AMD Mantle: Low-level Graphics API

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Ingamacek »

No mne tam ide karta cely cas na 100%.
maltra
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. říj 2010
Bydliště: Západná Stredozem

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od maltra »

V Thiefovi uz funguje Mantle Crossfire, takze tu je moj vysledok na HD 7990 (1000/1500):

FPS (Mantle vs Mantle CrossFire)
min: 38.1 vs 68.0
max: 71.8 vs 120.8
avg: 50.5 vs 89.3

Vysledok v DX11 (CrossFire nefunguje, druhe jadro sa flaka medzi 0% - 15%):
min: 34.8
max: 66.4
avg: 46.9

Velky rozdiel tam ale medzi DX11 a Mantle nie je podla toho co som nameral. Je to ale dane tym, ze mam vysoko taktovanu i7, takze aj ten maly prinos sa rata. Vysledok je uplne totozny s tym, ktory som nameral na APU A8-3870K na 3.3GHz, takze vidno ze Mantle funguje ako ma.

Nastavenia boli uplne maximalne vo FullHD, FOV na 90 a natvrdo v ovladacoch 16xAF a High Quality, optimalizacie povrchu vypnute.

Zostava: i7-2600K HT on na 4.8GHz, 16GB DDR3 na 1600MHz, Catalyst 14.6 Beta a Windows 7 SP1 64-bit
Naposledy upravil(a) maltra dne ned 22. čer 2014, 00:25, celkem upraveno 1 x.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

to je hodne slusnej vysledek skoro 100% skalovani to vypada skoda ze z toho nejde dostat frametime log zajimal by me prubeh 1vs2 karty kdybych nahodou nekdy zatouzil zas po crossfire :D
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Ingamacek »

Uz z principu si tie FPS pri benchmarkovani nezapinam, niekedy cloveka navadzaju na zle veci, ak sa ma testovat tak poriadne a nie podla FPS prechadzat tymi miestami a otacat sa hore dole alebo pozerat do zeme :D
nou
Začátečník
Začátečník
Registrován: 11. pro 2009

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od nou »

Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Intel podpořil AMD s "FreeSync" a teď se vyjádřili i v tom smyslu, že Mantle je taky zajímá.

Pokud do toho vlaku nasedne i Intel, tak jen dobře :)
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

oneb1t píše:a ted mimo nas flame vysledek z thiefa + mantle r9 290x na stock taktech + 4.8ghz fx
Obrázek

u me narust oproti dx11 cca o 20fps
můj výsledek s Mantle

Obrázek

pro porovnání výsledek s DX

Obrázek

minimálni FPS nárust 22,4%


rozdíl mezi nejnižším nastavením

Obrázek

a nejvyšším nastavením kvality

Obrázek
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

DIIT - Intel projevil zájem o API Mantle, AMD teprve finišuje
David Ježek píše:Rozhraní Mantle možná bude skutečně hrát významnou roli v budoucím vývoji her. Vlak si nechce nechat ujet ani Intel, což je rozhodně zajímavé.
Krteq píše:Pokud do toho vlaku nasedne i Intel, tak jen dobře :)
Náhoda? :)
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

Dnes by mělo vycházet Plants vs Zombies s podporou Mantle.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Ingamacek »

:lol: to vazne? to bude mat aj nejaky benefit z toho alebo je to tam len preto aby tam to mantle bolo?
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Však to běží na Frostbite 3 enginu, kde je podpora Mantle už integrována, tak proč to nepoužít? :)
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

@Ingamacek: To se právě teprve ukáže :)
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

obavam se ze to bude prvni hra co nepujde poradne omerit (pokud nebude pustena developer console)
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
nou
Začátečník
Začátečník
Registrován: 11. pro 2009

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od nou »

no ak by AMD droplo Mantle implementaciu pre Gallium driver (obdoba WDDM z window) tak to by bol len poprask. potom by to naozaj bolo open source API.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

přidávám další měření Mantle , viz: http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 4#p8642854
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

AMD se pochlubilo, že už "ulovili" více jak 50 aktivních vývojářů pro Mantle a v současnosti je naplánováno více jak 40 her s podporou Mantle.
Také mělo vyjít update pro Star Swarm Demo, který přináší trochu více výkonu pod Mantle a přináší optimalizace pro vyšší výkon gpu.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

star swarm hlavne dostal update :) pisou ze o 15% lepsi performance tak to sem zvedavej
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
maltra
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. říj 2010
Bydliště: Západná Stredozem

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od maltra »

Star Swarm June 2014 Update

Fixed full screen mantle mode. Before it was actually a full screen window, now it gets exclusive full screen ownership similar to D3D. This will increase the performance of Mantle in Full screen mode to be in line with what D3D is doing.

Added some expiremental Mantle optimizations. We are starting to see the command processor on the GPU become saturated, so we have added an expiremental feature to minimize the GPU command processor. This addes a bit of CPU overhead but increases perf up to 15% in some cases.

Updated Nitrous engine to current build. Among the improvements, load times will be much faster after the initial load. Star Swarm is a good test for our unannounced upcoming title.
Takze jedna optimalizacia by mala byt vo fullscreene, dalsie by mali byt nejake neupresnene pokusne vylepsenia, hlavne ma zaujima to zvysenie overheadu CPU pre 15% ziskanie vykonu GPU, kedze Mantle je prave o znizovani overheadu CPU. Takze som zvedavy. Ktovie co je ten neoznameny titul co maju vydat, ale na 99% to bude nejaka strategia, kedze ich engine bol urobeny hlavne pre ten ucel.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
nou
Začátečník
Začátečník
Registrován: 11. pro 2009

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od nou »

to moze byt presnejsie testovanie co sa ma kreslit na obrazovku alebo nie. totiz pred tym nez sa nieco posle do GPU na vykreslenie tak sa testuje ci je dany objekt viditelny. takze presnjesie budu testovat viditelnost co znamena viac vykonu tam pricom odhlahci grafike. alebo je mozna aj optimalizacia poradia vykreslovania. optimalizacie na ukor CPU aby sa ulahcilo GPU sa daju robit aj v kazdom API.
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

thief s novym ovladacem
14.6 RC
Obrázek

narust o cca 4% :) (67.4 vs 70.0)
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“