AMD Mantle: Low-level Graphics API

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
iOioo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. led 2011
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od iOioo »

Neviem čím to je, ale keďže to má byť až o 45% lepšie ako na DX, tak takáto vec je neprípustná :)
A to, že to zpriemeruje fps ma netrápi, mňa zaujímajú minimálne + dropy, nie priemer, či max.
Každopádne nechám sa prekvapiť :)
Intel i5 3570K @ 4,2GHz | MSI Z77A-G43 | 16GB DDR3 Kingston | GTX 760 OC | Corsair TX650 V2 | Kingston SSDNow V +200 120GB + 1TB WD Black | Zalman Z11 Plus | Benq GW2320 + Dell P2414H | Razer Abyssus + Razer Kabuto + Ozone Strike Pro mx red
Intel i7 5775C @ 4,2GHz & NH-U9S | ASUS Z97M Plus | 32GB DDR3 Kingston | ASUS RTX 3070 | Seasonic M12II-520 | Crucial M500 120GB + Intel 535 480GB + 3TB WD RED | Fractal arc mini + 3xNF-F12 + 1x NF-A14 | Samsung C34F791 + BENQ XL2411P | ROCCAT® Kave XTD 5.1 + Asus Xonar DSX | Razer Mamba + Razer Destructor + Ozone Stike Pro mx red
killerek
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. pro 2003
Bydliště: Praha

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od killerek »

Co kdyz je propad zpusobeny primo Bugfieldem? Co o te hre tak ctu, tak je to snad nejhorsi mozny vyber na ukazku nove technologie ...
Koky
Redaktor PCT
Redaktor PCT
Uživatelský avatar
Registrován: 17. kvě 2009
Bydliště: Velké Popovice
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Koky »

Ještě k ukázkovému videu. Mimo toho, že to jelo v rozlišení 1920 × 1080 pixelů a mělo nad 100 FPS se tam dá také vyčíst, že sestava měla dvě GPU. A pokud tam bylo Kaveri, tak že by Hybrid CrossFire s nějakou dedikovanou grafikou? Kdo ví, co v tom bylo.

Obrázek
MB: Asus Strix X99 Gaming | CPU: Intel Xeon E5-1660 v3 QS @ 4 GHz | GPU: Gainward RTX 3060 Ti Ghost
RAM: Crucial Ballistix Sport LT 4× 8 GB DDR4 3200 MHz | SSD: Crucial M550, 128 GB | HDD1: WD Black, 500 GB | HDD2: WD Blue, 1 TB | HDD3: WD Red, 2 TB | HDD4: Toshiba X300, 5 TB
PSU: Tagan BZ 900 W | CASE: Corsair Obsidian 750D Airflow Edition | COOLING: NH D15
Comby
Začátečník
Začátečník
Registrován: 06. bře 2009

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Comby »

Mantle má priniesť aj nový Crossfire bez AFR. Možno demonštrovali všetko v jednom.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

Mno pekny flame i na přehradu zase doslo :) To jako fakt někdo resi marketingovy zvasty o 40% s touhle ukázkou, kde neprobehlo zadny srovnani s a bez Mantle a není znama konfigurace ?

Maximum co z toho muzu vycist/odhadnout je to, ze (nezname) CPU mozna lip krmi karty v multiGPU a dava to místo 90fps s 80% vytizeni GPU fps 100 s lepsim vytizenim.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

Jakej flame ? :roll: Na tom jaká je tam konfigurace přece vůbec nezáleží, co je podstatné je přínos Mantle rendering versus DX rendering a ten je v tomto nastavení BF4 v FHD až 45%, ostatně další detaily se určitě brzy dozvíme....
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Pokud "v tomto nastavení", ala to z čeho vychází těch "až 40%" znamená hybrid crossfire, tak to fakt vypovídající hodnotu nemá. + tu samo sebou je, pokud to bude fungovat bez zvednutí lagu či katastrofickýh ostuteringu tak to bude první použitelnej provoz hybrid crossfire ever, protože doteď ty konfigorace vždy podávaly horší plynulost než s 1 GPU.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

del42sa píše: Na tom jaká je tam konfigurace přece vůbec nezáleží, .
To nemyslis vazne ze ne. Zvlaste cos placnul tohle
del42sa píše:místo 60FPS rovnou 100 - 112 FPS :razz:
Trochu soudnosti neuskodi :roll: Na konfiguraci samozrejme zalezi, jinak ta prezentace je uplne o nicem a je to jen placnuti o nejakych imaginárních procentech.
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od AllowedCry »

Sranda by byla, kdyby pod stolem hučeli 2x GTX780Ti :lol: :lol:
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

Hladis: a záleží snad ? on má snad BF4 nějaké problémy se škálováním v crossfire ? Je přece úplně jedno jestli je tam jedna karta nebo dvě. Pokud je s Matle výkon vyšší než ve stejné sestavě s DX (je lhostejné jestli s jednou nebo se dvěma kartami), tak na tom opravdu nezáleží :roll:

Podstatný je nárust FPS díky novému API , nikoliv samotná konfigurace. Je lhostejné jestli budeš mít 40% navíc s nějakou low end kartou nebo 40% se dvěmi R280X v crossfire. Pořád to bude obrovský nárust výkonu oproti DX verzi.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od sam_217 »

maltra píše:@foboss: v hrach co sa tyka efektov takmer neviditelny PhysX spotrebuva vykon grafickej karty a hry spomaluje, teda robi presny opak toho co by malo robit Mantle ;-).
Nesouhlasim, PhysX efekty jsou vidět a když jsou dobře použity hodně to do tý hry přidává na živosti a uvěřitelnosti...
Takovej Batman Arkham city, kdy částicový efekty jsou fakt vidět, chození po koberci a koberec se uvěřitelně podle toho hejbe, natahuje, převrací...
Taky sem byl toho názoru, že PhysX nic moc, pak sem ale viděl Batman Arkham City v akci přímo u mě na PC a zavřelo mi to hubu.
Ještě PhysX má Borderlands, ten mám taky koupenej, ale nestíhám to hrát, z videí lze ale taky vidět, že chování látek tam prostě funguje atd.
Ten batman je ale jinak opravdu hra, která z PhysXu těží pořádně, dost možná je to jediná hra, protože proti hrám typu Mafie 2, který se PhysX efektama pyšnily taky, je Mafie 2 prd s tim co tam jako "PhysX" je v porovnání s tim batmanem...

A ano, žere to výkon...ale je to vidět. Takže Mantle není úplnej opak, ikdyž povahou úplně jinej, ten výkon naopak "přidává" ale zase by neměl měnit / zhoršovat vizuální stránku hry...
No sem zvědavej, to si počkejme na to BF4 s těma 45% navíc, jaký tam budou / nebudou cheaty v kvalitě obrazu ve srovnání s DX...doufám že ne.
Naposledy upravil(a) sam_217 dne čtv 9. led 2014, 18:05, celkem upraveno 1 x.
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

Del:
Predvedli beh s a bez Mantle pro pomereni a zverejnili konfiguraci ? Nejak jsem si nevsim. Jen marketingovy reci, ze pry na stejny konfiguraci to je o 45% rychlejsi s Mantle, coz nijak prekvapive neukazali a ani neprokazali a u AMD PR oddeleni mají velice často problémy s matematikou a pocitanim procent. A nesnaz se to zakecat uplne jinam, nez je diskuse o ty prezentace. To je asi jasny ze Mantle bude mit nejaky prinos oproti Dx a o tom se tu nikdo nebavi, ale bavi se o ty prezentace a cislu 45%. Ono totiž při uvedeni presny konfigurace není problém to pretestovat ve stejnym miste a zjistit skutečnost.

Sam: PhysX sem nepatri.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

vždyť ještě ani neskončilo NDA na Kaveri, všechny informace jsou zatím jaksi neoficiální, respektive polooficiální. AMD bude určitě v souvislosti s novým APU mluvit i o Mantle, které bylo součástí uniklé prezentace. Jak jsem napsal, všechno se určitě brzy dozvíme. Tohle je jen jakési preview nebo nástřel výkonového benefitu s Mantle a tak to také ber.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
zumpar1234

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od zumpar1234 »

lol preview...? :? marketingova prezentacia. Ja si pametam aj na taketo "preview": http://extrahardware.cnews.cz/amd-utekl ... oru-amd-fx
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od CageJ »

Hladis píše:Del:
Predvedli beh s a bez Mantle pro pomereni a zverejnili konfiguraci ? Nejak jsem si nevsim. Jen marketingovy reci, ze pry na stejny konfiguraci to je o 45% rychlejsi s Mantle, coz nijak prekvapive neukazali a ani neprokazali a u AMD PR oddeleni mají velice často problémy s matematikou a pocitanim procent. A nesnaz se to zakecat uplne jinam, nez je diskuse o ty prezentace. To je asi jasny ze Mantle bude mit nejaky prinos oproti Dx a o tom se tu nikdo nebavi, ale bavi se o ty prezentace a cislu 45%. Ono totiž při uvedeni presny konfigurace není problém to pretestovat ve stejnym miste a zjistit skutečnost.

Sam: PhysX sem nepatri.
vies dobre, ze je to v crossfire...
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Až k nevíře co nerozpoutá jedno demonstrační video :roll:
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od CageJ »

havli píše:
del42sa píše: Beztak maji pod stolem v bedne FX a k nemu HD 7970.... podobne jako se prezentoval xbox one. :-D

joking right ?
samozrejme tam bezala i7..


Krteq,

ne, len up to 45% je podobny marketingovy kec, ako ked pride ovladac s profilom na SLI/CF a napisu.. up to 27% ..
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

CageJ píše:Krteq,

ne, len up to 45% je podobny marketingovy kec, ako ked pride ovladac s profilom na SLI/CF a napisu.. up to 27% ..
Je jasný že "up to" je pojem z reklamštiny, ale v těch limitujících situacích si myslím, že nebude problém takového rozdílu dosáhnout.

A nemusí to být zrovna rozdíl 10 a 14,5 FPS jak psal havli, ale klidně i 45 bez a 65 s Mantle, což už je podstatný rozdíl v hratelnosti.
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od CageJ »

to povedal Havli, podla mna to bude skor optimalizacia pre crossfire riesenia.. 1-way GPU nebudu mat z toho nejaky extra narast.. proste vykon (rapidne) nie je mozne zmenit ani API
....ale uvidime, nechame sa prekvapit.. ale stale si stojim zato, ze je to multi-GPU..
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od havli »

CageJ píše: joking right ?
samozrejme tam bezala i7..
Xbox prezentace byla s i7, ale demonstrovat vlastni technologie na intelu si snad netroufnou. Kdyby to prasklo, tak budou mit ostudu na 10 let dopredu.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“