Rage - novinka od id Softu
Moderátor: Baneshee
- theedge
- Začátečník

- Registrován: 21. bře 2004
Re: Rage - novinka od id Softu
AMD Ryzen 7 5800X3D || Scythe Ninja 4 || ASUS Rog Strix B550-F Gaming || 32GB DDR4 Crucial Ballistix 3200@3600 CL16|| Gainward RTX 5080 Phoenix 16GB || SSD M.2 NVMe Samsung 980 PRO 2TB + Samsung 970 EVO 500GB || 3x HDD WD Red 3 TB || Creative X-Fi Titanium HD + Shure SRH840 || FRACTAL Define R4 + Corsair HX850 850W|| Razer DeathAdder 3500 || 27" Gigabyte Aorus FI27Q-P (1440p + 165 Hz)
- kotas
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. led 2006
Re: Rage - novinka od id Softu
Díky za info, vypadá to zajímavě..jsem zvědavej, kdo s čím přijde "jako první" 
Chtělo by to i nějakej pořádnej MOD na textury a lepší grafiku..
Chtělo by to i nějakej pořádnej MOD na textury a lepší grafiku..
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
- Still.Lord
- Začátečník

-
- Registrován: 15. črc 2007
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: Rage - novinka od id Softu
Lepší grafiku??
HD textury budou bohatě stačit...
Jen nevím, zda to 15 měsíců po vydání bude mít nějaký efekt...
HD textury budou bohatě stačit...
Jen nevím, zda to 15 měsíců po vydání bude mít nějaký efekt...
- theedge
- Začátečník

- Registrován: 21. bře 2004
Re: Rage - novinka od id Softu
no já bych si to s nějakým HD texture packem klidně znovu zahrál. Hra to je velmi dobrá.
AMD Ryzen 7 5800X3D || Scythe Ninja 4 || ASUS Rog Strix B550-F Gaming || 32GB DDR4 Crucial Ballistix 3200@3600 CL16|| Gainward RTX 5080 Phoenix 16GB || SSD M.2 NVMe Samsung 980 PRO 2TB + Samsung 970 EVO 500GB || 3x HDD WD Red 3 TB || Creative X-Fi Titanium HD + Shure SRH840 || FRACTAL Define R4 + Corsair HX850 850W|| Razer DeathAdder 3500 || 27" Gigabyte Aorus FI27Q-P (1440p + 165 Hz)
- kotas
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. led 2006
Re: Rage - novinka od id Softu
.ještě mi nikdo nevysvětlil, proč ta hra má přes nějakých 20GB (co si pamatuji, jak jsem ji hrál před rokem) a je tak krátká a vypadá jak vypadá...
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
- Alfajk
- Začátečník

-
- Registrován: 15. kvě 2009
Re: Rage - novinka od id Softu
nekde jsem myslim cetl ze to souvisi s nejakou novou kompresi textur,proto exteriery a celkove textury okoli vypadaj hezky,jen se nesmis divat z blizka....
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
- Still.Lord
- Začátečník

-
- Registrován: 15. črc 2007
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: Rage - novinka od id Softu
Jj, to jsou "jen textury". Carmack má na to patentovanou nějakou technologii "Megatexture"...
- kotas
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. led 2006
Re: Rage - novinka od id Softu
Tak jsem se po nějakým roce k RAGE zase vrátil a hraji hru kompletně od začátku, zatím jsem prošel to nové DLC> The Scorchers a musím konstatovat, že tohle ve hře vážně chybělo a hrozně mě to bavilo..krátké DLC, ale jako rozšíření suprové, zůstala mi nová zbraň (jakýsi hřebíkomet) a hlavně jsem tam nasbíral hodně peněz a nářadí, což je super, teď hraji původní RAGE
Má tady někdo taky takový problém s patchem 1.3? S 1.2 mi to předtím běželo vše OK, s 1.3 se hra jakoby "více seká při načítání", mám podezření, že to způsobuje právě to DLC Scorchers
Jinak vše na max.detaily včetně GPU TRANSCODE, AA mám nastaveno na hodnotu 2X a používám tenhle rageconfig.cfg (hodně mi pomohl a hra vypadá o dost lépe a hlavně se ty textury pořád tak hrozně nenačítají):
seta com_videoRam "1280"
seta com_maxfps "60"
seta image_anisotropy "16"
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_preload "1"
seta image_lodbias "-1"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_ignoreLowQuality "1"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "2048"
seta image_cacheMinK "10"
seta r_aspectRatio "1"
seta r_fullscreen "1"
//seta r_customAspectRatioV "10"
//seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_swapInterval 1
seta r_useHighQualityPostProcess "1"
seta r_shadowsHighQuality "1"
seta r_displayRefresh "0"
seta r_renderer "best"
seta r_multiSamples "2"
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "1"
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "0"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxPPF 32
seta vt_preload "1"
//seta vt_filter "GL_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR"
seta vt_envf "GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE"
seta vt_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta vt_useCache "1"
seta vt_cacheMegs "1024"
seta vt_cacheMinK "10"
seta vt_ignoreHighQuality "0"
seta vt_ignoreLowQuality "1"
seta vt_qualityhdplossless "1"
seta vt_qualityhdppower "1"
seta vt_qualityhdpspecular "1"
seta vt_qualityhdpnormal "0"
seta vt_qualityhdpdiffuse "1"
seta vt_qualitydctpower "100"
seta vt_qualitydctspecular "100"
seta vt_qualitydctnormal "100"
seta vt_qualitydctchroma "100"
seta vt_qualitydctluma "100"
seta vt_maxlockedpages "2048"
seta image_qualityhdplossless "1"
seta image_qualityhdppower "1"
seta image_qualityhdpspecular "1"
seta image_qualityhdpnormal "0"
seta image_qualityhdpdiffuse "1"
seta image_qualitydctpower "100"
seta image_qualitydctspecular "100"
seta image_qualitydctnormal "100"
seta image_qualitydctchroma "100"
seta image_qualitydctluma "100"
seta image_maxlockedpages "1024"
Screeny:

Má tady někdo taky takový problém s patchem 1.3? S 1.2 mi to předtím běželo vše OK, s 1.3 se hra jakoby "více seká při načítání", mám podezření, že to způsobuje právě to DLC Scorchers
Jinak vše na max.detaily včetně GPU TRANSCODE, AA mám nastaveno na hodnotu 2X a používám tenhle rageconfig.cfg (hodně mi pomohl a hra vypadá o dost lépe a hlavně se ty textury pořád tak hrozně nenačítají):
seta com_videoRam "1280"
seta com_maxfps "60"
seta image_anisotropy "16"
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_preload "1"
seta image_lodbias "-1"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_ignoreLowQuality "1"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "2048"
seta image_cacheMinK "10"
seta r_aspectRatio "1"
seta r_fullscreen "1"
//seta r_customAspectRatioV "10"
//seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_swapInterval 1
seta r_useHighQualityPostProcess "1"
seta r_shadowsHighQuality "1"
seta r_displayRefresh "0"
seta r_renderer "best"
seta r_multiSamples "2"
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "1"
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "0"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxPPF 32
seta vt_preload "1"
//seta vt_filter "GL_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR"
seta vt_envf "GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE"
seta vt_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta vt_useCache "1"
seta vt_cacheMegs "1024"
seta vt_cacheMinK "10"
seta vt_ignoreHighQuality "0"
seta vt_ignoreLowQuality "1"
seta vt_qualityhdplossless "1"
seta vt_qualityhdppower "1"
seta vt_qualityhdpspecular "1"
seta vt_qualityhdpnormal "0"
seta vt_qualityhdpdiffuse "1"
seta vt_qualitydctpower "100"
seta vt_qualitydctspecular "100"
seta vt_qualitydctnormal "100"
seta vt_qualitydctchroma "100"
seta vt_qualitydctluma "100"
seta vt_maxlockedpages "2048"
seta image_qualityhdplossless "1"
seta image_qualityhdppower "1"
seta image_qualityhdpspecular "1"
seta image_qualityhdpnormal "0"
seta image_qualityhdpdiffuse "1"
seta image_qualitydctpower "100"
seta image_qualitydctspecular "100"
seta image_qualitydctnormal "100"
seta image_qualitydctchroma "100"
seta image_qualitydctluma "100"
seta image_maxlockedpages "1024"
Screeny:

GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
- kotas
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. led 2006
Re: Rage - novinka od id Softu
Všiml jsem si, že hra skoro vůbec nevytěžuje GPU "na plno" a jede v nějakých 70% - může mi to někdo prosím vysvětlit, proč tomu u RAGE tak je?

U jiných her, třeba FC3 jede GPU skoro pořád na max (99-100%), u dalších her taky, ale u RAGE ne, né že by se mi hra nějak sekala, ale jen mě to zajímá

U jiných her, třeba FC3 jede GPU skoro pořád na max (99-100%), u dalších her taky, ale u RAGE ne, né že by se mi hra nějak sekala, ale jen mě to zajímá
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
- Baneshee
- Moderátor

- Registrován: 12. dub 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Rage - novinka od id Softu
Rage ma limit na 60FPS nebo ne? A vzhledek k tomu, ze to neni hra moc narocna na grafiku, tak ji staci mensi vytizeni GPU pro dosazeni tech 60FPS. Druhou moznosti je limit CPU.
Ryzen 7800X3D | Noctua C12P SE14 | 2x32GB Kingston Fury 6000MHz | Sapphire Pulse 9070XT 16GB | ASRock X870 Pro RS | Micron 2TB NVMe & Kingston KC3000 4TB | FD North Black TG | Seasonic GX 750W | Dell G3223Q
- kotas
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. led 2006
Re: Rage - novinka od id Softu
Tím to nebude, ve FC3, Crysis2+3 a dalších nových her mám u CPU a GPU vždy 100%..Baneshee píše:Druhou moznosti je limit CPU.
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
- T1ger
- Začátečník

-
- Registrován: 04. čer 2009
Re: Rage - novinka od id Softu
V porovnani s Crysis 3 ma Rage daleko menej kvalitnych a pokrocilych funkcii grafiky. Chyba DOF, Parallax mapping, pokrocila simulacia vody, svetelne efekty atd. Pritom Rage je v podstate staticke prostredie s minimalnym mnozstvom fyziky a bez dynamickeho osvetlenia. Cize je to s toho vyplivajuc daleko menej narocnejsie. Plus tiez je tam lock na 60fps.
Skoda, ze tam nepridali aspon denny a nocny cyklus. Ale to by zrejme museli siahnut aj po dynamickom osvetleni a la Borderlands (aj ked tam tiez nie je full dynamicke).
Mne sa vizual hry paci lenze tych grafickych vylepseni je tam vazne uplne minimum. Hlavne ked clovek behava v nejakom "dungeone" a vidi tie 2D svetelne luce a textury v nizkom rozliseni tak to trosku zamrzi.
A tiez je skoda, ze pokracovanie bolo zavrhnute :\
Skoda, ze tam nepridali aspon denny a nocny cyklus. Ale to by zrejme museli siahnut aj po dynamickom osvetleni a la Borderlands (aj ked tam tiez nie je full dynamicke).
Mne sa vizual hry paci lenze tych grafickych vylepseni je tam vazne uplne minimum. Hlavne ked clovek behava v nejakom "dungeone" a vidi tie 2D svetelne luce a textury v nizkom rozliseni tak to trosku zamrzi.
A tiez je skoda, ze pokracovanie bolo zavrhnute :\
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
- Alfajk
- Začátečník

-
- Registrován: 15. kvě 2009
Re: Rage - novinka od id Softu
zavrhnutymu pokracovani se neda divit,vzdyt ta hra nema nic,pribeh,hratelnost ani grafiku....
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
- CptHeron
- Začátečník

-
- Registrován: 15. úno 2013
Re: Rage - novinka od id Softu
Já musím nesouhlasit. Bože, proč to porovnávají se skyrimem ?Alfajk píše:zavrhnutymu pokracovani se neda divit,vzdyt ta hra nema nic,pribeh,hratelnost ani grafiku....
Fracta Design Define R4
- Logue
- Začátečník

- Registrován: 24. led 2005
Re: Rage - novinka od id Softu
Caute,
Hram Rage a konstatujem ze je to obycajna FPS. Neda sa nejako odstranit chvilkove zaskubavanie ? FPS mam celkom vysoke ale kazdych par sekund akoby sa nieco nacitalo. S patchom je to este horsie takze radsej zostavam bez patchu...
Hram Rage a konstatujem ze je to obycajna FPS. Neda sa nejako odstranit chvilkove zaskubavanie ? FPS mam celkom vysoke ale kazdych par sekund akoby sa nieco nacitalo. S patchom je to este horsie takze radsej zostavam bez patchu...
- Swat
- Mírně pokročilý

- Registrován: 24. kvě 2005
- Bydliště: Praha
Re: Rage - novinka od id Softu
Já jsem taky zrovna nedávno nainstaloval Rage, tenkrát jsem ho nedohrál. Rozjel novou hru, gpu transcode a ty lepší textury vypnutý (během hraní si toho absolutně nelze všimnout), 8x AA a stabilních 60 fps bez sebemenších záseků. Jinak patch 1.3 The Scorchers.
MB: Asrock Z370 Extreme4, CPU: Intel Core i5-8600K@5 GHz (SilentiumPC Navis PRO 240 AiO), RAM: 2x8 GB G.Skill DDR4 3200 MHz, GPU: Gigabyte RTX 2080 Gaming OC, HDD: SSD WD Blue 3D 1TB, Seagate IronWolf 6TB, DVD: Asus, PSU: Seasonic Focus Plus 850 Gold, CASE: Corsair T600 Graphite White Edition, MONITOR: BenQ XR3501, TV: 55" Samsung Q6FN
- marcelus
- Začátečník

-
- Registrován: 20. říj 2009
Re: Rage - novinka od id Softu
to mne sposoboval MSI afterburner a ked som ho odinstaloval tak tie pravidelne seky zmizli. Inak mi Rage bezi s downsamplingom z 3200x1800 4xAA na cistych 60 FPS bez doskakovania textur aj s DLC a poslednym patchom.Logue píše:Caute,
Hram Rage a konstatujem ze je to obycajna FPS. Neda sa nejako odstranit chvilkove zaskubavanie ? FPS mam celkom vysoke ale kazdych par sekund akoby sa nieco nacitalo. S patchom je to este horsie takze radsej zostavam bez patchu...
CPU/ i7 4770 3,9 Ghz, GPU/MSI GTX 1070 Gaming, RAM/Kingston 16 GB DDR3 2133 Mhz,Enermax Platimax 750 W, DELL U2515h 2560x1440, Win 7 64 bit
- RaZZoR
- Začátečník

- Registrován: 31. kvě 2004
- Bydliště: Soběslav
- Kontaktovat uživatele:
Re: Rage - novinka od id Softu
Stalo se někomu, že by po updatu přestalo rage fungovat s vlastním cfg souborem? I když je úplně prázdnej, bez parametrů, tak to při nahrávání save krachne do win. Bez updatu cfg funguje, ale textury sou v prdeli. S updatem se o fous zlepší textury, ale s cfg to spadne. Chtěl sem si tuhle slátaninu zahrát znova, na lepším vybavení a hovno 
- kotas
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. led 2006
Re: Rage - novinka od id Softu
Mě neRaZZoR píše:Stalo se někomu, že by po updatu přestalo rage fungovat s vlastním cfg souborem?
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
- zombux
- Odborník PCT

- Registrován: 05. čer 2003
- Bydliště: sluníčkář a havloid z pražské lumpenkavárny
Re: Rage - novinka od id Softu
a mě to celkem baví, nemůžu si stěžovat
ve Far Cry 3 mě vysloveně nasraly stealth mise, kde se nedalo prostřílet dál a celé to bylo tak nějak rozplizlé. kdyby z toho odstranili ty nesmyslné RPG prvky a nechali větší volnost v procházení světem, bylo by to daleko lepší. takhle má navrch v podstatě čistá akce Rage, kde se prostě jde dopředu po misích a střílí, nic víc nic míň
sem tam nějaký sběr bordelu nebo craftění věcí si taky mohli odpustit, ale bez toho by to byl už asi fakt jen doom v lepší grafice 
ignorelist: kremrole a dezoláti