Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Vše kolem srovnání a rad s nákupem procesorů.

Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee, PKBO

dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od dexterav »

ale je faktom že možno 3/4 sú dnes brzdené GPU
dalšia vec je že zase CPU netreba podcenovať a také FX63xx a najslabšie i5 sú dnes minimum pre PC ktoré by sa chcelo honosiť právlastkom herné
s tými to cpu by človeka namalo viacmenej nič prekvapiť z adekvátkou GK
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od Hladis »

Jen bych ještě reflektoval počet fps nad 60 u nejrychlejších merenych model CPU. Je sice hezky vse napráskat na Ultra, ale asi nikdo nebude hrat v 30fps stejne, jako nikdo nechce hrat v 800x600. Takze aby nebyla GPU bottleneck, ale taky aby to nebylo prestreleny. Napr. když budu chtit hrat/testovat Crysis 3, tak to nastavim, abych mel 60fps. Tz. i detaily musej jit dolu. Nejaky 30 fps vyrovnany graf s GPU brzdou rekne uplny prd.
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od havli »

Takovej je taky plan, akorat ja jsem puvodne chtel menit rozliseni misto ubirani detailu, protoze pro mereni CPU je to "cistsi metoda". Zalezi podle testovanych her, ale myslim ze GTX 760 vytahne 60+ fps skoro ve vsem (FHD + maximalni detaily a bez AA). Takze nebude potreba ubirat. Testnout to pak jeste na minimum, jak navrhuje del, urcite nebude problem. Ono vetsinou ve hrach CPU narocnost nejde nastavenim ovlivnit, takze se akorat odlehci grafice a bude to 100% viset na CPU.
havli pred par dny píše: Rozliseni nejspis bude 1680x1050, nekde mozna min, nekde treba i vic. Uvidim podle dosahovanych fps. Test, kde vsechno od celeronu po i5 jede na 30fps je nanic. Budu se snazit ve hrach drzet fps tak, aby nejlepsi CPU davali tak mezi 60 a 120. Vic nema moc smysl, min nez 60 uz zase snizuje hratelnost (samozrejme taky zalezi podle hry).
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
ifkopifko
Začátečník
Začátečník
Registrován: 16. říj 2009

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od ifkopifko »

del42sa píše:Nepleťte si detaily při stejném rozlišení (nejvyšší a nejnižší) a různá rozlišení. Při vyších detailech rostou převážně nároky na GPU ne na CPU. Naopak při nižších rozlišeních nezávisle na detailech bude více vidět vliv CPU.
:roll: Neboj, nikto si tu nič nepletie. Detaily ako LOD, extra objekty, extra efekty, visibility range, a podobne pridávajú prácu CPU, takže ich vypnutím sa netestuje "skutočný herný výkon" procesora. Dobre to bolo vidieť v starej metodike testov CPU na EHW, kedy FarCry2 Mirek testoval aj na low, aj high detailoch. Na low detailoch sa dobre umiestňovali aj slabé dvojjadrá intelu (prekonávali štvorjadrové AMD), ale na high sa situácia dramaticky obrátila.
To, čo píšeš ty, že rosotu nároky prevážně na GPU, ne na CPU, to je hlúposť. Kde bude bottleneck závisí od výkonu GPU a CPU (a testovanej aplikácie). Tu sa snaží "recenzent" dostať na limit CPU, takže skrátka musí zobrať dosť silné GPU pokiaľ možno.
CPU: R7 7700 COOLER: Endorfy Fera 5 MB: ASUS B650M-E RAM: 2x16GB DDR5 VGA: Asus GTX 1060 3GB OC HDD: Samsung 980 Pro 1TB + Crucial MX500 1TB + WD Red 6TB PSU: Seasonic Focus GM550
CASE: Thermaltake Swing Silver w/o window -trošku modifikovaná (skôr znásilnená) DISPLAY: Asus MX239H
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od del42sa »

Dobře pojaté testy mají rusáci, tady konkrétně u Call of Duty Ghost

http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/ca ... t-gpu.html

a tady

http://www.hardwarepal.com/call-duty-gh ... ormance/6/
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
flanker
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 13. pro 2005
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od flanker »

good...Já se chystám na srovnání procáků po OC, v recenzi nebude chybět:

Phenom II x4 980 BE
i7-980X Gulftown
i7-2600K Sandy
FX-8150 Bulldozer
i7-3770K Ivy
i7-3930K SB-E
FX-8350 Vishera
i7-4770K

jen po OC vs OC. ALe tradičně budou u mě převažovat CPU testy, z her jen Tomb Raider, AVP, Sleeping Dogs a Bioshock Infinite.
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od Ingamacek »

v Piatok mi dojde FX8320+m5a 97 r2, ked tak mi hodte nejake testy co mam testnut, porovnam to na 4.5 s mojou 4670k. Asi najlepsie nejake hry co maju v sebe herne benchmarky.
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od havli »

Ja jsem jeste nad svoji metodikou nepremyslel, takze nemuzu moc poradit.
Docela by me zajimalo, jak si FX vede v GTA 4. GTA 4 vyuziva urcite aspon ctyri jadra, takze by na tom FXko nemuselo byt ve srovnani s i5 zase tak spatne. Ale chtelo by to pokud mozno merit frapsem primo pri hrani - integrovany benchmark hazi naprosto nerealny cisla. Ja jsem si pri predchozim testovani udelal save a vzdycky jsem projel stejnou trasu, kterou jsem meril frapsem. Je tam samozrejme urcita porce nahodnosti, ale nic lepsiho se vymyslet neda.

Jestli soucasne hry obsahuji vestaveny benchmark to netusim, kazdopadne je ale lepsi merit primo nejaky usek pri hrani. Je to casove narocnejsi, ale vysledky odpovidaji realite.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od DOC_ZENITH »

FX si v GTA IV ede špatně. Průměrnej CPU load 28% u 8 jádrovýho mluví za vše. Ta hra škáluje do 4 jader nad 4 moc ne což přesně svědčí I5tce. FXka se mohou začít dotahovat až o softu co škáluje nad 6 jader protože 6 threadů na 4 jádrové I5 jsou furt rychlejší než na FX, ten rozdíl v IPC je moc velkej.

Jinak o výkendu zksuim porovat mé opterony s SB-E I7 ve Sykrimu a co jsem tam koukal prozatim bez konkrétního měření jen pocitově tak se s tim Opteron celkem popral i s mými megamody, ale čísla donesu až časem.
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od CageJ »

GTA IV je praveze skor dvojvlaknova app.. a bezne C2D E8xxx podavaju porovnatelne vysledky ako Phenomy II..
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
Mr Lucas
Čestný člen
Čestný člen
Uživatelský avatar
Registrován: 25. říj 2011
Bydliště: Somewhere on the Earth
Kontaktovat uživatele:

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od Mr Lucas »

GTA IV rozhodně není 2-vláknová aplikace :wink: Na lecjakém 2-jádru je hra nehratelná.
... Don't give the noise a chance ...
ULN PC: MB: Asus P8P67 B3 CPU:Core i5 2500K / 4,5GHz@1,3V - passive cooled by Phanteks PH-TC14PERAM: Kingston HyperX Genesis Grey 8GB 1600MHz GPU: Sapphire HD 6850 775/4000MHz@0,975V cooled by Accelero S1 + 2x Noiseblocker PL1 (380-700rpm) SSD,HDD: Crucial M4 64GB + WD Green WD20EARS in Silentmaxx HDD Silencer PSU: Enermax PRO82+ 385W cooled by Noctua NF-S12-800 (390-700rpm) CASE: Cooler Master Cosmos II - Silent mod with two exhaust fans - rear Noctua NF-A14 ULN (400-700rpm), top Noctua NF-S12-800 (390-700rpm) + 2,5-5cm soundproofing material Gumex Type 500, Type 503, Type 505 AUDIO: Onkyo Wavio SE-200PCI -> Yamaha RX V559 -> Eagle Cable Silverline -> Yamaha NS 777, NS 444, NS 333 + Velodyne EQ-Max 12 LCD: 27" Asus VE278Q + 50" Philips 50PFL5008K/12 with Ambilight
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Hra má určitě 4 thready. Společně s Supreme commander to byly jediné 2 hry co škálovaly nad 2 jádra v dobách Core2 Quadů.
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od CageJ »

Supreme je na 100% jedina hra neschopna multivlakien a je cisto IPC zalozena..
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
zumpar1234

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od zumpar1234 »

flanker píše:
jen po OC vs OC. ALe tradičně budou u mě převažovat CPU testy, z her jen Tomb Raider, AVP, Sleeping Dogs a Bioshock Infinite.

Skoda testovat tie hry na CPU narocnost, to je ako testovat graficke karty na Counter strike. Postrada to zmysel.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od DOC_ZENITH »

CageJ píše:Supreme je na 100% jedina hra neschopna multivlakien a je cisto IPC zalozena..
Supreme využije více threadů. Škálovala tam Core2 quad to si dobře pamatuju. Ale využije je jenom na AI jednotek. Co se renderu týče má ten klasickej jeden geometry x87 thread jako všechny DX9/10 hry a ten se pak stává bottleneckem pokud je okolo dost výkonu aby to počítání AI nebylo bottleneckem.
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od CageJ »

AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Nebudem se hádat o kravinách. KDyž tu máme limit tim geometry threadem tak je jasné že celková % CPU load bude nízká. Ale Supreme něco málo vytěží i nad 2 jádra:

http://www.tomshardware.com/reviews/dua ... 20-26.html

Na stejném nastavení quad dostává více FPS, k čemuž neni jedinej důvod pokud to ta hra nevyužije, protože C2Q se naopak navzájem brzděj protože jsou to 2 CPU na jedné FSB.

Jak řikam ta hra umí multi ale jen na AI. Takovejch patch dostal i prastarej Total Anhiliation díky čemuž se dneska dá hrát s x-tisíc jednotkama. Takže je vidět že jednotlivé úkony v enginech threadovat lze, ale vše vždy bottleneckoval ten samotnej render. Ala jakmile to nebylo 3D lze to udělat multithread snadno. Snad toto mantle změní.
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od havli »

Hlavne ten obruv test je o nicem. Posuzovat multithreadovost her podle grafu v taskmanageru... to fakt ne. Na to se holt musi jit tou tezsi cestou - nacpat do desky ruzne CPU a merit fps (nebo aspon menit pocet aktivnich jader, ale to neni uplne presne).

-------
btw. limitace pripravovaneho testu slabou grafikou uz snad nehrozi. :)
Obrázek
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Pavel.P.
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 28. lis 2005
Bydliště: UHB

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od Pavel.P. »

Výborně, kartu máš a tak do týdne to mužem očekávat premerene a zpracované jo ? :mrgreen:

...
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: Test herniho vykonu ruznych CPU architektur

Příspěvek od dexterav »

jj už aby to mal :mrgreen:
tak šup, šup merať a nie motať sa po fore :wink: :-D
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
Odpovědět

Zpět na „Rady s nákupem a porovnání“