Dragon Age: Origins
Moderátor: Baneshee
- Vivec
- Středně pokročilý

- Registrován: 07. bře 2005
- Bydliště: Mladá Boleslav
Re: Dragon Age: Origins
jinak úprava družiny se dá vyvolat tlačítkem nahoře v menu, tři postavičky vedle sebe, jde to ale jen když jseš v nebojový lokaci, popř. upravuješ družinu když jdeš z tábora
- Thellwin
- Administrátor

- Registrován: 19. čer 2003
- Bydliště: Satan City
Re: Dragon Age: Origins
Takže Věž mágů za mnou, ještě nějak édoporučení, kam +/- jít a nebo už je to jedno a můžu se rozběhnout po světě? Postavy na cca 8 úrovni. Nakonec jsem družinu poskládal takhle - Alister, Wynne, Leliana a já mág.
Goldnoob team proud member!
- Frostys
- Začátečník

-
- Registrován: 24. črc 2006
Re: Dragon Age: Origins
Běž kam chceš. Já jsem měl jedno z nejhorších složení grupy a stejně jsem to nějak dal.
CPU i7-9700k + MasterLiquid Lite 240
GPU MSI GeForce RTX 2070 8Gb
RAM Patriot Viper4 16GB@3000MHz
MB Gigabyte Z390 Gaming X
GPU MSI GeForce RTX 2070 8Gb
RAM Patriot Viper4 16GB@3000MHz
MB Gigabyte Z390 Gaming X
- Thellwin
- Administrátor

- Registrován: 19. čer 2003
- Bydliště: Satan City
Re: Dragon Age: Origins
Nakonec jsem to vyřešil tak, že jsem si zahrál dva příadavky - osvobodil Shale a dohrál Lelianinu píseň. Ani jeden z nich mě nějak nezklamal, akorát ta Leliana mi přišla moc lineární.
Goldnoob team proud member!
- Logue
- Začátečník

- Registrován: 24. led 2005
Re: Dragon Age: Origins
Robil Dragon Age Origins ten isty tim Bioware ako Mass Effect alebo nejaka ina pobocka ?
Pytam sa preto lebo si chcem zahrat DAO ale nemam rad nelogickost a bezcharakternost rozhovorov v Mass Effect a este viac v Mass Effect 2 deme. Postavy sa spravaju preafektovane a hlupo...a to na mna posobi ako rusivi element.
Deus Ex a Witcher su priklady toho ako by mali byt napisane rozhovory a pribeh
Pytam sa preto lebo si chcem zahrat DAO ale nemam rad nelogickost a bezcharakternost rozhovorov v Mass Effect a este viac v Mass Effect 2 deme. Postavy sa spravaju preafektovane a hlupo...a to na mna posobi ako rusivi element.
Deus Ex a Witcher su priklady toho ako by mali byt napisane rozhovory a pribeh
- Maranov
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. črc 2006
Re: Dragon Age: Origins
Jestli hledáš slušně napsané dialogy, zajímavý svět a příběh který není rip-off Mass Effect, DAO se vyhni obloukem.
DESKTOP: C2D E8200 (pasivně); ATI HD 3870 (AC S1, 120 fan@5V); 4GB RAM; OCZ Vertex2 SSD 64GB; 320+320+250GB JBOD (odhlučněno); 2x FSC P19-2 (2056x1024)
MOBILE: Lenovo Thinkpad T420 4177 CTR, Crucial M4 SSD 128GB, 6GB RAM; FSC P19-2; Logitech G400
POCKET: Nokia Hulmia 800; Hitachi 500GB@Scythe Kamazo 2 (eSATA); Creative EP-630
AUDIO: Sennheiser HD 555 (foam mod), NuForce Icon µDAC, FLAC, ReplayGain, f2k
"A Man's mortality is a compass that points his way in life."
MOBILE: Lenovo Thinkpad T420 4177 CTR, Crucial M4 SSD 128GB, 6GB RAM; FSC P19-2; Logitech G400
POCKET: Nokia Hulmia 800; Hitachi 500GB@Scythe Kamazo 2 (eSATA); Creative EP-630
AUDIO: Sennheiser HD 555 (foam mod), NuForce Icon µDAC, FLAC, ReplayGain, f2k
"A Man's mortality is a compass that points his way in life."
- Logue
- Začátečník

- Registrován: 24. led 2005
Re: Dragon Age: Origins
Mne ani nejde o to ze to musi byt bohvieco originalne. Mne ide o to aby sa tam nekonali nelogickosti a trapnosti ake ja vidim napr v Mass Effect 2 deme hned na zaciatku ked tam bol nejaky zradca a ani som sa nedozvedel jeho motivaciu lebo Miranda ho hned zastrelila. Ju asi tiez nezaujimala pravda.
Alebo napad ze Shepard je jediny v galaxii kto dokaze vyriesit neprijemnu situaciu...
Alebo napad ze Shepard je jediny v galaxii kto dokaze vyriesit neprijemnu situaciu...
- Maranov
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. črc 2006
Re: Dragon Age: Origins
Jádro příběhu je kopie ME2, sbíráš spojence pro stejnou "sebevražednou misi" (kterou většina přežije, jako v ME2). Zrádce tam na začátku je a je skutečně nechutně komixový. Nejsi jediný, kdo dokáže zachránit království, ale to trvá jen do konce první kapitoly, pak všichni ostatní skapou. 
DESKTOP: C2D E8200 (pasivně); ATI HD 3870 (AC S1, 120 fan@5V); 4GB RAM; OCZ Vertex2 SSD 64GB; 320+320+250GB JBOD (odhlučněno); 2x FSC P19-2 (2056x1024)
MOBILE: Lenovo Thinkpad T420 4177 CTR, Crucial M4 SSD 128GB, 6GB RAM; FSC P19-2; Logitech G400
POCKET: Nokia Hulmia 800; Hitachi 500GB@Scythe Kamazo 2 (eSATA); Creative EP-630
AUDIO: Sennheiser HD 555 (foam mod), NuForce Icon µDAC, FLAC, ReplayGain, f2k
"A Man's mortality is a compass that points his way in life."
MOBILE: Lenovo Thinkpad T420 4177 CTR, Crucial M4 SSD 128GB, 6GB RAM; FSC P19-2; Logitech G400
POCKET: Nokia Hulmia 800; Hitachi 500GB@Scythe Kamazo 2 (eSATA); Creative EP-630
AUDIO: Sennheiser HD 555 (foam mod), NuForce Icon µDAC, FLAC, ReplayGain, f2k
"A Man's mortality is a compass that points his way in life."
- Logue
- Začátečník

- Registrován: 24. led 2005
Re: Dragon Age: Origins
Tebe sa taketo pribehy nezdaju blbe a prazdne ? Nevadi ti to ?Maranov píše:Jádro příběhu je kopie ME2, sbíráš spojence pro stejnou "sebevražednou misi" (kterou většina přežije, jako v ME2). Zrádce tam na začátku je a je skutečně nechutně komixový. Nejsi jediný, kdo dokáže zachránit království, ale to trvá jen do konce první kapitoly, pak všichni ostatní skapou.
- Maranov
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. črc 2006
Re: Dragon Age: Origins
To byl sarkasmus, proto ten smajlík. Samozřejmě, že prostředí a příběh DAO je kýčovitý, až to bolí.
DA2, ME3 a SWTOR jsou sice o hodně hůř, ale už u DAO jde vidět, že BW nemá ponětí, co dělá. Prostě se zuby nehty drží zajetých principů - jeden vyvolený a sbírání spojenců a armády jako výplň, základna, kde se provádí nějaké to mluvení a skladuješ tam spojence - Pocket Plane, Normandy, tábor v DAO (tam to absolutně nedává smysl, protože ten tábor se doslova "stěhuje" i s hektarem půdy pod ním, jak cestuješ
). Postava Imoen nebo Cartha např. byla použita v BW hrách už x-krát - u ME se ani neobtěžovali použít jiného VA nebo výrazně změnit jméno (Kaidan).
Bioware skončilo KoTORem a NWN. Kdokoliv, kdo měl talent je dávno z té firmy pryč - zkušení lidé jako Karpyshyn, Sam Hulick nebo Trent Oster, i nováčci jako ti tři, co dělají The Banner Saga.
DA2, ME3 a SWTOR jsou sice o hodně hůř, ale už u DAO jde vidět, že BW nemá ponětí, co dělá. Prostě se zuby nehty drží zajetých principů - jeden vyvolený a sbírání spojenců a armády jako výplň, základna, kde se provádí nějaké to mluvení a skladuješ tam spojence - Pocket Plane, Normandy, tábor v DAO (tam to absolutně nedává smysl, protože ten tábor se doslova "stěhuje" i s hektarem půdy pod ním, jak cestuješ
Bioware skončilo KoTORem a NWN. Kdokoliv, kdo měl talent je dávno z té firmy pryč - zkušení lidé jako Karpyshyn, Sam Hulick nebo Trent Oster, i nováčci jako ti tři, co dělají The Banner Saga.
DESKTOP: C2D E8200 (pasivně); ATI HD 3870 (AC S1, 120 fan@5V); 4GB RAM; OCZ Vertex2 SSD 64GB; 320+320+250GB JBOD (odhlučněno); 2x FSC P19-2 (2056x1024)
MOBILE: Lenovo Thinkpad T420 4177 CTR, Crucial M4 SSD 128GB, 6GB RAM; FSC P19-2; Logitech G400
POCKET: Nokia Hulmia 800; Hitachi 500GB@Scythe Kamazo 2 (eSATA); Creative EP-630
AUDIO: Sennheiser HD 555 (foam mod), NuForce Icon µDAC, FLAC, ReplayGain, f2k
"A Man's mortality is a compass that points his way in life."
MOBILE: Lenovo Thinkpad T420 4177 CTR, Crucial M4 SSD 128GB, 6GB RAM; FSC P19-2; Logitech G400
POCKET: Nokia Hulmia 800; Hitachi 500GB@Scythe Kamazo 2 (eSATA); Creative EP-630
AUDIO: Sennheiser HD 555 (foam mod), NuForce Icon µDAC, FLAC, ReplayGain, f2k
"A Man's mortality is a compass that points his way in life."
- Logue
- Začátečník

- Registrován: 24. led 2005
Re: Dragon Age: Origins
Takze Baldurs Gate 2 robili ini ludia ? Lebo to som este nehral a rozmyslam ze by som to dal radsej ako Dragon Age. Cital som ze to je legenda, ale ked som pozeral a skusal tieto nove hry od Bioware vratane Jade Empire tak tej firme vobec nedoverujem...Maranov píše:To byl sarkasmus, proto ten smajlík. Samozřejmě, že prostředí a příběh DAO je kýčovitý, až to bolí.
DA2, ME3 a SWTOR jsou sice o hodně hůř, ale už u DAO jde vidět, že BW nemá ponětí, co dělá. Prostě se zuby nehty drží zajetých principů - jeden vyvolený a sbírání spojenců a armády jako výplň, základna, kde se provádí nějaké to mluvení a skladuješ tam spojence - Pocket Plane, Normandy, tábor v DAO (tam to absolutně nedává smysl, protože ten tábor se doslova "stěhuje" i s hektarem půdy pod ním, jak cestuješ). Postava Imoen nebo Cartha např. byla použita v BW hrách už x-krát - u ME se ani neobtěžovali použít jiného VA nebo výrazně změnit jméno (Kaidan).
Bioware skončilo KoTORem a NWN. Kdokoliv, kdo měl talent je dávno z té firmy pryč - zkušení lidé jako Karpyshyn, Sam Hulick nebo Trent Oster, i nováčci jako ti tři, co dělají The Banner Saga.
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: Dragon Age: Origins
saga BG/IWD je klasika
na druhú stranu príbeh je v konečnom dôsledku úplne obyčajný boj dobra zo zlom ako v každom RPG
popravde ked si uvedomím aká sračka je diablo3 po takmer 10r vývoja zdajú sa mi hry od Bioware úplný zázrak
na druhú stranu príbeh je v konečnom dôsledku úplne obyčajný boj dobra zo zlom ako v každom RPG
popravde ked si uvedomím aká sračka je diablo3 po takmer 10r vývoja zdajú sa mi hry od Bioware úplný zázrak
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- Logue
- Začátečník

- Registrován: 24. led 2005
Re: Dragon Age: Origins
Mna netrapi klasickost pribehu lebo vlastne sa neda moc novych veci vymysliet. mne vadia nelogickosti v rozhovoroch a pribehu. Ako napr v prvom Mass Effecte ked nastane zlomovy bod ked Shepard musi ukludnit Wrexa lebo Wrex chce zachranit liek na genophage - cely ich rozhovor je akysi trapny, bez normalnych argumentov a dvaja partaci sa idu zastrelit ani som nepochopil koli comu...dexterav píše:saga BG/IWD je klasika
na druhú stranu príbeh je v konečnom dôsledku úplne obyčajný boj dobra zo zlom ako v každom RPG
popravde ked si uvedomím aká sračka je diablo3 po takmer 10r vývoja zdajú sa mi hry od Bioware úplný zázrak
Dal som tomu niekolko sanci a vzdy odchadzam s rovnakym nazorom ze je to hovadina.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Dragon Age: Origins
Tak ale vzdy zalezi jak je jaky pribeh podan. Pribeh BG byl klasika neznameho hrdiny odhalujiciho jho munulost s likvidaci zleho bosse na konci ,ale to podani pribehu ,questy, dialogy a postavy.........clovek si to klise ani moc neuvedomoval. Hlavne na BG delali i Black Isle. Bioware opravdu vytvorilo po KOTOR jen recyklacni tovarnu na RPG. Da se rici ze pouziva jedno stejne schema porad dokola. Kdyz ci clovek porovna vyvoj postav v BG2 do datadisku a srovna to s DAO ,kde se vse deje stylem scenare z pornofilmu...... Recyklace postav je taky dost znat a Imoen je proste jen jedna. Zaklinac jasne ukazuje ,ze vytvorit pribeh s postavama ,kterym jejich konani opravdu verite (ze takhle by se normalne chovali) neni neco nemozneho. Kdyz uz ty hry jsou tak drahy na vyvoj ,tak co takhle si zaplatit poradny scenar a nerecyklovat stale dokola stejny system. Bioware si myslim jsou uz dost bezradni a jejich posledni hry jen potvrzuji ,ze jim dosel dech.dexterav píše:saga BG/IWD je klasika
na druhú stranu príbeh je v konečnom dôsledku úplne obyčajný boj dobra zo zlom ako v každom RPG
popravde ked si uvedomím aká sračka je diablo3 po takmer 10r vývoja zdajú sa mi hry od Bioware úplný zázrak
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: Dragon Age: Origins
mno oni sa držia hesla čo funguje nemeň
aj ked popravde ani to sa im až tak nedarí
poviem to takto, prečítal som spústu fantasy kníh a povedzme si na rovinu hlavne čím sa líšili bol spisovateľ a názov
taký DeusEx je príbehovo podľa tiež slušné klišé, ale koho to zaujíma
samotné bioware využíva aj to že tak nejak moc konkurencie neni a aj samotný hráči už sú veľmi vdačný aj za relatívne obyčajné DAO kedže ten zbytok podobných hier tomu nesahá ani po päty
aj ked popravde ani to sa im až tak nedarí
poviem to takto, prečítal som spústu fantasy kníh a povedzme si na rovinu hlavne čím sa líšili bol spisovateľ a názov
taký DeusEx je príbehovo podľa tiež slušné klišé, ale koho to zaujíma
samotné bioware využíva aj to že tak nejak moc konkurencie neni a aj samotný hráči už sú veľmi vdačný aj za relatívne obyčajné DAO kedže ten zbytok podobných hier tomu nesahá ani po päty
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- Maranov
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. črc 2006
Re: Dragon Age: Origins
Nejde jen o to, že by dělat dobré hry neuměli - ti veteráni od nich neodešli, protože museli, ale protože chtěli. BW je známé výrokem, že chtějí apelovat na fanoušky Call of Duty a zjednodušit hry na jedno-dimenzionální "press X to win" hry. Kdo nevěří, najděte si na Youtube "we want COD audience" a "awesome button".
Bioware dnes není to studio, co kdysi. Tehdá byli pod Black Isle, kteří chtěli dělat D&D, izometrické a komplexnější RPG. Dnes spadají pod EA, kteří chtějí každý rok vyplodit nemastné neslané sportovní hry, Battlefieldy a "filmové" konzolové RPG.
Poslední dobou jim ale už teče do bot - DA2, ME3 a TOR jsou celkem propadák, i finančně.
Co se týče příběhu, pochopte, on je vždy "kýčovitý". Hry jsou trochu něco jiného, důležitá je detailnost, atmosféra a hlavně interaktivita příběhu, jak to dělá DeusEx, Half-Life, Bastion, apod.
Bioware dnes není to studio, co kdysi. Tehdá byli pod Black Isle, kteří chtěli dělat D&D, izometrické a komplexnější RPG. Dnes spadají pod EA, kteří chtějí každý rok vyplodit nemastné neslané sportovní hry, Battlefieldy a "filmové" konzolové RPG.
Poslední dobou jim ale už teče do bot - DA2, ME3 a TOR jsou celkem propadák, i finančně.
Co se týče příběhu, pochopte, on je vždy "kýčovitý". Hry jsou trochu něco jiného, důležitá je detailnost, atmosféra a hlavně interaktivita příběhu, jak to dělá DeusEx, Half-Life, Bastion, apod.
Naposledy upravil(a) Maranov dne ned 24. čer 2012, 17:52, celkem upraveno 1 x.
DESKTOP: C2D E8200 (pasivně); ATI HD 3870 (AC S1, 120 fan@5V); 4GB RAM; OCZ Vertex2 SSD 64GB; 320+320+250GB JBOD (odhlučněno); 2x FSC P19-2 (2056x1024)
MOBILE: Lenovo Thinkpad T420 4177 CTR, Crucial M4 SSD 128GB, 6GB RAM; FSC P19-2; Logitech G400
POCKET: Nokia Hulmia 800; Hitachi 500GB@Scythe Kamazo 2 (eSATA); Creative EP-630
AUDIO: Sennheiser HD 555 (foam mod), NuForce Icon µDAC, FLAC, ReplayGain, f2k
"A Man's mortality is a compass that points his way in life."
MOBILE: Lenovo Thinkpad T420 4177 CTR, Crucial M4 SSD 128GB, 6GB RAM; FSC P19-2; Logitech G400
POCKET: Nokia Hulmia 800; Hitachi 500GB@Scythe Kamazo 2 (eSATA); Creative EP-630
AUDIO: Sennheiser HD 555 (foam mod), NuForce Icon µDAC, FLAC, ReplayGain, f2k
"A Man's mortality is a compass that points his way in life."
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Dragon Age: Origins
No prave
. I to DAO si clovek zahral s chuti ,protoze dal tu je Zaklinac a..........a nic.
- TankGeorge
- Začátečník

-
- Registrován: 14. čer 2011
Re: Dragon Age: Origins
@Logue
Mě DAO špatný nepřišel, jakožto hráči, který RPG nevyhledává a moc jich nezná. Popravdě je to pro mě druhý nejoblíbenější příběh, se kterým jsem se na PC setkal a pěkných pár dialogů, kde se řešilo rozhodování a charakter některých postav, na mě zapůsobilo. Jenže jak bylo řečeno, spíše to svědčí o kvalitách jiných současných her, než o kvalitě DAO, protože mému nejoblíbenějšímu Planescape tahle hra stále nesahá ani po vadný pixel na kraji monitoru.
Je to imo lepší, než Mass Effect, ale o pár fousů. Daleko více a do hloubky propracované některé postavy, solidnější obtížnost a boje + je to fantasy a ne scifi. Na druhou stranu má DAO totálně neoriginální a kýčovitý příběh.
Mě DAO špatný nepřišel, jakožto hráči, který RPG nevyhledává a moc jich nezná. Popravdě je to pro mě druhý nejoblíbenější příběh, se kterým jsem se na PC setkal a pěkných pár dialogů, kde se řešilo rozhodování a charakter některých postav, na mě zapůsobilo. Jenže jak bylo řečeno, spíše to svědčí o kvalitách jiných současných her, než o kvalitě DAO, protože mému nejoblíbenějšímu Planescape tahle hra stále nesahá ani po vadný pixel na kraji monitoru.
Je to imo lepší, než Mass Effect, ale o pár fousů. Daleko více a do hloubky propracované některé postavy, solidnější obtížnost a boje + je to fantasy a ne scifi. Na druhou stranu má DAO totálně neoriginální a kýčovitý příběh.
Ryzen 7800X3D + Kingston 2x32GB 6000/36 + RTX 4090 sociální Gainward + ROG B650E-E
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
- MichiGen
- Středně pokročilý

- Registrován: 16. zář 2006
- Bydliště: Stara Tura
- Kontaktovat uživatele:
Re: Dragon Age: Origins
DA:O bolo velmi fajn, netvrdim ze nema klisovity pribeh a ma aj par nelogicnosti no ak Bioware nieco naozaj dobre vie tak je to vytvorit zaujimave charaktery spolubojovnikov ktorych si hrac vdaka rozhovorom s nimi a ich hlaskam naozaj oblubi. DA 2 je vsak oproti DA:O nieco celkom ine, vobec ma to nechytilo. Mass Effect seriu som skusal rozohrat niekolko krat a vzdy som sa pri hrani nudil, pristihol som sa ako vobec nedavam pozor pri dialogoch pretoze zmysel tych viet bol uplne prazdny a zbytocne natahovany. Skusal som jednotku aj dvojku rozohrat asi 3x (ked to vsetci tak chvalia a ma to priemer absurdne vysokych 96% na metacritic), jednotku som vydrzal hrat dlhsie no to asi len vdaka RPG prvkom ktore v dvojke skoro uplne vyhodili... takze ide ta seria mimo mna.
Ovela viac ma chytil taky Alpha Protocol, ktoreho som hned po prvom dohrati musel rozohrat este raz.. a potom do tretice znova. Je vidiet ze ked na hre robia byvaly zamestnanci Black Isle a Troika Games tak su tie dialogy, moznosti rozhodnuti a pribeh na uplne inej urovni. Hoci ma hra vo svete priemer len 72%...
Ovela viac ma chytil taky Alpha Protocol, ktoreho som hned po prvom dohrati musel rozohrat este raz.. a potom do tretice znova. Je vidiet ze ked na hre robia byvaly zamestnanci Black Isle a Troika Games tak su tie dialogy, moznosti rozhodnuti a pribeh na uplne inej urovni. Hoci ma hra vo svete priemer len 72%...
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
- Logue
- Začátečník

- Registrován: 24. led 2005
Re: Dragon Age: Origins
Nemate nejake tipy do boja ? Robim Joining ritual hned na zaciatku a stale ma davaju dole. 