DirectX 12 - info a vše okolo
Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO, Hladis
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Mno pokud na tom pracuji uz dyl, tak pristi rok jako update do 8.1 by to snad stihnout mohli. Jinak by "Dx12" (spis asi 11.x) nemuseli ani potrebovat podporu primo v HW a jen by stacila podpora v ovladacich.
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Pravě že moc dlouho ne, když teprve teď na GDC budou prezentovat jak toho chtějí dosáhnout.
Co se týče úprav API, tak by stačila nějaká ta úprava knihoven a driveru jak říkáš, ale jak douho bude trvat vývoj a pak implementace do her je ve hvězdách.
Co se týče úprav API, tak by stačila nějaká ta úprava knihoven a driveru jak říkáš, ale jak douho bude trvat vývoj a pak implementace do her je ve hvězdách.
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Však on to unreal engine 3 na sebe nabalí v pohoděKrteq píše:...ale jak douho bude trvat vývoj a pak implementace do her je ve hvězdách.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- blaho
- Žlutá karta

-
- Registrován: 31. pro 2011
- Bydliště: Nyíregyháza
DirectX 12 - info a vše okolo
Microsoft: S DirectX 12 napodobíme Mantle - AMD: To je dobře
http://diit.cz/clanek/directx-12-napodobi-mantle
//Krteq - blaho, to už je postnuto na předchozí stránce. Čti předchozí posty
http://diit.cz/clanek/directx-12-napodobi-mantle
//Krteq - blaho, to už je postnuto na předchozí stránce. Čti předchozí posty
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Hmm tak to je rychlost http://extrahardware.cnews.cz/microsoft ... -qualcommu asi to pak bude chtit vlastní téma.
- Alfajk
- Začátečník

-
- Registrován: 15. kvě 2009
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
ciste teoreticky... nejaka sance,ze DX12 prekona mantle a taktez nebude zavislej na HW? (teda ze pujde i na stavajici generaci karet)
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
- LoCo99
- Začátečník

- Registrován: 15. úno 2012
- Bydliště: Praha
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
mě to všechno zní jak kdyby doteď celou dobu všichni uměle drželi výkon ve hrách nízko 
- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Super, takže aby vývojáři prodali hru budou muset udělat DX9(ani ne)10,11,12??
S tím, že nevím, co by mohlo DX12 přinést, když fotorealistická grafika jde i pod DX11...
S tím, že nevím, co by mohlo DX12 přinést, když fotorealistická grafika jde i pod DX11...
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
- Alfajk
- Začátečník

-
- Registrován: 15. kvě 2009
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
nejde o to,jak hezka grafika bude,ale jakej hardware bude potreba k jeji zobrazeni
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
[quote="Alfajk"]ciste teoreticky... nejaka sance,ze DX12 prekona mantle a taktez nebude zavislej na HW? (teda ze pujde i na stavajici generaci karet)[/quote]
Imho ne. Mantle má krom jiného jednu obrovskou výhodu - začínal na zelené louce, kde se nemusel prát s nějakou zpětnou kompatibilitou, což dx12 bude muset. Jinak Mantle je samozřejmě také nezávislé na HW, jen ho nVidia dosud bojkotuje.
Imho ne. Mantle má krom jiného jednu obrovskou výhodu - začínal na zelené louce, kde se nemusel prát s nějakou zpětnou kompatibilitou, což dx12 bude muset. Jinak Mantle je samozřejmě také nezávislé na HW, jen ho nVidia dosud bojkotuje.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: DirectX 12 - info a vše okolo
nVidia bojkotuje Mantle ? To jsi snad napsat nechtel 
- beardie
- Středně pokročilý

- Registrován: 10. srp 2005
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
nizsiu zataz CPUAllowedCry píše:S tím, že nevím, co by mohlo DX12 přinést, když fotorealistická grafika jde i pod DX11...
¿ʇı ʇ,usı 'ƃuıʎouuɐ ʎʇʇǝɹd sı uʍop ǝpısdn ƃuıpɐǝɹ
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: DirectX 12 - info a vše okolo
[quote="Hladis"]nVidia bojkotuje Mantle ? To jsi snad napsat nechtel :)[/quote]
Pravda, mělo to být v uvozovkách :)
Pravda, mělo to být v uvozovkách :)
- PET5
- Čestný člen

- Registrován: 08. úno 2006
- Bydliště: Zlín
- Kontaktovat uživatele:
Re: DirectX 12 - info a vše okolo
Vypadá to tak, ža Mrkvosoft vycítil příležitost, jak všem hráčům vnutit přechod na nová okna. Jelikož aktuální osmičky netáhnou, určitě si ve vývoji nového DX pospíší a snad to upraví i tak, aby to chodilo na starém železe. Už aby to bylo. Moc se těšíme.
Nejsem náhodou naivní optimista? ;)
Nejsem náhodou naivní optimista? ;)
- zumpar1234
-
Re: DirectX 12 - info a vše okolo
Zeby konecne ten spominany povinny MTR? ktory AMD ovladace uspesne ingoruju... To by bolo super... bud hra frci na DX12 a ma MTR alebo nema a teda nepouziva DX12. To iste aj u vyrobcov bud maju ovladace ktore splnaju DX12 alebo nemaju.
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: DirectX 12 - info a vše okolo
To je furt dokola
AMD Multi-thread rendering podporuje. Chybí jen podpora Command Lists.
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: DirectX 12 - info a vše okolo
xbox one a logo windows
- Alfajk
- Začátečník

-
- Registrován: 15. kvě 2009
Re: DirectX 12 - info a vše okolo
uz vidim,ze to bude windows 8 only,nebo spis 9,rekl bych,ze je to hodne daleko ...