V testu jsou PCI-E grafiky z obdobi 2004 - 2008 (+ par novejsich), momentalne je namereno 34 karet... coz je cca polovina puvodne planovanyho mnozstvi. Nejaky kusy jeste pribydou, ale nebude to tolik, co jsem puvodne myslel. Merit jsem zacal nekdy v cervenci 2011 a nejnovejsi vysledky jsou z letosniho listopadu (proto jsou taky pouzity relativne stare ovladace). Pokracovat budu jeste asi pul roku - do vydani Haswellu... pokud bude povedenej, tak testovaci sestava pujde pryc a tehle test zakoncim...
Pro zajimavost par cisel:
-Rozpeti grafik: GF6200TC / Radeon X300SE - GF GTX2xx SLI / Radeon HD 4870 CF
-Prvni namerene vysledky: cervenec 2011
-Posledni namerene vysledky: unor 2013 (mozna)
-Celkem otestovano grafik: 34 / 70 planovanych
-Namereni jedne grafiky trva asi 8 hodin
-Vysledky namereny v: 17 hrach / 29 nastavenich kvality + 3DMark 03,05,06
-Rozliseni 1024x768 16xAF - 1920x1200 4xAA, 16xAF
-Radeon 4870 ma v tabulce: 200 vysledku
-Celkem namerenych hodnot: hrubym odhadem cca 5500
-Celkem vytvorenych grafu: 210
Cim se tento test lisi od dobovych, pripadne souhrnnych testu grafik dostupnych bezne na webu?
1. Minimalizovana limitace ze strany CPU, vykonne single i multi GPU konfigurace se mohou naplno ukazat
2. Odladene ovladace (ikdyz misty to tak uplne nevypada, ehm
3. Grafiky napric generacemi testovany stejnou metodikou
4. Rozsah testu - zejmena mnozstvi testovanych her
5. Mereni s vynucenym AF, coz ma znacny dopad na kvalitu obrazu a nekde i na vykon (viz dale)
6. Z 29 her je 12 mereno Frapsem, coz umoznuje:
6.1. Zobrazeni a porovnavani prubehu fps mezi ruznymi grafickymi resenimi
6.2 Histogram rozlozeni fps
6.2 Vypocet "miry" microstutteringu a realnych fps s prihlednutim k tomuto jevu
Vypichnutych par postrehu:
1. GF7 ma zdaleka nejhorsi AF (shimmering), nejlepsi pak GTX460, tesne nasledovana GF8. Radeony jsou o neco malo horsi.
2. Vysledky Radeonu (HD2+) moc neodpovidaji recenzim, je to dano vynucenim 16xAF, coz znamena podstatne vetsi propad vykonu proti GF8. V naprosty vetsine dobovych recenzi se testovalo noAA + noAF a 4xAA + 16xAF...
3. Skalovani SLI je perfektni a pokud neni limit CPU, pohybuje se kolem 80-90%. Trochu prekvapive skaluje perfektne i na GF7.
4. CF je mnohem horsi. Misty funguje pekne, nekde vubec, nekde je vykon i horsi, nez single karta. Proto je taky momentalne v souhrnu nejrychlejsi GF8800 GTX SLI, ackoliv v singlu je R4870 o dost lepsi.
5. Microstuttering:
- nejvic se projevuje na GF7... realna hratelnost na SLI je stejna jako single karta (i pres dvojnasobek fps)
- dale pak si nejak nesedly 8800GTS 640 + 8800GTS 640 112sp, ackoliv to skaluje pekne, tak MS je stejnej jak na GF7 = nepouzitelny
- Radeon HD 2900XT CF ... bida, skaluje mizerne, a tam, kde CF funguje, to zase zabije masivni MS. Jediny prvenstvi je spotreba pri zatezi
- Radeon HD 4870 CF, skaluje ve stejnych hrach/nastavenich, jako XT, ale min kvuli CPU limitu. Ve hrach, kde jede naplno (Bioshock) je MS jen o malo mensi, nez na XT
- GF8800GTX SLI a 9800GT SLI - MS maji zhruba nastejno, podstatne mensi, nez Radeony. S primhourenyma ocima by se to snad i dalo pouzivat, ale single karta je porad o necem jinym. Predpokladam, ze jedna G200 s nima zamete
6. GTX460 - ocekaval jsem vic, naskok na R4870 neni az tak velkej.
7. Llano HD 6530D.... to je trochu specialni kapitola.
Rozhodne to neni tak dobry, jako tu nekteri tvrdi. Default nastaveni snad ani nestoji za rec, to je proste bida. Po OC jadra o 80% a RAM DDR3 2033MHz uz to je pouzitelny. Da se rict, ze na 1024x768 4xAA, 16xAF se da hrat vsechno, vcetne tech narocnejsich her. (na to jsem ho taky kupoval) Ale jakmile jde rozliseni nahoru, tak to opet zacina byt slabota (bez AA samozrejme). Treba takovej Bioshock 1600x1200 noAA na medium detaily = 34 fps avg, 20 min... to se proste hrat neda. Vetsinu casu se mota okolo GF8600GTS a Radeon X1900XTX - coz vime, ze na dnesni pomery je krute pomaly. A to porad mluvim o OC, coz prida 50% vykonu. Bez OC je to akorat na pul cesty mezi 7900GS a X1800XT.
No, dost reci, tady je link na klasicky grafy http://www.hw-museum.cz/benchmark-3-1.php
A pak moje specialita, program na prohlizeni logu z Frapsu. Umi zobrazit klasicky prubehy, realny fps se zapoctenym MS.... a taky histogram, vlastne takovy graficky znazorneni MS. http://www.hw-museum.cz/data/Prubehy_fp ... k_VGA3.rar
Staci nekam rozbalit a spustit run.bat.
Enjoy
A priznejte se, kdo to docetl az do konce.



