Crysis - technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

Pouzivam vsechny mody jaky byli v tom clanku na PCT(ty mody hlavne vylepsujou textury).Jen ten extrem quality mod(ten config) ne.
Nejdulezitejsi je ten novej shader z roku 2012.
http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=280&t=58566
Instalace je jednoducha-musite smazat slozku shadres v dokumentech/jmeno/my games/crysis
A pak smazat 2 soubory ve hre/game.
Sou to shaders.pack a ShaderCache.pak
Samozrejme je nutnost to hrat s TRAA(staci 4xAA+4xsupersampling) a 16xHQAF.
Pozor je to docela narocny.... :) pretaktovana gtx670(rychlejsi jak gtx680) v tom gpu benchmarku dava avg 40fps(puvodni hra bez modu nad 60fps)...No ale stoji to za to.
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od sam_217 »

Tak sem si to vyzkoušel, jako místama fakt pěkný, možná asi nejlepší no...ale co mě nejvíc dostává je ta perfektní voda od toho Xzera, vypadá fakt výborně i to jak se chová
ss1
ss2
ss3

ale jako třeba tohle mi příde totální fail...8bit grafika v úžasnym crysisu...
ss4
ss5
ss6
ss7
ss8
ss9
ss10
ss11
A to je to ještě navíc v jpg...trošku zmírněný, ve hře je to ještě horší a zhoršuje to taky TRAA, který jinak funguje dobře (mám ho zapnuto), ale když se vypne tak je tam méně těch "RGB" pixelů, ale je to malej rozdíl...dělá to ten jeho shader...na jednu stranu dobrý, na druhou totální fail...

//no ale přece jenom musim uznat že je to jinak fakt parádní, možná bych i řekl, že je to zatim nejlíp vypadající crysis ze všech modů, ale to bych musel odzkoušet další mise a mapy, ono některý mody sou dobrý jen třeba v Contactu...
Ale mám jeden problém, když zapnu AA - dělá ti to taky HEADe, když zapneš AA, tak vreflexníxh mířidlech chybí červená tečka...takže reflex je nepoužitelnej... :?:
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

Ja sem to testoval na delta obtiznost a tecku sem tam nemel.Ale to mi nevadi.
Jinak ty hrajes v 1680x1050?
Kolik dava ta gtx470 s tema modama fps v nastaveni 4xMSAA+4xSupersampling a 16xHQ AF v ovladacich?
Myslim gpu benchmark.
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od sam_217 »

Crysis benchmark tool? otestuju....jinak 4xMSAA+4XSupersampling +16xHQ Af - nechápu tě, tak buď 4XMSAA a 4xTransparency Supersampling a nebo 16xQ AA a 4xTRSSAA, tak si vyber, v čem to mám otestovat. Jo a hraju v 1680x1050 no...ovšem downsample na fullHD Se dá zkusit taky...

Jo a v delta obtížnosti hraju jedině...a tam tečka bejt má, to že tam není tečka neovlivňuje obtížnost, ta tam má bejt, právě když vypneš MSAA, tak se tam ta tečka zas objeví...nepříjemná neduha.
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

Já si hned říkal, že ti to běží nějak moc podezřele plynule protože sem si nevšiml toho rozlišení :D

A co nechápeš na Headovo dotazu? Prostě 4xMSAA (líp vypdá teda 8x) + 4xTRAA + 16x AF vynucené v ovladači v režimu velmi vysoká kvalita :)
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

Jo je to jak rika Ache.
4xMSAA+4xSupersampling a 16xAF nastaveno na nejlepsi kvalitu.
Anglicky je to myslim High Quality a cesky to tam mam jako vysoka kvalita.

Jinak problem s vynucenim AA mam porad.To je jedina hra ve ktery to nak blbne.Pokud ve hre v menu nezapnu AA, tak si muzu v ovladacich nastavovat co chci a stejne to bude bez AA :(
Nastesti po zapnuti 4x nebo 8xAA se zapne i TRAA takze to moc neresim.
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od sam_217 »

Jo....já sem poslední dobou nějak mimo, hodně přehlížim texty, já zas myslel že 16xQ AA, jasný, 16xHQ AF mám v inspectoru user defined 16x bez optimalizací.

Zde výsledky GTX470 na 800/1800 MHz (gpu/mem) s těma všema modama 4xMSAA+4xTRAA a 16xHQAF:

Kód: Vybrat vše

TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 90.67s, Average FPS: 22.06
    Min FPS: 18.60 at frame 157, Max FPS: 28.48 at frame 865
    Average Tri/Sec: -8838442, Tri/Frame: -400696
    Recorded/Played Tris ratio: -2.29
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 82.19s, Average FPS: 24.33
    Min FPS: 18.60 at frame 157, Max FPS: 28.70 at frame 860
    Average Tri/Sec: -9303700, Tri/Frame: -382354
    Recorded/Played Tris ratio: -2.40
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 81.96s, Average FPS: 24.40
    Min FPS: 18.60 at frame 157, Max FPS: 29.17 at frame 875
    Average Tri/Sec: -9238248, Tri/Frame: -378586
    Recorded/Played Tris ratio: -2.42
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

A na tech 800Mhz to bude na urovni gtx480?
Jinak kdyz ve hre nastavim misto 4xAA 8xQ, tak mi docela nepekne spadne vykon.Kolem 17% a pritom zmeny v obraze nejsou.Zadny zuby tam nejsou ani pri nastaveni 4xAA+4xsupersampling.
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od sam_217 »

No nevim jestli jak GTX480, ale v 3DMark 11 v Performance mi to dává takovýhle skóre http://www.3dmark.com/3dm11/4287984

...jo a v tom crysisu mám takovej problém, že jaksi s tim shaderem se mi zobrazujou některý obejtky až 10m přede mnou, AF to není, fo funguje,ale prostě asi LOD snížení, dosah viditelnosti je velmi slabej...rád bych to napravil, ale zatim neznám příkaz crysisu na visibility distance...

Jo a už vim, proč v crysis vypadá downsampling tak suprově...je to kvůli Edge AA...zřejěm ve vyšším rozlišení Edge AA funguje o dost lépe, jak v nižšim, bez edge AA nebo s MSAA hodnoty downsamplingu moc nejsou vidět...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

Edge AA?Crysis pouziva nakej EDGE AA?To slysim poprve.
Jinak ja problem se zobrazovanim predmetu nemam.Nebo sem to aspon nepozoroval.
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od Riku »

Jojo používá Edge AA :)
PS5 Pro | LG OLED CX55
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

Jinak sam_217 v jakym nastaveni to hrajes?Tech 24fps musi byt pri tomhle nastaveni hodne na hrane...
Ja ti doporucuju nastavit filtrovani jen na quality a pripadne snizit jeste AF na 8x.Fermi myslim totalne zabijelo prave filtrovani.Mozna by ses dostal ke 30fps. :)
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od sam_217 »

No zatim to hraju bez MSAA - čili jen s EdgeAA, právěže crysis používá EdgeAA, jaká si vychytávka cryteku, který ale bohužel funguje jen když je MSAA vypnutý, jak ztapneš MSAA, edge nefunguje, zkus si vypnout MSAA na vypnuto, pak se koukni ja kto vypadá, a pak napiš do konzole "r_useEdgeAA 0" a uvidíš ten rozdíl...v nižších rozlišení to nevypadá nic moc, ale právě v supersamplingu resp downsamplingu to funguje úplně skvěle a ten obraz je takovej krásně vyhlazenej, místama zamazanej že to vypadá nádherně...jinak ne...

Ono vůbec ten crytek co s tou grafikou dokážou, s tim doslova čarujou...stačí se podívat na Crysis 2, cryengine 3, je snad vnastavení MSAA? není...a přitom hra působí celkem dost vyhlazeně....zřejmě vymysleli nějakou vynikající funkční a výkonnostně ne tak náročnou alternativu ke standartnímu anti-aliasingu...

//Jo, tak by to mělo bejt asi stejný, jako neOCnutá GTX480, aspoň podle PCT
Obrázek
Moje GTX470 dala 5777 v P.
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

No jo ted sem si toho vsimnul.Bez AA to vypada porad jako s AA :lol: Tak to je moc...
bezAA
4xMSAA+4xsupersampling
8xcsaa+4xsupersampling
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_04_15_zudiw.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_04_15_l4fj7.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_04_15_bffu8.png
Bez AA to vypada snad lip jak s normalnim 4xmsaa bez supersamplingu lol.
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od sam_217 »

No samozřejmě...to řikám celou dobu, že v crysisu normální AA je docela hnus...EdgeAA prostě dělá dobrou práci ale stejně to není ono...aby to fungovalo fakt dobře, musíš mít downsamplovanej obraz...Jediný co je asi lepší je když máš 4xMSAA + supersampling TRAA, pak by se dalo říct, že EdgeAA bez downsamplu je horší.
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

Tak sem zase dneska nekolik hodin hral a nemuzu si pomoct, ale s tema modama ta hra vypada jako kdyz clovek hraje v pohybujcich se fotkach.Opravdu neskutecna grafika.
Pro me lepsi jak battlefield3.
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_19_20_kuy9y.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_19_22_8txaz.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_19_22_okb8w.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_19_22_wgxnw.png
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_19_22_67x7q.png

Btw tessellace je proti tomuhle trapnost sama :mrgreen:
http://www.abload.de/img/crysis_2012_09_20_01_1dz8g.png
Skoda ty extremni narocnosti.Bez gtx670/680 si to clovek nezahraje s TRAA plynule.
Ale stoji to za to.
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od Riku »

proč to tak zeleno/červeně duchaří?
PS5 Pro | LG OLED CX55
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

Protože si tam asi HEAD nahrál nějakej "cool" efekt co simuluje levnou optiku :-D
No vypadá to fakt směšně (A je to nežádoucí - proto tuhle vadu umí některé dražší digitální foťáky redukovat) :P

Viděl jsem i rádoby "mod" co měl vypadat realisticky, ale výsledný obraz vypadal tak nějak:
http://www.abload.de/img/beznzvug0frc.jpg :P

Nedavno jsem si projel Crysis pěkně v originální balení se vším na max + 8x TRAA supersample, a vypadalo to na dnešní dobu stále dobře... no spíš lépe než většina her co dnes vychází. :)
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od sam_217 »

Pravda no...každej moc přidá něco někde kdes málo co se zdá fakt nádhera, ale ve výsledku vypadá nejlíp to, co je blíž defaultnímu crysisu, akorát prostě by měl bejt lighting trochu upravenej, jinak původní crysis vypadá tak "neživě"...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis - technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

LoL o cem to mluvite jaky zeleno/cerveny duchove?
Imho to vypada milionkrat lip jak default crysis.
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“