AMD Mantle: Low-level Graphics API
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- iOioo
- Začátečník

- Registrován: 26. led 2011
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
single player a v jednej chodbe ... keby vyšiel von alebo do nejakej akcie by to malo nejakú výpovednú hodnotu ale takto ...
Intel i5 3570K @ 4,2GHz | MSI Z77A-G43 | 16GB DDR3 Kingston | GTX 760 OC | Corsair TX650 V2 | Kingston SSDNow V +200 120GB + 1TB WD Black | Zalman Z11 Plus | Benq GW2320 + Dell P2414H | Razer Abyssus + Razer Kabuto + Ozone Strike Pro mx red
Intel i7 5775C @ 4,2GHz & NH-U9S | ASUS Z97M Plus | 32GB DDR3 Kingston | ASUS RTX 3070 | Seasonic M12II-520 | Crucial M500 120GB + Intel 535 480GB + 3TB WD RED | Fractal arc mini + 3xNF-F12 + 1x NF-A14 | Samsung C34F791 + BENQ XL2411P | ROCCAT® Kave XTD 5.1 + Asus Xonar DSX | Razer Mamba + Razer Destructor + Ozone Stike Pro mx red
Intel i7 5775C @ 4,2GHz & NH-U9S | ASUS Z97M Plus | 32GB DDR3 Kingston | ASUS RTX 3070 | Seasonic M12II-520 | Crucial M500 120GB + Intel 535 480GB + 3TB WD RED | Fractal arc mini + 3xNF-F12 + 1x NF-A14 | Samsung C34F791 + BENQ XL2411P | ROCCAT® Kave XTD 5.1 + Asus Xonar DSX | Razer Mamba + Razer Destructor + Ozone Stike Pro mx red
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
1. Cena pokud vim jeste neni znama. A pokud bude +/- jako richland, teda 3k (+ priplatek za rychlejsi RAM), tak si troufnu tvrdit, ze Pentium G3220 + HD7750 GDDR5 + obyc DDR3 bude lepsi za srovnatelnou cenuno-X píše:S ohledem na daný cenový segment? Který produkt za stejnou cenu nabídne víc?
2. Dneska maji vsichni FHD monitory... a provozovat na nich nenativni rozliseni je hnus toho nejtezsiho kalibru.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
A za 3 - Výkon horší než konzole nemá smysl hodnotit z herního ohledu kor v desktopu, protože každej kdo si postaví PC na hraní ho postaví jinak a mnohem výhodněji. Již zmiňované pentium + třeba GTX650ti boost podá citelně lepší poměr cena/výkon a citelně lepší absolutní výkon, a dále anbídne citelné možnosti budoucího upgradu na CPU i GPU. U APU je člověk v koncích protože to CPU je slabé, nic citelně silnějšího do toho socketu nikdy člověk nedá a silnější GPU by k tomu CPU byla rovněž v hniveč, musel by měnit vše.
Takže je to vhodné na kancl ale ugh, tam je na kancl ještě výhodnější Celeron. Tohle je rpostě to dilema APU které je provází od uvedení na trh. Mobilní verze jsou předražené a laptopy s nimi vůči konkurenci obecně všechny nevýhodné. A desktopové verze balancujou na tom poměru cena/výkon aby si AMD mohlo říci máme to výhodné ale v praxi to nen i výhodné na nic konkrétního, jen když se vše zprůměruje a člověk si odmyslí vše kolem, jako budoucí upgrady, atd. Jako herní PC niššího mainstreamu to neobstojí tam jdou postavit mnohem lepší alternativy s lepšim poměrem cena/výkon.
Takže je to vhodné na kancl ale ugh, tam je na kancl ještě výhodnější Celeron. Tohle je rpostě to dilema APU které je provází od uvedení na trh. Mobilní verze jsou předražené a laptopy s nimi vůči konkurenci obecně všechny nevýhodné. A desktopové verze balancujou na tom poměru cena/výkon aby si AMD mohlo říci máme to výhodné ale v praxi to nen i výhodné na nic konkrétního, jen když se vše zprůměruje a člověk si odmyslí vše kolem, jako budoucí upgrady, atd. Jako herní PC niššího mainstreamu to neobstojí tam jdou postavit mnohem lepší alternativy s lepšim poměrem cena/výkon.
- ArgCZ
- Začátečník

- Registrován: 16. črc 2010
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
mě přijde APU v pohodě a že bych si na tom nemohl zahrát... no nevím nevim
, každej rok si pořídim nový CPU i GPU a jsem spokojenej, baví mě to, měl jsem každou generaci dospělýho APU co AMD vydalo a užil jsem si spoustu blbnutí... no offence
i5ka s HD5850 mě nebavila, nuda nuda nuda
i5ka s HD5850 mě nebavila, nuda nuda nuda
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Promaz OT a flame + Unlock
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Michale, tohle postoval webwalker na předchozí stránce. Čti předchozí posty.
- trodas
- Mírně pokročilý

- Registrován: 07. zář 2004
- Bydliště: Přerov
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Pokud sem ovšem mohu něco napsat (aby zase nevypulka flame), tak by se mělo připomenout k tomu BF4 videu (60fps v chodbě, 34fps v Ultra nastavení...) ve spojením s webvalkerovým/flankerovým postem, že Johan Andersson řekl, že Kaveri má shodnou architekturu jako nové konzole (tím může myslet toliko PS4 a nový X-box a všichni víme, že tam dodává CPU s grafikou AMD) a tedy...
...proč by se na PC s Kaveri nedalo hrát stejně, jako se dá na konzole? Jakmile to pojede na Mantle, tak tam nemůže být rozdíl ve výkonu nějak markantní (PC verze půjde spíš přetaktovat a bude mít víc ram, tedy spíš do plusu) a jakkoliv jsem toho názoru, že dedikovanou kartu to nemůže výkonově nahradit (což ani není cíl), tak nevím nic o tom, že by se tu psalo, že PS4 či X-crap jsou nevýkonné šunky na kterých se nic nehýbe.
(jistě, byly stížnosti na GTA V na předchozím HW, ale holt 60fps se čekat nedalo...)
To by při argesivní cenové politice AMD znamenalo, že všechny low-end grafiky (mluvím např. o GeForce 210/220, které patří do kanclu nebo na hraní... no, jak to říci - lemroher z roku raz-dva?) vlastně skončily a pokud cokoliv dedikovaného nenabídne zhruba 2x výkonu Kaveri, tak se to stává neprodejným artiklem... to bude zajímavé!
Také se Johan Andersson zmínil o podpoře Mantle v cirka 50 herních titulech, což zní zajímavě a doufejme jen, že soudruzi programátoři vylechtají před vypuštěním alespoň ty největší chybky, aby useři (alespoň z počátku) neděkovali ještě bohu (M$) za DX renderer, který si mohou zapnout aby pády přestaly

(je také možné, že se bude muset malinko snížit přetaktování, protože tak hbitě ještě grafické karty honěny nebyly, a tedy je možné, že overclock bude muset trošku dolů... už aby to tu bylo a napadalo to v BF4
)
...proč by se na PC s Kaveri nedalo hrát stejně, jako se dá na konzole? Jakmile to pojede na Mantle, tak tam nemůže být rozdíl ve výkonu nějak markantní (PC verze půjde spíš přetaktovat a bude mít víc ram, tedy spíš do plusu) a jakkoliv jsem toho názoru, že dedikovanou kartu to nemůže výkonově nahradit (což ani není cíl), tak nevím nic o tom, že by se tu psalo, že PS4 či X-crap jsou nevýkonné šunky na kterých se nic nehýbe.
(jistě, byly stížnosti na GTA V na předchozím HW, ale holt 60fps se čekat nedalo...)
To by při argesivní cenové politice AMD znamenalo, že všechny low-end grafiky (mluvím např. o GeForce 210/220, které patří do kanclu nebo na hraní... no, jak to říci - lemroher z roku raz-dva?) vlastně skončily a pokud cokoliv dedikovaného nenabídne zhruba 2x výkonu Kaveri, tak se to stává neprodejným artiklem... to bude zajímavé!
Také se Johan Andersson zmínil o podpoře Mantle v cirka 50 herních titulech, což zní zajímavě a doufejme jen, že soudruzi programátoři vylechtají před vypuštěním alespoň ty největší chybky, aby useři (alespoň z počátku) neděkovali ještě bohu (M$) za DX renderer, který si mohou zapnout aby pády přestaly
(je také možné, že se bude muset malinko snížit přetaktování, protože tak hbitě ještě grafické karty honěny nebyly, a tedy je možné, že overclock bude muset trošku dolů... už aby to tu bylo a napadalo to v BF4
"It is dangerous to be right in matters on which the established authorities are wrong." - Voltaire
"I believe that all the people who stand to profit by a war and who help provoke it should be shot on the first day it starts..." - Hemingway
"I believe that all the people who stand to profit by a war and who help provoke it should be shot on the first day it starts..." - Hemingway
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Narazil jsem na slidy z oné "tajné" konference na APU13, kde prezentovalo Mantle Oxide. Sice nevím jestli to tady už nebylo, ale pro jistotu:
http://www.hardware.fr/news/13450/apu13 ... antle.html
http://www.hardware.fr/news/13450/apu13 ... antle.html
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Video z presentace Oxide na APU13 včetně dema >>
(Demo je někde od 26min.)
(Demo je někde od 26min.)
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- trodas
- Mírně pokročilý

- Registrován: 07. zář 2004
- Bydliště: Přerov
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Moc solidní "Space Invaders" ... ale kde je nějaké info, jak to vypadá s Mantle a BF4? 
Hezké testy budou, jak se to proti DirectuX zrychlí
O to tady přeci od samého počátku jde - aby se zvýšil výkon který se dá s současného (zatím jen AMD pokud jde o GPU) HW dostat.
Hezké testy budou, jak se to proti DirectuX zrychlí
"It is dangerous to be right in matters on which the established authorities are wrong." - Voltaire
"I believe that all the people who stand to profit by a war and who help provoke it should be shot on the first day it starts..." - Hemingway
"I believe that all the people who stand to profit by a war and who help provoke it should be shot on the first day it starts..." - Hemingway
- hadas
- Začátečník

-
- Registrován: 06. dub 2012
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
tohle už tady postoval kolega o dva posty nad tebou
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Raději ať už přijde Mantle do BF4, za pár dní je prosince fuč a stále nic... 
PS5 Pro | LG OLED CX55
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Hadasi, tohle postoval webwalker o post nad tebou.
Čtěte předchozí posty
Ohledně BF4 a Mantle, bylo řečeno ke konci prosince, takže mají ještě čas.
Čtěte předchozí posty
Ohledně BF4 a Mantle, bylo řečeno ke konci prosince, takže mají ještě čas.
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Bych se divil, jestli jim to vyjde, vzheldem k tomu kolik májí práce s opravováním bugů.
PS5 Pro | LG OLED CX55
- trodas
- Mírně pokročilý

- Registrován: 07. zář 2004
- Bydliště: Přerov
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
...a dokonce i s žalobami na to, v jakém stavu BF4 je... (opravdu esem v rukávu je fakt, že před vydáním BF4 dost managerů a vysoce postavených v EA prodalo své akcie, takže věděli, že spadnou až se ukáže, že BF4 má bohužel ještě dost chybek - to je jasný insider trading, tedy trestatelná (v USA) věc)
A je otázkou, zdali vlastně Mantle nebylo zrušeno tím, jak ohlásili, že zastavují vývoj nových věcí pro BF4 (Mantle podpora je také nová věc, ne?) a budou řešit nejprve a hlavně bugy.
Takže pod stromeček asi nic, ani žádný nový hezký pád v Mantle rendereru, nebude
A je otázkou, zdali vlastně Mantle nebylo zrušeno tím, jak ohlásili, že zastavují vývoj nových věcí pro BF4 (Mantle podpora je také nová věc, ne?) a budou řešit nejprve a hlavně bugy.
Takže pod stromeček asi nic, ani žádný nový hezký pád v Mantle rendereru, nebude
"It is dangerous to be right in matters on which the established authorities are wrong." - Voltaire
"I believe that all the people who stand to profit by a war and who help provoke it should be shot on the first day it starts..." - Hemingway
"I believe that all the people who stand to profit by a war and who help provoke it should be shot on the first day it starts..." - Hemingway
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Cena není známá, ale stejně tak nejsou známé všechny výhody, které Kaveri (oproti G3220) přinese Mantle (těží víc z vyššího počtu jader než z taktů) a především podpora HSA. Navíc G3220 konkuruje sotva A10-6800, která je ve vícevláknových úlohách až o třetinu rychlejší. Ve srovnání s Kaveri, která po procesorové stránce bude o 10-15 % dál než A10-6800, už půjde o jinou kategorii. Mimochodem, příplatek za rychlejší RAM částečně kompenzuje příplatek za lepší zdroj pro sestavu s vyšším TDPhavli píše:1. Cena pokud vim jeste neni znama. A pokud bude +/- jako richland, teda 3k (+ priplatek za rychlejsi RAM), tak si troufnu tvrdit, ze Pentium G3220 + HD7750 GDDR5 + obyc DDR3 bude lepsi za srovnatelnou cenu
2. Dneska maji vsichni FHD monitory... a provozovat na nich nenativni rozliseni je hnus toho nejtezsiho kalibru.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- ArgCZ
- Začátečník

- Registrován: 16. črc 2010
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
cena už dostává obrysy http://www.zbozi.cz/?q=A10-7850Kno-X píše: Cena není známá....
a netvrďte mi že to není cena oficiální, cena nebude o moc nižší a navíc ta vzácná shoda několika e-shopů, Kaveri bude drahý a pokud nabídne výkon 10% nad Richlandem v CPU části a 15% v GPU části jak se očekává, tak je to cena vyloženě směšná, nikdo tomu nedá přednost před i5kou
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X