AMD Mantle: Low-level Graphics API

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Mě to třeba ve StarSwarm na HD 7970 jede bez problémů, BF4 nemám :(
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Riku »

Ve StarSwarm mám na 7850 taky zlepšení oproti DX, BF4 ale jede pod mantle hůře
PS5 Pro | LG OLED CX55
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

No, co mám já zatím za výsledky s HD7850, které ale nejsou dosud publikovatelné, tak to vypadá, že v BF4 je to s Mantle opravdu mnohem horší jak s DX.

PS: Předpokládám, že si asi StarSwarm netvoří logy s frame times, nebo se pletu?
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
ChaoSborn
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. bře 2012

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od ChaoSborn »

StarSwarm ma tiez moznost tvorit frametimes logy.
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

@ChaoSborn: Opravdu? A neměl bys pro mě nějaký a já bych připrogragromal import pro FLACalculator?
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

Tak, ještě zde postnu ty slíbené, nic moc výsledky Mantle v porovnání s DX11, které naměřil bulgarien na své HD7850 (za což mu veřejně děkuji).
bf4_sos_hd7850_750.jpg
Evidentně je podpora Mantle pro GCN1.0 pouze na úrovni toho, aby to jen fungovalo, ale bez jakýchkoliv výkonnostních zisků (spíše naopak). Proti R9 290 je to jak nebe a dudy.

PS: Díky ChaoSborn jsem se dostal k frametimes, které loguje benchmark StarSwarm a samozřejmě tahle data do FLACalculator importovat půjdou. Dle předběžných výsledků se tam s Matle chová s HD7870 úplně jinak než v BF4. Vypadá to na maso :)

Bude chtít StarSwarm ještě někdo další přetestovat?
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od sam_217 »

Heh, to teda je BF4 zatim na HD78xx dost špatný, nějak jim ta podpora trvá dlouho, tim maso máš na mysli, že Starswarm má naopak výkonový zisky?
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Riku »

Jaktože tady Krteq zas necitoval Mantle performance for the AMD Radeon HD 7000/HD 8000 Series GPUs and AMD Radeon R9 280X and R9 270X GPUs will be optimized for BattleField 4 in future AMD Catalyst releases. These products will see limited gains in BattleField 4 and AMD is currently investigating optimizations for them. ?

:lol:
PS5 Pro | LG OLED CX55
kotas
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. led 2006

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od kotas »

Takže chápu to tak, že to MANTLE API je zatím k h*vnu?
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Ingamacek »

Ak nemas na to GK tak ano :D
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od sam_217 »

Riku píše:Jaktože tady Krteq zas necitoval Mantle performance for the AMD Radeon HD 7000/HD 8000 Series GPUs and AMD Radeon R9 280X and R9 270X GPUs will be optimized for BattleField 4 in future AMD Catalyst releases. These products will see limited gains in BattleField 4 and AMD is currently investigating optimizations for them. ?

:lol:
To protože už ho nebaví to furt dokola postovat 10x po sobě po jedenáctý nám ignorantům, co to nechápou a tudíž postrádá smysl to zdůrazňovat, protože když si zaujatej, tak na to stejně budeš nadávat, ať postne kdo chce co chce cokoliv, dokud neuvidíš u Mantle nárust 1000% u řady GCN 1.0 s dodatkem, že kdo si počká, ten se dočká.
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
kotas
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. led 2006

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od kotas »

Ingamacek píše:Ak nemas na to GK tak ano :D
ne tak tady treba ctu, ze na HD7850 to stejne nefunguje a ma to fungovat a ze to meli orpavit a furt nic tak proto se ptam, kdyz uz se tady o tom cca minimalne mesic strasne pise, jak je to cool a nebo jeste lepe, jak by to bylo cool kdyby to fachalo :|

jak to tak ctu, tak je to in future :)
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Ingamacek »

Mantle performance for the AMD Radeon HD 7000/HD 8000 Series GPUs and AMD Radeon R9 280X and R9 270X GPUs will be optimized for BattleField 4 in future AMD Catalyst releases. These products will see limited gains in BattleField 4 and AMD is currently investigating optimizations for them.
Tie grafy boli z BF4 na HD7850... Chapes? Alebo skor vies po anglicky? :D Malo by to byt pouzitelne tak zatial s r9 290 asi...
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Riku »

Co se tím snažíš říct? :D
PS5 Pro | LG OLED CX55
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Ingamacek »

Tebe nic, kotasovi len som pouzil tvoj quote ;) reagoval som na predch post
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Riku »

Jop sorry, to mě nenapadlo :)

Já jsem zvědavej kdy se pánovej uráčí vydat drivery i pr GCN 1 a taky kdy vyjde ten Mantle patch do Thiefa 4. Nějak se o tom nemluví .(

To bylo keců, když Crysis 2 dostalo DX11 podporu až za nějakou dobu s patchem. Jestli takhle chtějí roubovat Mantle na každou hru o několik měsíců později po jejím vydání tak to je celkem k ničemu
PS5 Pro | LG OLED CX55
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od CageJ »

u mna Mantle ma zmysel... 290/X CF-X s i7-4930K :D
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
kotas
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. led 2006

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od kotas »

smysl tomá jedině u grafik v high-endu, jinak jak to postupne procitam po webech tak ne (zatim, ale kdyby bylo vsecko zatim a "in future", tak se nikam neposuneme..) :arrow:
Zatim nezajimava vec pro normalni/bezne uzivatele, tak uvidime (a zase to "in future") ukaze cas no :mrgreen:
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Já nevím, ale tady jsou někteří asi skutečně nějak mimo, jinak si nedokážu vysvětlit že nechápou pojem BETA SW :roll:
kotas
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. led 2006

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od kotas »

Já vím že je to BETA a BETA to je už několik týdnů, jen prostě zatím není vidět žádný užitečný přínos, jen u R9 :)
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“