Nvidia GeForce 337.50 BETA

Všechny ovladače, problémy, řešení a doporučení pro grafické karty a nebo jejich BIOSy.

Moderátoři: morke, Walker1134

Odpovědět
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od CageJ »

BF3: ULTRA, AF 16x, View of field 90
MIN/MAX/AVG
57/94/76,69FPS vs 66/143/81,46FPS
GRID: ULTRA
MIN/MAX/AVG
55/89/72,45 vs 51/85/70,143
Max Payne 3: FXAA – velmi vysoke. 4X, ULTRA
+1 FPS
Metro LL: Dx11, VeryHigh, AF 4x, Motion Blue: Normal, SSAA 2x, Tesselation Very High, Advanced PhysX, Scena 6
MIN/MAX/AVG
19/44/28,56 vs 21/45/29,985
Metro kusok lepsie, kazdopadne hlavne BF3 MP..
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od Ache »

morke píše:@Ache: Přesně :-D
Nemáš změřený rozdíl v Crysis 3?
tak otestováno - v našem GPU limitovaným úseku přehrada nárůst nula:
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 7#p8474015
vs.
http://abload.de/img/crysis3_2014_04_07_220msy6.png
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od CageJ »

zaujimave, niekde uvadzaju dost velky boost u Crysis 3...
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
morke
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 09. srp 2009
Bydliště: Háj ve Slezsku

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od morke »

Možná v jiném úseku :D . Jde mi hlavně o MP, kde by se vyšší výkon uživil.
PC: I5-11600K, Gigabyte Z590 UD AC,
PNY RTX 3070, Corsair 16 GB DDR4, Seasonic Prime GX 750, SSD Samsung 850 EVO 500 GB/Samsumg 980 Pro 500 GB/980 1TB, Noctua NH-D15, Fractal Design Torrent
Zvuk: Foobar2000 → KS → Topping D10s → Chord C-line → Primare i22 → Chord Clearway → Monitor Audio Silver 2
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od Krteq »

@Ache: Konečně jsem si prošel ty tvoje výsledky a koukám, že BF3 má taky slušný nárůst.
Ache píše:
Heh, koukam na ten Crysis 3... že by jsme přetestovali přehradu? :-D
A ty máš SLI?
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od Ache »

CageJ píše:zaujimave, niekde uvadzaju dost velky boost u Crysis 3...
No aspoň vidíš jak nám Stachuj dokáže že ty drivery jsou na prd. Stačí vyhledat takový nastavení a úseky aby se přínos těchto driverů neukázal. :-D
Ty ovladače nezvyšují výkon grafiky, ale snižují nároky na CPU. Takže takový úchylárny jako starswarm můžu mít klidně 100% nárůsty výkonu a naopak hry kde CPU nerozhoduje bude zisk minimální (pokud součástí toho ovladače nění přímo i optimalizace na nějakou hru - viz. sli profil pro rome II).

Krtek: pozdě už sem ten Crysis 3 zkusil. SLI nemam - nejsem fanda AFR. :-D
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od Krteq »

Já jen že jsi odkazoval na ten Hilbertův test SLI :mrgreen:
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od CageJ »

ja len dodam, ze moje meranie u Grid je spravne, tam je vazne pokles :D... nie je to chyba:D

Inac jo, je to fakt pekny boost u CPU limited, cize aj GTA IV bude z toho tazit, co si uz aj ukazal.
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od Ache »

Tak sem ještě pro Webwalkera zkusil ten starswarm
Zde je tedy výsledek analýzy pomocí FLACU:
Obrázek

A zde samotný frametimes log:
http://uloz.to/x6hkX8jS/framedump-14-04-07-2323-csv

EDIT:
(pro ostatní - porovnání se starými ovladači):
Obrázek

http://uloz.to/x1ZWf9nR/framedump-14-03-11-2105-csv

EDIT2:
A zajmavost pro majitele core i7 (HT) + Windows 7 :
http://www.overclock.net/t/1480050/new- ... -vs-ht-off

-tyhle drivery berou mantle fakt docela útokem. :-D
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od havli »

Skoda, ze ve starsich hrach narusty nejsou. Mafia (DX8) s UDD modem jede porad stejne spatne. 3Dmark 06 taky beze zmeny.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
morke
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 09. srp 2009
Bydliště: Háj ve Slezsku

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od morke »

TWL, já věděl proč kupovat i7 :D .
PC: I5-11600K, Gigabyte Z590 UD AC,
PNY RTX 3070, Corsair 16 GB DDR4, Seasonic Prime GX 750, SSD Samsung 850 EVO 500 GB/Samsumg 980 Pro 500 GB/980 1TB, Noctua NH-D15, Fractal Design Torrent
Zvuk: Foobar2000 → KS → Topping D10s → Chord C-line → Primare i22 → Chord Clearway → Monitor Audio Silver 2
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od Ache »

havli píše:Mafia (DX8) s UDD modem.
Si děláš srandu? Mafia engine je prostě starý, já to modoval taky (modely, dohlednost, textury, zvuky, muzika - prostě komplet ps. i fanatici si tam přišli na své a mohli postřílet agenty nvidie: http://abload.de/img/game9zs7w.jpg :P ), a dokonce nesnáší ani víc než 1GB textur, což se při nutnosti používat bitmapy zaplní snadno. Docela chci vidět jak se na tom bude hýbat (jestli někdy vůbec) ten Titanic mod - detailnost s jakou to dělají je mimo možnosti LSD engine.


Jinak Metro LL nějak nepozoruji nárůsty výkonu... to asi bude tim že jedu na maximum se SSAA vyhlazováním a physX mam hardwarový :-D
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Pepa1
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Registrován: 10. srp 2005

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od Pepa1 »

to ache: naplnilo se tedy aspoň částečně očekávání ?? :)
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od Krteq »

ulver
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 06. říj 2011
Bydliště: La Mancha

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od ulver »

CageJ píše:zaujimave, niekde uvadzaju dost velky boost u Crysis 3...
Skusim teda zahrat od zaciatku Crysis 3. Mam verziu C3 (update 1.2.1.1000). Hlavne tie levely s travou v pohybe su dost CPU narocne tak som zvedavy ci to nove drivery trochu odlahcia.
„Štěstí řídí naši věc lépe, než jsme si dovedli přáti. Neboť hleď, příteli Sancho Panzo, tamto se ukazuje třicet nebo ještě o trochu více ohromných obrů, s nimiž míním zápasit a všechny je pobít a jejich kořistí počne naše bohatství. A bude to spravedlivý boj a velká zásluha před bohem odstranit takové býlí s tváře země.“
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od CageJ »

morke píše:TWL, já věděl proč kupovat i7 :D .
lol
asi si nepochopil o co tam islo... v niektorych hrach aktivne SMT sposobovali nizsie FPS nez off..
Ache píše:
havli píše: Jinak Metro LL nějak nepozoruji nárůsty výkonu... to asi bude tim že jedu na maximum se SSAA vyhlazováním a physX mam hardwarový :-D
je tam 1-2FPS... skor statisticka odchylka/chyba
ale mas pravdu, ked som vypol SSAA, hned to bolo ine
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od del42sa »

havli píše:Skoda, ze ve starsich hrach narusty nejsou. Mafia (DX8) s UDD modem jede porad stejne spatne. 3Dmark 06 taky beze zmeny.
zdá se že je to poměrně účelově sestavený build driverů za účelem zbagatelizovat výhody Mantle...

Každopádně ten BF3 MP vypadá dobře :) Starswarm má sice OBRovský nárust, ale je to takový prapodivný benchmark, takže bůh ví jak to tam vůbec s DX funguje...

U toho BF4 to vypadá, že se zátěž rovnoměrněji rozkládá i na HT "jádra". Těžko říct, jestli je to dobře ale nárust maximálních fps je pravdu zajímavý. Nicméně je to SLI test, čili má to minimum uživatelů.
Naposledy upravil(a) del42sa dne úte 8. dub 2014, 10:33, celkem upraveno 2 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
PET5
Čestný člen
Čestný člen
Uživatelský avatar
Registrován: 08. úno 2006
Bydliště: Zlín
Kontaktovat uživatele:

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od PET5 »

Ty nové ovladače vypadají moc dobře. Konečně i nVidia se zaměřila na to, aby se maximálně využil výkon procesoru a snad to pomůže i slabším procesorům více nakrmit výkonnější grafiky. Přínos je ve všech hrách je celkem slušný. Takové ovladače by mohli vydávat častěji :wink:
Zajímalo by mě, jak funguje ta mezipaměť shaderu. Nechápu, jak stihne systém při něčem tak rychlém ukládat obsah shaderů na disk a jakým způsobem to přináší ten výkonový zisk, když přenos na disk a z disku je v porovnání s RAM relativně pomalý.
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od CageJ »

moze cacheovat textury
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA

Příspěvek od Krteq »

Prdlajz textury, je to shadercache. Ty tomu taky rozumíš jak koza petrželi :mrgreen: Kdyby to cachovalo textury na HDD, byly by tam propastný propady namísto nárůstu :)

Jak jsem už psal, je to funkcionalita driveru převzatá z OpenGL (resp. z GeForce driveru pro linux)
NVIDIA's OpenGL shader disk cache option for Linux allows compiled shaders to be cached to the system disk in a temporary area so that they don't need to be re-compiled again later on, which can potentially save time by just pulling these binaries from the disk instead.
Vzhledem k tomu, že shadery se kompilují pomocí CPU (musí se nejprve zkompilovat než se pošlou ke zpracování do GPU) a k tomuhle dochází vlastně neustále, tak je díky tomuhle možné je dočasně uložit do mezipaměti a znovu je v případě potřeby použít bez toho, aby se museli znovu kompilovat. Tím se šetří čas ke zpracování na CPU a tím tedy i celkové využití CPU. To je celý "zázrak".
Odpovědět

Zpět na „Ovladače a BIOSy“