednovláknové aplikace daly spočítat na prstech jedné ruky, ale pravda je, že by to mohlo být mnohem lepší.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Odpovědět

Zpět na „Procesory Intel“