Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Moderátor: Baneshee
- CageJ
- Moderátor

- Registrován: 31. bře 2011
- Bydliště: Praha, Prešov
- Kontaktovat uživatele:
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Chlapi v skratke.. Nechce sa mi to citat cele, ucet na Uplay a teda hru som si pozical od znameho, hram cca 4 dni..
Takze pred patchom, lagy a seky su.. pri jazde mestom, nie vzdy.. Mam pocit, ze Blur mierne seky kompenzuje.. Vsetko mam na ULTRA + Temporal SSA.., okrem moznost, ktora vyzaduje 3GB VRAM..
Hru mam modnutu s tymto: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=390114 verzia 0.7...
Hra vyzera dobre a bez modu som si ani nevsimol zmenu FPS, tie 1-2FPS, ak su, su zanedbatelne..
Hra sa nedala hrat bez SWAPu, resp. iba s 1GB, musel som dat 4GB, inac padala.. Po patchi mam pocit, ze lagy su este vacsie, neviem ako vy.. Pri dlhsom hrani, cca vcera 7h, hra zacala sekat ako nenormalna cca kazdych 10min.. Framedropy su k 14FPS, inac to slape okolo tych 37FPS priemer pri 1215/6600MHz. Musel som znizovat OC, inac hra vyslovene crashovala ovladac... 4GHz i5tka nedokaze nakrmit 760GTX !!! Vytazenie karty pada az k 40% !!!! Inac je to okolo 85-88%.. Zvysenie OC na 4,5-4,6GHz zvysilo vytazenie na 99% a FPS cca +3-4FPS.. Presnejsie este pomeram..
Takze pred patchom, lagy a seky su.. pri jazde mestom, nie vzdy.. Mam pocit, ze Blur mierne seky kompenzuje.. Vsetko mam na ULTRA + Temporal SSA.., okrem moznost, ktora vyzaduje 3GB VRAM..
Hru mam modnutu s tymto: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=390114 verzia 0.7...
Hra vyzera dobre a bez modu som si ani nevsimol zmenu FPS, tie 1-2FPS, ak su, su zanedbatelne..
Hra sa nedala hrat bez SWAPu, resp. iba s 1GB, musel som dat 4GB, inac padala.. Po patchi mam pocit, ze lagy su este vacsie, neviem ako vy.. Pri dlhsom hrani, cca vcera 7h, hra zacala sekat ako nenormalna cca kazdych 10min.. Framedropy su k 14FPS, inac to slape okolo tych 37FPS priemer pri 1215/6600MHz. Musel som znizovat OC, inac hra vyslovene crashovala ovladac... 4GHz i5tka nedokaze nakrmit 760GTX !!! Vytazenie karty pada az k 40% !!!! Inac je to okolo 85-88%.. Zvysenie OC na 4,5-4,6GHz zvysilo vytazenie na 99% a FPS cca +3-4FPS.. Presnejsie este pomeram..
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
TEn patch to spis dle ohlasu zhorsil nez zlepsil.
- CageJ
- Moderátor

- Registrován: 31. bře 2011
- Bydliště: Praha, Prešov
- Kontaktovat uživatele:
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Nechce sa mi to citat cele, meral niekto ci nepomoze SSD disk? Hram na klasickom HDD a mam pocit, ze nestaci krmit kartu...
Ovladac je posledny 340.XXX...
Hladis, myslim, ze jednoznacne zhorsil ...
Ovladac je posledny 340.XXX...
Hladis, myslim, ze jednoznacne zhorsil ...
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
omer ten usek jak je tu uz zverejnenej da se tam dosahnout pomerne slusny opakovatelnosti 
ssd vs hdd ma jen minimalni vliv na plynulost sam sem to zkousel
u me mel patch v nizsim nastaveni pozitivni efekt ale na ultra se to seka stejne/mozna jeste vic ani sem to nemeril
ssd vs hdd ma jen minimalni vliv na plynulost sam sem to zkousel
u me mel patch v nizsim nastaveni pozitivni efekt ale na ultra se to seka stejne/mozna jeste vic ani sem to nemeril
- T1ger
- Začátečník

-
- Registrován: 04. čer 2009
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
No tak prdlajz, som sa nasral a kupil Asus Rampagge IV Extreme a i7 4820k
Tak cpu by uz limitom byt nemalo
Zazraky pri WD ale aj tak necakam
btw som cital inde, ze zmazanie GamerProfile.xml ak ste pouzivali mody moze pomoct. Hra si pri spusteni vytvori novy. Osobne to nemam odskusane.
btw som cital inde, ze zmazanie GamerProfile.xml ak ste pouzivali mody moze pomoct. Hra si pri spusteni vytvori novy. Osobne to nemam odskusane.
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
watch dogs vyuziva pouze 4 vlakna takze cokoliv nad to uz neposkytne zadnej poradnej bonus ve vykonu
- T1ger
- Začátečník

-
- Registrován: 04. čer 2009
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Vsak hej aj podla testu: http://static.techspot.com/articles-inf ... CPU_01.png
inak to zmazanie zrejme pomaha. Co som testoval tak uz som tie extremne seknutia nemal. Sice hra skace medzi 50-30(priemerne podla oka asi okolo 38-39) ale k 8-9 to uz nelieta. Nastavenia vsetko na ultra(vratane textur) okrem HBAO co je ak sa nemylim na medium. Rozlisenie 1920x1200
inak to zmazanie zrejme pomaha. Co som testoval tak uz som tie extremne seknutia nemal. Sice hra skace medzi 50-30(priemerne podla oka asi okolo 38-39) ale k 8-9 to uz nelieta. Nastavenia vsetko na ultra(vratane textur) okrem HBAO co je ak sa nemylim na medium. Rozlisenie 1920x1200
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Ano u AMD tomu tak je. U nVidie neoneb1t píše:watch dogs vyuziva pouze 4 vlakna takze cokoliv nad to uz neposkytne zadnej poradnej bonus ve vykonu
- T1ger
- Začátečník

-
- Registrován: 04. čer 2009
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
skor u intelu, nie? 
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
AMD graficky driver pod Dx11 neumi poradne vyuzit vice vlaken, naopak od nVidie ano. Nemá nic spolecneho s Intelem.
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
u intelu je to uplne stejny
samotna hra vyuziva jen 4 vlakna
1 render vlakno co to cely bottleneckuje a pak 3 jobs vlakna pro vypocet AI a fyziky
1 render vlakno co to cely bottleneckuje a pak 3 jobs vlakna pro vypocet AI a fyziky
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
postni screenshot z process hackeru a muzem se to dozvedet co tam maj za kouzla
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Nevim co je proces hacker a fakt nevim strukturu nVidia driveru. Dodnes nikdo nevi, jak to nV u 337.50 udelali.
- cameroncz
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. pro 2012
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Zkoušel už někdo WD s grafickým "patchem" aby hra vypadala jako na E3 2012?
CPU: 9900k @ 5Ghz @ D15 GPU: EVGA 980ti SC+ MB:ASUS ROG STRIX Z390-H RAM: 32GB HDD: WD Red 2TB SSD: 970 EVO 500GB, 850 PRO 1TB CASE: CM Storm Stryker Monitor: 27" PG279Q PSU: Corsair RM750i
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Už zase tenhle legendární nesmyslHladis píše:AMD graficky driver pod Dx11 neumi poradne vyuzit vice vlaken
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Nepochopil Krtku. Ikdyz hra vyuziva sama pouze 4 vlakna, nVidia driver je schopny to rozhodit na vice vlaken a snizit overhead. To je taky ta magie kde nV bere vykon a proc u nV HTon/HToff dela rozdil a u AMD nikoliv. AMD driver tohle nedela a jen to rozhazuje jak to dela samotna hra. Zatím co osmijadrovy FX, nebo i7 ma narusty vykonu pod nV s poctem threadu, AMD ne. Mnohokrat prokazany, mnohokrat otestovany. Zrovna u Watch Dogs to plati tuplem. HTon a HToff u Watch dogs na AMD dela rozdil v ramci chyby mereni, kdezto u nV je to cca 5-6fps. MAs tady o tom tolik threadu a testu a od ovladace 337.50 se tohle deje normalne.
- _Jesper_
- Začátečník

- Registrován: 19. dub 2012
- Bydliště: asi niekde v SK :)
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Ubisoft kvalitna to firma , nech si taku zabugovanu hru strcia za klobuk ked su neschopny a nevedia vydat poriadny patch !
AMD Ryzen R7 9800X3D | AiO Fractal Lumen S36 aRGB | ASUS ROG Strix X670E - E Gaming Wifi | G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5 32GB AMD EXPO 6000MHz CL30 | NVIDIA ASUS ASTRAL RTX 5080 OC 16GB | Samsung SSD 870 EVO 500GB 2x | Toshiba P300 2TB 2x | Samsung M2 SSD NVMe 980 PRO 500GB | Samsung M2 SSD NVMe 970 EVO Plus 250GB | SEASONIC Prime PX-1000 Platinum | AOC Q27G2S IPS 1440p 165Hz | Fractal Design Define R6 TG USB-C Gunmetal | Fractal Aspect 12 & 14 aRGB PWM | aRGB HUB Cougar Core Box V2
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Postni nějaký linky. O takových optimalizacích v tom nV driveru totiž nikde není ani slovo a totálně by to zbořilo MTR jak je definovaný ve standarduHladis píše:Nepochopil Krtku. Ikdyz hra vyuziva sama pouze 4 vlakna, nVidia driver je schopny to rozhodit na vice vlaken a snizit overhead. To je taky ta magie kde nV bere vykon a proc u nV HTon/HToff dela rozdil a u AMD nikoliv. AMD driver tohle nedela a jen to rozhazuje jak to dela samotna hra. Zatím co osmijadrovy FX, nebo i7 ma narusty vykonu pod nV s poctem threadu, AMD ne. Mnohokrat prokazany, mnohokrat otestovany. Zrovna u Watch Dogs to plati tuplem. HTon a HToff u Watch dogs na AMD dela rozdil v ramci chyby mereni, kdezto u nV je to cca 5-6fps. MAs tady o tom tolik threadu a testu a od ovladace 337.50 se tohle deje normalne.