AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Vše o procesorech Advanced Micro Devices.

Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee

Odpovědět
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od del42sa »

webwalker píše:....v případě zrušení SR osobně vidím jen pozitiva, ale třeba se pletu :)
Já bych to také viděl jako pozitivum. Sice se mi původně ten modulární návrh líbil, ale AMD se evidentně s modulem coby náhradou klasického jádra nepovedlo dosáhnout vytýčených cílů.
Takže za sebe také říkám, čím dříve AMD opustí tento nepovedený koncept a začne navrhovat CPU s klasickými (a hlavně výkonnými) jádry, tím lépe. Vývoj APU to nijak neovlivní, naopak by ty APU mohly být ještě lepší než doteď. :)
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

webwalker píše:Pokud alespoň některá nextgen konzole bude postavena na cpu x86 (APU AMD), pak AMD bude muset tato cpu také dodávat! Co se týká vlastních konzolí AMD, tak je to imho těžko uvěřitelný scénář. Stejně tak nVidia, která s výkonem Tegry začíná být na chvostu a vzhledem k tomu jak byla Tegra3 "spatlána", vyhlídky také nevypadají nijak růžové. Stejně tak, povede-li se Haswell, nejvíce na tom budou tratit mgpu nVidie.

Pokud vím, AMD hlásí opětovné snížení tržeb o 10%, což je sice špatné, nikoliv však zoufalé.

No možná jsem optimista, ale v případě zrušení SR osobně vidím jen pozitiva, ale třeba se pletu :)
Ne nebude. Jako kdyby IBM dodávalo PowerPc čipy do současnejch konzolí. Nebo jako kdyby RSX a R500 dnes dodávala AMD a NV. EE, oni jen udělaj návrh a Sony si samo udělá smlouvy s Globalfounders nebo UMC nebo koho bude chtít. AMd udělá návrh, dostane za něj zaplaceno a je to. Nebude dostávat dýška za každej prodanej kus, to by se konzolistům těžce nevyplácelo, to by zůstali u PowerPc, atd. Pokud do AMd půjdou tak jen kvůli nízké ceně.
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od webwalker »

Docente zapřemýšlej, APU jsou x86! Co z toho vyplývá???
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

x86 license? Ta platí pro x86 comaptible produkty. Stačí jinak naprogramovat pipeline a instrukční sady a už to neni x86 a můžeš to vyrábět kdekoliv a neptat se jestli ti ňákej párda "dovolí" to prodávat.
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od webwalker »

DOC_ZENITH: Musím ti říct, že jsi mě teďka dost pobavil :-D :-D :-D
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Proč? V konzolích se píše na železo. Tam nepoběžej na x86 x87 SSE, AVX, atd. Takže tyto instrukce zde vůbec nemusej bejt přítomný. Toť ihmo můj názor.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od del42sa »

DOC_ZENITH píše:Proč? V konzolích se píše na železo. Tam nepoběžej na x86 x87 SSE, AVX, atd. Takže tyto instrukce zde vůbec nemusej bejt přítomný. Toť ihmo můj názor.
Jak může být nějaký čip x86 a zároveň jím nebýt ??? Nemusí být full x86 compatible (podobně jako Larrabee) ale furt je to x86 čip na který se vztahují licenční podmínky.

když už mluvíme o té PS4: http://semiaccurate.com/forums/showpost ... tcount=347
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
palda
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 12. čer 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od palda »

CPU co bylo v prvním Xboxu se taky neprodávalo, bylo to Pentium III Coppermine s 128KB L2 na plným taktu s 133MHz FSB (takže tedy dvojnásobek oproti Celeronu, ale se stejným množstvím L2). Tohle se vlastně prodávalo, ale intel bral prachy z každýho kusu, prostě se domluví smluvní cena, která potom s lepším výrobním procesem třeba klesne, pro Global Foundaries to bude prostě jenom zakázka, nikdo nevíme jak to bude domluvené. Stejně to bude založené na nějaké současné architektuře doplněné EDRAM, jak už to AMD dělá od Xboxu 360 až po nový Wii U, který má taky AMD GPU a k tomu 32MB EDRAM, od toho ten high badwith co by řešil třeba problém současných APU s propustností RAM, alespoň u X360 to pomohlo značně a lze tak provozovat 4xAA bez ztráty výkonu (pokud se to při 720p vejde do 10MB EDRAM).

Bude tam běžná architektura, nedivil bych se , kdyby to bylo něco ze současných APU, pravděpodobně dokonce první generace s upraveným GPU s přidanou EDRAM. Z toho důvodu se to prodávat nebude. Jediný přímo navržený procesory měl Microsoft v Xboxu 360, všechno ostatní jsou jen deriváty (Cell byl původně hlavně pro Bluray přehrávače, proto je ty zakoupené v letech 2006-2007 většinou mají), Wii má derivát PowerPC 970 (jako měly G3 Powermac). Dneska se to nevyplatí, přechodem konvenčních CPU na RISC se potřeba specializovaných a drahých procesorů značně snížila.
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od webwalker »

Cpu v XBOXu byl upravený mobilní Celeron v BGA! Vyráběný a také prodávaný Intelem pod označením Intel Celeron 733 Mobile BGA2 (XBOX) série SL5SN.
Obrázek
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od yuri.cs »

Pro pripad ze by to nekoho zajimalo. bdver3 z GCC patche je zrejme opravdu bajny model 20h-2Fh - ma jeho featuru v podobe provadeni int instrukci na ALU i AGU.

Kód: Vybrat vše

(define_insn_reservation "bdver3_call" 2
			 (and (eq_attr "cpu" "bdver3")
			      (eq_attr "type" "call,callv"))
			 "bdver3-double,(bdver3-agu | bdver3-ieu),nothing")

Kód: Vybrat vše

(define_insn_reservation "bdver3_idirect" 1
			 (and (eq_attr "cpu" "bdver3")
			      (and (eq_attr "bdver1_decode" "direct")
				   (and (eq_attr "unit" "integer,unknown")
					(eq_attr "memory" "none,unknown"))))
			 "bdver3-direct,(bdver3-ieu | bdver3-agu)")
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
Gregi
Začátečník
Začátečník
Registrován: 21. bře 2005
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od Gregi »

Nerozumiem. Skus to vysvetlit po lopate. Akoze podpora SteamRollera? Co je AGU ("adress generation unit")? Na co sluzi?
Inak v 3ke je vraj podpora len FMA3 (Piledirver) namiesto 1ky s FMA4 (Bulldozer). Co je na tom pravdy? Vo verzii 2 je zas len FMA. Ako to mam chapat, ze cim vyssie, tym ma spatnu kompatibilitu?
BQ Dark base 901, 5950X, MSI X470 Gaming Pro, 64 GB DDR4-2800/32, NV Palit 3090 24 GB, 1+2+4+16TB, Corsair HX1200i, Samsung 49" G95 + Samsung 32" 4k, 10G TX401, Asus Xonar DSX
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od del42sa »

yuri.cs píše:Pro pripad ze by to nekoho zajimalo. bdver3 z GCC patche je zrejme opravdu bajny model 20h-2Fh - ma jeho featuru v podobe provadeni int instrukci na ALU i AGU.
moc zajímavé Yuri, díky za info. Snad ho AMD ještě stihne uvést....

Gregi píše:Nerozumiem. Skus to vysvetlit po lopate. Akoze podpora SteamRollera? Co je AGU ("adress generation unit")? Na co sluzi?
Inak v 3ke je vraj podpora len FMA3 (Piledirver) namiesto 1ky s FMA4 (Bulldozer). Co je na tom pravdy? Vo verzii 2 je zas len FMA. Ako to mam chapat, ze cim vyssie, tym ma spatnu kompatibilitu?
vlákno o ALU/AGU je zde :http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 5#p8265005

Bulldozer FMA 4, Piledriver FMA4/FMA3, Steamroller FMA3 určitě. Jak to bude s FMA4 nevím, ale proč ubírat CPU schopnost provádět určité instrukce, když tam už je ?
Naposledy upravil(a) del42sa dne pon 22. říj 2012, 11:20, celkem upraveno 1 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od webwalker »

@Gregi: Ať nemusíš moc hledat, tak stručně:

AGU slouží pro generování (výpočet) adresy paměti pro instrukce, které k paměti přistupují. Ten post yuriho na bdver ukazuje, že tyto jednotky, kromě generace adres, budou provádět i některé logické operace. Prostě se z nich stávají AGLU (Address Generation and Logic Unit). To by mělo teoreticky přinést vyšší ILP (Instruction Level Parallelism) a potažmo i IPC.

FMA jsou buďto 3 nebo 4 operandové (FMA3/FMA4)
FMA4: d = a + b * c
FMA3: a = a + b * c

Srandovní tahanice AMD vs Intel o FMA (z Wiki)
August 2007: AMD announces the SSE5 instruction set, which includes 3-operand FMA instructions. A new coding scheme (DREX) is introduced for allowing instructions to have three operands.[5]
April 2008: Intel announces their AVX and FMA instruction sets, including 4-operand FMA instructions. The coding of these instructions uses the new VEX coding scheme which is more flexible than AMD's DREX scheme.[6]
December 2008: Intel changes the specification for their FMA instructions from 4-operand to 3-operand instructions. The VEX coding scheme is still used.[7]
May 2009: AMD changes the specification of their FMA instructions from the 3-operand DREX form to the 4-operand VEX form, compatible with the April 2008 Intel specification rather than the December 2008 Intel specification.[8]
January 2012: AMD announces FMA3 support in future processors codenamed Trinity and Vishera; they are based on the Piledriver architecture. [9]
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Gregi
Začátečník
Začátečník
Registrován: 21. bře 2005
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od Gregi »

Jasne o FMA4, FMA3 operandoch viem. Usetrili 1 operand. Len nikde sa nespomynaju, ci napr. PD podporuje zaroven FMA3 i FMA4(BD). Mne sa zda, ze len to prekopali (nahradili) a usetrili jednu premennu. Takze podpora FMA4 je nenavratne prec u v2(PD) a v3(SR). Ak bude uvedeny dajaky SR (vid. bdver3), mal by tiez podporovat len FMA3. No vsade pisu len podporu FMA. Predtym bola podpora FMA4, no pre PD a SR pisu uz len FMA. Tak neviem ako to je s tou instrukcnou sadou v skutocnosti. Zajtra hadam budeme mudrejsi po uvedeni PD. Teda dufam, ze to ktosi otestuje a preveri.
Ak som to dobre pochopil, tak to AGU vie okrem primarneho vypoctu adresy v pamati, este i FMA4, FMA3.

BD - Bulldozer
PD - Piledriver
SR - Steamroller
BQ Dark base 901, 5950X, MSI X470 Gaming Pro, 64 GB DDR4-2800/32, NV Palit 3090 24 GB, 1+2+4+16TB, Corsair HX1200i, Samsung 49" G95 + Samsung 32" 4k, 10G TX401, Asus Xonar DSX
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od del42sa »

The Piledriver core adds AVX, AVX1.1, FMA3, AES (aka AES-NI in Intel-speak), and F16C. Bulldozer added FMA4 to the instruction set, that means Fused Multiply Add with 4 operands. Intel then added a far less efficient FMA3 to Haswell rather than supporting FMA4. Luckily, FMA3 in Piledriver is in addition to FMA4, not a replacement for it, and the XOP instructions are still unique to AMD. Like any new ISA, if you use them a lot, they will be a benefit, but older code doesn’t even know they are there. Whether or not this is a gain is viewer dependent.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od webwalker »

Asi tak, jak píše del42sa. PD by měl mít podporu obou, tedy FMA3 i FMA4. U SR to vypadá pouze na FMA3.
3164 {"bdver2", PROCESSOR_BDVER2, CPU_BDVER2,
3165 PTA_64BIT | PTA_MMX | PTA_SSE | PTA_SSE2 | PTA_SSE3
3166 | PTA_SSE4A | PTA_CX16 | PTA_ABM | PTA_SSSE3 | PTA_SSE4_1
3167 | PTA_SSE4_2 | PTA_AES | PTA_PCLMUL | PTA_AVX | PTA_FMA4
3168 | PTA_XOP | PTA_LWP | PTA_BMI | PTA_TBM | PTA_F16C
3169 | PTA_FMA | PTA_PRFCHW},
+ {"bdver3", PROCESSOR_BDVER3, CPU_BDVER3,
+ PTA_64BIT | PTA_MMX | PTA_SSE | PTA_SSE2 | PTA_SSE3
+ | PTA_SSE4A | PTA_CX16 | PTA_ABM | PTA_SSSE3 | PTA_SSE4_1
+ | PTA_SSE4_2 | PTA_AES | PTA_PCLMUL | PTA_AVX
+ | PTA_XOP | PTA_LWP | PTA_BMI | PTA_TBM | PTA_F16C
+ | PTA_FMA | PTA_PRFCHW},
Teoreticky vzato by mělo být FMA4 lepším řešením (nedestruktivní operand), ale na implementaci je zřejmě snadnější použití FM3.
Ak som to dobre pochopil, tak to AGU vie okrem primarneho vypoctu adresy v pamati, este i FMA4, FMA3
To ne, FMA instrukce jsou odesílány na fpu (FMAC).
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Dithius
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2007

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od Dithius »

hele jen tak mimo :D to o čem tu mluvíte není náhodou směr AMD k tomu, že připravuje CPU část na to, aby byl co možná ve vyhledavaní a lehkému zpracování dat nejrychlejší jak to jen jde a GPU v APUčku bude mít naservírované předžvýkané data, které pak dopracuje.

někde jsem četl že AMD tímhle systémem směřuje a urychlilo to práci o 30%¨. samozřejmě je to těžké asi na programování HW a kompability
CPU: AMD Ryzen 9 9950X, IF 2066 MHz; MB: ASROCK B650E TAICHI Lite; RAM: Kingstone Fury Beast 2x64GB 5600MT/s @6000MT/s; GK: AMD Radeon RX 6950 XT; SSD#1: Kingstone KC3000 2048 GB; SSD#2: Seagate Firecuda 530R 2000GB; PSU: Corsair RM1000; Case: Phanteks Enthoo PRO 2; Rad: Alphacool NexXxoS HPE-45 Full Copper 420mm; Block: EKWTB Quantum Velocity (Fully black Nickel base); Pump: EK-DDC + Alphacool Rise Flat; OS: Custom Fedora 43 (installed ground UP from cmd nonGUI).
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od webwalker »

Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od yuri.cs »

Trochu prekvapive Excavator (nebo snad uz SR?) ma podporu pro AVX2
http://www.abload.de/img/avx2_10-27-2012w7cts.png
http://www.linkedin.com/pub/harsh-parekh/15/24a/13b
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace

Příspěvek od del42sa »

Víc než na tu podporu AVX2 jsem zvědavý na ten výkon, spotřebu a velikost jádra na 28nm výrobním procesu.....
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Odpovědět

Zpět na „Procesory AMD“