S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Moderátor: Baneshee
- Mafian277198
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2010
- Bydliště: Plzeň
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Tady sou moje screeny rozdílů AA a AF v DX9 renderu:
Screen 1 - 8×AA,16×AF: http://mafian2771989.own.cz/stalker_los ... aa_af_.jpg
Screen 1 - 0×AA, 2×AF: http://mafian2771989.own.cz/stalker_los ... /scr01.jpg
Screen 2 - 8×AA,16×AF: http://mafian2771989.own.cz/stalker_los ... a_af_2.jpg
Screen 2 - 0×AA, 2×AF: http://mafian2771989.own.cz/stalker_los ... /scr02.jpg
Screen 1 - 8×AA,16×AF: http://mafian2771989.own.cz/stalker_los ... aa_af_.jpg
Screen 1 - 0×AA, 2×AF: http://mafian2771989.own.cz/stalker_los ... /scr01.jpg
Screen 2 - 8×AA,16×AF: http://mafian2771989.own.cz/stalker_los ... a_af_2.jpg
Screen 2 - 0×AA, 2×AF: http://mafian2771989.own.cz/stalker_los ... /scr02.jpg
|MB:Prime Z790-P WiFi|CPU:Core i9-14900K (NH-D15S 2×NF-A12x25, NF-A14x25)|RAM:Vengeance 48GB DDR5 (2×24GB 6,4GHz CL32)|GPU:Aorus RTX 4090 (3×NF-A12x25)|SSD:FireCuda 530 500GB, 4TB|SND:Sound BlasterX AE-5|PSU:Prime TX-1000 (NF-A14)| Fotky PC
- PET5
- Čestný člen

- Registrován: 08. úno 2006
- Bydliště: Zlín
- Kontaktovat uživatele:
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Pěkné srovnání. Zejména na tom screenu 2 je pěkně vidět ten efekt AF na textuře cesty ve větší vzdálenosti. Otestoval bych na tom výkonový propad AMD grafiky. Nemáš tu pozici náhodou uloženu? Díky.
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
- Mafian277198
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2010
- Bydliště: Plzeň
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Mam, problém ale může nastat v tom, že mam hru trochu upravenouPET5 píše:...Nemáš tu pozici náhodou uloženu? Díky.
http://mafian2771989.own.cz/stalker_los ... dgames.rar
|MB:Prime Z790-P WiFi|CPU:Core i9-14900K (NH-D15S 2×NF-A12x25, NF-A14x25)|RAM:Vengeance 48GB DDR5 (2×24GB 6,4GHz CL32)|GPU:Aorus RTX 4090 (3×NF-A12x25)|SSD:FireCuda 530 500GB, 4TB|SND:Sound BlasterX AE-5|PSU:Prime TX-1000 (NF-A14)| Fotky PC
- PET5
- Čestný člen

- Registrován: 08. úno 2006
- Bydliště: Zlín
- Kontaktovat uživatele:
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Díky, vyzkouším to 
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
- PET5
- Čestný člen

- Registrován: 08. úno 2006
- Bydliště: Zlín
- Kontaktovat uživatele:
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Takže ten save funguje
Otestoval jsem svou R9 290 v základních taktech. V prvním případě jsou ovladače ve standardním stavu, ve hře je použito DX 9 bez AA. Ve druhém případě jsem nastavil AF na maximum. Rozdíly jsou partné jak ve vzhledu textury cesty, tak v propadu výkonu o 7 FPS.
1/ Standardní ovladač:
2/ 16xAF+HQ bez optimalizací: 
Je zajímavé, že i bez spuštěného AF není cesta v dálce rozmazaná. Ta textura vypadá poměrně rovnoměrně.
Otestoval jsem svou R9 290 v základních taktech. V prvním případě jsou ovladače ve standardním stavu, ve hře je použito DX 9 bez AA. Ve druhém případě jsem nastavil AF na maximum. Rozdíly jsou partné jak ve vzhledu textury cesty, tak v propadu výkonu o 7 FPS.
1/ Standardní ovladač:
2/ 16xAF+HQ bez optimalizací: 
Je zajímavé, že i bez spuštěného AF není cesta v dálce rozmazaná. Ta textura vypadá poměrně rovnoměrně.
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
- Mafian277198
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2010
- Bydliště: Plzeň
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
No, to je... není to náhodou tím, že i ve hře samotné je nastavení AF? Já jsem AF pro jistotu vypínal, resp. dal na 2× potlačením v ovladačích.PET5 píše:...Je zajímavé, že i bez spuštěného AF není cesta v dálce rozmazaná. Ta textura vypadá poměrně rovnoměrně.
|MB:Prime Z790-P WiFi|CPU:Core i9-14900K (NH-D15S 2×NF-A12x25, NF-A14x25)|RAM:Vengeance 48GB DDR5 (2×24GB 6,4GHz CL32)|GPU:Aorus RTX 4090 (3×NF-A12x25)|SSD:FireCuda 530 500GB, 4TB|SND:Sound BlasterX AE-5|PSU:Prime TX-1000 (NF-A14)| Fotky PC
- PET5
- Čestný člen

- Registrován: 08. úno 2006
- Bydliště: Zlín
- Kontaktovat uživatele:
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Máš pravdu. V té hře je posuvník k nastavení AF. Měl jsem jej na max. Pokud jej stáhnu na minimum, tak bez AF to vypadá už jak má, tedy v dáli rozmazané: 
Propad při spuštěném AF 16xHQ je u R9 290 tedy skoro 10 FPS, bezmála 20%. To je celkem dost.

Propad při spuštěném AF 16xHQ je u R9 290 tedy skoro 10 FPS, bezmála 20%. To je celkem dost.
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
- NEZNALEC
- Žlutá karta

-
- Registrován: 03. úno 2006
- Bydliště: Ostrava poruba
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
ta hra je opravdu hodne narocna. ale taky bidne optimalizovana, mam odzkousene ze kdyz se hra zacne sekat nebo fps razante klesne, ulozim a restartnu hru a ejhle na miste kde jsem mel prvne 40fps je najednou 75, bez jakehokoliv zasahu do nastaveni (krom 1niho kde se ulozilo nastaveni), dalsi poznamka pokud se vam sekne obraz menu pri ulozeni nastaveni alt+tab se hodte do oken a z5 do hry, a bud dejte exit (cimz potvrdite nasnaveni) nebo back game kde to bude chtit o5 alt+tab aby jste skocili do hry, a pojedete bez zmeny v nastaveni
- Mafian277198
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2010
- Bydliště: Plzeň
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Tohle podle mě dělaj i tak trochu jiný hry... je to tím, že se z paměti neuvolní data „o místech, kde ste byli“NEZNALEC píše:ta hra je opravdu hodne narocna. ale taky bidne optimalizovana, mam odzkousene ze kdyz se hra zacne sekat nebo fps razante klesne, ulozim a restartnu hru a ejhle na miste kde jsem mel prvne 40fps je najednou 75, bez jakehokoliv zasahu do nastaveni...
Jak sem psal, já největší problém vidím v tom nasvětlování a vrhání kvalitně vykreslených stínů na zbytečně velkou vzdálenost.
|MB:Prime Z790-P WiFi|CPU:Core i9-14900K (NH-D15S 2×NF-A12x25, NF-A14x25)|RAM:Vengeance 48GB DDR5 (2×24GB 6,4GHz CL32)|GPU:Aorus RTX 4090 (3×NF-A12x25)|SSD:FireCuda 530 500GB, 4TB|SND:Sound BlasterX AE-5|PSU:Prime TX-1000 (NF-A14)| Fotky PC
- slaava
- Začátečník

- Registrován: 07. zář 2006
- Bydliště: Praha 11 - Chodov / Praha 4 - Braník :)
- Kontaktovat uživatele:
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Me ted spis vadi, ze hraju treba dve hodiny a jakmile chci dat quick load, spadne mi to... 
amd 5800x3d, gigabyte x570 aorus pro, gainward rtx 4090 phantom gs, g.skill 64gb 3600mhz ddr4, corsair mp510 1gb, corsair rm750x, fractal design define 7 compact, win11pro 64bit, samsung odyssey oled g8.
- Mafian277198
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2010
- Bydliště: Plzeň
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Já to radši ukládam každou chvíli
Pak samosebou v každej lokaci mam manuální save a očíslovaný.
|MB:Prime Z790-P WiFi|CPU:Core i9-14900K (NH-D15S 2×NF-A12x25, NF-A14x25)|RAM:Vengeance 48GB DDR5 (2×24GB 6,4GHz CL32)|GPU:Aorus RTX 4090 (3×NF-A12x25)|SSD:FireCuda 530 500GB, 4TB|SND:Sound BlasterX AE-5|PSU:Prime TX-1000 (NF-A14)| Fotky PC
- NEZNALEC
- Žlutá karta

-
- Registrován: 03. úno 2006
- Bydliště: Ostrava poruba
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
nedavej f7 pro lood ale nacti si pozici z menu, nebo musis bejt rychlej a stihnout f7 nez te zabijou pak to nespadne, aspon me nepada,
- slaava
- Začátečník

- Registrován: 07. zář 2006
- Bydliště: Praha 11 - Chodov / Praha 4 - Braník :)
- Kontaktovat uživatele:
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Prave, ze to pada i z menu... Kazdopadne mne to nemusi nejak moc trapit. Z windows jsem ve hre do 20ti sekund, ale neni to moc komfortni 
amd 5800x3d, gigabyte x570 aorus pro, gainward rtx 4090 phantom gs, g.skill 64gb 3600mhz ddr4, corsair mp510 1gb, corsair rm750x, fractal design define 7 compact, win11pro 64bit, samsung odyssey oled g8.
- NEZNALEC
- Žlutá karta

-
- Registrován: 03. úno 2006
- Bydliště: Ostrava poruba
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
tak se mi to nejspis podarilo konecne ustalit tu hru na 50-60 fps s Async na gtx 770 a i5 4.8ghz pri maximalnim nastaveni FHD + 2AA, dx10 AA off , stiny high a grassshadows off, a krom tech zaskubu ktere jak koukam na videu ma kazdy to jede uz pekne, zkousel jsem i stiny na low a zaple grassshadows ale to uz slo ke 40fps, grass shadows a sunshadows jsou nejvetsi zabijaci výkonu.
ps : stale plati ze pri kazde zmene prostredi(vchod vychod z budov hal, bunkru apd) musim restartovat hru kvuli framedropu pod 40, po restartu o5 kolem 60, skutecne zajimave toto me zadna hra nedela, mrzi me zeto nemuzu odskouset na copripyat pac na win 8,1 nejede
ps : stale plati ze pri kazde zmene prostredi(vchod vychod z budov hal, bunkru apd) musim restartovat hru kvuli framedropu pod 40, po restartu o5 kolem 60, skutecne zajimave toto me zadna hra nedela, mrzi me zeto nemuzu odskouset na copripyat pac na win 8,1 nejede
- Icy_DeaD
- Černá karta

-
- Registrován: 10. lis 2005
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Ale samozrejme ze jede. Denne hraju s missery modem a samostatna hra tez nema problem. Jede to bez jakychkoliv compatibility options nebo spousteni jako administrator a podobnejch blbosti. Nevim kde se rojej tyhle kraviny jakoze neco nejede na novejsich win.
- NEZNALEC
- Žlutá karta

-
- Registrován: 03. úno 2006
- Bydliště: Ostrava poruba
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
spustim cop a hodi to hlasku ze nepodporuje win 8.1
- Icy_DeaD
- Černá karta

-
- Registrován: 10. lis 2005
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
https://www.youtube.com/watch?v=GNVyDLM ... e=youtu.be
Win 8.1 Update 1. Naprosta pohodicka. Stejne tak to jelo bez Update 1 a tez na Win 8.
Win 8.1 Update 1. Naprosta pohodicka. Stejne tak to jelo bez Update 1 a tez na Win 8.
- Mafian277198
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2010
- Bydliště: Plzeň
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Některý lokace bych nechtěl přecházet pěšky, páč by to bylo na dlouho https://www.youtube.com/watch?v=6k6nynOVqtQ 
Jinak musim dodat, co hraju Lost Alpha příběhově dál... ohledně tý herní náročnosti... tak v lokaci Radar sem se dostal do tvrdší přestřelky asi se třema desítkama Monoliťáků, kteří taky dost používali granáty... takže, teď už si dávám bacha, ne vždy je AI tak „retardovaný“
Jinak musim dodat, co hraju Lost Alpha příběhově dál... ohledně tý herní náročnosti... tak v lokaci Radar sem se dostal do tvrdší přestřelky asi se třema desítkama Monoliťáků, kteří taky dost používali granáty... takže, teď už si dávám bacha, ne vždy je AI tak „retardovaný“
|MB:Prime Z790-P WiFi|CPU:Core i9-14900K (NH-D15S 2×NF-A12x25, NF-A14x25)|RAM:Vengeance 48GB DDR5 (2×24GB 6,4GHz CL32)|GPU:Aorus RTX 4090 (3×NF-A12x25)|SSD:FireCuda 530 500GB, 4TB|SND:Sound BlasterX AE-5|PSU:Prime TX-1000 (NF-A14)| Fotky PC
- Mafian277198
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2010
- Bydliště: Plzeň
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Brzo by měl vyjít druhý patch...
Kód: Vybrat vše
Fixes for 13002 needs new game
-------------------------------
Fixes:
- fixed vibrating (constant open and close) doors on Great Metal Factory level
- fixed inaccessible "ashes to ashes" stash on Darkdolina level
- fixed crash for missing suit upgrade
- fixed Escape bridge soldiers dying because to far from shelter
- fixed flying tree on Darkscape level
- fixed Pripyat geometry (missing surface)
- fixed arena mobs missing bug
- fixed no available phrase to say, dialog[dm_artefact_merger_wnd]
- fixed no available phrase to say, dialog[forg_stalker_trader_start]
- fixed map marker for bandit suit on Darkdolina
- fixed : Can't find model file 'weapons\crossbow\strela.ogf'.
- fixed levelchanger position from the Power Plant to Sarco****
- fixed Radar crash near outpost
- fixed ui_repair_wnd.script:471: attempt to index field 'selected_item' (a nil value)
- fixed quickload after death with hotkey
- fixed greben jobs and dialogs on Yantar
- fixed usage of motion blur effect on R2 (dynamic lightning)
- fixed lukash task dialog
- fixed Sidorovich's message to kill zombies even if all are dead
- fixed incorrect RPM for upgraded sig550
- fixed can't open section 'bandages'
- fixed incorrect icon for upgraded VAL weapon
- fixed return entry to Pripyat from Outskirts
- fixed [error]Description : callback kils bone matrix bone: bip01_spine2
- fixed crash when killing stalker trader on forgotten
- fixed some other codes for doors
- fixed broken logic for doors and camera on Lost Factory
- fixed some floating boxes and barrels in Agroprom
- fixed ai-map in Deadcity (monsters climbed the bridge from the river)
- fixed ai-map for the duty sniper on Garbage outpost
- fixed ai-map on Yantar level
- fixed green glass in windows, jars etc. on r1 (static lightning) render
- fixed shader for lamps on dx10 (bulbs in lamps visible again)
- fixed incorrect calculation of money
- fixed Pripyat secret trader, now he will appear
- fixed crash in DetailManager, often shown on Generators level
- fixed some broken freeplay tasks
- fixed pda buttons (needs testing!)
- fixed missing known info strings (finally!)
- fixed unresponsive bloodsucker on Darkvalley when climbing through hole in roof
- fixed Deedee antidote exploit
- fixed kill statistics
- fixed No available phrase to say, dialog[forg_dolg_raid_dialog_finished]
- fixed rendering crashes on all levels, but mainly related to the last few ones
- fixed transparent window frame on Generators level
- fixed missing Sin house (esc_basement_motor_cache) stash in Escape level
- fixed upgraded icon for PSZ-9Md outfit
Addons:
- added magnum ammo to traders
- added missing map hint for Garbage sniper
- removed anomaly from the middle of the road on Great Metal Factory which made the access to Military level with car very hard
- strelok book can be dropped now, but it will be available in the articles menu as well
- now can buy cars from Outskirts barman
- monster and character relations were tweaked
- slightly increased probability of rain and thunder
- knife hit powers finetuned
- alcohol postprocess effects tweaked
- dx10 render optimized (more will come in later patches)
- added feature: when checking stash with purple icon and not taking all of the items, the icon will change to green and will only be removed if you take all.
- pda chat finetuned, if a participant goes offline, you will see message "connection lost"
- added X18 documents dialog to the "barman" petrenko so that dialog can complete if doing task later.
- made Sin neutral to the actor.
- made Sin hostile towards actor_dolg and dolg|MB:Prime Z790-P WiFi|CPU:Core i9-14900K (NH-D15S 2×NF-A12x25, NF-A14x25)|RAM:Vengeance 48GB DDR5 (2×24GB 6,4GHz CL32)|GPU:Aorus RTX 4090 (3×NF-A12x25)|SSD:FireCuda 530 500GB, 4TB|SND:Sound BlasterX AE-5|PSU:Prime TX-1000 (NF-A14)| Fotky PC
- HyenHannibal
- Začátečník

- Registrován: 21. zář 2007
- Bydliště: Plzeň
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Celkem uzitecny tweak na otravny a hlasity zvuk detektoru, kdyby mel nekdo zajem - http://www.gsc-game.com/index.php?t=com ... &sec_id=19