AMD Mantle: Low-level Graphics API

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Ingamacek píše:Mantle v bete zapnut vlastne ide alebo nie?
Nejde, bude až v prosincovém patchi.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

According to Raja Koduri if standardization was a necessary step on the PC, the situation has changed in favor of market dominance by a handful of graphics engines (Unreal Engine, CryEngine, Frostbite ...). And in this context, simply compromise on PC with a standard and easy to use API is no longer inevitable. On several occasions, Raja Koduri insists that Mantle is a direct and repeated requests from developers.
The big question of course respect the point of view that Microsoft could see a threat and do not appreciate this development. In a roundabout way, Raja Koduri tells us that AMD has informed Microsoft of its intentions and that he did not object even encouraged this initiative. If Mantle returns to somehow compete with DirectX, the cornerstone of Microsoft's dominance of the PC game, the API could also be quite useful to the new Xbox. However, we believe that this is not the main argument because there is no reason to limit Mantle consoles. Microsoft can not however ignore the intentions of the developers of video games which support Windows is not a goal in itself but a means to reach PC gamers.
Does Mantle should be open to competition or remain closed to the risk of fragmentation of the PC gaming market? AMD seems hesitant on this sensitive issue and when Raja Koduri explains that all the doors are open, the head of the communication does not, however, hesitate to interrupt to emphasize the link between Mantle and GCN architecture. Raja Koduri then concludes unambiguously that Mantle has therefore been designed so as to be compatible with a single architecture.
a spousta dalšího
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od CageJ »

Mantle bud bude fungovat aj na nVidiach, hoci licencovane ci vymenou za CUDA alebo sa nepresadi vobec..
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
arach
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. kvě 2005
Bydliště: Hradec Králové

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od arach »

a z cuda by jako meli co ? to by se jim teda hrozne vyplatilo
nvidia nema amd vubec co nabidnout
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od dexterav »

hlavne aby sme nedopadli tak že v 1 slote AMD a v druhom NV :)
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + A50s + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od CageJ »

arach píše:a z cuda by jako meli co ? to by se jim teda hrozne vyplatilo
nvidia nema amd vubec co nabidnout
Podla mna je to skor opacne :).. A vidno to aj v PROFI sfere..
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od ArgCZ »

jo v diskuzi o herním API je strašně důležitý se bavit o tomhle, jak řekl arach, výměnou za mantle nemá nVidia vůbec nic :wink: a dost jim teď teče do bot

tohle není o tom zda nVidia bude nebo nebude mantle podporovat ale o tom zda AMD bude natolik přesvědčivé, aby získalo pro Mantle tvůrce enginů, frostbite už mají a jako další budou nejspíše chtít Unrealengine a pak Cryengine, v rukou to má AMD, nikdo jiný
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

CageJ píše:
arach píše:a z cuda by jako meli co ? to by se jim teda hrozne vyplatilo
nvidia nema amd vubec co nabidnout
Podla mna je to skor opacne :).. A vidno to aj v PROFI sfere..
Nemáš pravdu, právě že v profi segmentu už je CUDA na ústupu a nastupuje otevřený standard OpenCL.

Obrázek

O pádu CUDA a skrze ní akcelerovaného PhysX nedávno mluvil i Ray Taylor (bývalý VP a CTO u nV) - VR-Zone: Roy Taylor on APUs, gaming, and the end of CUDA

CUDA ale nemá s herním průmyslem moc co do činění, takže zpět k tématu.
trodas
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 07. zář 2004
Bydliště: Přerov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od trodas »

nVidia vrací úder - slevňuje GTX 650 a 660 řady - od pondělka 7.10.2013:

NVIDIA Fires Back; Cuts Prices of GTX 660, GTX 650 Ti Boost & GTX 650 Ti
http://www.hardwarecanucks.com/news/vid ... tx-650-ti/


...karty AMD ještě nejsou na trhu a už to přináší pozitivní efekt :wink: Na druhou stranu je to dobře vykalkulovaný tah - kdo teď koupí, nebude kupovat ATI katu za chvíli, takže řádné snížení cen se nVidii stále vyplatí - a nám také.

Co asi ví, že tak razantně tlačí ceny dolů?
"It is dangerous to be right in matters on which the established authorities are wrong." - Voltaire
"I believe that all the people who stand to profit by a war and who help provoke it should be shot on the first day it starts..." - Hemingway
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od CageJ »

znizuje strednu a nizsiu strednu triedu...
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

AMD, pokud vím, bude mít karty na trhu v prodeji od 8.10.2013. Ale pravda, kdo koupí nVidia kartu v pondělí, nekoupí AMD kartu v úterý :)
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Skverty
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 02. srp 2011
Bydliště: Liberec

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Skverty »

Ahoj, jak to bude ohledne grafickych karet, ktere budou podporovat mantle? Budou podporovana jenom nova rada nebo i rada HD7xxx?
2500K @ 4.8GHz, MSI GTX 960, 16GB RAM, X-Fi XtremeGamer + AKG K 242 HD, Steelseries Rival, Win Server 2016
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od CageJ »

Iba jadra next gen...
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
Koky
Redaktor PCT
Redaktor PCT
Uživatelský avatar
Registrován: 17. kvě 2009
Bydliště: Velké Popovice
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Koky »

Mantle API je na míru GCN architektuře a bude podporovat už i současné Radeony HD 7700, 7800 a 7900.
MB: Asus Strix X99 Gaming | CPU: Intel Xeon E5-1660 v3 QS @ 4 GHz | GPU: Gainward RTX 3060 Ti Ghost
RAM: Crucial Ballistix Sport LT 4× 8 GB DDR4 3200 MHz | SSD: Crucial M550, 128 GB | HDD1: WD Black, 500 GB | HDD2: WD Blue, 1 TB | HDD3: WD Red, 2 TB | HDD4: Toshiba X300, 5 TB
PSU: Tagan BZ 900 W | CASE: Corsair Obsidian 750D Airflow Edition | COOLING: NH D15
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

CageJ, co to zase trepeš?

Mantle je dělaný přímo pro GCN, takže všechny HD 7000/8000/Rx xxx atd. postavené na téhle architektuře.

//Koky byl o krapet rychlejší :D
ondra91
Začátečník
Začátečník
Registrován: 13. zář 2013
Bydliště: Litoměřice

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od ondra91 »

Uff .. já věděl proč před měsícem prodat svoji 660 za 3,3 tis. A počkat si na novou řadu.
Jak vidím dnes už bych to pomalu ani neprodal :).
V některých shopech je 660 gtx už pomalu za 3700 kč.
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od CageJ »

Krteq píše:CageJ, co to zase trepeš?

Mantle je dělaný přímo pro GCN, takže všechny HD 7000/8000/Rx xxx atd. postavené na téhle architektuře.

//Koky byl o krapet rychlejší :D
ale prd... Netrep.. HD78xx a HD79xx... A novšie... HD 77xx nie som si istý.. Musel by som pozrieť..

Takže si vlastne napísal, to isté čo ja.. Ale problém s chápaním, že ho?
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od ArgCZ »

nějaký rozumný důvod proč Cape Verde, Bonaire a Mars by neměli být podporovány?
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“