AMD Mantle: Low-level Graphics API

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Produkt manažer nám toho, po technické stránce, nemá moc co říct :(

Ale pokud to bude o BF4, tak možná jen jestli bude skrze Mantle možno imlementovat i nové efekty, které by přes DX šli těžko (jak uváděl repi v prezentaci).
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

Koky píše:Zítra je v Praze tiskovka ohledně Battlefield 4. Chci zjistit nějaké podrobnosti o Mantle. Nějaké konkrétní dotazy, co byste chtěli vědět? Pokusím se zjistit co nejvíc, ale hlavně něco nového (rozdíl výkonu DX vs. Mantle apod.). Na místě bude Julien Wera, DICE Senior Product Manager.
Hm, to je dobrá příležitost i když si myslím, že ti nic nového neřeknou a o informaci o výkonu tě odkážou až na prosinec :(
Snad se ještě zeptat, jak je to s tou exkluzivitou Mantle pro DICE, nebo jak obsáhlý je ten balíček Mantle. No také by to chtělo zabrousit s otázkou co nVidia atp.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

To je na celém tom nejdivnější. Ze strany Nvidia je podezřele ticho po pěšině..... :oops: :oops: žádná reakce ? žádné "proti-argumenty" ? Po tom co bude AMD hardware i ve Steam Machine je to minimálně divné.... (leda že by se Nvidia vytasila s novým Glide API) :razz:
Naposledy upravil(a) del42sa dne čtv 10. říj 2013, 16:08, celkem upraveno 1 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Koky
Redaktor PCT
Redaktor PCT
Uživatelský avatar
Registrován: 17. kvě 2009
Bydliště: Velké Popovice
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Koky »

Měl by tam být i někdo další, ale kdo přesně, nevím.

Předpokládám, že už musí mít nějaká čísla, jak to funguje a že to zcela jistě porovnávali a interně testovali. Třeba to budou mít i v prezentaci. Uvidíme.
MB: Asus Strix X99 Gaming | CPU: Intel Xeon E5-1660 v3 QS @ 4 GHz | GPU: Gainward RTX 3060 Ti Ghost
RAM: Crucial Ballistix Sport LT 4× 8 GB DDR4 3200 MHz | SSD: Crucial M550, 128 GB | HDD1: WD Black, 500 GB | HDD2: WD Blue, 1 TB | HDD3: WD Red, 2 TB | HDD4: Toshiba X300, 5 TB
PSU: Tagan BZ 900 W | CASE: Corsair Obsidian 750D Airflow Edition | COOLING: NH D15
Kobrik
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2012
Bydliště: Staré Město
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Kobrik »

del42sa: AMD i ve Steam Machine? Něco mě uniklo? :o
Home PC1: CPU Core i5 3570K @4,6Ghz 1,36V + Noctua NH-U12P SE2 ; RAM Corsair Vengeance DDR3 8GB 1600MHz CL8 ; MB ASRock Z77 EXTREME 6 ; GPU MSI GTX970 + Alpenföhn Peter 2 Cooler ; SSD OCZ Vertex 4 120GB; HDD 2TB WD Green ; PSU Seasonic M12II-620 ; Case Fractal Design Define R4

Home PC2: CPU Phenom II X6 1055T 2,8GHz@3,3GHz stock voltage + Gelid Solutions SlimHero ; RAM 8GB DDR3 1333MHz ; MB Gigabyte GA-78LMT-S2P ; GPU MSI nVidia GTX 960 4GB ; SSD Patriot Burst 240GB ; PSU Seasonic SS-400ET T3 400W ; Case CoolerMaster MasterBox Q300L

Home PC3: ASRock N3150B-ITX - Intel N3150 ; 4GB DDR3 SODIMM 1600MHz ; SSD Patriot Blast 120GB ; PSU Fortron FSP250-60GHT TFX ; Case Eurocase WT-02

PC in Work: CPU Core i5 8400 Box ; RAM 16GB Crucial Ballistix Sport LT 2400MHz CL16 stock ; MB MSI H310M PRO-VDH ; GPU MSI nVidia GF210 ; SSD KINGSTON A400 240GB ; HDD WD 500GB Blue ; PSU Seasonic SS-350ET T3 350W ; Case EVOLVEO M1
Koky
Redaktor PCT
Redaktor PCT
Uživatelský avatar
Registrován: 17. kvě 2009
Bydliště: Velké Popovice
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Koky »

Kobrik píše:del42sa: AMD i ve Steam Machine? Něco mě uniklo? :o
Ano.

http://www.forbes.com/sites/jasonevange ... -for-2014/
MB: Asus Strix X99 Gaming | CPU: Intel Xeon E5-1660 v3 QS @ 4 GHz | GPU: Gainward RTX 3060 Ti Ghost
RAM: Crucial Ballistix Sport LT 4× 8 GB DDR4 3200 MHz | SSD: Crucial M550, 128 GB | HDD1: WD Black, 500 GB | HDD2: WD Blue, 1 TB | HDD3: WD Red, 2 TB | HDD4: Toshiba X300, 5 TB
PSU: Tagan BZ 900 W | CASE: Corsair Obsidian 750D Airflow Edition | COOLING: NH D15
Kobrik
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2012
Bydliště: Staré Město
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Kobrik »

Tak to už je ovšem masakr. Ani se nvidii nedivím, že mlčí. Na to totiž nejde nic říct. Jakékoliv slova by se jevily jen jako výstřel do tmy. Zatím dostává od AMD pěknou nakládačku.
Home PC1: CPU Core i5 3570K @4,6Ghz 1,36V + Noctua NH-U12P SE2 ; RAM Corsair Vengeance DDR3 8GB 1600MHz CL8 ; MB ASRock Z77 EXTREME 6 ; GPU MSI GTX970 + Alpenföhn Peter 2 Cooler ; SSD OCZ Vertex 4 120GB; HDD 2TB WD Green ; PSU Seasonic M12II-620 ; Case Fractal Design Define R4

Home PC2: CPU Phenom II X6 1055T 2,8GHz@3,3GHz stock voltage + Gelid Solutions SlimHero ; RAM 8GB DDR3 1333MHz ; MB Gigabyte GA-78LMT-S2P ; GPU MSI nVidia GTX 960 4GB ; SSD Patriot Burst 240GB ; PSU Seasonic SS-400ET T3 400W ; Case CoolerMaster MasterBox Q300L

Home PC3: ASRock N3150B-ITX - Intel N3150 ; 4GB DDR3 SODIMM 1600MHz ; SSD Patriot Blast 120GB ; PSU Fortron FSP250-60GHT TFX ; Case Eurocase WT-02

PC in Work: CPU Core i5 8400 Box ; RAM 16GB Crucial Ballistix Sport LT 2400MHz CL16 stock ; MB MSI H310M PRO-VDH ; GPU MSI nVidia GF210 ; SSD KINGSTON A400 240GB ; HDD WD 500GB Blue ; PSU Seasonic SS-350ET T3 350W ; Case EVOLVEO M1
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Nakládačkou bych to zrovna nenazval, zatím jsme Hawaii ani Mantle v reálu neviděli a nV oponovala kontroverzním BattleBoxem.


//@Koky: Ještě mě napadla další věc, ale to asi PM nebude chtít komentovat.

Vyhází Mantle, resp. je Mantle tím, o čem se hovoří jako o Xbox One API?
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

vycházet přímo nemusí, může se jednat o podobný princip low-level API jako u konzolí, ale navržený zcela od začátku s tím že může být z části kompatibilní s DX či API z Xboxu. Pokud by to byla jen odvozenina XBone, tak by to využití bylo dost limitované. Já jsem toho názoru, že AMD chce jít trochu dále a mít vlastní low -level API použitelné i na ostatních konzolích jako PS4, Steam Machine a jiných OS než jen na windows.....

\\update https://twitter.com/AMDRadeon/status/383349757428506624
Curious about Mantle? anandtech's article is an excellent summary of our newly introduced technology
PS: sice to nemusí nutně znamenat, že je to automaticky i potvrzení Anandovy spekulace v zmíněném článku, ale jako možný "hint" to brát lze . Uvidíme v Listopadu. Plusem by bylo jeho jisté použití v XBone....
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Koky
Redaktor PCT
Redaktor PCT
Uživatelský avatar
Registrován: 17. kvě 2009
Bydliště: Velké Popovice
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Koky »

Tak bohužel dnes to nebylo brané jen jako Battlefield 4, ale několik herních titulů od EA. Julien Wera, jak se dalo očekávat, toho moc nevěděl a nechtěl mi říkat zavádějící čísla nebo informace. Otázky mu mám tedy poslat mailem a předá to přímo tomu, kdo vytvořil Mantle a dělal na něm s AMD. Takže osobně jsem nic moc nevydoloval. Třeba ale budeme mít štěstí a dozvíme se něco víc.
MB: Asus Strix X99 Gaming | CPU: Intel Xeon E5-1660 v3 QS @ 4 GHz | GPU: Gainward RTX 3060 Ti Ghost
RAM: Crucial Ballistix Sport LT 4× 8 GB DDR4 3200 MHz | SSD: Crucial M550, 128 GB | HDD1: WD Black, 500 GB | HDD2: WD Blue, 1 TB | HDD3: WD Red, 2 TB | HDD4: Toshiba X300, 5 TB
PSU: Tagan BZ 900 W | CASE: Corsair Obsidian 750D Airflow Edition | COOLING: NH D15
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

@Koky: Nevadí, každopádně díky :)
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od sam_217 »

del42sa píše:To je na celém tom nejdivnější. Ze strany Nvidia je podezřele ticho po pěšině..... :oops: :oops: žádná reakce ? žádné "proti-argumenty" ? Po tom co bude AMD hardware i ve Steam Machine je to minimálně divné.... (leda že by se Nvidia vytasila s novým Glide API) :razz:
No...3Dfx skoupili a to API maj ve svym vlastnictví :D , vůbec bych se nedivil, kdyby nvidia skutečně s něčim takovym přišela a jmenovalo by se to skutečně Glide...i SLi maj po 3Dfx, proč ne i Glide...a nebo to bude prostě CUDA API...což možná zní i logičtějš...
A nebo se mantle vůbec neuchytí a nvidie nebude mít důvod k ničemu takovýmu a vládnout bude stále DirectX, proti Microsoftu jako poslední samuraj bude Valve, který se bude hekticky z posledních sil snažit aby se hry vyvíjely i na OGL aby šly pod SteamOS...pokud se neuchýlí k takový magořině jako WINE...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

sam_217 píše:No...3Dfx skoupili a to API maj ve svym vlastnictví :D , vůbec bych se nedivil, kdyby nvidia skutečně s něčim takovym přišela a jmenovalo by se to skutečně Glide...i SLi maj po 3Dfx, proč ne i Glide...a nebo to bude prostě CUDA API...což možná zní i logičtějš...
a nebo třeba CUnDA API :lol:

Ne teď vážně. Práva na značku GLIDE Nvidia sice vlastní, ale samotné API je jí k ničemu, protože bylo ušito na míru Voodoo kartám. Napsat nové low - level API pro Keplery by určitě nebyl takový problém, ale Nvidia by musela nejdříve na svoji stranu získat vývojáře a přesvědčit je, že má cenu udělat podporu pro takové rozhraní v nových herních enginech. Jenže fakt, že Nvidia není v žádné z důležitých konzolí, spíše mluví proti takovéto snaze. Skutečně by bylo strategicky lepším rozhodnutím vytvořit API kompatibilní s Mantle (ať už si to pojmenujou v NV jakkoliv) a na této (byť částečné) kompatibilitě založit svůj marketing s tím, že by třeba jejich rozhraní umělo navíc ještě "exclusivně" PhysX a třeba nějaké "Kepler efekty" 8) :-D

Tak to aspoň vidím já. NV to vůbec nebude mít IMHO vůbec snadné...
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
zumpar1234

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od zumpar1234 »

Je tu tolko otaznikov ze napisat
NV to vůbec nebude mít IMHO vůbec snadné...
je velmi predcasne, vecsina tohto threadu su len hypoteticke konstrukcie. Imho niekto tu ma asi vestecku gulu...
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

, ale Nvidia by musela nejdříve na svoji stranu získat vývojáře a přesvědčit je, že má cenu udělat podporu pro takové rozhraní v nových herních enginech.
Na to nepotrebuje mit HW v konzolich a pokud nV bude chtit, tak si tohle prosadi. Jedina věc jsou peníze a zda by je do toho nalili. Ted jde o to, zda to ma cenu delat a to se snad brzo dozvíme.

Vzhledem k nachylnosti AMD k bugum a failum po soft strance a nepredvidatelnosti vyvojaru, bych byl hooodne při zemi. Takovy bordel v shaderech uplne mimo standart je třeba super. Třeba neschopnost zobrazeni caustic a frennel factoru u vody při pouziti standartnich postupu poslední verze d3dx9_43 compileru. Udelate něco dle standartu a na AMD to pak nejede, takze to musite predelat a specialne pro AMD nejak ojebat ci to vůbec nepouzit. Nehodi to ani chybu a rovnou to crashne, takze zprvu netusite kde je chyba. Když uz ten bug ojebete, je to klidne pak o 1/3 pomalejsi. Na 7xxx to vcelku funguje, ale 4xxx/5xxx/6xxx je uplne v prdeli. No není to krasa ?
nou
Začátečník
Začátečník
Registrován: 11. pro 2009

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od nou »

lenze nVidia to svoje super rychle API uz ma. neviem ci ste prehliadly ale Carmack sa vyjadril ze pomocou nVidia extenzii do OpenGL je mozne dosiahnut podobne zrychlenie ako pomocou Mantle. takze nVidia sa fakt nikam nepotrebuje ponahlat oni v skutocnosti aj AMD predbehly.
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od dexterav »

tak ale ani AMD ešte nič nevyhralo čo sa mantle týka :)
len popísalo spústa papierov
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + A50s + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

@dexterav/@zumpar1234: a vy si myslíte, že si ty čísla AMD vycucalo z prstu a že kecaj, když tvrděj že už na tom nejaký ten rok pracují ? Já bych pozici AMD nepodceňoval (stejně jako bych nezlehčoval konzolový "monopol" AMD)
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od dexterav »

Nikde nieje napisane ze sa to uchyti a je jedno kolko na tom pracovali a dokonca aj ako je to dobre alebo zle
Cas ukaze
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + A50s + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od sam_217 »

nou píše:lenze nVidia to svoje super rychle API uz ma. neviem ci ste prehliadly ale Carmack sa vyjadril ze pomocou nVidia extenzii do OpenGL je mozne dosiahnut podobne zrychlenie ako pomocou Mantle. takze nVidia sa fakt nikam nepotrebuje ponahlat oni v skutocnosti aj AMD predbehly.
Jo tak to by nahrávalo tomu scénáři co sem si myslel - prostě i teď s všminěte, že bez ohledu na to, jak Linus Torwalds vyfuckoval Nvidii za jejich support :lol: , má nvidia prostě nejlepší podporu na linux zatim narozdíl od AMD ->tudíž kauf se Steam Machines, lepší využítí OGL a celkově lepší běh se SteamOS protože je to linux + že díky rozšířením OGL lze na nvidiích dosáhnout podobný low-level efektivitě (údajně :?: )...

@del42sa : no tak právě mě napadlo, že Glide je výhradně pro Voodoo karty a je to nvidii k prdu, ale trochu sem myslel, že když je skoupili tak se možná v následujících architekturách Nv trochu toho 3Dfx výzkumu projevilo, ale fakt je, že k novýmu API asi není důvod, když si člověk přečte něco o CUDA tak už teď v sobě má jak "Low-level API "tak "Higher-level API"...nevim sice přesně na co, ale operuje to s GPU, takže tam hranice mezi 3D grafickym API bude asi úzká hranice + údajně že se má teda Nvidia ráda s OpenGL...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“