No tomu řikam náročný test... já tedy zkusím jaký rozdíly jsou ve stutteringu, když se snižuje rozlišení textur.
Takže nastavení je klasika 1920x1080, TSMAA, max. detaily a HBAO+, a drivery 16xHQAF.
ULTRA tex.: http://abload.de/img/wd-ultraiob0s.png
HIGH tex: http://abload.de/img/wd-highpcbfb.png
MEDIUM tex.: http://abload.de/img/wd-medbmzou.png
- jak je vidět, tak ani HIGH textury nejsou zárukou lepší plynulosti a teprve na MEDIUM je stuttering naprosto minimální... jenže pak textury vypadají hrozně. Ale tenhle vybraný úsek je fakt hardcore, průjed městem je na výměnu textur v paměti (RAM i VRAM) velmi náročný. Chce to patch. Do tý doby je ta hra vhodná jen na odposlechy typu:
http://abload.de/img/watch_dogs_2014_06_07pzb62.jpg
- češtinu hodnotím 10/10



