zumpar1234 píše:Porty z konzol proste,.... nikto sa doteraz pri multiplatformach nebabral s optimalizovanim hier specialne pre PC takze neverim ze sa to pri novej generacii zmeni. Ano pri vecsine next-gen hier cakam ze budu proste pozadovat vela VRAM+ RAM a kto nebude mat dostatok moze na max nastavenia zabudnuť. Je to proste darcek novych konzol ktore maju 8 GB pamäte. Dokonca cakam ze niektore "skvosty" proste pri nedostatku pamäte budu failovať.
Watch dogs není port z konzole.
Speaking with Dutch site Inside Gamer, Ubisoft CEO Yves Guillemot revealed that Watch Dogs is using PC as its lead platform, and will then be ported to subsequent formats.
Watch Dogs není technicky next-gen. Nemá nic co by se uz nevidelo jinde. To je stavajici generace. Next-gen je/bude Unreal engine 4, Cryengine "4"a podobny.
Pokud něco zacne takhle zrat VRAM, tak je to bud debilne optimalizovany/udelany, je to udelana prasarna, nebo tam musí byt naprosto kulervouci 8k4k2k textury i na cepici a klice od dveri. Přitom to tak nevypada. Jako by o kompresi autori nezavadili a to i u postprocesu.
Hra zatím nejede stabilne 60fps a plynule na Ultra skoro na vsem, at uz to VRAM ma dost nebo ne. Pokud dava i 280x 30-40fps na Ultra, tak ani 6GB VRAM nepomuze.
https://www.youtube.com/watch?v=FWPWyUFuPkY
Spis se budou kupovat novy karty az vyda AMD a Nvidia novy generace. Stavajici (krome high-endu) stejne nemaji vykon na nejvyšší nastaveni her s takovmi nároky.
AllowedCry píše:hh, všichni si stěžovali, že staré konzole brzdí vývoj a ted tady ti samí brečí,
Ty novy konzole jsou 2x pomalejsi nez bezny PC. Vyvoj to posune, ale nijak zvlast. V pripade tyhle hry to bude na konzole ocesany. Da se najit i co vse bude pro konzole vypusteny, aby to ty konzole zvladly a vyjde to i na starych PS3 a XBOX360. Se svým PC nemusim vůbec "brečet", ale valet očima nad technickym zpracovanim klidne budu.