Hry na engine quake III
Moderátor: Baneshee
- X-diablo
- Začátečník

- Registrován: 21. bře 2004
- Bydliště: Brno-Kohoutovice
- Kontaktovat uživatele:
- eraser007
- Začátečník

- Registrován: 14. úno 2004
- Bydliště: SLOVENSKO
- Kontaktovat uživatele:
- Dr Meduza
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. čer 2003
- Bydliště: Praha
- Nidzo
- Středně pokročilý

- Registrován: 06. čer 2003
- Bydliště: Milín - okres Příbram
- Kontaktovat uživatele:
Uz vim kde sem to cetl.....juknete sem
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=711
EDIT: a tady se o tom zminuji taky http://games.tiscali.cz/previews/doom3/index.asp
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=711
EDIT: a tady se o tom zminuji taky http://games.tiscali.cz/previews/doom3/index.asp
Nidzo.cz - programování, webdesign, život v UK... 
- amd!n
- Nováček

-
- Registrován: 14. pro 2003
Enemy Territory běží také na Quake 3 eginu.
Někteří sice namítnou že běží na RTCW enginu (to je upraveny quake 3 engin) , ale ale já v tom pořád vidím základ Quake 3.
Další nový revoluční engin od ID software bude až DoomIII
Někteří sice namítnou že běží na RTCW enginu (to je upraveny quake 3 engin) , ale ale já v tom pořád vidím základ Quake 3.
Další nový revoluční engin od ID software bude až DoomIII
INTEL™ P4 2.6C=>3.251GHz/1.5875V • MSI 875P Neo LSR • 265Mb DDR 333 • Abit FX5600 Ultra • Fortron 300W •
AllianCZe : http://www.alliancze.org
AllianCZe : http://www.alliancze.org
- TomV
- Středně pokročilý

- Registrován: 12. lis 2003
- Bydliště: Jihočeská Metropole (tm) ... lol
- Kontaktovat uživatele:
Výhoda Q3 enginu je, že je snadno portovatelnej i na jiné platformy, než jen Windows. RTCW běží nativně i pod Linuxem... 
Jinak mám pocit, že už Doom 3 využívá svůj engine na 100%. Jsem zvědavej na modifikace, který ho využijou na 150%...
Jinak mám pocit, že už Doom 3 využívá svůj engine na 100%. Jsem zvědavej na modifikace, který ho využijou na 150%...
The problem has been eaten.
Vanilkovou do velkýho kornoutu bych prosil... hodně velkýho... hodně vanilkovou

Vanilkovou do velkýho kornoutu bych prosil... hodně velkýho... hodně vanilkovou
- amd!n
- Nováček

-
- Registrován: 14. pro 2003
No mě se mimo jiné na Q3 enginu líbí právě to jak je rozšířený a že všechny hry na něm postavené samozřejmě přebírají základní systém konzolových příkazů a cvar proměnných.
Člověk se naučí nejdůlěžitejší příkazy , bindy , cvar proměnné , pochopí základy skriptování a to vše pak může využívat ať už hraje Quake III, RTCW, ET, Jediho apod.
Pokud hrajete online multiplayer, jsou tyhle znalosti neocenitelné.
Člověk se naučí nejdůlěžitejší příkazy , bindy , cvar proměnné , pochopí základy skriptování a to vše pak může využívat ať už hraje Quake III, RTCW, ET, Jediho apod.
Pokud hrajete online multiplayer, jsou tyhle znalosti neocenitelné.
INTEL™ P4 2.6C=>3.251GHz/1.5875V • MSI 875P Neo LSR • 265Mb DDR 333 • Abit FX5600 Ultra • Fortron 300W •
AllianCZe : http://www.alliancze.org
AllianCZe : http://www.alliancze.org
- eraser007
- Začátečník

- Registrován: 14. úno 2004
- Bydliště: SLOVENSKO
- Kontaktovat uživatele:
ide o pocit istoty a CUSTOMIZOVATELNOSTI, ked nejaka hra bezi na QII, tak si majitelia slabsych PC nemusia robit obavy, lebo vedia, ze to PC az tak nepohlti a ak ano, tak sa daju pekne znizit detaily, lighting atd
nie ako GTAIII
nie ako GTAIII
NB : Asus A6Km Q-0010
HID : Logitech DFP SOUND : Logitech Z-2300, Sennheisers PX 100, Creative SB 5.1 Surround USB
HID : Logitech DFP SOUND : Logitech Z-2300, Sennheisers PX 100, Creative SB 5.1 Surround USB
