Otestoval jsem pet ruznych architektur od netburstu az po SB. Vsechny procesory bezely na 2,6 GHz (pro srovnani vykonu na takt). A pak jeste OC na bezne dosahovane frekvence pro dane CPU.

Grafika je Radeon HD 4870 1GB, vsechno nastaveno na default, s vyjimkou vynuceneho 16xAF a vsync OFF.

Puvodne jsem chtel merit v rozliseni 1280x1024, ale ukazalo se, ze rychlejsi CPU uz neskaluji. Takze nezbylo, nez namereny vysledky zahodit a zacit znovu.... tentokrat v 800x600. I tak to neni optimalni, ale rychlejsi grafiku bohuzel nemam.
A ted vysledky:
Call of Duty 5 MP - nahral jsem 13minutove demo na serveru s cca 40 lidmi. Nevim, jestli je to stejne narocne jako online MP, ale vysledky docela odpovidaji. V prvnim grafu je pouzite stejne nastaveni, jake pri hrani bezne pouzivam - maximalni detaily a limit na 100 fps. Dulezite jsou minimalni fps, propady v narocnejsich scenach jsou neprijemne a hru dost kazi.
Jako rozumne minimum pro plynulou hru bych videl SB dvoujadro @ 2,6 / PII X2 @ 3,6, popripade AMD X4 @ 2,6. Optimalni hru bez propadu zvladne libovolna i5 a X4 > 3,6GHz. Ikdyz to podle tohodle grafu nevypada, tak AMD na stejnem taktu jako SB je o dost pomalejsi. Avg je skoro stejne, min fps taky, jenze na AMD je mnohem vic propadu - viz link na prohlizeci program s podrobnymi vysledky.

To same jako vyse, ale bez fps limitu.

Novejsi F1 jsou narocne na CPU, tak jsem predpokladal, ze 2010 na tom je podobne. No, vysledky tomu tak uplne neodpovidaji. Vsechno od K10 X2 produkuje podobne vysledky. Mozna je to limit VGA, nevim. Jen dodam, ze detaily jsou maximalni a vsync je opravdu vypnuty... ackoliv jsou vysledky podezrele blizko 60 fps hranice.

Stara dobra Mafia z roku 2002, ovsem s modem, ktery odstranuje limitovanou viditelnost. Tim dramaticky roustou naroky na geometrii a hruby vykon jednoho jadra. Pro rozumnou hratelnost je zapotrebi aspon K10 @ 3,6 nebo SB @ 2,6. I5 @ 4,5 ma solidni odstup od ostatnich, protoze tady nehrozi limitace grafikou. Pred casem jsem takhle upravenou hru zkousel na GF 6200TC a s i5 to jelo uplne stejne jako ted na 4870.

Jestli se upravena Mafia v grafu vyse zda narocna, tak co teprve tohle. Nocni mesto je totalni masakr a hrat se neda ani na pretoceny i5. Hledal jsem nahradu za narocny MMO hry (protoze ty jdou uplne mimo me) a myslim, ze se povedlo.

Mafia 2 - maximalni detaily, physx vypnuto. Naroky nejsou velky, SB celeron staci. Phenomy opet potrebuji o GHz vyssi takt, aby dorovnaly SB. Hra patrne dokaze tezit ze ctyr jader, ale narust je pomerne maly. I5 je uz limitovana grafikou, proto s OC neskaluje.

Black Mesa udajne vyuziva jen jedno jadro, ale je tady videt mensi narust DC -> QC. Vybral jsem lokaci pobliz hydro elektrarny, ktera je docela narocna. Je tady trochu problem s opakovatelnosti. Staci projit trochu jinak a vysledky se docela lisi, takze cisla jsou spis orientacni. Vsechny AMD maji slaby minimalni fps, SB je tady jasne lepsi.

Meril jsem timedemem (proto chybi min fps), mapa Ambush, gamer detaily. Za povsimnuti stoji velkej propad K8 - skoro az na uroven P4. Rychlejsi CPU neskaluji kvuli grafice.

GTA IV s poctem jader skaluje pekne. Vic nez 50 fps je uz zrejme nad moznosti R4870. Docela me prekvapil rozdil mezi Llanem A PII X4. Jen doplnim, ze jsem meril frapsem jizdu mestem... Vestaveny benchmark nedava moc realny cisla.

Ranch small na high detaily, DX9. Skalovani s vykonem CPU je takovy divny. Phenom X2 -> X4 moc velky rozdil neudela, SB celeron -> i5 ma naopak narust solidni. Tezko rict proc to tak je.

A nakonec zprumerovane vysledky vsech her dohromady. Svetlejsi barva jsou avg fps v procentech, tmavsi pak min fps.

Vysledky jsou bohuzel dost ovlivneny pomalou grafikou. Treba rozdil mezi i5 @ 2,6 a @ 4,5 je 7%, kdezto takt je o 70% vyssi... Aspon ty min fps trochu vic odpovidaji realite.
A na zaver moje zhodnoceni:
P4 - naprosto nepouzitelny, nikde nevyprodukuje hratelne fps
A64 X2 - podstatne lepsi nez P4, coz je taky z casti dano dvojnasobkem jader. Verim ale, ze i single A64 by P4 presvedcive porazil.
PII X2 - na stejnem taktu je vyrazne rychlejsi nez K8, pri 3,6G se vyrovna nize taktovanemu ctyrjadru. V novejsich hrach by to tak uz nejspis nebylo.
PII X4 - vede vyrovnany souboj se stejne taktovanym SB celeronem, coz neni zadna slava. Po OC se trochu vzdali, ale na i5 zdaleka nema.
A6-3670 - Pise se, ze llano je na stejnem taktu rychlejsi, nez phenom. No... tady to rozhodne neplati. PII X4 @ 2,6 je stejne rychly jako A6 @ 3,0. Pokud se k tomu jeste pricte podstatne lepsi OC Phenomu, neni co resit.
Celeron G550 - i pres nizky takt dava velmi dobry vykon - proste povedena architektura, co dodat.
i5 2500k - lety proverena klasika, i na pouhych 2,6GHz vydrti naprosto vsechno. Vykon po OC ani nema smysl rozebirat. AMD ma velky stesti, ze se mi tu nepovaluje nejaka lepsi grafika, pak by to ve vsech hrach vypadalo jako v Mafii UDD.
Jeste prihodim link na muj prohlizec Fraps logu se vsemi namerenymi daty:
http://www.hw-museum.cz/data/benchmark_ ... drobne.rar






