sam_217 píše:Jinak testoval někdo GTX680 jak si poradí s real time downsamplingem/oversamplingem třeba v Crysis ...
Teda netuším jak se v crysisu zapíná Oversampling, ale při vynucení 4xsupersamplingu přes ovladače je to krásně hratelné, a pod 40fps to v 1920x1200 neklesá: http://www.abload.de/img/crysis_traaqbk3g.jpg
nonestaciti : Ja uz slisel piskat kaskadu i na CPU ... ale pokud nekomu vadi piskani napajeci kaskady na grafice tak si vsimnete ze kdyz menis napeti a frekvenci GPU tak se piskot meni takze pokud nejdes po max vykone tak staci najit takovou ktera ti nebude vadit .. nebo zavri grafiku do dostatecne kvalitni bedny ktera ti ten piskot odrusi.
Ale piskot HD7970 neni nic proti tomu co predvadela GTX590
PC - R9 7945HX, BD795i SE, 2x48GB 5600 CL46, Kolink Rocket Heavy Vented, 2TB PM9A1, 2TB XG7000, Pulse RX7900GRE, ROG LOKI 1000W NB1 - China Laptop 18.5" FullHD, N150, 16Gb RAM, 256GB SSD -> Endeavour OS - River NB2 - HP Zbook Fury 16 G11 4K, i9-14900HX, RTX 5000 Ada, 128GB RAM, 2TB SSD + HP G4 280W NAS - 12450H ES, Erying QXZR , 8GB DDR4, A09S 4.2L + 120W ITX, 2x5TB 2,5 HDD, 2+4TB P3 Plus, 5Gbps M2 LAN
Ache píše:
1) uberete powerlimit, karta pak žere klidně jen 156W (80% PT) - nebo se tomu aspoň snaží přiblížit - občas i při takovém nastavení objeví na ukazateli power třeba 90%, ale karta kupodivu tyhle peaky ignoruje a nesnižuje frekvenci hned ale až po chvíli. prostě ještě nekolik snímků po sobě jede nad limit a pak teprve zareaguje (AMD reaguje na každý snímek). Z tohohle chování mám radost, protože opravdu nenarazíte na microstuttering i když škrtíte výkon pomocí PT...
Tohle chování je imo způsobené tím, že ne že by nVidia myslela na hráče, ale tím, že boost (DVFS) je řízen softwareově před ovladač a to s velkýma latencema kolem 100ms (narozdíl od AMD)!!!
Ache píše:
Já z mého testování už mam jasno: Kepler is Clear Winner
Imho, neměls už jasno před vydáním GTX680?
PS: Dle nVidie by ad.Vsync měl být zozšířen na všechny "osmičkové" řady gpu.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit. GPUreport.cz
Ache jasne to ti tak zeru prej neklasa pod 40Fps se 4x supersamplingem.
Jasne kdyz koukas do nebe ze mas 50fps
A to tam maj jen normalni AA.Clovece ty ses zelenej jaktrava.
O 2 fps lepsi minima proti gtx580 a o 7 avg GG.Zadnej zazrak jak popisujes.
Naposledy upravil(a) HEAD dne ned 25. bře 2012, 18:33, celkem upraveno 1 x.
bohužel screeny s GTX580 s trasparentním Supersample AA namám, protože ta se plazila kolem 30fps a prostě se to s tím hrát nedalo. a zde díky 128TMU (vs 64) propad při TRAA není tak velký.
EDIT: prostě čím víc tomu zatopíš pod kotlem tím vetší je rozdíl od GTX580 - to samé platí i pro HD7970 která má teké 128TMU takže proti GTX580 mají obě karty fillrate více než dvojnásobný. A ten se využije hlavně ve vysokém rozlišení + AA (a TRAA) + natvrdo vynuceném AF.
Jedinou vyjímkou je snad jeden trávník v Serious Samovi kde GTX580 dávala cca 25fps a GTX680 ta padá na 28fps, ale ve zbytku hry zase je nárůst velmi znatelný (teřba minima u té sfingy).
Jinak už z principu nemůže jít crysis stále nad 40fps, když to někde limituje dost procesor a padá to kvůli procesoru na 35fps (často ve frozen paradise)
no ono rozdiel 28 vs 25 je síce iba 3FPS ale v percentách už je to 12% navyše
aj 33FPS oproti 25 je len 8 FPS ale v percentách už 32%
len som tým chcel naznačiť že to čo je iba pár FPS môže byť vyjadrené v % vlastne slušný nárast
durod píše:Ache jak je to s tim OC, stale na skrinech mas 1097MHz...
To je boost OC je zrádný a nebo mam blbej kus, ale když nastavim offset +100MHz tak tam také turbo mění frekvence a napětí ale o 100MHz výše... no jenže zatímco napětí 1,175V se zdá být pro 1197MHz stabilní, tak pád při zvýšení teploty na 1184 @ 1.150V karta dost často neustojí a resetuje se ovladač... Takže OC jádra zatím nachávam být. zatim OCuju paměti a hledam kdy už nebudou dělat artefakty jsem už na 6900... a to jsem začínal na krásných stabilních 7400MHz...
GPU boost je pro Oc opravdu problematická věc kterou je nutno ňák odstranit a doufám že se to někomu hodně rychle povede. Neni prblém s dosahováním frekvenci, ale s tím že nevíš jaká frekvence bude.
Můžeš pouze zvednout o x nahoru od defaultu, jenže nevíš o koli, může se tedy stát že ti turbo během běhu hry zvedne frekvenci tam kde už je karta unstable a konec, protože jej nejde udržet na stejné frekvenci, vždy se pohybuje o pár desítek mhz nahoru a dolu. Tím že zvednete power limit uděláte to že se nebude moc pohybovat v závislosti na oděru, ale stále se pohybuje v závislosti na teplotě.
durod píše:Jak OC pameti zvysuje vykon?, udajne nic moc a neoplati se taktovat....
No právě mě se zdá, že zde narozdíl od GTX580 výkon paměti zvyšují (no on byl to byl spíš zázrak aby ne, takhle silné jádro jen na 192GB/s sběrnici? - podobně silné TAHITI je na 264GB/s sběrnici).
Ale oc jádra zatím nic moc OBRovské taktování ve stylu hodíme tam jen tak bez zvyšování napětí frekvenci o 200 až 300MHz vyšší se fakt nekoná.
EDIT: Zatím můžu doporučit jen jedno - zvýšit power limit na 120% (130% nějak blbne) a tím se zabrání snižování frekvence vlivem přesažení TDP, takže karta pojede stále na těch 1097MHz a nebo při vyšší telotě než 80°C na 1084MHz.
Naposledy upravil(a) Ache dne ned 25. bře 2012, 20:08, celkem upraveno 1 x.
CyberDeath píše:Jak to tak ctu tak ve skutecnosti jedna z veci co semi na GTX680 libi (GPU Boost) je pro OC pohroma a i power limit u AMD je oproti tomu zlaty
No v podstatě jo. jenže je tu problém že přesáhnout 20% nad TDP i u AMD není problém když se začne hodně taktovat. Obě tyhle funkce jsou hovadina, ale je v nich rozdíl.
Turbo boost je zatím zabiják OC. PowerTune je zabiják plynulosti po OC (jak začne zasahovat, tak způsobuje často microstuttering...)
CyberDeath píše:nonestaciti : Ja uz slisel piskat kaskadu i na CPU ... ale pokud nekomu vadi piskani napajeci kaskady na grafice tak si vsimnete ze kdyz menis napeti a frekvenci GPU tak se piskot meni takze pokud nejdes po max vykone tak staci najit takovou ktera ti nebude vadit .. nebo zavri grafiku do dostatecne kvalitni bedny ktera ti ten piskot odrusi.
Ale piskot HD7970 neni nic proti tomu co predvadela GTX590
No stále pískať som to nepočul, vlastne mne ani teraz bežne nepíska, i keď teraz som si neni istý ale to mi asi piští v ušiach bo som len čil vysadol z auta a mal som "troška" pustené boom funk MC
Najčastejšie som to počul pri crysise v tých úvodných videách, pišťala moja GTX460 aj kolegova HD6950, radeonka silnejšie. Ale dobre vedieť že menením napätia sa to šteluje, dik za radu
GAMING PC: CPU : IB i5 3570K@4400MHz auto-voltage (cpu-z Load 1,128V, Idle 0,925V) + Noctua NH-C12P SE14 RAM : 4x4GB 1866-1T,9,10,9,28-1.475V CML8GX3M2A1600C9W MB : MSI Z77A-GD65 ( bios A80/10.8 ) GPU : MSI R9 290X Gaming 4G FAN MOD 2x 120mm AC PWM SSD : Corsair 120 F3-GT, Kingston SSDNow V300 240GB 7mm PSU : Corsair RM-850(W) CASE : Fractal Design ARC XL RAT : Razer Copperhead Blue SCR : LG L226W OC: 60Hz@75Hz SPOTREBA CASE : Idle 55W, IBT 165W, Prime 155W, Crysis 3 361W
Nechce sa niekomu s GTX 680 vyskusat jedna vec v Unigine Heaven 2.5 ohladne teselacie? Teda vlastne uberteselacie? Nie? Tak nic . Ale nie, vazne, ak mate niekto chut otestovat to, zaberie to len chvilku casu, kedze je to len 16 sekundovy test a hned na zaciatku benchmarku.
Postup: Nastavte v menu pred spustenim benchmarku vsetko na maximum (Shaders - high, Tessellation - extreme, Anisotropy - 16, Anti-aliasing - 8x, fullscreen, 1920x1080 alebo ekvivalent). Stlacte "RUN" a v menu Tessellation zmente posuvnikom hodnoty Scale, Factor a Distance z hodnoty 1.0 na 2.0 (posunte posuvniky uplne doprava). Kliknite na tlacitko Benchmark a prostrednictvom Frapsu zmerajte priebeh FPS po dobu 16 sekund hned ako sa spusti benchmark (je to hned ten prvy test). Je to docela killer nastavenie, tak len zo zvedavosti by som chcel vediet ako si s tym GTX 680 poradi. Pre zaujimavost, HD 5850 mal min 4 fps, avg 4.724 fps; CrossFireX HD 5850 mal min 8 fps, avg 9.310 fps a HD 7950 OC mal min 14 fps, avg 16.136 fps. Dik.