Aliens: Colonial Marines

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
durod
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2005

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od durod »

dalsi mod od stejneho autora, udajne je slusny...

AliensDX11
i5 2500K, 16GB RAM, HD7750
_Jesper_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. dub 2012
Bydliště: asi niekde v SK :)

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od _Jesper_ »

Hru som si stiahol , nainštaloval a teraz to mastím ako divý :) Samozrejme , zopár bugov som našiel , ale až tak hrozné to nie je. Mám verziu bez patchu takže asi tak. Nechcel som za to dávať 35€ , reku , že stiahnem , zahrám a možno neskôr by som si ju aj kúpil keď bude lepšia cena tak 15€ som ochotný obetovať :D K grafike len toľko , mohlo to byť aj lepšie pretože DX9 neponúka fičúrky ako amblient occlusion alebo motion blur a podobné vychytávky , ale až taká katastrofa to nie je. Samozrejme Hi-Res textúry a DX11 by asi uvítal každý :D

Ten DX11 funguje ale musí sa postupovať presne podľa tohto manuálu:

DirectX11 WORK! So must change file PecanEngine.ini in C:\Users\USER_NAME\Documents\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config , open file PecanEngine.ini with notepad, press CTRL+F, find [SystemSettings], add new line "AllowD3D10=false" before AllowD3D11=True, change next lines "CompositeDynamicLights=True" , "UseHighQualityBloom=False" , "MaxMultisamples=4" , save and run game!

looks like this:
[SystemSettings]
bUseMaxQualityMode=true
StaticDecals=True
DynamicDecals=True
UnbatchedDecals=True
DecalCullDistanceScale=1.0
DynamicLights=True
DynamicShadows=True
LightEnvironmentShadows=True
CompositeDynamicLights=True
SHSecondaryLighting=True
DirectionalLightmaps=False
MotionBlur=true
MotionBlurPause=False
MotionBlurSkinning=1
DepthOfField=True
AmbientOcclusion=True
Bloom=True
FXAA=True
UseHighQualityBloom=False
bAllowLightShafts=True
Distortion=True
FilteredDistortion=True
DropParticleDistortion=False
bAllowDownsampledTranslucency=False
SpeedTreeLeaves=True
SpeedTreeFronds=True
OnlyStreamInTextures=True
LensFlares=True
FogVolumes=True
FloatingPointRenderTargets=True
OneFrameThreadLag=True
UseVsync=True
UpscaleScreenPercentage=True
WindowMode=0
AllowD3D9=false
AllowD3D10=false
AllowD3D11=True
AllowRadialBlur=True
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=2
ShadowFilterQualityBias=2
MaxAnisotropy=16
MaxMultisamples=4

Stávajúce zmazať a nakopírovať týmito novými nastaveniami.

Ešte dodatok , AI , tu musia hošánci z gearboxu zapracovať najviac , treba to fixnúť lebo je to katastrofa , najmä spolubojovníci :D Takisto to platí aj pre Votrelcov. Osobne to mám na druhom stupni náročnosti a občas mám problém misiu dohrať do konca bo ma niekde sepalia.
Moje hodnotie je 6,5 z 10.
Pár vecí vychytať a bude z toho dobrá hra , potenciál tam je len ho treba vyzdvihnúť do popredia.
A tiež by mohli pridať 1st person ovládanie Votrelca do mulťáka ako v multiplayeri v AvP3 :)
AMD Ryzen R7 9800X3D | AiO Fractal Lumen S36 aRGB | ASUS ROG Strix X670E - E Gaming Wifi | G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5 32GB AMD EXPO 6000MHz CL30 | NVIDIA ASUS ASTRAL RTX 5080 OC 16GB | Samsung SSD 870 EVO 500GB 2x | Toshiba P300 2TB 2x | Samsung M2 SSD NVMe 980 PRO 500GB | Samsung M2 SSD NVMe 970 EVO Plus 250GB | SEASONIC Prime PX-1000 Platinum | AOC Q27G2S IPS 1440p 165Hz | Fractal Design Define R6 TG USB-C Gunmetal | Fractal Aspect 12 & 14 aRGB PWM | aRGB HUB Cougar Core Box V2
kotas
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. led 2006

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od kotas »

Hru jsem zkoušel u kolegy z práce u něho doma a žádný MOD nemůže tak trapné chování vetřelců a směšnou AI + další bugy zachránit..i kdyby hra měla CRY ENGINE 3, pořád to bude "jen" ALIENS: COLONIAL MARINES, tak na to hoši nezapomínejte :| ..
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od Vlastik80 »

Za průšvih s Aliens mohou konzole, nízká priorita a byrokracie
http://www.eurogamer.cz/articles/2013-0 ... byrokracie
... no vida ... :|
Alfajk
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. kvě 2009

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od Alfajk »

no nepsal jsem to samy o 5 stranek zpatky? ach jo,tak dobra hra to mohla bejt,kdyz jsem videl puvodni angry joe recenzi podle E3 uvazoval jsem,ze si to koupim...jeste ze jsem byl socka :lol:

kazdopadne ty posrany konzole maj na svedomi uz tolik dobrejch her,ze bych brecel...a oni nemaj na svedomi jen hry,oni dokonce vymytili cely zanry,treba jeden z mych nejoblibenejsich - RTS :huh:
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
Pepa1
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Registrován: 10. srp 2005

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od Pepa1 »

Alfajk píše: kazdopadne ty posrany konzole maj na svedomi uz tolik dobrejch her,ze bych brecel...a oni nemaj na svedomi jen hry,oni dokonce vymytili cely zanry,treba jeden z mych nejoblibenejsich - RTS :huh:
....... zlatý slova :sad:
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od Vlastik80 »

18.3.2013 Nový patch (4GB)
(stáhne se automaticky)

General
- Improved texture resolution.
- Various visual improvements.
- Added mouse smoothing to options menu.
- Fixed crashes tied to launch and motion tracker.
- Added additional safeguards to better protect save data.
- Resolved an issue where a player's level could sometimes appear incorrect when backing out of a party.
- Addressed several scenarios under which players could spawn without a weapon.
- Changes to better prevent audio from sometimes cutting out during end of mission cinematics.
- Fixed issue where Xeno death animation was not properly calculating momentum of the killing blow.
- Smart Gun animation now properly tracks targets.
- Addressed some instances where Xenos would display erratic animations.
- Increased light radius for player's shoulder lamp.
- Adjusted aim assist to better reflect player input.
- Addressed an issue that could sometimes cause co-op player revival to not work under certain circumstances.
- Addressed issues with players not spawning into a level properly.
- Fixed a marine player invincibility exploit.
- Resolved several instances where players could walk or fall outside of maps.
- Addressed an issue where Ripley’s Flamethrower (bonus content) would sometimes fire continuously without player input.
- Fixed an issue that could cause localized text to sometimes display incorrectly.
- Addressed an issue where weapon ammunition was not always highlighted properly.
- General user interface improvements.
- Miscellaneous bug fixes.

Campaign
- Tweaked enemy and friendly AI to be more aggressive and responsive.
- Modified campaign difficulty to account for improved AI responsiveness.
- Improved enemy collision detection regarding doors and Power Loader.
- Addressed some issues that could cause improper warping for co-op players.
- Various tweaks to address instances where NPC characters would not always properly navigate to objectives.
- Players will no longer bleed out immediately when downed in a Power Loader.

Versus
- Fixed issues that could cause clients to report inaccurate results and statistics.
- Addressed instances where a map would appear to “pop in” when loading into a new match.
- New Xeno appearance customization added.
- Multiplayer teams should now correctly auto-balance between rounds.
- Increased duration of Lurker Pounce Challenge “Cat-Like Reflexes” from 10 to 20 seconds.
- Fixed issue where certain multiplayer challenges would not unlock properly for all characters.
- Crusher pick-ups now correctly appear as highlighted for clients.
Pepa1
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Registrován: 10. srp 2005

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od Pepa1 »

Vlastik80 píše:18.3.2013 Nový patch (4GB)
to vypadá hodně zajímavě, lepší textury, lepší AI...
rovněž zde: http://www.zing.cz/novinky/16100/obri-p ... si-textury
mejlacz05
Nováček
Nováček
Registrován: 01. říj 2012

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od mejlacz05 »

Tohle je furt ta samá písnička, na hru je třeba si počkat tak půl roku po vydání. Minimálně zde bude posun z Alpha verze na Beta verzi. Finál stejně musejí udělat modeři.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od Krteq »

Stále mi tam chybí to dynamické osvětlení a stíny jak to bylo v demu :(
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od del42sa »

4 GB "patch", to je skoro jako celá hra :-D
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od Vlastik80 »

http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... lGXDM3LGnk
... je to tak, světla, stíny, mlha... atmosféra byla v demu jinde :(
Still.Lord
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. črc 2007
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od Still.Lord »

To bylo jen Tech-demo, určené pro E3jak jsem se někde dočetl...
Alfajk
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. kvě 2009

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od Alfajk »

porad ale nechapu proc se to tech demu alespon nepodoba,pokud uz predem vedeli,ze na to proste nemaji,tak to nemeli prezentovat jako herni zabery
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
_Jesper_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. dub 2012
Bydliště: asi niekde v SK :)

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od _Jesper_ »

Ale aspoň , že si uvedomili , že tá hra nebola dorobená a vydávajú patche , ktoré , dúfam , že z tej hry konečne urobia dobrú gamesu.
AMD Ryzen R7 9800X3D | AiO Fractal Lumen S36 aRGB | ASUS ROG Strix X670E - E Gaming Wifi | G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5 32GB AMD EXPO 6000MHz CL30 | NVIDIA ASUS ASTRAL RTX 5080 OC 16GB | Samsung SSD 870 EVO 500GB 2x | Toshiba P300 2TB 2x | Samsung M2 SSD NVMe 980 PRO 500GB | Samsung M2 SSD NVMe 970 EVO Plus 250GB | SEASONIC Prime PX-1000 Platinum | AOC Q27G2S IPS 1440p 165Hz | Fractal Design Define R6 TG USB-C Gunmetal | Fractal Aspect 12 & 14 aRGB PWM | aRGB HUB Cougar Core Box V2
Frostys
Začátečník
Začátečník
Registrován: 24. črc 2006

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od Frostys »

Vždyť to je klamavá reklama ne? Předvedou produkt, který se naprosto liší od toho, co jsme si mohli koupit.
CPU i7-9700k + MasterLiquid Lite 240
GPU MSI GeForce RTX 2070 8Gb
RAM Patriot Viper4 16GB@3000MHz
MB Gigabyte Z390 Gaming X
Still.Lord
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. črc 2007
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od Still.Lord »

Tak je žaluj 8)
junglist
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 23. lis 2006
Bydliště: Praha

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od junglist »

Nejak jsem si nevsim, ze by mi hral tahala 4gb. Poznam nejak, ze mam aktualni verzi?
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od Vlastik80 »

U těch promo videí a reklam se nedá čekat nic jiného než to, že ukazují jak by mohla hra vypadat, ale obvykle bývá poblíž nápis o tom že to neprezentuje finální kvalitu a vše může být nakonec jinak.
Viz např. hra Killzone 2 a její prezentace na E3 a pak finální verze pro Playstation... :roll:

Verze by se měla dát poznat mj. dle datumu spouštěcí verze aplikace...
Frostys
Začátečník
Začátečník
Registrován: 24. črc 2006

Re: Aliens: Colonial Marines

Příspěvek od Frostys »

Still.Lord píše:Tak je žaluj 8)
To nechám na těch, co si hru skutečně koupili :)
CPU i7-9700k + MasterLiquid Lite 240
GPU MSI GeForce RTX 2070 8Gb
RAM Patriot Viper4 16GB@3000MHz
MB Gigabyte Z390 Gaming X
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“