Aliens: Colonial Marines
Moderátor: Baneshee
- durod
- Středně pokročilý

- Registrován: 01. úno 2005
Re: Aliens: Colonial Marines
i5 2500K, 16GB RAM, HD7750
- _Jesper_
- Začátečník

- Registrován: 19. dub 2012
- Bydliště: asi niekde v SK :)
Re: Aliens: Colonial Marines
Hru som si stiahol , nainštaloval a teraz to mastím ako divý
Samozrejme , zopár bugov som našiel , ale až tak hrozné to nie je. Mám verziu bez patchu takže asi tak. Nechcel som za to dávať 35€ , reku , že stiahnem , zahrám a možno neskôr by som si ju aj kúpil keď bude lepšia cena tak 15€ som ochotný obetovať
K grafike len toľko , mohlo to byť aj lepšie pretože DX9 neponúka fičúrky ako amblient occlusion alebo motion blur a podobné vychytávky , ale až taká katastrofa to nie je. Samozrejme Hi-Res textúry a DX11 by asi uvítal každý 
Ten DX11 funguje ale musí sa postupovať presne podľa tohto manuálu:
DirectX11 WORK! So must change file PecanEngine.ini in C:\Users\USER_NAME\Documents\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config , open file PecanEngine.ini with notepad, press CTRL+F, find [SystemSettings], add new line "AllowD3D10=false" before AllowD3D11=True, change next lines "CompositeDynamicLights=True" , "UseHighQualityBloom=False" , "MaxMultisamples=4" , save and run game!
looks like this:
[SystemSettings]
bUseMaxQualityMode=true
StaticDecals=True
DynamicDecals=True
UnbatchedDecals=True
DecalCullDistanceScale=1.0
DynamicLights=True
DynamicShadows=True
LightEnvironmentShadows=True
CompositeDynamicLights=True
SHSecondaryLighting=True
DirectionalLightmaps=False
MotionBlur=true
MotionBlurPause=False
MotionBlurSkinning=1
DepthOfField=True
AmbientOcclusion=True
Bloom=True
FXAA=True
UseHighQualityBloom=False
bAllowLightShafts=True
Distortion=True
FilteredDistortion=True
DropParticleDistortion=False
bAllowDownsampledTranslucency=False
SpeedTreeLeaves=True
SpeedTreeFronds=True
OnlyStreamInTextures=True
LensFlares=True
FogVolumes=True
FloatingPointRenderTargets=True
OneFrameThreadLag=True
UseVsync=True
UpscaleScreenPercentage=True
WindowMode=0
AllowD3D9=false
AllowD3D10=false
AllowD3D11=True
AllowRadialBlur=True
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=2
ShadowFilterQualityBias=2
MaxAnisotropy=16
MaxMultisamples=4
Stávajúce zmazať a nakopírovať týmito novými nastaveniami.
Ešte dodatok , AI , tu musia hošánci z gearboxu zapracovať najviac , treba to fixnúť lebo je to katastrofa , najmä spolubojovníci
Takisto to platí aj pre Votrelcov. Osobne to mám na druhom stupni náročnosti a občas mám problém misiu dohrať do konca bo ma niekde sepalia.
Moje hodnotie je 6,5 z 10.
Pár vecí vychytať a bude z toho dobrá hra , potenciál tam je len ho treba vyzdvihnúť do popredia.
A tiež by mohli pridať 1st person ovládanie Votrelca do mulťáka ako v multiplayeri v AvP3
Ten DX11 funguje ale musí sa postupovať presne podľa tohto manuálu:
DirectX11 WORK! So must change file PecanEngine.ini in C:\Users\USER_NAME\Documents\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config , open file PecanEngine.ini with notepad, press CTRL+F, find [SystemSettings], add new line "AllowD3D10=false" before AllowD3D11=True, change next lines "CompositeDynamicLights=True" , "UseHighQualityBloom=False" , "MaxMultisamples=4" , save and run game!
looks like this:
[SystemSettings]
bUseMaxQualityMode=true
StaticDecals=True
DynamicDecals=True
UnbatchedDecals=True
DecalCullDistanceScale=1.0
DynamicLights=True
DynamicShadows=True
LightEnvironmentShadows=True
CompositeDynamicLights=True
SHSecondaryLighting=True
DirectionalLightmaps=False
MotionBlur=true
MotionBlurPause=False
MotionBlurSkinning=1
DepthOfField=True
AmbientOcclusion=True
Bloom=True
FXAA=True
UseHighQualityBloom=False
bAllowLightShafts=True
Distortion=True
FilteredDistortion=True
DropParticleDistortion=False
bAllowDownsampledTranslucency=False
SpeedTreeLeaves=True
SpeedTreeFronds=True
OnlyStreamInTextures=True
LensFlares=True
FogVolumes=True
FloatingPointRenderTargets=True
OneFrameThreadLag=True
UseVsync=True
UpscaleScreenPercentage=True
WindowMode=0
AllowD3D9=false
AllowD3D10=false
AllowD3D11=True
AllowRadialBlur=True
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=2
ShadowFilterQualityBias=2
MaxAnisotropy=16
MaxMultisamples=4
Stávajúce zmazať a nakopírovať týmito novými nastaveniami.
Ešte dodatok , AI , tu musia hošánci z gearboxu zapracovať najviac , treba to fixnúť lebo je to katastrofa , najmä spolubojovníci
Moje hodnotie je 6,5 z 10.
Pár vecí vychytať a bude z toho dobrá hra , potenciál tam je len ho treba vyzdvihnúť do popredia.
A tiež by mohli pridať 1st person ovládanie Votrelca do mulťáka ako v multiplayeri v AvP3
AMD Ryzen R7 9800X3D | AiO Fractal Lumen S36 aRGB | ASUS ROG Strix X670E - E Gaming Wifi | G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5 32GB AMD EXPO 6000MHz CL30 | NVIDIA ASUS ASTRAL RTX 5080 OC 16GB | Samsung SSD 870 EVO 500GB 2x | Toshiba P300 2TB 2x | Samsung M2 SSD NVMe 980 PRO 500GB | Samsung M2 SSD NVMe 970 EVO Plus 250GB | SEASONIC Prime PX-1000 Platinum | AOC Q27G2S IPS 1440p 165Hz | Fractal Design Define R6 TG USB-C Gunmetal | Fractal Aspect 12 & 14 aRGB PWM | aRGB HUB Cougar Core Box V2
- kotas
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. led 2006
Re: Aliens: Colonial Marines
Hru jsem zkoušel u kolegy z práce u něho doma a žádný MOD nemůže tak trapné chování vetřelců a směšnou AI + další bugy zachránit..i kdyby hra měla CRY ENGINE 3, pořád to bude "jen" ALIENS: COLONIAL MARINES, tak na to hoši nezapomínejte
..
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Aliens: Colonial Marines
Za průšvih s Aliens mohou konzole, nízká priorita a byrokracie
http://www.eurogamer.cz/articles/2013-0 ... byrokracie
... no vida ...
http://www.eurogamer.cz/articles/2013-0 ... byrokracie
... no vida ...
- Alfajk
- Začátečník

-
- Registrován: 15. kvě 2009
Re: Aliens: Colonial Marines
no nepsal jsem to samy o 5 stranek zpatky? ach jo,tak dobra hra to mohla bejt,kdyz jsem videl puvodni angry joe recenzi podle E3 uvazoval jsem,ze si to koupim...jeste ze jsem byl socka
kazdopadne ty posrany konzole maj na svedomi uz tolik dobrejch her,ze bych brecel...a oni nemaj na svedomi jen hry,oni dokonce vymytili cely zanry,treba jeden z mych nejoblibenejsich - RTS
kazdopadne ty posrany konzole maj na svedomi uz tolik dobrejch her,ze bych brecel...a oni nemaj na svedomi jen hry,oni dokonce vymytili cely zanry,treba jeden z mych nejoblibenejsich - RTS
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
- Pepa1
- Mírně pokročilý

-
- Registrován: 10. srp 2005
Re: Aliens: Colonial Marines
....... zlatý slovaAlfajk píše: kazdopadne ty posrany konzole maj na svedomi uz tolik dobrejch her,ze bych brecel...a oni nemaj na svedomi jen hry,oni dokonce vymytili cely zanry,treba jeden z mych nejoblibenejsich - RTS
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Aliens: Colonial Marines
18.3.2013 Nový patch (4GB)
(stáhne se automaticky)
General
- Improved texture resolution.
- Various visual improvements.
- Added mouse smoothing to options menu.
- Fixed crashes tied to launch and motion tracker.
- Added additional safeguards to better protect save data.
- Resolved an issue where a player's level could sometimes appear incorrect when backing out of a party.
- Addressed several scenarios under which players could spawn without a weapon.
- Changes to better prevent audio from sometimes cutting out during end of mission cinematics.
- Fixed issue where Xeno death animation was not properly calculating momentum of the killing blow.
- Smart Gun animation now properly tracks targets.
- Addressed some instances where Xenos would display erratic animations.
- Increased light radius for player's shoulder lamp.
- Adjusted aim assist to better reflect player input.
- Addressed an issue that could sometimes cause co-op player revival to not work under certain circumstances.
- Addressed issues with players not spawning into a level properly.
- Fixed a marine player invincibility exploit.
- Resolved several instances where players could walk or fall outside of maps.
- Addressed an issue where Ripley’s Flamethrower (bonus content) would sometimes fire continuously without player input.
- Fixed an issue that could cause localized text to sometimes display incorrectly.
- Addressed an issue where weapon ammunition was not always highlighted properly.
- General user interface improvements.
- Miscellaneous bug fixes.
Campaign
- Tweaked enemy and friendly AI to be more aggressive and responsive.
- Modified campaign difficulty to account for improved AI responsiveness.
- Improved enemy collision detection regarding doors and Power Loader.
- Addressed some issues that could cause improper warping for co-op players.
- Various tweaks to address instances where NPC characters would not always properly navigate to objectives.
- Players will no longer bleed out immediately when downed in a Power Loader.
Versus
- Fixed issues that could cause clients to report inaccurate results and statistics.
- Addressed instances where a map would appear to “pop in” when loading into a new match.
- New Xeno appearance customization added.
- Multiplayer teams should now correctly auto-balance between rounds.
- Increased duration of Lurker Pounce Challenge “Cat-Like Reflexes” from 10 to 20 seconds.
- Fixed issue where certain multiplayer challenges would not unlock properly for all characters.
- Crusher pick-ups now correctly appear as highlighted for clients.
- Pepa1
- Mírně pokročilý

-
- Registrován: 10. srp 2005
Re: Aliens: Colonial Marines
to vypadá hodně zajímavě, lepší textury, lepší AI...Vlastik80 píše:18.3.2013 Nový patch (4GB)
rovněž zde: http://www.zing.cz/novinky/16100/obri-p ... si-textury
- mejlacz05
- Nováček

-
- Registrován: 01. říj 2012
Re: Aliens: Colonial Marines
Tohle je furt ta samá písnička, na hru je třeba si počkat tak půl roku po vydání. Minimálně zde bude posun z Alpha verze na Beta verzi. Finál stejně musejí udělat modeři.
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Aliens: Colonial Marines
Stále mi tam chybí to dynamické osvětlení a stíny jak to bylo v demu 
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: Aliens: Colonial Marines
4 GB "patch", to je skoro jako celá hra 
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Aliens: Colonial Marines
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... lGXDM3LGnk
... je to tak, světla, stíny, mlha... atmosféra byla v demu jinde
... je to tak, světla, stíny, mlha... atmosféra byla v demu jinde
- Still.Lord
- Začátečník

-
- Registrován: 15. črc 2007
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: Aliens: Colonial Marines
To bylo jen Tech-demo, určené pro E3jak jsem se někde dočetl...
- Alfajk
- Začátečník

-
- Registrován: 15. kvě 2009
Re: Aliens: Colonial Marines
porad ale nechapu proc se to tech demu alespon nepodoba,pokud uz predem vedeli,ze na to proste nemaji,tak to nemeli prezentovat jako herni zabery
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
- _Jesper_
- Začátečník

- Registrován: 19. dub 2012
- Bydliště: asi niekde v SK :)
Re: Aliens: Colonial Marines
Ale aspoň , že si uvedomili , že tá hra nebola dorobená a vydávajú patche , ktoré , dúfam , že z tej hry konečne urobia dobrú gamesu.
AMD Ryzen R7 9800X3D | AiO Fractal Lumen S36 aRGB | ASUS ROG Strix X670E - E Gaming Wifi | G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5 32GB AMD EXPO 6000MHz CL30 | NVIDIA ASUS ASTRAL RTX 5080 OC 16GB | Samsung SSD 870 EVO 500GB 2x | Toshiba P300 2TB 2x | Samsung M2 SSD NVMe 980 PRO 500GB | Samsung M2 SSD NVMe 970 EVO Plus 250GB | SEASONIC Prime PX-1000 Platinum | AOC Q27G2S IPS 1440p 165Hz | Fractal Design Define R6 TG USB-C Gunmetal | Fractal Aspect 12 & 14 aRGB PWM | aRGB HUB Cougar Core Box V2
- Frostys
- Začátečník

-
- Registrován: 24. črc 2006
Re: Aliens: Colonial Marines
Vždyť to je klamavá reklama ne? Předvedou produkt, který se naprosto liší od toho, co jsme si mohli koupit.
CPU i7-9700k + MasterLiquid Lite 240
GPU MSI GeForce RTX 2070 8Gb
RAM Patriot Viper4 16GB@3000MHz
MB Gigabyte Z390 Gaming X
GPU MSI GeForce RTX 2070 8Gb
RAM Patriot Viper4 16GB@3000MHz
MB Gigabyte Z390 Gaming X
- Still.Lord
- Začátečník

-
- Registrován: 15. črc 2007
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: Aliens: Colonial Marines
Tak je žaluj 
- junglist
- Začátečník

- Registrován: 23. lis 2006
- Bydliště: Praha
Re: Aliens: Colonial Marines
Nejak jsem si nevsim, ze by mi hral tahala 4gb. Poznam nejak, ze mam aktualni verzi?
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Aliens: Colonial Marines
U těch promo videí a reklam se nedá čekat nic jiného než to, že ukazují jak by mohla hra vypadat, ale obvykle bývá poblíž nápis o tom že to neprezentuje finální kvalitu a vše může být nakonec jinak.
Viz např. hra Killzone 2 a její prezentace na E3 a pak finální verze pro Playstation...
Verze by se měla dát poznat mj. dle datumu spouštěcí verze aplikace...
Viz např. hra Killzone 2 a její prezentace na E3 a pak finální verze pro Playstation...
Verze by se měla dát poznat mj. dle datumu spouštěcí verze aplikace...
- Frostys
- Začátečník

-
- Registrován: 24. črc 2006
Re: Aliens: Colonial Marines
To nechám na těch, co si hru skutečně koupiliStill.Lord píše:Tak je žaluj
CPU i7-9700k + MasterLiquid Lite 240
GPU MSI GeForce RTX 2070 8Gb
RAM Patriot Viper4 16GB@3000MHz
MB Gigabyte Z390 Gaming X
GPU MSI GeForce RTX 2070 8Gb
RAM Patriot Viper4 16GB@3000MHz
MB Gigabyte Z390 Gaming X