The Elder Scrolls V: Skyrim
Moderátor: Baneshee
- LoCo99
- Začátečník

- Registrován: 15. úno 2012
- Bydliště: Praha
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
no pokud se nepletu tak v skyrim launcheru dáš data files nebo jak se to jmenuje a tam odklikáš to co nechceš, tzn necháš jen dlc a HD textury třeba
- kronossart
- Nováček

- Registrován: 25. črc 2012
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Nejlepsi je Nexus MOD manager.. idealni na management vice modu a pres nej se mi darilo nainstalovat vetsina modu.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
- Jackiii
- Začátečník

- Registrován: 27. lis 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Dneska sem navstivil mistnosti arcimaga a kouknu do trezoru a co nevidim. Oghma Infinium
Pamatuju si jak sem ji precetl uz tehdy pri questu a ona mi zmizela. Nechapu co dela tady v trezoru znovu, jeste mam u ni to ocko, ze uz sem ji cetl (skyui) a kdyz ji otevru tak se me znovu pta kterou cestou se vydam
Chybicka se jim tam vloudila
Pamatuju si jak sem ji precetl uz tehdy pri questu a ona mi zmizela. Nechapu co dela tady v trezoru znovu, jeste mam u ni to ocko, ze uz sem ji cetl (skyui) a kdyz ji otevru tak se me znovu pta kterou cestou se vydam
Chybicka se jim tam vloudila
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Takze moje ENB na pozadani http://uloz.to/xRXzpiQT/hladis-enb-rar
Nevim jak to vypada s COT. Pro COT vypnout podporu pro další počasí.
Nevim jak to vypada s COT. Pro COT vypnout podporu pro další počasí.
- 1Pupik1989
- Začátečník

-
- Registrován: 20. říj 2011
- Bydliště: Dvůr Králové nad Labem
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Zkoušel někdo Falskaar? Sice jsem zatím na začátku, ale vypadá to nadějně. Sledoval jsem vlka a v jeskyni mi naložili tak, že jsem nestačil ani hlídat zdraví.
Na levelu 55 hrát na legendary je opravdu extrém. A to mám jednoručky, luky a těžkou zbroj naplno.
CPU: AMD Phenom II x4 955BE @ 4GHz FAN: Arctic Cooling Freezer Xtreme rev.2
MB: MSI 760GM-E51
RAM: Kingston 2x4Gb RAM DDR3 1333 @ 1466MHz
GPU: Gigabyte Radeon HD 6850 OC 985/1260MHz
HDD: WD Caviar Green WD10EARX 1TB SATAIII/600, ZDROJ: Fortron FSP550-APN (550W)
MB: MSI 760GM-E51
RAM: Kingston 2x4Gb RAM DDR3 1333 @ 1466MHz
GPU: Gigabyte Radeon HD 6850 OC 985/1260MHz
HDD: WD Caviar Green WD10EARX 1TB SATAIII/600, ZDROJ: Fortron FSP550-APN (550W)
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Same tak jak. Libi se ENB ?
- sam_217
- Mírně pokročilý

- Registrován: 16. bře 2008
- Bydliště: Subprostor
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
@Hladis Sorry, sem na tom časově na hraně, tak sem se k tomu ještě nedostal, musim hlavně ještě vyřešit odstranění předchozího ENB, nechci aby se mi to nějak blbě smíchalo.
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
- sam_217
- Mírně pokročilý

- Registrován: 16. bře 2008
- Bydliště: Subprostor
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Tak update konečně už -
@Hladis vyzkoušel sem tvoje ENB konečně, a zatim to na mě zanechává jenom pozitivní dojmy, docela se mi to líbí, CoT jsem nemazal, jen jsem odinstaloval RealVision od Skyrimtunera a nahradil tvym, rozdíl mezi světelnosti nasvícení vidim minimální, ale to tvoje ENB tomu přidává takovej pěknej lehce "fantasy" blur, co k tomu Skyrimu sedí a celkově je to takový "jemnější" mi připadá, negresivní kontrast ani nasvícení. Jo a některý momenty to má takový epický...řekl bych že je to něco jak mix mezi RealVisionem a Opethfeldtem, ještě jsem nevyzkoušel osvícení interiéru / katakomb hlavně, kde realvision nejvíc ztrácí a naopak Opethfeldt ENB exceluje.
+mám pocit že mi to celkem boostlo FPS, tudíž asi to bude méně náročný jak RealVision?
Zatim se mi to líbí dost na to, že s tim asi budu hrát (pokud se k tomu teda dostanu).
Udělal sem u toho zatim tunu screenshotů, tak kdo chce může kouknout:
http://steamcommunity.com/profiles/7656 ... ppid=72850
Popř. hladisi koukni, jestli to vypadá, jak to zhruba má vypadat, i to počasí vypadalo zajímavě, je to asi posledních 60 screenů, ty další pak sou Realvision, což snad půjde poznat ten rozdíl v obraze.
Jinak mám to řekl bych "dost" omodovaný, podle BOSS logu mám 99 aktivních plugin.
@Hladis vyzkoušel sem tvoje ENB konečně, a zatim to na mě zanechává jenom pozitivní dojmy, docela se mi to líbí, CoT jsem nemazal, jen jsem odinstaloval RealVision od Skyrimtunera a nahradil tvym, rozdíl mezi světelnosti nasvícení vidim minimální, ale to tvoje ENB tomu přidává takovej pěknej lehce "fantasy" blur, co k tomu Skyrimu sedí a celkově je to takový "jemnější" mi připadá, negresivní kontrast ani nasvícení. Jo a některý momenty to má takový epický...řekl bych že je to něco jak mix mezi RealVisionem a Opethfeldtem, ještě jsem nevyzkoušel osvícení interiéru / katakomb hlavně, kde realvision nejvíc ztrácí a naopak Opethfeldt ENB exceluje.
+mám pocit že mi to celkem boostlo FPS, tudíž asi to bude méně náročný jak RealVision?
Zatim se mi to líbí dost na to, že s tim asi budu hrát (pokud se k tomu teda dostanu).
Udělal sem u toho zatim tunu screenshotů, tak kdo chce může kouknout:
http://steamcommunity.com/profiles/7656 ... ppid=72850
Popř. hladisi koukni, jestli to vypadá, jak to zhruba má vypadat, i to počasí vypadalo zajímavě, je to asi posledních 60 screenů, ty další pak sou Realvision, což snad půjde poznat ten rozdíl v obraze.
Jinak mám to řekl bych "dost" omodovaný, podle BOSS logu mám 99 aktivních plugin.
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
To je ENB udelany me na miru, akorát mas asi verzi, kdy tam je agresivnejsi DoF. Mas tam i funkcni night vision. V dungeonech to taky není prekontrastovany, dungeony jsou nasvetleny decentne a hratelne. Zadna temnota. Co se tyka narocnosti, tak nevim, neporovnaval jsem. Pro me je dulezity, aby to celou hru jelo stabilne 60fps bez propadu. Pokud používáš CoT, tak ty screeny moc nezhodnotim, protože ja nevim poradne jak to s CoT vypada a zda je to pro me ok. Ja to mam upraveny na pouzivani bez CoT, takze za výsledek nerucim.
- sam_217
- Mírně pokročilý

- Registrován: 16. bře 2008
- Bydliště: Subprostor
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Hele proto sem nafotil pár screenů jak sněží a prší atd...zatim to vypadá OK i v noci, což noc je jedna z věcí, co CoT hlavně upravuje žejo.
Nevim jak to teda kompletně funguje, jestli to může vést k nějaký kolizi či nějakýmu chaosu v tom počasí atd, ale noční i denní obloha je fakt pěkná a noci mi přijdou teď lepší - předtim se občas dělo, že bylo jen 8 večer a už byla docela tma, teď je to takovej spíš letní-podzimní večer.
DOF se jinak jeví asi agresivní protože mám většinu screenů z koně, a tam je vždy vzdálený okolí zamazaný, jedině pěší sou pak dálky ostřejší.
Jinak kdo je autorem tohoto ENB?
Nevim, jestli se mi to fakt jenom zdá, ale vypadá to slušně...z různejch videí sem koukal na jiný známý ENB presety a nic mi nepřišlo nějak extra, jedině ten RealVision z nich vypadal nejrozumnějš, ale přijde mi, že hromada těhlech profláklejch populárních ENB je často zaměřená na efekt jedný či pár situací a neumí to balancovat - jakon např. ten real vision - má sice fakt pěkný slunečný dny, když je "teplý letní den" tak nasvícení vypadá fakt tak přepáleně jak je se to jeví v reálu, má to takový průzračný a jasný barvy, naproti tomu "šero" už tak hezký není asi jako v reálu není šero nějak "pěkný" oproti slunnýmu dni, takže ten "realismus" tomu trochu odpovídá, ale na druhou stranu to právě přesně v tomto tratí, protože někdy je to až tak "průzračný" až je to vlastně ošklivý, protože slunce zrovna nesvítí.
Nebo resp. ty dungeony a interiéry, který maj fakt šíleně nastavenej pointlightningIntensityInterior (day i night), takže prostě pitomá louč ozáří oranžovym světlem temnou kobku okruhu 10ti metrů, nebo jeden "ohnivej lustr" (nevim jak se tomu řiká), co je pověšenej na stropě ozařuje celou velkou halu, že je vidět v podstatě do všech koutů...
tohle je příklad třeba toho defaultního nastavení nasvícení RealVisionu http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =208051656
bez zásahu uživatele má prostě osvětlení interiéru (AmbientLightningIntensityInterior) moc nízkou hodnotu, v základu je gamma moc vysoká (fgamma na 1.25) a to celý dělá přehnanej kontrast, je moc velký temno a světlo je příliš intenzivní a přesto není vidět skoro nic, CoT night level 3 a v noci vidíš totální ho*no, pokud nemáš louč a i tak sotva vidíš.
Takže jsem si gammu a tyhle úrovně nasvícení prostě štoloval podle svýho, kdy to vypadalo rozumnějš, na druhou stranu se pak plně ukáže nedokonalost toho presetu...
Bohužel nevim, jak se s tim ENB dělá, do čeho všeho to zasahuje nebo kde se např. bere ta obloha (v jinejch ENB není ta fotorealistická obloha s pěknejma mrakama atd...)
Nevim jak to teda kompletně funguje, jestli to může vést k nějaký kolizi či nějakýmu chaosu v tom počasí atd, ale noční i denní obloha je fakt pěkná a noci mi přijdou teď lepší - předtim se občas dělo, že bylo jen 8 večer a už byla docela tma, teď je to takovej spíš letní-podzimní večer.
DOF se jinak jeví asi agresivní protože mám většinu screenů z koně, a tam je vždy vzdálený okolí zamazaný, jedině pěší sou pak dálky ostřejší.
Jinak kdo je autorem tohoto ENB?
Nevim, jestli se mi to fakt jenom zdá, ale vypadá to slušně...z různejch videí sem koukal na jiný známý ENB presety a nic mi nepřišlo nějak extra, jedině ten RealVision z nich vypadal nejrozumnějš, ale přijde mi, že hromada těhlech profláklejch populárních ENB je často zaměřená na efekt jedný či pár situací a neumí to balancovat - jakon např. ten real vision - má sice fakt pěkný slunečný dny, když je "teplý letní den" tak nasvícení vypadá fakt tak přepáleně jak je se to jeví v reálu, má to takový průzračný a jasný barvy, naproti tomu "šero" už tak hezký není asi jako v reálu není šero nějak "pěkný" oproti slunnýmu dni, takže ten "realismus" tomu trochu odpovídá, ale na druhou stranu to právě přesně v tomto tratí, protože někdy je to až tak "průzračný" až je to vlastně ošklivý, protože slunce zrovna nesvítí.
Nebo resp. ty dungeony a interiéry, který maj fakt šíleně nastavenej pointlightningIntensityInterior (day i night), takže prostě pitomá louč ozáří oranžovym světlem temnou kobku okruhu 10ti metrů, nebo jeden "ohnivej lustr" (nevim jak se tomu řiká), co je pověšenej na stropě ozařuje celou velkou halu, že je vidět v podstatě do všech koutů...
tohle je příklad třeba toho defaultního nastavení nasvícení RealVisionu http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =208051656
bez zásahu uživatele má prostě osvětlení interiéru (AmbientLightningIntensityInterior) moc nízkou hodnotu, v základu je gamma moc vysoká (fgamma na 1.25) a to celý dělá přehnanej kontrast, je moc velký temno a světlo je příliš intenzivní a přesto není vidět skoro nic, CoT night level 3 a v noci vidíš totální ho*no, pokud nemáš louč a i tak sotva vidíš.
Takže jsem si gammu a tyhle úrovně nasvícení prostě štoloval podle svýho, kdy to vypadalo rozumnějš, na druhou stranu se pak plně ukáže nedokonalost toho presetu...
Bohužel nevim, jak se s tim ENB dělá, do čeho všeho to zasahuje nebo kde se např. bere ta obloha (v jinejch ENB není ta fotorealistická obloha s pěknejma mrakama atd...)
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ja mam i jinej dest, pretexturovanej
U me hra vypada uplne jinak. Jak jsem psal, ja komplet Skyrim i s datadisky pretexturoval rucne a delal i vlastní textury a upravy cely hry.
Ke kolizi by to vest nemelo. To ENB ma ruzny nastaveni pro každý vanila počasí, který ma vlastní kod. CoT ma vlastní počasí s jinymi kody, takze b se to nemelo tlouct, ale jistej si nejsem, CoT nepouzivam.
Tak to jsem ti poslal verzi s agresivnejsim DoF. Ja ho pouzivam min agresivni jiny prave kvůli jizde na koni a zapomel jsem ti ho tam dat.
No autorem toho ENB jsem ja
Co je to za dotaz. Ja ti poslal muj preset.
Kdyby se mi nejaky ENB na Nexusu libilo, tak si neudelam vlastní
Nelibi se mi tam ani jedno. Každý ma nejakou chybu a Realvision se mi tedy vůbec nelibil. Vesmes spatne nastelovany.
Hele radsi se v tom nwestourej. Namíchat ENB je alchymie a sprazeni desitek ruznych nastaveni. Pokud nevic co co znamena, tak to radsi nechej byt. I ta obloha není snadna na vybalancovani a obloha se sklada z tri vrstev se samostatnym nastavenim, atd....
Ke kolizi by to vest nemelo. To ENB ma ruzny nastaveni pro každý vanila počasí, který ma vlastní kod. CoT ma vlastní počasí s jinymi kody, takze b se to nemelo tlouct, ale jistej si nejsem, CoT nepouzivam.
Tak to jsem ti poslal verzi s agresivnejsim DoF. Ja ho pouzivam min agresivni jiny prave kvůli jizde na koni a zapomel jsem ti ho tam dat.
No autorem toho ENB jsem ja
Kdyby se mi nejaky ENB na Nexusu libilo, tak si neudelam vlastní
Hele radsi se v tom nwestourej. Namíchat ENB je alchymie a sprazeni desitek ruznych nastaveni. Pokud nevic co co znamena, tak to radsi nechej byt. I ta obloha není snadna na vybalancovani a obloha se sklada z tri vrstev se samostatnym nastavenim, atd....
- sam_217
- Mírně pokročilý

- Registrován: 16. bře 2008
- Bydliště: Subprostor
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Aha...no hele díky jinak
- ohledně toho - já si myslel, že autorem seš ty od začátku
ale tys pak napsal
Takže sem si ti zpočátku myslel správně a v tom případě dobrá práce
zatim k tomu teda nemám výtky a líbí se mi to, ještě sem teda fakt "pořádně" nehrál, ale podle mě se tam asi nic neobjeví, zkoušel sem nahrát různý savy v různejch počasích i obdobích a zatim mi to přijde fakt ok...
Ty si to náhodou nepostoval na nexusfórum atd?
Jestli si děláš ještě textury navíc...já používám ty textury co oni tam všichni doporučujou - nemáš taky něco nějak líp poladěnýho než jsou třeba ty Skyrim 2K textures, Vivid Landscapes atp... ?
To sem se nedávno mordoval s jednim .bat souborem, protože BSA archiv VividLandscape textur se nechá přepsat těma "loose files" který sou unpackovaný do /Data, tudíž aby ten BSA fungoval rychle a nebrzdilo se načítání, je třeba smazat konfliktní soubory...
Já jsem strávil asi 3 hodiny vkuse překopírováváním názvů konfliktních souborů do skriptu, kterej jednim klikem by smazal všechno...ani nevim, jestli ten výsledek stál zato. No byla to děsná kravina, rychlejš bych se to naučil naprogramovat snad...
Jediný čeho sem si všiml hned a co sem si jinak nedával ne sunglare - ty tam máš ten efekt odrazu čočky objektivu, v jinejch ENB sem si právě dával sunglary bez tohodle efektu, ale ono je mi to jedno nakonec...vůbec mi to nevadí a všímám si toho naprosto minimálně, takže je to vlastně nepodstatný...
- ohledně toho - já si myslel, že autorem seš ty od začátku
Takže mě to přišlo jakože hovoříš, že to ENB je udělaný někym tobě na míru...To je ENB udelany me na miru
Takže sem si ti zpočátku myslel správně a v tom případě dobrá práce
Ty si to náhodou nepostoval na nexusfórum atd?
Jestli si děláš ještě textury navíc...já používám ty textury co oni tam všichni doporučujou - nemáš taky něco nějak líp poladěnýho než jsou třeba ty Skyrim 2K textures, Vivid Landscapes atp... ?
To sem se nedávno mordoval s jednim .bat souborem, protože BSA archiv VividLandscape textur se nechá přepsat těma "loose files" který sou unpackovaný do /Data, tudíž aby ten BSA fungoval rychle a nebrzdilo se načítání, je třeba smazat konfliktní soubory...
Já jsem strávil asi 3 hodiny vkuse překopírováváním názvů konfliktních souborů do skriptu, kterej jednim klikem by smazal všechno...ani nevim, jestli ten výsledek stál zato. No byla to děsná kravina, rychlejš bych se to naučil naprogramovat snad...
Jediný čeho sem si všiml hned a co sem si jinak nedával ne sunglare - ty tam máš ten efekt odrazu čočky objektivu, v jinejch ENB sem si právě dával sunglary bez tohodle efektu, ale ono je mi to jedno nakonec...vůbec mi to nevadí a všímám si toho naprosto minimálně, takže je to vlastně nepodstatný...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
No jasne ze me na miru mnou 
Mam to poladeny dle me "luxusne" a stále na tom pracuju, protože to je giganticky množství textur a ja jsem clovek vecne nespokojeny. Na Nexus jsem nepostoval zadnou upravu kterou jsem delal. To delam pro sebe a nemam v planu cokoliv tam publikovat. Vivid třeba se mi nelibi, protože je to všechno nerealny. Mam tam paralax, ale min agresivni a s jinou kombinaci textur. 2KHD mod je uplne spatnej s plno chybama v texturách a nesedi to. SHD je taky samostatne strasny, protože tam dochazi k "ctvercovani" povrchu a vypada to strasne, atd...ja to cely prekopal. Plno tehle modu stejne pokryva jen malou část a plno věci není vůbec upravenych, ci to pak cely vůbec nesedi dohromady vizualne. Ja zachovavam urcity jednotny styl s barevnou harmonii a snazim se to delat tak, aby na tebe nevyskakovali najednou lowres textury. Třeba lokace jako Forgotten Vale nikdo poradne nepokryva a ja jsem si udelal cely elfsky ruiny. V Dragonbornu jsem poradne odladil ten Tel Mithryn, atd...ale mnoho mi stále chybi, jelikož to potřebuje obrovsky množství casu a jen poslední update ma zabalenej 2.32GB. Celkove toho mam něco kolem 4-5GB textur.
Ten sunsprite je udelan vcelku realne a aby neprekazel a spis doplnoval. Da se vypnout.
Mam to poladeny dle me "luxusne" a stále na tom pracuju, protože to je giganticky množství textur a ja jsem clovek vecne nespokojeny. Na Nexus jsem nepostoval zadnou upravu kterou jsem delal. To delam pro sebe a nemam v planu cokoliv tam publikovat. Vivid třeba se mi nelibi, protože je to všechno nerealny. Mam tam paralax, ale min agresivni a s jinou kombinaci textur. 2KHD mod je uplne spatnej s plno chybama v texturách a nesedi to. SHD je taky samostatne strasny, protože tam dochazi k "ctvercovani" povrchu a vypada to strasne, atd...ja to cely prekopal. Plno tehle modu stejne pokryva jen malou část a plno věci není vůbec upravenych, ci to pak cely vůbec nesedi dohromady vizualne. Ja zachovavam urcity jednotny styl s barevnou harmonii a snazim se to delat tak, aby na tebe nevyskakovali najednou lowres textury. Třeba lokace jako Forgotten Vale nikdo poradne nepokryva a ja jsem si udelal cely elfsky ruiny. V Dragonbornu jsem poradne odladil ten Tel Mithryn, atd...ale mnoho mi stále chybi, jelikož to potřebuje obrovsky množství casu a jen poslední update ma zabalenej 2.32GB. Celkove toho mam něco kolem 4-5GB textur.
Ten sunsprite je udelan vcelku realne a aby neprekazel a spis doplnoval. Da se vypnout.
- sam_217
- Mírně pokročilý

- Registrován: 16. bře 2008
- Bydliště: Subprostor
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Jasný...no je to zajímavej pohled na věc...já ty textury co oni doporučujou používám, protože nic lepšího neznám ani nevim, jak vypadaj jiný packy, lepší to asi nebude, co je pro mě ale třeba naprosto zásadní mod je Skyrim Flora overhaul a Grass on steroids...defaultní skyrim bez těhlech věcí je strašně "chudej" a pustej, ty textury často nevim, co vylepšujou, ale třeba 4K Quality Snow je docela dobrej (+ footprints).
Škoda že to nepublikuješ, resp. asi škoda pro všechny ostatní, možná bys byl slavnej...na druhou stranu když si vemeš, že ten člověk, co dělá realvision už má 10 000 endorsements...
Hoď nějaký screeny, jak ta tvoje hra vypadá s těma všema texturama...pokud to teda nějak netajíš...sem celkem zvědavej.
Např. co mě děsně otravuje - já mám mod "Skyrim bigger trees" což zvětšuje stromy do reálnějších velikostí, má to ale jeden tragickej neduh - LOD se tim totálně po**** v kombinaci s SFO, takže jediná cesta jak to spravit je nahrát tam mod upravující LOD stromů, jenže ty pak nejsou zase dělaný pro ENB či pro SFO, takže v dálce strom vypadá jako smrk, člověk popojde pár metrů a stane se z něj Pínie...a to nemluvim o barvách těch LOD textur, který sou pro ENB často moc tmavý...
//jo jinak už mi to naskočilo - tvůj ENB preset neobsahuje SweetFX / nepoužívá jej, tak to bude asi ten performance boost, realvision se SweetFX používá ten lumasharpen + SMAA.
Možná asi zkusim SweetFX k tomu tvýmu taky narvat, jak to bude vypadat...
Škoda že to nepublikuješ, resp. asi škoda pro všechny ostatní, možná bys byl slavnej...na druhou stranu když si vemeš, že ten člověk, co dělá realvision už má 10 000 endorsements...
Hoď nějaký screeny, jak ta tvoje hra vypadá s těma všema texturama...pokud to teda nějak netajíš...sem celkem zvědavej.
Např. co mě děsně otravuje - já mám mod "Skyrim bigger trees" což zvětšuje stromy do reálnějších velikostí, má to ale jeden tragickej neduh - LOD se tim totálně po**** v kombinaci s SFO, takže jediná cesta jak to spravit je nahrát tam mod upravující LOD stromů, jenže ty pak nejsou zase dělaný pro ENB či pro SFO, takže v dálce strom vypadá jako smrk, člověk popojde pár metrů a stane se z něj Pínie...a to nemluvim o barvách těch LOD textur, který sou pro ENB často moc tmavý...
//jo jinak už mi to naskočilo - tvůj ENB preset neobsahuje SweetFX / nepoužívá jej, tak to bude asi ten performance boost, realvision se SweetFX používá ten lumasharpen + SMAA.
Možná asi zkusim SweetFX k tomu tvýmu taky narvat, jak to bude vypadat...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
- Dithius
- Pokročilý

- Registrován: 01. úno 2007
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Nové záběry z Assassins Creed: Skyrim
http://postimg.org/image/tqx2i1e17/full/
http://postimg.org/image/nvebvz033/full/
http://postimg.org/image/f8vjt9ktl/full/
nenechte se zmást že tam je něco jako tečky.... to je Grain efekt přidává to atmosféru
aktuálně 106 modů, přirozeně na par zaběrech všechny nejdou vidět a větší polovina jde na herní mechaniky.
http://postimg.org/image/tqx2i1e17/full/
http://postimg.org/image/nvebvz033/full/
http://postimg.org/image/f8vjt9ktl/full/
nenechte se zmást že tam je něco jako tečky.... to je Grain efekt přidává to atmosféru
aktuálně 106 modů, přirozeně na par zaběrech všechny nejdou vidět a větší polovina jde na herní mechaniky.
CPU: AMD Ryzen 9 9950X, IF 2066 MHz; MB: ASROCK B650E TAICHI Lite; RAM: Kingstone Fury Beast 2x64GB 5600MT/s @6000MT/s; GK: AMD Radeon RX 6950 XT; SSD#1: Kingstone KC3000 2048 GB; SSD#2: Seagate Firecuda 530R 2000GB; PSU: Corsair RM1000; Case: Phanteks Enthoo PRO 2; Rad: Alphacool NexXxoS HPE-45 Full Copper 420mm; Block: EKWTB Quantum Velocity (Fully black Nickel base); Pump: EK-DDC + Alphacool Rise Flat; OS: Custom Fedora 43 (installed ground UP from cmd nonGUI).
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kaslu na slavu
To delam pro sebe. Uvazoval jsem, ze bych nektery sety publikoval, ale jsem linej. Screeny novy nemam. Jen asi jeden a tam toho moc neuvidíš http://i.imgur.com/8sc7VTg.jpg Ne nepouzivam SweetFX.
Dithius: No na tech screenech se ti blbe projevuje AO. Vypada to divne.
Dithius: No na tech screenech se ti blbe projevuje AO. Vypada to divne.
- Dithius
- Pokročilý

- Registrován: 01. úno 2007
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
mě spíš štve, taková ta bílá clona v velké dalce 
Dal jsem tam spátky RealVision a zase to vypadá neatmosfericky, ale není tam ta bíla clona. Problem je že se se mnou moc člověk v tomto nedomluví protože pořádně nevím jak se jaký efekt (kromě těch základních) jmenuje případně jejich zkratku
můžu udělat screeny s Realvision.
tady je ještě starý ENB (ne realvision):
http://2i.cz/2i/i/537caf88/732dfd247cda ... c91a.f.jpg
http://2i.cz/2i/i/537cafbc/e722f2a633e8 ... be6d.f.jpg
a tady realvision (ta brazda je od draka který padal z nebe při málo HP
taky jeden mod
jeho kostra je na konci
, sem musel ukázat )
http://2i.cz/2i/i/537cb067/f827b1ba6132 ... 27f4.f.jpg
http://2imgs.com/2i/i/537cb098/c6e43604 ... 36e5.f.jpg
jak jde vidět ENB sice vypada čistě ale to se hodí pro ty vaše Skyrimy s jasnou jaroletopodzimní tematikou
Dal jsem tam spátky RealVision a zase to vypadá neatmosfericky, ale není tam ta bíla clona. Problem je že se se mnou moc člověk v tomto nedomluví protože pořádně nevím jak se jaký efekt (kromě těch základních) jmenuje případně jejich zkratku
tady je ještě starý ENB (ne realvision):
http://2i.cz/2i/i/537caf88/732dfd247cda ... c91a.f.jpg
http://2i.cz/2i/i/537cafbc/e722f2a633e8 ... be6d.f.jpg
a tady realvision (ta brazda je od draka který padal z nebe při málo HP
http://2i.cz/2i/i/537cb067/f827b1ba6132 ... 27f4.f.jpg
http://2imgs.com/2i/i/537cb098/c6e43604 ... 36e5.f.jpg
jak jde vidět ENB sice vypada čistě ale to se hodí pro ty vaše Skyrimy s jasnou jaroletopodzimní tematikou
CPU: AMD Ryzen 9 9950X, IF 2066 MHz; MB: ASROCK B650E TAICHI Lite; RAM: Kingstone Fury Beast 2x64GB 5600MT/s @6000MT/s; GK: AMD Radeon RX 6950 XT; SSD#1: Kingstone KC3000 2048 GB; SSD#2: Seagate Firecuda 530R 2000GB; PSU: Corsair RM1000; Case: Phanteks Enthoo PRO 2; Rad: Alphacool NexXxoS HPE-45 Full Copper 420mm; Block: EKWTB Quantum Velocity (Fully black Nickel base); Pump: EK-DDC + Alphacool Rise Flat; OS: Custom Fedora 43 (installed ground UP from cmd nonGUI).
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
No ta "clona" je volumetric fog. K nastaveni mlhy je tam ale xx polozek. Jinak ty screeny cos postnul nejdou zobrazit. Jen bila plocha.
- sam_217
- Mírně pokročilý

- Registrován: 16. bře 2008
- Bydliště: Subprostor
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
HehHladis píše:Kaslu na slavuTo delam pro sebe. Uvazoval jsem, ze bych nektery sety publikoval, ale jsem linej. Screeny novy nemam. Jen asi jeden a tam toho moc neuvidíš http://i.imgur.com/8sc7VTg.jpg Ne nepouzivam SweetFX.
Ale hele, nějak mě zaráží trochu ten mouse lag - už tak mám v cfg iPresentInterval = 0, ale prostě jsem zkoušel jeden preset - Opethfeldt 7 Beta ENB, a to nějakym zázračnym způsobem prostě mělo odezvu myši super...limitovalo to ještě FPS na 60, tak jsem zkoušel to nějak "přenést" do realvisionu, kde jsem v ENB nastavil FPS limiter na 60, ale rozhodně výsledek nebyl ten kýženej...
Nevíš o tom náhodou něco? jako ošetřit, aby ta myš nereagovala tak pozdě? ono se s tim hrát dá, ale je to prostě nepohodlný, co by člověk dal za rychlost ovládání jak u Quake 3 Arena stříleček...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP