War Thunder

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
DAveDOG
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. srp 2004
Bydliště: Austerlitz

Re: War Thunder

Příspěvek od DAveDOG »

Wot je proti WT vic noob friendly. Je to mozna o zvyku, ale kdyz jsem spustil WT tak jsem hodne tapal. Jak v garazi, tak ve hre samotne. Minimapa, orientace na bojisti, vysledkova tabulka, asi si me WG za tu dobu zpracovalo. :D WT muze byt jakkoliv lepsi v grafice, nebo vyuziti HW i presto radeji budu hrat WoT. Dostal me treba strom, s T28 jeden srazim a druhy o neco silnejsi me zastavi z plne rychlosti. Potom prijedu k hromade klad a aniz bych chtel o ne zavadim pasy a sup uz se s T28 valim na boku.
UFO PORNOOOOO!

"To není meloun!!!"
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od HEAD »

Vsechno co mi vadilo na WOT ve WT neni.
Tier 10TD,Arty a camp fest. :-D nic tohle ve WT neni.
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: War Thunder

Příspěvek od Sobo »

Ještě si zapomněl na gold ammo a místama dost úsměvný spotting system. Jinak to vidím úplně stejně. Faktem je, že u WoTka se časem (a většinou je to tak do dvou bitev) pěkně naseru, zatímco GF můžu hrát klidně hodinu a jenom se u toho bavím. Možná je to taky tím, že je to nové a teprve se to učím, každopádně mám hned lepší náladu, když se nemusím nervovat kvůli chujským artynám, TDčkám a gold spammerům.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od HEAD »

JJ gold nebo lepe noob ammo me taky pekne vytacelo.Nic tokovyho nastesti ve wt taky neni.
marek p
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. úno 2009

Re: War Thunder

Příspěvek od marek p »

Jsi si opravdu tak jistý,že střelivo s vyšší penetrací a vyšší cenou(alias gold ammo) ve hře není?Mohu tě ubezpečit,že je a je to nutnost.
Hujeros
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 23. úno 2007
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Hujeros »

JJ marek p ma pravdu. Jakasi obdoba gold ammo ve WT opravdu je. Jen se kluci poradne podivejte do vyzkumu :wink:
CPU:RYZEN 5 1600AF +SPC Spartan 3 LT @3,90GHz(1,38V);MB:B450 AORUS M rev1.0;DDR4:CRUCIAL Ballistix Sport 8GB 2666MHz @3200 CL16(1,35V);
VGA:GigaByte RX6600 XT 8GB
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: War Thunder

Příspěvek od Sobo »

Těch 100 kreditů za alternativní munici je podle tebe placení za goldy? Mimo to:

a) APCR mají lepší penetraci na blízko, ale daleko horší na dálku. Takže je to situační a nemůžeš říct, co je jednoznačně lepší. Navíc APCR nenesou výbušninu, takže dávají daleko menší damage, což je velice podstatná nevýhoda.

b) Nutnost? S čím na co? Se svým Panzerem III L používám APCR munici snad jenom proti T-50 / T-34 na krátkou vzdálenost, protože jejich pancíř je fakt silný a to 50mm dělo s APčkama na ně nestačí. Jinak jedu snad na všechno AP a nemám problémy. Předtím jsem střílel jenom APCR, ale zjistil jsem, že ten malý damage je fakt problém a APčka jsou při penetraci daleko lepší.

V žádném případě tam není munice jako ve WoTku, kde nabiješ golda, zapneš autoaim a klikáš. Prostě musíš používat mozek a zvolit vhodný typ munice vzhledem k dané situaci.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od HEAD »

Jak pise sobo.APCR sice ve hre sou, ale zase maj malou nicivou silu.Proste udelas malou dirku do tanku ,ale posadku mu neodrovnas.
Ve WT nejsou zadny HP a je dulezity sejmout tank na 1 ranu a to s APCR fakt nedas.Navic u nekterych tanku ztraci APCR na velky dalky pruraznost.
Hujeros
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 23. úno 2007
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Hujeros »

Musim uznat ze mas pravdu Sobo, jen jsem chtel upozornit na existenci "premiove" munice.
Jinak mi prijde ,ze ve WT je vsechno asi tak 10x "levnejsi" nez ve WoT , jak co do zkusenosti potrebnych k expeni tak do financi potrebnych k zakoupeni tanku.
Takze naboj za 100 stribrnej je jako ve WoT za 1000.

btw. HEADe, prave tim prurazem tu posadku odrovnat muzes, dyt sou tam jak sardinky, obzvlast v tech malych tierech. Nebo poskodit motor. Samo ze ne vybuchem ale ciste mechanicky.
CPU:RYZEN 5 1600AF +SPC Spartan 3 LT @3,90GHz(1,38V);MB:B450 AORUS M rev1.0;DDR4:CRUCIAL Ballistix Sport 8GB 2666MHz @3200 CL16(1,35V);
VGA:GigaByte RX6600 XT 8GB
ŠakaL
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. kvě 2009
Bydliště: Praha

Re: War Thunder

Příspěvek od ŠakaL »

Nevsim sem si ze by apcr ztracelo penetraci na delsi vzdalenost a podle udaju je to taky naopak.A i s apcr se mi casto stava ze sejmu na jednu ranu ale spis na blizko.Je to spis o nahode,ve vetsine pripadu to dava mensi dmg.Horsi je ze za rusaky nechce nikdo hrat a mam pocit ze poslednim patchem udelali neco s mm po desaty vecer to sklada tymy po 6-8 hracich na kazdy strane.Co vlastne oznacuje ten battle rating? :D
4670K@ 4.4GHz l MSI RTX 2070 SUPER GXT l EIZO EV2780-BK
evga 750 G2 l xonar ESSENCE ST, SH HD 660S l 2xSSD
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Jackiii »

Tank PzKpfw III Ausf M.

Naboj APC (Armor Piercing Capped shell) 2kg / 835m/s
10m - 92 mm
100m - 87 mm
500m - 75 mm
1000m - 65 mm
1500m - 48 mm
2000m - 38 mm

APCR (Armor Piercing Composite shell) 1.1kg / 1140m/s
10m - 128 mm
100m - 115 mm
500m - 75 mm
1000m - 45 mm
1500m - 24 mm
2000m - 15 mm

APCR (Armor Piercing Composite shell) 0.9kg 1180m/s
10m - 145 mm
100m - 130 mm
500m - 70 mm
1000m - 30 mm
1500m - 17 mm
2000m - 10 mm

Nejak nikde nevidim vyhodu APCR na velkou vzdalenost. Ty naboje ve WT maji svoje historicke opodstatneni a urcite se v tyhle hre nekona zadny "GOLD ammo".
Uz na pul kilometru je vyhodnejsi pouzivat AP naboje. :)
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od havli »

Kdyz uz resime pruraznost naboju v zavislosti na vzdalenosti cile... jak vlastne v RB zjistim jak daleko nepritel je? Mozna jsem slepej, ale nikde to nevidim. :D
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Jackiii »

Nezjistis, musis se to naucit odhadnout. Kdyby tohle udelali v letadlech (sahni si do svedomi), ze by to bylo moc hard. Uz takhle kdyz vidim zacatecniky v HB tak se mi delaji mzitky pred ocima.
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od havli »

Aha, tak to jo. Trefit se mi ani tak problemy nedela (ikdyz dela co davaji jen 500 m/s jsou trochu tezsi). To uz je na vetsi dalku, jako kdybych na ne hazel brambory zvrchu. :-D Spis prave laboruju se strelivem.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
ŠakaL
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. kvě 2009
Bydliště: Praha

Re: War Thunder

Příspěvek od ŠakaL »

Jackiii: Gold ammo ala WoT se sice tolik nekona,ale to si vytah jednu z mala vyjimek.Vetsina tanku to ma naopak.
4670K@ 4.4GHz l MSI RTX 2070 SUPER GXT l EIZO EV2780-BK
evga 750 G2 l xonar ESSENCE ST, SH HD 660S l 2xSSD
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Jackiii »

Vyjimek? To je prvni tank na kterej sem najel mysi :lol:

No ale navic tady proste neni gold ammo, vsechny naboje jsou skutecny. Zadny vymysleny WOT naboje se vubec nekonaji. Nerikam, ze HEAT je vymyslenej naboj, ale jeho vlastnosti jsou ve WOT dost mimo misu.
To mas jako v letadlech, pokud pujdes utocit na bombarder tak si asi tezko budes brat FIT naboje kdyz potrebujes pruraz nebo vybuch.

Ale jak pise marek. p
marek p píše:Jsi si opravdu tak jistý,že střelivo s vyšší penetrací a vyšší cenou(alias gold ammo) ve hře není?Mohu tě ubezpečit,že je a je to nutnost.
To je pekna kravina, nevidim nikde zadnou drazsi munici ala wot. Jedinej rozdil je ze ta lepsi nestoji 100,- ale 120,- nebo nekde 160,- no boze. Ale neni to za naboj ale za pas jestli se nepletu :)
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: War Thunder

Příspěvek od Sobo »

APCR strašně trpí na malé kalibry. Když jsem se podíval na KT se 105mm dělem, tak i na dva kilometry měly APCR střely asi o 10mm větší penetraci, ale to je fuk, protože dělají míň damage. Penetrace kolem 200mm pro tier V bohatě stačí, takže fakt ani není důvod tam ty APCR dávat. Rozhodně ti to v majoritě případů nedává výhodu - nepřítel prostřelí APCR a poškodí nějakou část tanku, zatímco ty ho prostřelíš APčkem a odbouchneš ho na ránu. Krom toho to není jak ve wotku, že si místo 1k za náboj zaplatíš 5k a penetrace se ti zvedne třeba o 50mm bez nějaké jiné nevýhody. To je pay 2 win, protože i za kredity je to tak drahé, že když tím chceš střílet hodně, tak potřebuješ premium účet / tank. Ve WT je to skoro zadarmo, protože APCR / HEAT prostě NENÍ lepší než AP, v každé situaci je výhodnější něco jiného.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Jackiii »

Tak pod tohle se klidne podepisu.
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
r1pper
Začátečník
Začátečník
Registrován: 07. kvě 2006

Re: War Thunder

Příspěvek od r1pper »

Jackiii píše:Nezjistis, musis se to naucit odhadnout. Kdyby tohle udelali v letadlech (sahni si do svedomi), ze by to bylo moc hard. Uz takhle kdyz vidim zacatecniky v HB tak se mi delaji mzitky pred ocima.
zjistis to docela presne vzdalenost= sirka nebo delka tanku v mm (zalezi z jakyho uhlu ho vidis) / pocet dilku na vodorovne stupnici v zamerovaci

napr panther v treningovce je 8 dilku velikej a ma na delku 7 metru takze 7000/8=875 +-metru
KDO mi odebral moji zlutou kartu
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: War Thunder

Příspěvek od Krteq »

Jj, jak píše r1pper
Pay attention to the vertical and horizontal crosshair. You'll notice the 8, 16, 24, and 32 tick marks on the horizontal crosshair and the 4, 8, 12, 16, 20, and 24 tick marks on the vertical crosshair. These are units of mils. A military unit of measure for angles. It's a complex algorithm so lets stick with the basics. :-) So line the horizontal cross hair along the top of the tanks turret if looking head on. Now look at the tick mark that line across the bottom of the tanks tracks. Lets assume this is the 2nd larger tick mark. Look over to the left on your vertical crosshair and you see 8. Now we must use some assumptions for this formula. The basic average height of a tank is 3 meters and length is 6 meters. The mil dot formula is the size of the target in meters X 1000 / the size of the target in mils. So for the above example the target is 3 meters X 1000 = 3000/ 8 mils which equals 375 meters. You'll notice every larger tick mark up and down is 4 mils then 8 mils, ect... Now from the side of a tank align the front of the tank with the vertical crosshair and the rear of the tank along the horizontal line and look at the tick mark. Lets say the tank line itself up between the vertical line and the 16 mil tickmark. So the mil dot formula is 6 meters X 1000 = 6000. Divide 6000 by 16 mils and the target is 375 meters. With different distances, the formula is the same. Target height or length in meters X 1000 / Target height or length in mils. Happy shooting.
S trochou cviku pak odečítáte vzdálenost aniž by jste si uvědomovali, že to vlastně přepočítáváte :)
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“